La zona Gotham Village - Robinson Park del mapa de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro es uno de los distritos que forman parte de la isla central. En este área es posible encontrar hasta un total de 58 coleccionables y actividades opcionales. En esta entrada de nuestra guía del juego te vamos a mostrar las ubicaciones de todos estos secretos y puntos de interés para que sepas dónde se sitúan y cómo conseguirlos, de tal forma que puedas alcanzar el 100 % de progreso en el área fácilmente. Si todavía te falta algo por obtener, echa un vistazo aquí.
Acertijos de Cluemaster (x6)
En Gotham Village - Robinson Park puedes encontrar un total de 6 acertijos de Cluemaster. Estas son sus ubicaciones y las soluciones a los puzles para recoger las cajas de acertijos:
Acertijo de Cluemaster #01


- Ubicación y solución: para abrir la jaula de esta caja primero rompe los bloques que hay delante de la máquina del proyector y luego pulsa el botón del suelo y gira la manivela para encajar el símbolo de la poción en el dibujo de la pantalla, con la misma orientación y tamaño.
Acertijo de Cluemaster #02


- Ubicación y solución: para abrir esta jaula primero tienes que activar la palanca que está a su lado, para transmitir electricidad por los cables. Luego debes disparar solo a las dianas que tienen los símbolos del número pi, el libro y la luna con estrellas, en ese orden, y que están por la fachada del edificio (donde señalamos en la captura).
Acertijo de Cluemaster #03


- Ubicación y solución: para este acertijo necesitas tener ya comprada la habilidad de exploración Bomba en picado. Cuando la tengas, sube a lo alto de la azotea del edificio Gotham National Bank y rompe unos bloques para construir un ventilador.
Desde ahí, salta y cae en picado a través de las señales amarillas para golpear en el suelo una plataforma que activa un cable. Si lo haces bien podrás pulsar un botón para abrir la jaula.
Acertijo de Cluemaster #04


- Ubicación y solución: para resolver este acertijo tienes que activar la palanca y comprobar cuáles son los botones del suelo que se encienden de color verde. Memorízalos y después pisa tú los mismos botones en el mismo orden (la secuencia es aleatoria cada vez que activas la palanca, siempre se encienden 6 botones, pero solo tienes que hacerlo bien una vez).
Acertijo de Cluemaster #05


- Ubicación y solución: para este acertijo necesitas a Nightwing. Primero tienes que empujar una estructura lo suficiente como para tender un cable eléctrico desde el generador que está elevado y, también hacia la estructura que pone en movimiento una cadena que va por el agua (como te señalamos en nuestra captura). Al hacer esto se abrirá la jaula de la caja, situada en la roca del fondo.
Acertijo de Cluemaster #06
- Ubicación y solución: esta caja forma parte de la sala de acertijos de este mismo distrito titulada ¡Veni, vidi, vici!, por lo que se obtiene al completarla (tienes más detalles abajo).
Acertijos de Riddler (x5)
En Gotham Village - Robinson Park puedes encontrar un total de 5 acertijos de Riddler. Estas son sus ubicaciones y las soluciones a los puzles para recoger las cajas de acertijos:
Acertijo de Riddler #01


- Ubicación y solución: para este acertijo necesitas a Catwoman. Tienes que golpear con el látigo los dos tornillos de la parte inferior del letrero que te indicamos en la captura y luego disparar a las dos dianas superiores. Cuando el letrero caiga, podrás trepar por la pared escarpada para activar la palanca y abrir así la jaula de la azotea.
Acertijo de Riddler #02


- Ubicación y solución: para este acertijo necesitas a Nightwing. Tienes que tender cables eléctricos, comenzando desde la parte más baja de la pared que ves en la captura, y disparando a dianas, de tal forma que puedas conducir la electricidad por los cables hacia la parte más alta, donde se encuentra la jaula con la caja.
Acertijo de Riddler #03


- Ubicación y solución: para abrir la jaula de este acertijo tienes que introducir en la máquina que está a su lado los tres símbolos que ves en nuestra captura, de izquierda a derecha: la V con el punto encima, la guadaña y el triángulo con dos puntos encima.
Acertijo de Riddler #04


- Ubicación y solución: para este acertijo necesitas a Batgirl. En primer lugar, llama al dron y cuélate con él por un hueco hacia el cuarto en el que se encuentra la jaula de la caja. Dentro escanea una pizarra y luego introduce el código en el terminal que abre la persiana. Ahora empuja hacia el exterior la jaula. Luego hackea el terminal de la esquina para mover una placa en el suelo con el símbolo de la interrogación, lo más a la derecha que puedas. Por último, hackea la grúa y utiliza la manivela para bajar el imán, enganchar la jaula y colocarla en la placa del suelo.
Acertijo de Riddler #05
- Ubicación y solución: esta caja forma parte de la sala de acertijos de este mismo distrito titulada Espero que sea un juego de los espejos, por lo que se obtiene al completarla (tienes más detalles abajo).
Animales fugados del zoo (x5)
En Gotham Village - Robinson Park puedes encontrar un total de 5 animales fugados del zoo. Estas son sus ubicaciones:
Animal fugado del zoo #01


- Ubicación: son 3 osos polares que dan vueltas por los aparcamientos y la plaza que hay junto al edificio de la policía de este distrito.
Animal fugado del zoo #02


- Ubicación: son 3 leopardos que caminan por el patio situado al este del edificio del jardín botánico.
Animal fugado del zoo #03


- Ubicación: son 2 elefantes que puedes encontrar en posiciones fijas del patio que está situado en el lado oeste del área del jardín botánico.
Animal fugado del zoo #04


- Ubicación: son 2 leonas que puedes encontrar deambulando en medio de la plaza que tiene una fuente y está situada junto al edificio Ritz Gotham.
Animal fugado del zoo #05


- Ubicación: son 3 lobos a los que tienes que pillar desprevenidos por la espalda en la zona de mesas y restaurantes de la esquina suroeste del distrito.
Batfichas (x5)
En Gotham Village - Robinson Park puedes encontrar un total de 5 Batfichas. Este es el mapa de sus ubicaciones:

Depósitos de WayneTech (x16)
En Gotham Village - Robinson Park puedes encontrar un total de 16 depósitos de WayneTech. Estas son las ubicaciones de los cofres:
Depósito de WayneTech #01


- Ubicación: para abrir este cofre, situado en la parte baja del puente que lleva al Norte del Cauldron, necesitas tener ya a Nightwing. Primero golpea la estructura que está situada en la plataforma a la derecha del depósito para construir un generador que puedes cargar con la palanca de Nightwing. Tras hacerlo, lanza su electrorang al terminal que está encima de la puerta cerrada del cofre para encenderlo y pulsa el botón para abrirlo.
Depósito de WayneTech #02


- Ubicación: está situado en un tejado a media altura de un edificio de la esquina suroeste de este distrito.
Depósito de WayneTech #03


- Ubicación: para abrir este cofre necesitas tener ya a Batgirl. En primer lugar debes lanzar un hackarang al dispositivo que está a la izquierda del depósito para piratearlo y poder bajar el imán hacia la jaula y así dejarla levantada. Por último, tienes que llamar al dron y escanear un tablero situado en la fachada de este mismo tejado para conseguir el código que introduces en el ordenador y que desbloquea el cofre.
Depósito de WayneTech #04


- Ubicación: está en una planta a media altura en el mismo edificio en el que se encuentra la tienda de Bat-Mite de este distrito.
Depósito de WayneTech #05


- Ubicación: está situado a simple vista en la esquina suroeste de los jardines botánicos del distrito.
Depósito de WayneTech #06


- Ubicación: este cofre, protegido por matones, se encuentra situado en un túnel subterráneo para vehículos que pasa por debajo del jardín botánico. Para entrar en él puedes tomar la carretera que está en el extremo oeste del distrito (donde te indicamos en el mapa superior).
Depósito de WayneTech #07


- Ubicación: este cofre está a simple vista dentro de una pérgola del parque del jardín botánico, en el lugar que te indicamos.
Depósito de WayneTech #08


- Ubicación: este cofre está en una pasarela elevada del lugar indicado, detrás de un muro que puedes romper con el gel explosivo, aunque para alcanzarlo primero tienes que apagar unas bobinas de electricidad pulsando una palanca a su lado. Fíjate en que la electricidad tiene patrones de apagado/encendido. Calcula el momento propicio para correr hacia la palanca, cuando la electricidad se apague por un instante.
Depósito de WayneTech #09


- Ubicación: este cofre se sitúa a simple vista encima de un pequeño edificio del lado este del jardín botánico.
Depósito de WayneTech #10


- Ubicación: está situado en un pequeño paseo marítimo de la esquina noreste del distrito, no tiene pérdida.
Depósito de WayneTech #11


- Ubicación: está en la azotea del edificio que se encuentra justo enfrente del circo, protegido por unos enemigos.
Depósito de WayneTech #12


- Ubicación: está situado en la parte trasera del edificio del circo, protegido por unos matones.
Depósito de WayneTech #13


- Ubicación: está situado en un tejado de la parte trasera del edificio Goth Corp.
Depósito de WayneTech #14


- Ubicación: se encuentra en una de las estructuras que hay junto a la entrada del edificio del observatorio, en la esquina noroeste del distrito.
Depósito de WayneTech #15


- Ubicación: está en lo alto del edificio situado más al noroeste del distrito, en el complejo del observatorio.
Depósito de WayneTech #16


- Ubicación: lo puedes encontrar en un balcón a media altura del edificio señalado, junto a las letras de neón azul claro que ponen Gray Towers.
El caso de Waylon Jones (x3)
En Gotham Village - Robinson Park puedes encontrar un total de 3 casos de Waylon Jones para completar. Estas son sus ubicaciones y soluciones:
El caso de Waylon Jones #01


- Ubicación y solución: este caso forma parte de la historia principal y se lleva a cabo durante el objetivo Dúo Dinámico del Capítulo tres. Para resolverlo tienes que interactuar con hasta 3 pistas. En primer lugar, habla con el civil que está situado a la derecha de Waylon. Después utiliza la visión ultravioleta de Batman en el callejón para llegar hasta una puerta cerrada y ábrela con la palanca de Robin para encontrar los diamantes. Por último, inspecciona el objeto cerca de los diamantes y vuelve con Waylon para terminar.
El caso de Waylon Jones #02


- Ubicación y solución: este caso, que tiene lugar junto al edificio principal del jardín botánico, cuenta con 5 pistas que debes investigar. Para empezar, comienza hablando con los dos personajes que están en frente de Harvey Bullock. Luego baja al sendero inferior y completa el análisis de unas sustancias en la alcantarilla. Inspecciona unos escombros, examina una pieza que tiene un arañazo. Y usa el Lanzacabos de Robin para enganchar el remolque en el coche. Así aparecerá el ladrón. Habla con él para terminar.
El caso de Waylon Jones #03


- Ubicación y solución: esta misión, que se inicia justo a la derecha de la entrada del edificio del circo, es la última de este tipo de actividad, por lo que está disponible solo tras completar todas las anteriores. Habla con Waylon en la etapa de una alcantarilla y después dirígete a la parte trasera del edificio para luchar contra Killer Croc. Completa el combate, sin mayor misterio, para terminar con los casos.
Entrenamientos con RA (x3)
En Gotham Village - Robinson Park puedes encontrar un total de 3 entrenamientos con RA para completar pruebas contrarreloj de conducir, de desplazamiento o de combate. Estas son sus ubicaciones:
Entrenamiento con RA #01

- Tipo de desafío: Prueba de conducir.
Entrenamiento con RA #02

- Tipo de desafío: Prueba de desplazamiento.
Entrenamiento con RA #03

- Tipo de desafío: Prueba de combate.
Salas de acertijos (x2)
En Gotham Village - Robinson Park puedes encontrar un total de 2 salas de acertijos. Estas son sus ubicaciones y las soluciones a los puzles de su interior:
Sala de acertijo #01


- Requisito de desbloqueo: primero tienes que haber completado suficientes acertijos de Riddler para tener acceso a esta sala.
- Ubicación y solución: para completar esta sala tienes que colocar los mismos objetos que ves reflejados en el espejo en sus mismas posiciones. Para empezar, rompe los bloques de la habitación para construir la estatua del personaje. Rompe también la maceta de una flor para recoger su sombrero y ponérselo. Luego, con el látigo de Catwoman, golpea los tornillos de la estructura con forma de interrogante para rotarla a su posición correcta. Después rompe el piano y cuélate por el conducto hacia una habitación trasera. Tira de una tapa con la Batgarra y gira el cuadro un par de veces para enviar corriente por el cable y que se abra un cajón del que sale una manivela. Úsala para levantar la cama y poder recoger el bastón con forma de interrogación. Por último, regresa a la sala principal y gira el tornillo encima la estantería para rotarla y colocar ahí el bastón.
Sala de acertijo #02


- Requisito de desbloqueo: primero tienes que haber completado suficientes acertijos de Cluemaster para tener acceso a esta sala.
- Ubicación y solución: para completar este puzle tienes que mover un tractor hacia la casilla de meta utilizando las flechas de dirección siguientes: derecha, abajo, derecha, abajo, abajo y derecha. Todas estas flechas se encuentran en esta misma habitación, excepto una. Rompe todos los objetos para encontrarlas y hallar además un botón oculto en el suelo. Písalo para abrir una puerta. Sube a un despacho más arriba, utiliza el gel explosivo para reventar un muro de ladrillos y encontrarás en otro cuarto una pieza que apunta al este. Así ya tendrás todas para realizar la secuencia mencionada.
SubWayne (x1)
En Gotham Village - Robinson Park solo puedes encontrar 1 túnel de SubWayne para desbloquear un viaje rápido en esta zona. Es el siguiente:


- ¿Cómo desbloquearlo?: para abrir la persiana de este túnel tienes que restaurar el suministro eléctrico del cartel que está en la fachada del edificio. En primer lugar, rompe los bloques que hay en el suelo para construir un anclaje amarillo del que puedes tirar montado en un vehículo. Esto revelará un botón para pulsar. Luego camina hacia la derecha para encontrar dos parcelas de fuego. Apágalas con el espray de espuma de Gordon y pulsa otro botón. Justo aquí sube con el gancho hacia arriba y usa otra vez el espray para tapar una tubería por la que sale gas. Después dispara a la diana. Por último, ve detrás del cartel y pulsa otro botón para encenderlo.
Trofeos de la Batcueva - Calendarios (x10)
En Gotham Village - Robinson Park puedes encontrar un total de 10 trofeos de la Batcueva que tienen forma de Calendarios. Estas son sus ubicaciones:
Calendario #01


- Ubicación: puedes verlo situado en una pared, cerca de la esquina sureste del área del jardín botánico.
Calendario #02


- Ubicación: esta semi escondido tras unos bloques justo a la izquierda de la entrada del edificio de la policía de este distrito.
Calendario #03


- Ubicación: se encuentra situado en la estación de metro señalada, al lado de unos bancos.
Calendario #04


- Ubicación: está situado en la pasarela que conecta los dos lados del jardín botánico y que cruza por encima de la carretera.
Calendario #05


- Ubicación: ligeramente al este del edificio del circo, puedes encontrarlo en un paseo marítimo, junto a un restaurante de pizzas.
Calendario #06


- Ubicación: dirígete a la parte trasera del edificio del circo, por el costado del oeste, para verlo en una pared.
Calendario #07


- Ubicación: está situado en una pared junto a una valla publicitaria, en la carretera indicada.
Calendario #08


- Ubicación: está en el área del complejo del observatorio, a media altura en una de las torres situadas detrás del edificio principal.
Calendario #09


- Ubicación: se encuentra en una de las vigas que soporta un edificio en el lugar que te señalamos en el mapa.
Calendario #10


- Ubicación: está situado a la izquierda de las puertas del edificio con el letrero Lacey’s, en la parte sur del distrito.
Vegetación (x2)
En Gotham Village - Robinson Park puedes encontrar un total de 2 plantas gigantes de vegetación para eliminar tras destruir sus respectivas vainas. Estas son sus ubicaciones:
Vegetación #01


- Ubicación: esta planta gigante se encuentra cerca del edificio de Gray Towers. Dos de las vainas está en azoteas cercanas, mientras que la restante se encuentra dentro de un contenedor a nivel del suelo que puedes abrir con la palanca de Robin.
Vegetación #02


- Ubicación: esta planta gigante se encuentra en la azotea de un edificio cercano al circo. Una vaina la verás a simple vista cerca de la calle. Otra está en la parte más baja del edificio, detrás de un muro que puedes explotar con el rociador de Batman. La última se encuentra tras una puerta blindada que solo se abre con llave. La llave no hace falta que la busques lejos, la puedes obtener fácilmente rompiendo una caja situada a la derecha de la puerta.



