Post Oficial - Doom Eternal

Hanzo1987
Ninja retirado
Lugar: Xixón · 7795 mensajes · Colección
#16  Enviado: 12:28 27/01/2020

No todo se resume a numeros, hay elementos como instrucciones DirectX grabadas en el silicio del CPU del Scorpio Engine que dan resultados mejores, tu simplicas todo a "A tiene 5, B tiene 6" y no es asi.
Silvano
Soluciones en sonido y jugabilidad.
Lugar: · 8879 mensajes · Colección
#17  Enviado: 20:14 27/01/2020

idTech 7 is optimized for Mick Gordon's new soundtrack.


Smilie  Smilie  Smilie
VISUALSHOCK! SPEEDSHOCK! SOUNDSHOCK! NOW IS TIME TO THE 68000 HEART ON FIRE!
Hanzo1987
Ninja retirado
Lugar: Xixón · 7795 mensajes · Colección
#18  Enviado: 20:44 27/01/2020

No todo se resume a numeros, hay elementos como instrucciones DirectX grabadas en el silicio del CPU del Scorpio Engine que dan resultados mejores, tu simplicas todo a "A tiene 5, B tiene 6" y no es asi.
Lugar: · 1 mensajes · Colección
#19  Enviado: 21:22 27/01/2020

La réplica se ha eliminado por considerarse spam.
Mequaguendeu
Entre ninots
Lugar: PV · 11135 mensajes · Colección
#20  Enviado: 21:53 27/01/2020

En respuesta a Silvano (réplica 17).
idTech 7 is optimized for Mick Gordon's new soundtrack.


Smilie  Smilie  Smilie
Eso es sin duda lo más importante Smilie Smilie
https://www.youtube.com/watch?v=TruouucVlwk
Jack-0Valentine
Exterminador de Yokais
Lugar: Dahna · 1652 mensajes · Colección
#21  Enviado: 00:46 28/01/2020

♪ Yozora wo kakeru nagareboshi wo ima  mitsukeraretara nani wo inoru darou  tabidatsu kimi to kawashita yakusoku  kokoro no naka ni itsumo aru ♪
Rulroid
Lugar: Asturias · 19554 mensajes · Colección
#22  Enviado: 18:28 03/02/2020

Silvano
Soluciones en sonido y jugabilidad.
Lugar: · 8879 mensajes · Colección
#23  Enviado: 19:45 03/02/2020

¿Estamos ya en Marzo?  Smilie  Smilie  Smilie
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SambadeAmigo
https://www.youtube.com/user/Glich3d
Lugar: Pueblo Smash · 11410 mensajes · Colección
#24  Enviado: 18:33 07/02/2020


Enlace por si no se ve la imagen: [url:enlace al meme]https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aKdpQ8b_700bwp.webp[/url]  
Ahora mismo en mi canal... Super Paper Mario :D. Juegos en el canal: 77
Silvano
Soluciones en sonido y jugabilidad.
Lugar: · 8879 mensajes · Colección
#25  Enviado: 09:48 08/02/2020



Qie larga se esta haciendo la espera!  Smilie

PAra amenizar un poco:



👊
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Hanzo1987
Ninja retirado
Lugar: Xixón · 7795 mensajes · Colección
#26  Enviado: 14:53 08/02/2020

No todo se resume a numeros, hay elementos como instrucciones DirectX grabadas en el silicio del CPU del Scorpio Engine que dan resultados mejores, tu simplicas todo a "A tiene 5, B tiene 6" y no es asi.
javi_ma85
No games ¯\_(ツ)_/¯
Lugar: Bilbao · 31680 mensajes · Colección
#27  Enviado: 15:39 10/02/2020

En el 1 me parecía que las ejecuciones no tenían fuerza, y en este me sigue pareciendo igual.
Es una mezcla del sonido, la rapidez y la falta de resistencia cuando atraviesa a un enemigo. Tiene que ser rápido para que el juego no se frene, pero a veces parece enemigos de papel.
SambadeAmigo
https://www.youtube.com/user/Glich3d
Lugar: Pueblo Smash · 11410 mensajes · Colección
#28  Enviado: 19:21 10/02/2020

En respuesta a javi_ma85 (réplica 27).
En el 1 me parecía que las ejecuciones no tenían fuerza, y en este me sigue pareciendo igual.
Es una mezcla del sonido, la rapidez y la falta de resistencia cuando atraviesa a un enemigo. Tiene que ser rápido para que el juego no se frene, pero a veces parece enemigos de papel.
Como si fuera Saitama. No le veo problemas Smilie  Smilie
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Hanzo1987
Ninja retirado
Lugar: Xixón · 7795 mensajes · Colección
#29  Enviado: 00:10 12/02/2020  Editado: 17:42 12/02/2020 (1 vez)

No todo se resume a numeros, hay elementos como instrucciones DirectX grabadas en el silicio del CPU del Scorpio Engine que dan resultados mejores, tu simplicas todo a "A tiene 5, B tiene 6" y no es asi.
Silvano
Soluciones en sonido y jugabilidad.
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#30  Enviado: 23:36 14/02/2020



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