Joker es una de las misiones principales de la historia de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro. En este caso, se trata de una de las misiones del capítulo 2. En esta entrada de nuestra guía te vamos a ayudar a completarla al 100 %, por ello a continuación te mostramos cómo y dónde conseguir sus diferentes coleccionables, además de señalarte cuáles son las recompensas que se desbloquean en tu partida al completarla por primera vez.
Ladrillo rojo Mundo del espectáculo (Localización)
- En la misión Joker puedes desbloquear el ladrillo rojo Mundo del espectáculo.
Para encontrar este ladrillo primero tienes que subir con el gancho a un cable en la fachada de un edificio que está situado a la derecha de la carroza de la isla tropical.
Usando a Catwoman, corta el cristal de la ventana del edificio y entra en la vivienda.

Una vez dentro del piso llama al gatito y sitúalo encima de la televisión. Después, con Batman, empuja la televisión hacia el lado izquierdo y haz que el gatito salte encima de una estantería con libros. Así podrás meterte por un conducto que lleva hacia un cuarto trasero donde está el ladrillo
Trofeos Tartas (Localización)
El trofeo de la Batcueva que puedes desbloquear en esta misión son las Tartas. Para ello, tienes que recoger un total de 5 piezas de este mismo trofeo en el siguiente orden indicado:
Tarta #01

- ¿Cómo se consigue?: nada más empezar el nivel baja de la plataforma y gira a la derecha en la calle para ver este trofeo detrás de una furgoneta.
Tarta #02

- ¿Cómo se consigue?: desde la posición del anterior trofeo, cruza la calle hacia el lado opuesto y sube con ayuda del gancho a una plataforma elevada en la fachada de un edificio (como la que te señalamos en la captura) para encontrar este trofeo.
Tarta #03

- ¿Cómo se consigue?: este trofeo se encuentra en una caseta de la calle que está situada a la derecha de la carroza de la isla tropical.
Tarta #04

- ¿Cómo se consigue?: ve detrás de la carroza de la isla tropical y mira en su parte alta para encontrar este trofeo que puedes romper con un Batarang.
Tarta #05

- ¿Cómo se consigue?: a la izquierda de la carroza de la isla tropical hay un pequeño callejón en la calle con dos contenedores abiertos y este trofeo a su lado.
Depósitos de WayneTech (Localización)
En esta misión puedes llegar a encontrar y abrir hasta 5 cofres de depósitos de WayneTech. Aquí te mostramos cuáles son sus ubicaciones en orden:
Depósito de WayneTech #01

- ¿Cómo se consigue?: desde la plataforma en la que comienzas el nivel, ve justo hacia el lado opuesto, el izquierdo del desfile, y busca una pared escarpada por la que puede trepar Catwoman para activar una palanca y abrir así la entrada del restaurante que hay al lado. Entra dentro, llama al gatito y cuélate por un conducto para llegar a una habitación con el cofre. Acciona la palanca para abrir la puerta y poder alcanzarlo.
Depósito de WayneTech #02

- ¿Cómo se consigue?: caminando hacia la derecha desde la entrada del restaurante del anterior cofre, busca a un trabajador tirado en el suelo que se queja. Delante de él puedes usar la visión ultravioleta de Batman para llegar a un callejón con unas planchas que es posible apartar para encontrar en un hueco detrás este cofre.
Depósito de WayneTech #03

- ¿Cómo se consigue?: a la izquierda de la carroza de la isla tropical tienes que subir hacia la ventana de un edificio para cortar el cristal con Catwoman y así poder meterte en la vivienda donde encontrarás el cofre.
Depósito de WayneTech #04

- ¿Cómo se consigue?: en la calle, a la derecha de la carroza del castillo, busca una furgoneta azul que tiene un enganche amarillo en la puerta del maletero del que puedes tirar con la Batgarra para dejar al descubierto este cofre.
Depósito de WayneTech #05

- ¿Cómo se consigue?: a la izquierda de la carroza del castillo hay un restaurante en el que puedes entrar cortando el cristal de la ventana con Catwoman. Una vez dentro, apaga las cámaras de seguridad con los Batarangs y ve rápido al cuarto trasero para encontrar el cofre.
Recompensas finales
Además de los coleccionables mencionados que puedes recoger, tras completar por primera vez la misión Joker desbloqueas las siguientes recompensas:
- +1 Ladrillo de habilidad
- Traje de Batman - Batman: La intrépida y el atrevido
- Traje de Catwoman - Nueve vidas



