Minamoto no Yoshitsune y cómo derrotarle en Onimusha: Way of the Sword

Estos son nuestros consejos para enfrentarse a Minamoto no Yoshitsune en Onimusha: Way of the Sword. El antiguo líder del clan Genji es un enemigo con experiencia... y mucho poder.
Minamoto no Yoshitsune y cómo derrotarle en Onimusha: Way of the Sword - Onimusha: Way of the Sword
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A lo largo de la historia de Onimusha: Way of the Sword, te las verás con una buena cantidad de jefes a los que tienes que derrotar para poder avanzar. En esta sección de la guía te daremos algunos consejos para poder hacer frente a Minamoto no Yoshitsune. Te enfrentarás a él al final del juego, durante El camino de la espada.

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Minamoto no Yoshitsune y cómo derrotarle

Yoshitsune tiene tres barras de vida, en lugar de dos como la mayoría de jefes. Para empezar, te recomendamos que alargues la primera fase tantas veces como puedas hasta que aprendas sus patrones. Esto es fundamental para la segunda fase...

porque de lo contrario te va a matar una cantidad incontable de veces. Además, te recomendamos jugar fundamentalmente a la defensiva. No intentes pasarte de la raya haciendo daño o lo lamentarás, al menos hasta que hayas cogido práctica.

De entrada, los combos de corta distancia tienden a no detenerse ante un parry, así que bloquea hasta que se pare del todo y ataca. Si ves que camina hacia ti con la espada sobre los hombros, hará un ataque instantáneo que debes bloquear para evitar sufrir bastante más daño que con un ataque normal. Como no podía ser de otra manera, tiene un ataque de agarre, bastante rápido pero parece más permisivo en lo que a esquivarlo se refiere comparándolo con otros.

Un movimiento al que debes acostumbrarte es al salto con patada que hará cuando estés muy cerca y quiera alejarse. Es muy importante que aprendas a esquivarlo de cara a la segunda barra de vida. Lo hará bastante rápido, pero siempre cuando termine un combo y quiera alejarse.

En cuanto a los Ataques Ineludibles, tiene dos. El primero lo hará cuando levante la espada en diagonal: serán dos tajos oblicuos, seguido de uno horizontal. Es más fácil esquivar que bloquear estos golpes, y solamente le podrás hacer parry si estás lo suficientemente cerca.

El segundo ataque ineludible es el más peligroso: es extremadamente rápido y será un tajo en círculo. El problema de este ataque es que, si conecta; hará un movimiento de agarre para hacerte todavía más daño, robarte almas y entrar en segunda fase. Esta segunda fase la alcanzará con un par de impactos o con el Ataque Ineludible que acabamos de mencionar. No tendrá nuevos golpes, pero hará más daño.

Cuando agotes la primera barra de vida, las cosas se pondrán extremadamente complicadas. Comenzará con un ataque en el que se estampa contra el suelo y debes esquivar, no bloquear. Inmediatamente después, hayas esquivado o no, volverá a saltar y creará una potente explosión que debes esquivar. Cabe señalar que si consigues acumular Combo de reflejos y lo usas, cortarás el segundo ataque.

En tierra tiene más o menos los mismos combos de espada que en la primera fase, a los que suma unos ataques de puñetazos. Los tiene en dos formas: uno que empezará echando el brazo izquierdo hacia atrás y si esquivas, no seguirá. Si conecta, puede golpear otras dos veces, así que ten cuidado. El segundo ataque de puñetazo es en arco, algo más rápido pero igualmente sencillo de esquivar. Cuidado con su agarre, porque hará una finta antes de que el ataque conecte y es posible que te enganche las primeras veces.

El ataque fundamental para hacerle daño es el que hará en salto y con la espada: verás que toma impulso desde el aire, poniendo la espada delante de él y dará dos tajos, siempre seguidos de la patada en salto. Aquí es donde entra en juego el motivo de que te dijéramos que te lo aprendieras en la primera parte, porque es el movimiento perfecto para dañar su resistencia. Si bloqueas los dos golpes y esquivas la patada, irás cargando el Combo de reflejos para hacerle daño rápido.

Al avanzar el combate irá lanzando flechas. Al principio será un simple abanico de flechas en arco, pero luego te disparará tres ráfagas con seguimiento. Puedes hacerles parry para devolvérselas y hacerle daño.

Una vez llegues a la tercera barra de vida, solamente le harás daño en forma Onimusha. Seguirá usando los mismos ataques y podrás cargar toda la barra con las almas de un Issen, así que en ese sentido te facilitan las cosas. El problema vendrá cuando veas que empieza a absorber almas. Cuando termine de cargar, lanzará su propio ataque definitivo. Este ataque se puede esquivar, pero si usas el ataque especial mágico en forma de Onimusha, no solo lo bloquearás sino que lo harás con una animación especial que hace mucho más daño de lo normal. Si has llegado hasta la tercera barra, no tienes nada de lo que preocuparte. Curiosamente es la más sencilla de las fases de este larguísimo duelo.

César Rebolledo
Redactor de guías
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