Vandal
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Cifras Playstation: ventas de consolas, juegos, número de jugadores

ElManco
Lugar: Jericho · 5425 mensajes · Colección
#946  Enviado: 11:33 29/11/2019

En respuesta a TarekJor (réplica 943).
En respuesta a la réplica #941
Muchas Gracias por tus Respuestas @ElManco, me interesa especialmete el Tema, y has ayudado mucho, lo agradezco, no estaba muy puesto en GamStat, o las Ventas Agregadas, y Fuentes, y he ido leyendo estas Semanas, y es un gran Hilo, y hay buena Información.

Sobre Shenmue III
Secreto: (Pincha para leerlo)

Concido con esa Estimación de Shenmue I y II Remaster (200k-300k).
+190.000 Jugadores en PS4 (Shenmue I, Shenmue II muchos menos, también por Tiempo supongo han salido muchos Juegos este año) junto a Steam Spy: 50k-100k, que puede ser...

Lo de Epic Games Store (EGS) fue una mala Decisión y muy torpe, a ver las Ventas en la EGS, y si finalmente sale en Steam para el Año, hay que tener en cuenta que en PC los Juegos de Nicho/Autor pueden vender bien durante Años, no es como en Consolas, por eso está GOG, por ahí (aunque lo de GOG y su Rentabilidad da para Debate)...

" ¿Piden un salto gráfico para la cuarta parte? ¿O se conformarían con algo parecido al 3 pero lo que interesa es avanzar en la historia? Creo que lo segundo. "
Secreto: (Pincha para leerlo)

Además de los que lo quieren en Steam (por su Fidelidad a Valve, Comodidad, o por porque les sale, y ya), aunque de nuevo, un 'Fan de Shenmue' no haría Boicot, al final lo comprarían en Steam, supongo, y supongo que será una Exclusividad temporal... y en Nov-2020 o Ene-2021 pudiera salir en Steam.

Tampoco sé si podría salir en Xbox One, no lo descartaría, pero ni idea sobre el Acuerdo Sony/Koch Media, pero ya hemos visto la Saga Yakuza en Xbox One, anunciada, el Futuro va a ser interesante.

Saludos.
Epic no creo que vaya a volver a poner dinero por Shenmue 4. Ahora ha sido un movimiento, como hizo antes con otros juegos, para convencer a algunos de que se instalen el launcher de EGS en el ordenador. Dentro de 2, 4 años, ya no le hará falta.

Y Sony me parece que algo similar, utilizó a Shenmue 3 para crear su gran E3 2015 con los 3 juegos japoneses. Saben que Shenmue 4 no se recibiría ni de lejos con el mismo entusiasmo. Si siguen apoyando, será por Yoshida y su proyecto de financiar algunos juegos indies, sin editora.
Ojo, que seguro que también fue al revés. Presentarse en la conferencia ayudó mucho al crowdfunding. Al acabar el evento no se podía comprar ni FF VII, ni Last Guardian, ni Horizon que también salió allí. A lo único que le podías tirar el dinero era al Kickstarter.

Realmente el futuro de Shenmue, ahora más que nunca, está en manos de sus fans. Si convencen a gente para que lo compre, conseguirá ventas como para que una editora vuelva a trabajar con Ys Net. O la misma Deep Silver.
ElManco
Lugar: Jericho · 5425 mensajes · Colección
#947  Enviado: 12:23 29/11/2019

Durante la semana 47 los tops con juegos de PS4 que han salido para algunos países son todos diferentes:
UK: Modern Warfare - Jedi Fallen Order - FIFA 20
Alemania: FIFA 20 - Jedi Fallen Order - Modern Warfare
Suiza: Jedi Fallen Order - Modern Warfare - FIFA 20

En la semana 48, la del Black Friday, FIFA 20 debería ser el número 1 en todas las listas de Europa. Que para eso va a tener mejor descuento.
------------------
Reservas en Japón, COMG
Sakura Wars es el gran lanzamiento que queda por salir este año.
Y para el que viene, FF VII Remake va muy por delante del resto. Aunque no aparezca su versión Especial, Limitada o como se llame allí.

Dos juegos que salen al comienzo del año y todavía no destacan mucho en reservas son Nioh 2 con 7 puntos y Dragon Ball Z Kakarot con 6.
Para finales de Diciembre estarán por arriba, DBZ Kakarot seguro.
Lugar: · 252 mensajes · Colección
#948  Enviado: 19:29 01/12/2019

Alguien sabe que tal le fue en ventas a Days Gone? La verdad es un juegazo injustamente castigado por la prensa.
ElManco
Lugar: Jericho · 5425 mensajes · Colección
#949  Enviado: 21:34 01/12/2019

En respuesta a ioulos-caesar-moure (réplica 948).
Alguien sabe que tal le fue en ventas a Days Gone? La verdad es un juegazo injustamente castigado por la prensa.
En número de jugadores está sólo un poco por detrás de Horizon Zero Dawn, en el mismo periodo de tiempo.
Así que en ventas también estará cerca del juego de Guerrilla Games.
Una buena referencia, si Sony no dice nada antes, será ver el puesto que ocupa entre los más vendidos del año. Aún falta mes y medio para que empiecen a salir las listas.
kovuviw
Lugar: · 11439 mensajes · Colección
#950  Enviado: 22:20 01/12/2019

Pues las ventas de Octubre en japón son toda una sorpresas, al menos para mí.
Más por el segundo puesto que por el primero. La noticia completa está en la web https://vandal.elespanol.com/noticia/1350729578/call-of-duty-modern-warfare-fue-el-lider-de-las-ventas-japonesas-en-el-mes-de-octubre/

1. [PS4] Call of Duty: Modern Warfare – 199.419 (117.670 físicas, 81.749 digitales)
2. [PS4] The Last of Us Remastered (PlayStation Hits) – 148.579 (1.953 físicas, 146.626 digitales)

3. [NSW] Ring Fit Adventure – 132.542 (132.542 físicas)
4. [NSW] Dragon Quest XI S – 120.707 (109.793 físicas, 10.914 digitales)
5. [PS4] Ghost Recon Breakpoint – 103.887 (76.380 físicas, 27.507 digitales)
6. [NSW] Story of Seasons: Friends of Mineral Town – 102.144 (82.688 físicas, 19.456 digitales)
7. [NSW] Dragon Quest X: Ibara no Miko to Horobiru no Kami Online – 84.348 (34.836 físicas, 49.512 digitales)
8. [PS4] Monster Hunter World: Iceborne – 73.151 (5960 físicas, 67.191 digitales)
9. [PS4] Monster Hunter World: Iceborne Master Edition – 52.880 (38.254 físicas, 14.626 digitales)
10. [NSW] Disney Tsum Tsum Festival – 50.921 (48.994 físicas, 1927 digitales)
11. [NSW] Zelda: Link’s Awakening – 47.984 (37.216 físicas, 10.768 digitales)
12. [PS4] Dragon Quest X: Ibara no Miko to Horobiru no Kami Online – 44.369 (16.898 físicas, 27.471 digitales)
13. [NSW] Moon – 43.527 (43.527 digitales)
14. [NSW] Minecraft – 42.873 (33.463 físicas, 9410 digitales)
15. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 41.217 (32.807 físicas, 8410 digitales)
16. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate – 38.961 (30.544 físicas, 8417 digitales)
17. [NSW] Super Mario Maker 2 – 37.352 (32.199 físicas, 5153 digitales)
18. [PS4] Code Vein – 35.888 (25.295 físicas, 10.593 digitales)
19. [PS4] World War Z – 26.139 (17.314 físicas, 8825 digitales)
20. [PS4] FIFA 20 – 24.680 (19.416 físicas, 5264 digitales)
21. [NSW] Fishing Spirits Nintendo Switch Version – 24.414 (23.246 físicas, 1168 digitales)
22. [PS4] Atelier Ryza – 23.408 (14.619 físicas, 8789 digitales)
23. [NSW] Zelda: Breath of the Wild – 22.382 (16.816 físicas, 5566 digitales)
24. [NSW] Super Mario Party – 21.416 (15.777 físicas, 5369 digitales)
25. [PS4] Ys IX: Monstrum Nox – 21.052 (16.631 físicas, 4421 digitales)
26. [PS4] The Outer Worlds – 19.121 (10.659 físicas, 8462 digitales)
27. [PS4] eFootball PES 2020 – 17.758 (14.401 físicas, 3357 digitales)
28. [NSW] Splatoon 2 – 17.080 (13.425 físicas, 3655 digitales)
29. [NSW] Yo-kai Watch 1 for Nintendo Switch – 15.019 (13.779 físicas, 1240 digitales)
30. [NSW] Dead by Daylight Special Edition – 13.586 (5838 físicas, 7748 digitales)

Según desprende la noticia, la versión Hits de The Last of Us llegó ese mes a Japón y solamente digital. Las ventas físicas serán el stock que quedaba en tiendas y bajaron el precio para igualarlo a las hits y así quitarselos de encima pero me sorprende demasiado ver que haya vendido más de 100K digitales a estas fechas por mucho que lo hayan puesto en versión Hits.

Por otro lado temenos COD, donde tiene un enorme porcentaje digital. En japón, donde el espacio es un lujo, está claro que va a ser uno de los mercados donde más rápido crezcaesta faceta pese a que, ironicamente, es uno en los que más tardo en empezar a verse efectos.

MHW sigue con piernazas: 150K.

Con esto vemos que las ventas sin incluir las cifras digitales ya no son para nada representativas el real.

Sigo flipando con The Last of Us.
Merin Aspic
Lugar: Lèa Mondè · 27919 mensajes · Colección
#951  Enviado: 00:14 02/12/2019  Editado: 00:15 02/12/2019 (2 veces)

En respuesta a kovuviw (réplica 950).
Pues las ventas de Octubre en japón son toda una sorpresas, al menos para mí.
Más por el segundo puesto que por el primero. La noticia completa está en la web https://vandal.elespanol.com/noticia/1350729578/call-of-duty-modern-warfare-fue-el-lider-de-las-ventas-japonesas-en-el-mes-de-octubre/

1. [PS4] Call of Duty: Modern Warfare – 199.419 (117.670 físicas, 81.749 digitales)
2. [PS4] The Last of Us Remastered (PlayStation Hits) – 148.579 (1.953 físicas, 146.626 digitales)

3. [NSW] Ring Fit Adventure – 132.542 (132.542 físicas)
4. [NSW] Dragon Quest XI S – 120.707 (109.793 físicas, 10.914 digitales)
5. [PS4] Ghost Recon Breakpoint – 103.887 (76.380 físicas, 27.507 digitales)
6. [NSW] Story of Seasons: Friends of Mineral Town – 102.144 (82.688 físicas, 19.456 digitales)
7. [NSW] Dragon Quest X: Ibara no Miko to Horobiru no Kami Online – 84.348 (34.836 físicas, 49.512 digitales)
8. [PS4] Monster Hunter World: Iceborne – 73.151 (5960 físicas, 67.191 digitales)
9. [PS4] Monster Hunter World: Iceborne Master Edition – 52.880 (38.254 físicas, 14.626 digitales)
10. [NSW] Disney Tsum Tsum Festival – 50.921 (48.994 físicas, 1927 digitales)
11. [NSW] Zelda: Link’s Awakening – 47.984 (37.216 físicas, 10.768 digitales)
12. [PS4] Dragon Quest X: Ibara no Miko to Horobiru no Kami Online – 44.369 (16.898 físicas, 27.471 digitales)
13. [NSW] Moon – 43.527 (43.527 digitales)
14. [NSW] Minecraft – 42.873 (33.463 físicas, 9410 digitales)
15. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 41.217 (32.807 físicas, 8410 digitales)
16. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate – 38.961 (30.544 físicas, 8417 digitales)
17. [NSW] Super Mario Maker 2 – 37.352 (32.199 físicas, 5153 digitales)
18. [PS4] Code Vein – 35.888 (25.295 físicas, 10.593 digitales)
19. [PS4] World War Z – 26.139 (17.314 físicas, 8825 digitales)
20. [PS4] FIFA 20 – 24.680 (19.416 físicas, 5264 digitales)
21. [NSW] Fishing Spirits Nintendo Switch Version – 24.414 (23.246 físicas, 1168 digitales)
22. [PS4] Atelier Ryza – 23.408 (14.619 físicas, 8789 digitales)
23. [NSW] Zelda: Breath of the Wild – 22.382 (16.816 físicas, 5566 digitales)
24. [NSW] Super Mario Party – 21.416 (15.777 físicas, 5369 digitales)
25. [PS4] Ys IX: Monstrum Nox – 21.052 (16.631 físicas, 4421 digitales)
26. [PS4] The Outer Worlds – 19.121 (10.659 físicas, 8462 digitales)
27. [PS4] eFootball PES 2020 – 17.758 (14.401 físicas, 3357 digitales)
28. [NSW] Splatoon 2 – 17.080 (13.425 físicas, 3655 digitales)
29. [NSW] Yo-kai Watch 1 for Nintendo Switch – 15.019 (13.779 físicas, 1240 digitales)
30. [NSW] Dead by Daylight Special Edition – 13.586 (5838 físicas, 7748 digitales)

Según desprende la noticia, la versión Hits de The Last of Us llegó ese mes a Japón y solamente digital. Las ventas físicas serán el stock que quedaba en tiendas y bajaron el precio para igualarlo a las hits y así quitarselos de encima pero me sorprende demasiado ver que haya vendido más de 100K digitales a estas fechas por mucho que lo hayan puesto en versión Hits.

Por otro lado temenos COD, donde tiene un enorme porcentaje digital. En japón, donde el espacio es un lujo, está claro que va a ser uno de los mercados donde más rápido crezcaesta faceta pese a que, ironicamente, es uno en los que más tardo en empezar a verse efectos.

MHW sigue con piernazas: 150K.

Con esto vemos que las ventas sin incluir las cifras digitales ya no son para nada representativas el real.

Sigo flipando con The Last of Us.
Pues las ventas de Octubre en japón son toda una sorpresas, al menos para mí.
...
Con esto vemos que las ventas sin incluir las cifras digitales ya no son para nada representativas el real.


Te contestas solo.

Hace 2 años había foreros que se reían si decias que las digitales ya llegaban al 30%, hoy ya hasta switch supera esa cifra, tarde con respecto a ps4 y one pero subiendo rápido, "tristemente" para mi y muchos lo digital tiene un futuro imparable al que lo físico "tristemente" va perdiendo terreno incluso al punto de ser menor.
Cada uno desempeña el papel que el destino le ha escrito. Nos desplazamos irremisiblemente por caminos preconcebidos. El libre albedrío es una ilusión. La historia detesta la paradoja. ¡¡¡ Praise the sun !!!
kovuviw
Lugar: · 11439 mensajes · Colección
#952  Enviado: 00:37 02/12/2019

En respuesta a Merin Aspic (réplica 951).
En respuesta a la réplica #950
Pues las ventas de Octubre en japón son toda una sorpresas, al menos para mí.
...
Con esto vemos que las ventas sin incluir las cifras digitales ya no son para nada representativas el real.


Te contestas solo.

Hace 2 años había foreros que se reían si decias que las digitales ya llegaban al 30%, hoy ya hasta switch supera esa cifra, tarde con respecto a ps4 y one pero subiendo rápido, "tristemente" para mi y muchos lo digital tiene un futuro imparable al que lo físico "tristemente" va perdiendo terreno incluso al punto de ser menor.
Tal cual. The last of us no había salido en ningún top japonés de octubre me parece y pum, segundo.

Eso sí... Por mucho que sea su versión hits a 20 leros es increíble que sea capaz de colocar mas de 100k...
Katakuri
Lugar: Haci­a donde la corriente me lleve · 6274 mensajes · Colección
#953  Enviado: 00:50 02/12/2019

150k TLOUR, un juego con años a sus espaldas, vale que ya estemos en época de fiestas y el precio es rebajado, pero aún así es una locura.

Todavía mas curiosidad si cabe de ver a TLOU2 en el mercado, el tirón que tiene la saga en todas partes es algo que pocas sagas exclusivas pueden decir.

Y tremendo el crecimiento de las ventas digitales en Japón, con este ritmo de crecimiento en unos años puede suponer el grueso del mercado, pero habrá que ver qué dicen las tiendas de videojuegos de eso. Ya se vio con MH World y sus 600k en digital, es bastante posible que mas adelante, desarrollos mas nicho directamente los lancen en formato digital, que es bastante mas lógico cuando algunos venden 200k con suerte.

Pero estoy con Merin, la venta digital ha traído grandes descuentos, pero que ya suponga porcentajes tan importantes en el total de ventas, no es la mejor noticia para los amantes del físico.

Prefiero no darle demasiada importancia, porque hasta que el formato físico empiece a escasear van a pasar bastante años, o eso quiero creer. Pero llegado el momento en el que lo digital suponga la mayor cuota del mercado, será inevitable ver muchos lanzamientos nuevos obviando el físico, es de sentido común porque el primero es mucho mas lucrativo.

Ya de por si muchos indies solo se lanzan en digital, sería esperable que en un futuro la mayoría de AA también hagan lo propio, y el formato físico quede reservado solo para los triple A. Pero igual nos adelantamos mucho, no creo que eso vaya a pasar tan pronto como pensamos, otra cosa es que todo apunta a lo digital en el futuro, que eso sí es una certeza.
En la vida todas las batallas sirven para ensenyarnos algo, incluso aquellas que perdemos////////No hay situacion sin salida, es solo la pausa entre dos ideas.
ElManco
Lugar: Jericho · 5425 mensajes · Colección
#954  Enviado: 05:47 02/12/2019  Editado: 05:47 02/12/2019 (1 vez)

En respuesta a kovuviw (réplica 952).
En respuesta a la réplica #951
Tal cual. The last of us no había salido en ningún top japonés de octubre me parece y pum, segundo.

Eso sí... Por mucho que sea su versión hits a 20 leros es increíble que sea capaz de colocar mas de 100k...
Creo que es la segunda vez en poco tiempo que alguien intenta colar juegos de una suscripción como si fuera juegos vendidos directamente a los usuarios. Es verdad que hay que pagar dinero, pero no es directamnte por un juego concreto. Así que yo no los pondría al mismo nivel. Por eso no me parece bien lo que ha hecho ahora Famitsu.
The Last of Us Remastered era el juego del Plus en Japón, en Octubre. La versión Hits se había lanzado en Julio del año pasado. Además, Playstation Japón saca una lista semanal de los juegos más vendidos, los recoge GameDataLibrary y @CLOUD_CR los suele poner aquí, y el juego de Naughty Dog no estaba en los tops digitales (oficiales) de Octubre.
Habría que mirar si es la primera vez que Famitsu mete los juegos del Plus en las ventas mensuales o no.

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Ventas UK, semana 48 (Black Friday)

- No hay sorpresas y FIFA 20 es el juego más vendido durante el Black Friday.
- Casi medio millón de juegos de PS4 vendidos en físico esa semana. Un 37% menos que el año pasado, se explica tanto por ventas digitales como por la ausencia de algo tan importante como RDR2 y un Assassins Creed.
- Como Gfk sí añade los juegos de packs y bundles en las listas, los que estaban con el mega pack de PSVR aparecen en el Top 40.
- Subidón de Spiderman al puesto 13, Death Stranding en el 33 pero con más ventas que la semana anterior. Y de Days Gone, que no tuvo un descuento fuerte en Europa, no han dicho nada de si sale en el Top 40 o no.
CLOUD_CR
SOLDIER 1st Class at Shin-Ra Electric Power Company
Lugar: Midgar · 14755 mensajes · Colección
#955  Enviado: 05:55 02/12/2019

Top de ventas digitales.

PlayStation 4 Rankings

01/04. SD Gundam G Generation Cross Rays – Premium G Sound Edition (Bandai Namco) – {28/11/2019} (¥13.200) |PRELOAD|
02/NEW. Cyber Troopers Virtual On – Masterpiece 1995 – 2001 (SEGA) – {27/11/2019} (¥4.950)
03/05. SD Gundam G Generation Cross Rays (Bandai Namco) – {28/11/2019} (¥9.020) |PRELOAD|
04/NEW. 13 Sentinels: Aegis Rim (Atlus) – {28/11/2019} (¥9.878) |PRELOAD|
05/NEW. 13 Sentinels: Aegis Rim – Premium Edition (Atlus) – {28/11/2019} (¥13.178) |PRELOAD|
06/01. Death Stranding (SIE) – {08/11/2019} (¥7.590)
07/02. Star Wars Jedi: Fallen Order (EA Access) (Electronic Arts) – {15/11/2019} (¥8.657)
08/NEW. Shin Sakura Wars (SEGA) – {12/12/2019} (¥9.680) |PRELOAD|
09/NEW. Sid Meier’s Civilization VI (Take Two Interactive Japan) – {21/11/2019} (¥6.930)
10/06. Death Stranding – Digital Deluxe Edition (SIE) – {08/11/2019} (¥9.790)

PlayStation VR Rankings

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kovuviw
Lugar: · 11439 mensajes · Colección
#956  Enviado: 12:00 02/12/2019

Pues me lo he tragado doblado... además con la explicación esa de los hits, ya es mala leche.

Aún así el resto me sorprende igual, lo de las ventas digitales de COD me parecen una burrada.

Ya veremos como le condiciones eso a DS.
ElManco
Lugar: Jericho · 5425 mensajes · Colección
#957  Enviado: 12:24 02/12/2019  Editado: 12:24 02/12/2019 (1 vez)

En respuesta a kovuviw (réplica 956).
Pues me lo he tragado doblado... además con la explicación esa de los hits, ya es mala leche.

Aún así el resto me sorprende igual, lo de las ventas digitales de COD me parecen una burrada.

Ya veremos como le condiciones eso a DS.
De todos modos, me parecen flojas las ventas de Modern Warfare. Tenía ganas de que este juego con modo campaña funcionara mejor que Black Ops 4 en todos los sitios, pero no ha sido así.
En las últimas semanas tenemos una de cal (Jedi Fallen Order dando muy buenos números a EA), y una de arena (Modern Warfare no ha superado a BO4 para Activision). Lo digo porque me gustan especialmente los juegos y modos para un jugador. El que quiera más Battle Royale en el próximo Call of Duty estará contento de que BO4 haya vendido mejor.

Una actualización sobre algo publicado acerca de Ubisoft hace pocos meses. Fue noticia que el PC fuera la plataforma donde la compañía consiguió más ingresos, en el periodo Abril-Junio 2019.
Vandal: El PC ya es la principal plataforma por volumen de ingresos para Ubisoft
PS4: 31% del total
PC: 34%
Xbox One: 18%
Móviles y otras plataformas: 17%

Ahora que ha dado ingresos para los seis primeros meses del año fiscal, Abril-Septiembre, Playstation 4 recupera el puesto y vuelve a ser la plataforma que da más ingresos a Ubisoft.
PS4: 34% del total
PC: 27%
Xbox One: 19%
Móviles y otras plataformas: 20%
kovuviw
Lugar: · 11439 mensajes · Colección
#958  Enviado: 12:28 02/12/2019

En respuesta a ElManco (réplica 957).
En respuesta a la réplica #956
De todos modos, me parecen flojas las ventas de Modern Warfare. Tenía ganas de que este juego con modo campaña funcionara mejor que Black Ops 4 en todos los sitios, pero no ha sido así.
En las últimas semanas tenemos una de cal (Jedi Fallen Order dando muy buenos números a EA), y una de arena (Modern Warfare no ha superado a BO4 para Activision). Lo digo porque me gustan especialmente los juegos y modos para un jugador. El que quiera más Battle Royale en el próximo Call of Duty estará contento de que BO4 haya vendido mejor.

Una actualización sobre algo publicado acerca de Ubisoft hace pocos meses. Fue noticia que el PC fuera la plataforma donde la compañía consiguió más ingresos, en el periodo Abril-Junio 2019.
Vandal: El PC ya es la principal plataforma por volumen de ingresos para Ubisoft
PS4: 31% del total
PC: 34%
Xbox One: 18%
Móviles y otras plataformas: 17%

Ahora que ha dado ingresos para los seis primeros meses del año fiscal, Abril-Septiembre, Playstation 4 recupera el puesto y vuelve a ser la plataforma que da más ingresos a Ubisoft.
PS4: 34% del total
PC: 27%
Xbox One: 19%
Móviles y otras plataformas: 20%
Por una parte lo veo normal... aunque a muchos de por aquí tengamos prioridad por el modo un jugador, para la masa compradora del COD es todo lo contrario...

Sobre lo de Ubisoft es curioso, ¿Sacó algún juego exclusivo en Pc por esa fechas?

De todas formas, un tercio del mercado habiendo cuatro grandes plataformas es un muy gran qué.
TarekJor
Lugar: Salvaje-Civilizado Oeste con Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2 (PC) · 3344 mensajes · Colección
#959  Enviado: 12:41 02/12/2019  Editado: 12:50 02/12/2019 (2 veces)

Sobre Star Wars Jedi Fallen Order...

Me alegra (mucho) que Jedi Fallen Order esté vendiendo tan bien (EA necesita tomar nota de eso, tras los Lanzamientos 'fallidos' de Battlefield V y de Anthem), valorar el Modo Solo/Un Jugador, las Campañas, la Narrativa...

Gracias al buen hacer de Respawn Entertainment, y la Proximidad con la Película de Star Wars y su Estreno, estamos ante uno de los Juegos de Star Wars 'mejores', para mí al nivel de los KOTOR (aunque en otro Género), y a Años-Luz de los Battlefront 'orientados al Online'... y de los 'antiguos-clásicos' de LucasArts... o los Rogue Squadron... a ver si eso motiva un Dragon Age 4 de Bioware en Condiciones...

Shenmue III, Judgment y Days Gone...

Con respecto a Shenmue III, coincido @ElManco, está 'en Manos de los Fans', sin Duda, mi Esperanza es que 'genere al menos un Shenmue IV', pero Yu Suzuki y Ys Net necesitan 'reflexionar sobre una Evolución' y escuchar a la Comunidad de Jugadores/Usuarios, y sus Críticas-constructivas...

Con respecto a Ventas, me interesa especialmente 'el Año Fiscal de Judgment' en España y en Global, y el de 'Days Gone y Death Stranding'... veremos, también como vende Yakuza Remastered en España durante este año hasta el Lanzamiento de Yakuza Like a Dragon (que espero venga como Judgment traducido al Español, y Sony España se curre la Promoción)

Se sabe 'cuánto reciben' los Desarrolladores por sus Juegos en el Plus?
Secreto: (Pincha para leerlo)

Saludos.
ElManco
Lugar: Jericho · 5425 mensajes · Colección
#960  Enviado: 13:15 02/12/2019  Editado: 13:15 02/12/2019 (1 vez)

@kovuviw   Sí, sacó el Anno 1800.

En respuesta a TarekJor (réplica 959).
Sobre Star Wars Jedi Fallen Order...

Me alegra (mucho) que Jedi Fallen Order esté vendiendo tan bien (EA necesita tomar nota de eso, tras los Lanzamientos 'fallidos' de Battlefield V y de Anthem), valorar el Modo Solo/Un Jugador, las Campañas, la Narrativa...

Gracias al buen hacer de Respawn Entertainment, y la Proximidad con la Película de Star Wars y su Estreno, estamos ante uno de los Juegos de Star Wars 'mejores', para mí al nivel de los KOTOR (aunque en otro Género), y a Años-Luz de los Battlefront 'orientados al Online'... y de los 'antiguos-clásicos' de LucasArts... o los Rogue Squadron... a ver si eso motiva un Dragon Age 4 de Bioware en Condiciones...

Shenmue III, Judgment y Days Gone...

Con respecto a Shenmue III, coincido @ElManco, está 'en Manos de los Fans', sin Duda, mi Esperanza es que 'genere al menos un Shenmue IV', pero Yu Suzuki y Ys Net necesitan 'reflexionar sobre una Evolución' y escuchar a la Comunidad de Jugadores/Usuarios, y sus Críticas-constructivas...

Con respecto a Ventas, me interesa especialmente 'el Año Fiscal de Judgment' en España y en Global, y el de 'Days Gone y Death Stranding'... veremos, también como vende Yakuza Remastered en España durante este año hasta el Lanzamiento de Yakuza Like a Dragon (que espero venga como Judgment traducido al Español, y Sony España se curre la Promoción)

Se sabe 'cuánto reciben' los Desarrolladores por sus Juegos en el Plus?
Secreto: (Pincha para leerlo)

Saludos.
Gracias a gamstat sabemos que lo de los juegos gratuitos del Plus no es para nada la razón principal por la que muchos, la mayoría, paga la suscripción. La mayor parte de los ingresos se los quedará Sony para los servidores de los modos online.
Con PSNow sí se ha filtrado que Sony paga igual que hace Apple a los que están en su suscripción Arcade, por el tiempo que pasan los jugadores con cada título. Sin que yo sepa que se haya filtrado, imagino que hará lo mismo con los juegos gratuitos del Plus.
Me parece una aberración como modelo de negocio, pero es lo que hay Tristeza
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