En Pokémon Champions hay cientos y cientos de movimientos disponibles de todas las generaciones de la franquicia para que los Pokémon usen en los combates, pero es importante saber que este juego tiene muchas mecánicas integradas en las batallas que influyen o cambian la manera de ver los movimientos, como por ejemplo es el caso de la prioridad de movimientos. Si todavía no sabes lo que es esto, en esta entrada de nuestra guía te vamos a desgranar todos los detalles para que lo tengas claro, para que sepas identificar la prioridad de cada movimiento y para que conozcas los más rápidos.
żQué es la prioridad de movimientos alta?
En Pokémon Champions, como en muchos juegos de la franquicia que incluyen combates clásicos por turnos, por norma general el orden en el que se usan los movimientos está determinado por el atributo de Velocidad de cada Pokémon.
Es decir, si el Pokémon del oponente tiene más velocidad que el nuestro, actuará antes.
Sin embargo, también existen movimientos que nos permiten actuar en primer lugar, incluso aunque el otro Pokémon sea más veloz que el nuestro. Estos movimientos son los llamados de prioridad alta.
En realidad Pokémon Champions agrupa todos los movimientos en diferentes rangos de prioridad y puntos.
- Los movimientos de menor prioridad: se agrupan entre -7 y -1 puntos de prioridad.
- Los movimientos de mayor prioridad: se agrupan entre +1 y +5 puntos de prioridad.
- Los movimientos de prioridad intermedia: se agrupan en 0 puntos de prioridad.
La mayoría de movimientos del juego ni son muy rápidos ni muy lentos, por lo que encajan dentro del grupo de 0 puntos de prioridad. Ahora bien, hay movimientos de prioridad alta que son muy codiciados en la escena competitiva, ya que pueden decantar el ritmo de las batallas a nuestro favor y no dejar atacar al rival. Así que seguro que querrás tenerlos a mano.
żCómo ver la prioridad de cada movimiento?
Comprobar la prioridad que tienen los diferentes movimientos es fácil. Cuando estés en plena batalla y sea tu turno, elige "Luchar" y sitúate encima de un movimiento en concreto. Luego pulsa el botón "Detalles" para que se abra la pantalla con información sobre el movimiento. En este menú podrás ver la puntuación de prioridad que tiene el movimiento, como te indicamos en la captura siguiente:

Recuerda: la prioridad del movimiento podrá puntuar desde -7 puntos, la más lenta, hasta +5 puntos, la más alta.
En todo caso, recuerda que si dos Pokémon utilizan un movimiento que tiene el mismo rango de prioridad, el orden se determina según cuál de los Pokémon tenga la característica de Velocidad más alta. Por lo demás, si tu movimiento escogido tiene prioridad más elevada, directamente el turno será tuyo en primer lugar.
Movimientos con la prioridad más alta
Ahora que sabes cómo funciona la prioridad de movimientos, seguro que quieres saber de antemano cuáles son los movimientos más veloces del juego. Aquí debajo te indicamos varios de los más prioritarios (los de nivel +5, +4, +3 y +2):
- Refuerzo (prioridad +5): Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
- Detección (prioridad +4): Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
- Escudo Real (prioridad +4): El usuario cambia a su Forma Escudo y se protege de los ataques durante ese turno. Reduce un nivel el Ataque del Pokémon que golpee al usuario con un movimiento de contacto. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
- Protección (prioridad +4): Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
- Aguante (prioridad +4): El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
- Búnker (prioridad +4): Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Envenena al Pokémon que ataque al usuario con un movimiento de contacto. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
- Barrera Espinosa (prioridad +4): El usuario se protege de los ataques durante ese turno. El Pokémon que golpee al usuario con un movimiento de contacto pierde 1/8 de sus PS máximos. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
- Anticipo (prioridad +3): Protege al usuario y a sus aliados de movimientos de prioridad alta durante ese turno.
- Sorpresa (prioridad +3): Amedrenta al objetivo. Falla si no es el primer movimiento que el usuario utiliza tras entrar en combate.
- Vasta Guardia (prioridad +3): Protege al usuario y a sus aliados de los movimientos que afectarían a todos los aliados durante ese turno.
- Cambio de Banda (prioridad +2): Intercambia la posición del usuario con la de un aliado. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
- Polvo Ira (prioridad +2): Centra sobre el usuario todos los movimientos de los rivales. Solo tiene efecto con movimientos que permiten seleccionar a un objetivo.
- Seńuelo (prioridad +2): Centra sobre el usuario todos los movimientos de los rivales. Solo tiene efecto con movimientos que permiten seleccionar a un objetivo.
- Escaramuza (prioridad +2): Falla si no es el primer movimiento que el usuario utiliza tras entrar en combate.
- Amago (prioridad +2): Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos.
- Velocidad Extrema (prioridad +2): —
Ten presente también que hay habilidades de ciertos Pokémon que ayudan a aumentar un nivel la prioridad de algunos movimientos, como es el caso de Alas Vendaval (mejora la prioridad de movimientos tipo Volador) o Bromista (mejora la prioridad de movimientos de estado).
Por último, habilidades como Cola Armadura y Regia Presencia impiden utilizar movimientos de prioridad contra el Pokémon que la conoce y sus aliados, es decir que deshabilitan el efecto de prioridad y no lo tienen en cuenta para los turnos.


