¿Cuánto ha costado hacer GTA 6 y cuál ha sido su presupuesto total?

Esto es lo que sabemos acerca de cuánto dinero ha necesitado Rockstar Games para desarrollar Grand Theft Auto 6, probablemente el videojuego con el presupuesto más elevado de la historia.
¿Cuánto ha costado hacer GTA 6 y cuál ha sido su presupuesto total? - Grand Theft Auto VI
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Grand Theft Auto 6 es fácilmente uno de los videojuegos más caros de la historia, sino el que más. Aunque a día de hoy no está confirmado de manera oficial su presupuesto total, hay numerosas fuentes que estiman el dinero que ha tenido que invertir Take Two, la compañía matriz de Rockstar Games, para poder desarrollar el ambicioso juego de la IP. A continuación os explicamos todo lo que se sabe al respecto y con los datos más fiables posibles.

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¿Cuánto ha costado GTA 6 y cuál es su presupuesto total?

En mayo de 2026, gracias a una entrevista del medio Business Insider, sabíamos por el propio Strauss Zelnick que GTA 6 ha sido un proyecto "muy caro" de hacer, en palabras del propio CEO de Take Two. Las estimaciones de los analistas cifraban entonces el presupuesto del juego en un horquilla de entre 1.000 y 1.500 millones de dólares. Una cifra astronómica para un videojuego que supera con creces a casi cualquier título triple A.

De hecho, probablemente no es equivocado afirmar que el dinero invertido en GTA 6 vaya a superar los 2.000 millones en el momento de su lanzamiento, o tal vez ya lo hayas superado mientras redactamos estas líneas. Y es que, tal y como explicaban en Reddit, revisando documentos públicos presentados en la red por el gobierno de Reino Unido, podemos observar las finanzas de Rockstar Games UK Limited a lo largo de los últimos años.

Esta compañía es el nombre legal bajo el que toma forma Rockstar North, uno de los equipos más grandes de Rockstar Games desde siempre.

Si tenemos en cuenta que GTA 6 pudo entrar en producción total a partir de 2019 (cosa que no sabemos a ciencia cierta, pero es factible que sucediese así tras el estreno de Read Dead Redemption 2), entonces podemos tomar de referencia los gastos relacionados con salarios de empleados de esta compañía desde entonces y sumarlos para obtener una estimación muy interesante.

Aglutinando estos costes (públicos en la web de GOV.UK), la cifra asciende rápidamente entorno a los 1,6 millones de libras, lo que al cambio equivale a unos 2.100 millones de dólares estadounidenses. Por supuesto, esto no quiere decir que GTA 6 haya costado esa cantidad íntegramente, ya que en Rockstar también siguen dando soporte a otros proyectos (siendo GTA Online uno de los más destacados), pero llama la atención tener esas cifras colosales encima de la mesa, sobre todo contando con que son solo específicas del equipo de Rockstar North. No olvidemos lo siguiente: GTA 6 ha sido desarrollado por muchos equipos de Rockstar, algunos de ellos afincados en Estados Unidos, en territorios en los que los sueldos son todavía más caros...

Además, no es descabellado pensar que GTA 6 podría llevar alrededor de una década en desarrollo (aunque no haya estado todo ese tiempo en producción total). Y a estas cifras faltaría sumarle el presupuesto para las campañas de marketing global, que suele contarse aparte y por lo general para esta clase de grandes títulos son de un par de cientos de millones como poco.

Esto nos deja un panorama de auténtico infarto, ya que sirve para que los analistas auguren que GTA 6 puede haber tenido un presupuesto total de 3 mil millones de dólares, ni más ni menos. Como decimos, Take Two no ha dado una cifra oficial, pero es probable que gracias a la investigación de documentos, salarios y estimaciones realizadas por los expertos, no estemos muy lejos de dar en la diana. Habrá que ver si más adelante la compañía se atreve a desvelar el dato.

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