Vandal

[Post Oficial] Super Mario Maker 2

dark_ps4
En la Oscuridad
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#361  Enviado: 01:52 09/08/2019  Editado: 01:52 09/08/2019 (1 vez)

Buenas noches peoplee !! Acabo de terminar de hacer el nivel 2.1 de super mario land 1 de game boy, quien quiera probarlo.

Codigo R63 - 9GD - 6XG

Tiene secretitos Smilie
Donde este un buen Zelda que se kite lo demas :D ,  ((( 7 VOTOS POSITIVOS )))
Kogoro
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#362  Enviado: 01:58 09/08/2019

En respuesta a Eggman (réplica 360).
En respuesta a la réplica #359
Lo importante:
Secreto: (Pincha para leerlo)
No. O_o.
Mañana le hago un repaso. Con tus niveles ya estoy acostumbrado a darles varias veces, jajajaja. Me fijare en eso!!!!!!

Darkps4, mañana juego
Eggman
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#363  Enviado: 02:05 09/08/2019

En respuesta a Kogoro (réplica 362).
En respuesta a la réplica #360
No. O_o.
Mañana le hago un repaso. Con tus niveles ya estoy acostumbrado a darles varias veces, jajajaja. Me fijare en eso!!!!!!

Darkps4, mañana juego
jo, tío es que soy rebuscao, rebuscao.
¿Por curiosidad qué entendias que era la pantalla de la derecha?
¿Como habitaciones cerradas?
Fíjate bien en la perspectiva y en los detalles de ambos lados.
Kogoro
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#364  Enviado: 09:47 09/08/2019  Editado: 09:47 09/08/2019 (1 vez)

En respuesta a Eggman (réplica 363).
En respuesta a la réplica #362
jo, tío es que soy rebuscao, rebuscao.
¿Por curiosidad qué entendias que era la pantalla de la derecha?
¿Como habitaciones cerradas?
Fíjate bien en la perspectiva y en los detalles de ambos lados.
Secreto: (Pincha para leerlo)
dark_ps4
En la Oscuridad
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#365  Enviado: 14:28 09/08/2019

Nas tardes genteeee !! Acabo de terminar de hacer el nivel 2.2 de super mario land 1 de game boy, quien quiera probarlo.

Codigo PHD - HDY - YBG
Donde este un buen Zelda que se kite lo demas :D ,  ((( 7 VOTOS POSITIVOS )))
Rulroid
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#366  Enviado: 19:43 09/08/2019

A lo DOOM.


Eggman
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#367  Enviado: 19:51 09/08/2019

En respuesta a Rulroid (réplica 366).
A lo DOOM.


De aquí saque yo la idea para mi pirámide!
dark_ps4
En la Oscuridad
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#368  Enviado: 18:51 10/08/2019  Editado: 19:21 10/08/2019 (2 veces)

Nas tardes por estos lares !!!! He publicado el nivel 2.3 de super mario land de game boy les dejo el codigo.

Codigo TH1 - D1F  - XGG

POSDATA: he cambiado el codigo!!!  El nuevo es el que acabo de poner.
El que habia puesto con anterioridad estaba mal. Ya corregido Sonrisa
Donde este un buen Zelda que se kite lo demas :D ,  ((( 7 VOTOS POSITIVOS )))
Kratos
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#369  Enviado: 02:04 11/08/2019  Editado: 02:23 11/08/2019 (1 vez)

Bueno, ya puse páginas atrás mi primer nivel. Tras el feedback de un colega que lo jugó, y se lo pasó, he corregido algunos problemas de diseño y he arreglado algún que otro bug. Ya lo he acabado y lo he vuelto a subir. Aquí tenéis el código:

CJP-8HD-L8G

Por ahora solo se lo ha logrado pasar un colega mío, y tardó su media hora  Smilie

Si alguno me comenta que le parece usaré los consejos para el siguiente nivel que haga, ya que este creo que lo dejaré definitivamente tal y como está. Por cierto, es un nivel estilo metroidvania  Sonrisa
Eggman
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#370  Enviado: 21:53 11/08/2019

Otro para toda la familia:



Capitán America: Prision Break

Trama:

Secreto: (Pincha para leerlo)


Creo que es mi nivel  con más % de completados por el momento. Como siempre al final hay una sección un poco más difícil, pero nada exagerado y que no puedas pasarte incluso recibiendo un par de golpes.
Archaon.
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#371  Enviado: 23:35 11/08/2019

Poco a poco voy jugando vuestros últimos niveles, aunque estoy en la playa y no siempre tengo internet en la Switch! A ver si mañana me pongo al día. Por otro lado he creado otros dos niveles de aspecto clásico y que, espero, sean sencillos y agradables.

Título: Super Mario Gross Run [Classic]
ID:9TD-57B-K9G  

Título: Castles in the sky
ID: CQD-0B4-D9G

Luego mi novia ha hecho estos dos también, por si alguien quiere jugarlos, seguro que le hace ilusión.

Título:  Piranhas 3D World
ID:W2J-FX2-1VF  

Título: Vaquis World
ID:RDN-82B-27G  

Saludos!
Por un Smash Bros con Ridley!!! /// Chss, te crees pro y no llegas ni a fifa.////Gamertag 360: ArCh40N /// Yo siempre he tenido una política en cuanto a jugar shooters se refiere. Y es no hacerlo con el zoom del francotirador apuntando a las paredes.
Eggman
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#372  Enviado: 11:45 12/08/2019  Editado: 13:53 12/08/2019 (2 veces)

Ayer intenté tontear con la idea de crear un nivel para competitivo, y aunque no se como conseguir que entre en esa categoría (hasta ahora no lo ha jugado nadie en competitivo), he creado dos niveles, uno MUY chorra y otro que me mola bastante por la ambientación e historia.



Money in the Bank
Trama:
Secreto: (Pincha para leerlo)

Una dinámica sencilla que en competitivo puede ser muy graciosa: el que consiga antes el dinero y se largue gana, he introducido varios factores que pueden ser la risa si juegas a varios. Sólo sigue molando, pero este en plan party play es más divertido.
La historia del robo añade un bonito envoltorio. Dificultad: fácil/ normalita.



Olympics: 110 m hurdles (110m vallas)
Trama: Secreto: (Pincha para leerlo)
 

Con este sólo quería probar a ver cómo funcionaba un nivel competitivo (con las etiquetas y eso), pero de momento nadie lo ha jugado en dicho modo. Es facilísimo, busca que nadie se quede atrás. Sólo importa quieén posee el record.

EDIT: Archa he jugado tus niveles y me lo he pasado bastante bien la verdad, son cortos pero muy rejugables. ¡A veces creo que podrías mejorar la decoración pero son muy divertidos!
Me has dadp una idea para 1 que creo que puede ser curioso. Ya sabes, el de adivinar quién lo hizo... acerté a la primera, pero hasta que entiendes de que va... muy bueno.
Vidar
SAVANT
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#373  Enviado: 15:25 12/08/2019  Editado: 15:35 12/08/2019 (1 vez)

Tengo una pregunta. Se puede subir y bajar el nivel del agua/lava a lo largo de un nivel? Solo consigo hacer que suba o que baje pero no que vaya subiendo y bajando todo el rato lo cual me interesaria para hacer un nivel con caminos secundarios dependiendo del lugar donde estes para acceder a ellos.

EDIT: Ya lo conseguí. xd
Recuerda que la información no es conocimiento. El conocimiento no es sabiduría. La sabiduría no es verdad. La verdad no es la belleza. La belleza no es el amor. El amor no es la música. La música… la música es lo mejor.- Frank Zappa
Eggman
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#374  Enviado: 15:38 12/08/2019  Editado: 15:39 12/08/2019 (1 vez)

En respuesta a Vidar (réplica 373).
Tengo una pregunta. Se puede subir y bajar el nivel del agua/lava a lo largo de un nivel? Solo consigo hacer que suba o que baje pero no que vaya subiendo y bajando todo el rato lo cual me interesaria para hacer un nivel con caminos secundarios dependiendo del lugar donde estes para acceder a ellos.

EDIT: Ya lo conseguí. xd
Se puede, cuando tocas la pestañita del nivel de agua puedes hacer dos cosas: o subir el nivel directamente para siempre o decir hasta donde quieres que suba (con tiempo).
No he tonteado mucho con esa posibilidad (aunque algo si la he usado) así que no puedo decirte mucho mas, pero en definitiva: si puedes sí. En el mismo botón de subir el nivel están las dos opciones.

Edit: te respondí mientras editabas, me alegro de que lo encontraras.
Eggman
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#375  Enviado: 21:55 12/08/2019  Editado: 21:56 12/08/2019 (1 vez)

Hago doble-post porque si no no os salta el aviso:

Nuevo nivel:



"Who did it?" (comentarios ON)

trama:
Secreto: (Pincha para leerlo)


Juego de deducción tipo Cluedo. Seguid las pistas de los comentarios que narran los pensamientos de nuestro detective.
No se castiga mucho fallar para que lleguéis todos hasta el final.
¿Lo acertaréis a la primera?

De momento está triunfando con los randoms!

Edit: Gracias a ARCHA por la inspiración!
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