A construir el edificio bonito en Pokémon Pokopia: ¿Cómo completar la misión?

Te explicamos los pasos a seguir y los requisitos para poder construir el Templo marino, el edificio relacionado con la petición importante de la Cuenca Coralina, la zona del DLC 1 de Pokémon Pokopia.
A construir el edificio bonito en Pokémon Pokopia: ¿Cómo completar la misión? - Pokémon Pokopia
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El DLC 1 Cuenca Coralina de Pokémon Pokopia incluye varias peticiones importantes, como cabría esperar. Algunas de ellas son familiares si ya has jugado la aventura principal del juego base (como la que nos pide reconstruir el Centro Pokémon de este vecindario). Sin embargo, hay una petición mucho más especial y compleja que las demás. Nos referimos, obviamente, a la que se titula A construir el edificio bonito, una misión que nos entrega Popplio después de haber aumentado como mínimo a nivel 3 la calidad del entorno en esta zona.

A continuación, por si tienes dudas o problemas para superar algún paso de esta petición, en esta entrada de nuestra guía te vamos a contar detalladamente todo lo que tienes que hacer para construir el Templo marino, qué requisitos hay que cumplir, materiales y Pokémon que necesitas, recompensas y más.

Despeja la zona donde se construye el Templo marino

Como es habitual, el primer paso para construir el kit del llamado Templo marino es despejar la zona donde se creará el edificio. En este caso debes romper bastantes bloques de arena y piedras, así que te aconsejamos utilizar la transformación Rodar para agilizar todo el proceso. No es muy complicado.

Pokémon Pokopia DLC 1 Cuenca Coralina - Petición A construir el edificio bonito - Despejar la zona donde se construye el Templo marino

Recuerda que no puede haber ningún elemento obstaculizando la zona de construcción, así que tienes que recoger todos los materiales y recursos que queden en el área, como las ramas, las piedras, los bloques, etcétera...

Cuando el área sea válida para construir las vallas semitransparentes de la zona de construcción dejarán de aparecer en color rojo.

Entrega los materiales para construir el Templo marino

Para construir el Templo marino hay que entregar 6 materiales en específico en las cantidades siguientes:

  • Roca clástica estrellada x50
  • Piedra x30
  • Vieira x25
  • Perlas brillantes x10
  • Valla de vieira x10
  • Portón marino x2
Pokémon Pokopia DLC 1 Cuenca Coralina - Petición A construir el edificio bonito - Entregar los materiales para construir el Templo marino

Las piedras y las vieiras no te costará conseguirlas, ya que aparecen en abundancia por todo este bioma. La Roca clástica estrellada también es un tipo de bloque que abunda en los escenarios de la Cuenca Coralina. Por su parte, las perlas brillantes se pueden obtener entregando perlas sucias a los Pokémon que tienen la especialidad Limpiar, como Shellder (tienes más detalles sobre este proceso en el enlace adjunto).

Por último, tendrás que construir en una mesa de trabajo las 10 vallas de vieira (las instrucciones se pueden comprar en la tienda del Centro Pokémon al nivel 3 de calidad del entorno) y los dos portones marinos (las instrucciones se encuentran dentro de una Poké Ball dorada escondida entre los bloques que debes romper para despejar la zona de la obra). Aunque, si prefieres ahorrarte el paso de construir ambos elementos, también puedes recogerlos por la Cuenca Coralina si los ves (por ejemplo hay vallas en la plaza principal), o puedes encontrarlos al azar con un poco de suerte en tus visitas a la Isla Ensueño Acuática.

De todas formas las vallas de vieira se fabrican con 1 roca clástica estrellada y 1 perla brillante, mientras que los portones marinos necesitan 1 roca clástica estrellada. Vamos, que esta lista de materiales para crear el Templo marino no es muy sacrificada de obtener.

Reúne a los 15 Pokémon para construir el Templo marino

La construcción del edificio necesita mano de obra, naturalmente, y en este caso hace falta reunir a un total de 15 Pokémon diferentes. Ojo, 9 de ellos pueden ser de cualquier especie, así que ponte a crear hábitats del DLC para tenerlos por la zona si todavía te faltan.

Pokémon Pokopia DLC 1 Cuenca Coralina - Petición A construir el edificio bonito - Reunir a los 15 Pokémon para construir el Templo marino

No obstante, ten en cuenta que hay 7 Pokémon que deben ser sí o sí las siguientes especies concretas:

  • Popplio
  • Corphish
  • Corsola
  • Mareanie
  • Totodile
  • Barboach
  • Frillish Hembra

Popplio se unirá a la obra cuando hayas reunido a los otros 6 Pokémon listados. Puedes preguntarle sobre ellos para que te dé pistas acerca de sus paraderos. Básicamente tendrás que completar pequeñas peticiones con cada uno (en el orden que prefieras) para "reclutarlos" y que decidan colaborar en la obra.

Cómo conseguir a Corphish

Para encontrar a Corphish primero crea el hábitat Herbazal marino arenoso colocando 4 hierbas altas marinas al lado de una montaña de arena.

Después, para contentar a Corphish, este te pedirá que crees el kit "submarino Sharpedo". Este es un tipo de vivienda que puedes comprar en la tienda del PC y que se construye con los siguientes materiales:

  • Roca clástica estrellada x10
  • Lingote de Pokémetal x10
  • Hierro x10
  • Perlas brillantes x10
Pokémon Pokopia DLC 1 Cuenca Coralina - Petición A construir el edificio bonito - Completar la petición de Corphish

Cuando acabes de crear el edificio Corphish estará ya por la labor de ayudar a crear el Templo marino.

Cómo conseguir a Corsola

Si todavía no tienes a Corsola, puedes encontrarlo fácilmente creando el hábitat Herbazal marino coralino, juntando 4 hierbas altas marinas con un coral pequeño y un coral vertical.

Corsola te pedirá que le ayudes a regar las semillas que hay en la pequeña zona de cultivo de la plaza principal. Utiliza a un Pokémon de especialidad Humedecer para ello (como Mudkip) y luego haz que Corsola acelere el crecimiento de las semillas con su especialidad Abonar. De esta forma brotarán del suelo sandías.

Pokémon Pokopia DLC 1 Cuenca Coralina - Petición A construir el edificio bonito - Completar la petición de Corsola

Ahora Corsola querrá probar una, pero para eso debes cortarla. Y para ello necesitas darle la sandía a un Pokémon con la especialidad Cortar madera, como Carvanha (que puede encontrarse en el hábitat Celosía con algas). Cuando ya tengas rodajas de sandías, dale una a Corsola para completar su petición.

Cómo conseguir a Mareanie

Para encontrar a Mareanie primero crea el hábitat Lecho de flores ondulantes coralino colocando 4 flores marinas al lado de unos corales coloridos. Mareanie te pedirá una perla brillante, algo que es bastante probable que ya tengas en tu inventario si has entregado los materiales para la obra del templo. Si todavía no la tienes, asegúrate de darle una perla sucia a un Pokémon de especialidad Limpiar.

Después de esto, la petición de Mareanie continúa y esta vez el Pokémon quiere que le fabriques un sofá marino y se lo coloques en su hogar. Este tipo de sofá se puede crear con una perla brillante, una vieira y un hilo.

Pokémon Pokopia DLC 1 Cuenca Coralina - Petición A construir el edificio bonito - Completar la petición de Mareanie

Tras colocar el sofá en el hábitat de Mareanie, el Pokémon se quedará ya satisfecho y listo para colaborar en la obra del templo.

Cómo conseguir a Totodile

Totodile se puede encontrar en un lugar específico de la Cuenca Coralina, en lugar de tener que crear un hábitat para que aparezca. En realidad, lo verás situado en un puente al norte del lugar donde se va a construir el Templo marino. No tiene pérdida.

Habla con Totodile y acepta jugar con él. Después síguelo y juega al escondite en el parque. Luego vuelve a seguirlo hasta que te enseñe una máquina de burbujas que está apagada, dentro de un cuarto de baño. Querrá que la pongas en marcha. Para ello puedes llevar a este sitio a un Pokémon de especialidad Electrificar (como Chinchou, que aparece si creas el hábitat Zona de relax mullidita).

Pokémon Pokopia DLC 1 Cuenca Coralina - Petición A construir el edificio bonito - Completar la petición de Totodile

También puedes utilizar elementos que producen electricidad para encender la máquina. Sea como sea, cuando la actives Totodile se quedará contento y listo para colaborar en la obra.

Cómo conseguir a Barboach

Barboach también se puede encontrar en un lugar específico, en vez de tener que crear su hábitat. Aparece dentro de una casa en ruinas, cerca del puente donde está Totodile y la torre tipo pagoda.

Habla con Barboach y te dirá que quiere un cojín bivalvo que está dentro de la oscura fosa marina que hay más abajo de su posición. El lugar está oscuro, pero puedes explorarlo con relativa facilidad con ayuda de los farolillos y las algas. Además, el cojín no es muy difícil de encontrar.

Pokémon Pokopia DLC 1 Cuenca Coralina - Petición A construir el edificio bonito - Completar la petición de Barboach

Una vez tengas el cojín, llévaselo a Barboach y este te pedirá crear el hábitat Zona de relax marina para completar su petición, lo que requiere colocar el cojín al lado de un coral pequeño y un farolillo de nácar.

Cómo conseguir a Frillish Hembra

Frillish Hembra es el último Pokémon de la misión que se puede encontrar en un lugar específico, en vez de crear su hábitat. Para ello cruza el puente donde estaba Totodile y ve hacia la izquierda, hacia una especie de túnel que está tapiado por bloques de piedra, cerca de un jardín. Rompe los bloques para hallar allí a Frillish Hembra.

Pokémon Pokopia DLC 1 Cuenca Coralina - Petición A construir el edificio bonito - Encontrar a Frillish Hembra y buscar el tesoro

El Pokémon te dirá que quiere explorar una cueva más adelante. Comienza cortando las redes y ábrete paso destruyendo más piedras para llegar a la cueva. Una vez ahí, Frillish te explicará que siente que hay un tesoro cerca: un peluche de Starmie.

Para el siguiente paso necesitas tener en tu inventario el objeto Zahorí (ya deberías tener uno). Equípate con él y comienza a caminar mientras lo usas y Frillish te guía hacia algún tesoro. Primero tendrás que meterte en el agua al fondo de la cueva y seguir progresando hacia abajo por unas minas.

Por el camino es probable que Frillish detecte algún tesoro, pero seguramente no será todavía el peluche de Starmie. Para hallar el peluche tienes que avanzar un trecho, hasta alcanzar una especie de mina con cristales azules y vías por el suelo. En este área Frillish debería detectar un tesoro cerca, escondido entre las paredes. Fíjate en el lugar que te señale y rompe los bloques para encontrar el peluche de Starmie.

Pokémon Pokopia DLC 1 Cuenca Coralina - Petición A construir el edificio bonito - Conseguir el peluche de Starmie para la petición de Frillish Hembra

Después de conseguir el peluche Frillish se quedará contento y ya estará listo para colaborar en la obra del Templo marino.

Recompensa final por crear el Templo marino

Finalmente, después de reunir todos los materiales y los Pokémon, podrás iniciar la obra. La construcción tarda tan solo 1 hora de tiempo real. Cuando acabe ya podrás entrar en el edificio y encontrar dentro a Manaphy, el Pokémon singular que te enseñó Buceo en la Bahía Borrasca.

Pokémon Pokopia DLC 1 Cuenca Coralina - Petición A construir el edificio bonito - Recompensa final por crear el Templo marino

A partir de este momento Manaphy se quedará a vivir en la zona y lo registrarás en la Pokédex. Recuerda que puedes mudarlo a una vivienda para que esté más cómodo. Y eso es todo, esta es la recompensa final de la petición A construir el edificio bonito.

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