Vandal

Hilo oficioso | Xbox Project Scarlett: Rumores y noticias 🐍

Mequaguendeu
Entre ninots
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#76  Enviado: 04:08 05/03/2019  Editado: 04:11 05/03/2019 (3 veces)


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https://www.youtube.com/watch?v=TruouucVlwk
Indigo_rs
Lugar: · 267 mensajes · Colección
#77  Enviado: 17:53 07/03/2019  Editado: 00:53 08/03/2019 (1 vez)

En respuesta a LordDagak (réplica 65).


en Reddit en un post que aún no se ha borrado, las especificaciones técnicas de la nueva Xbox Scarlett y posiblemente su potente versión denominada Anaconda, han aparecido en una captura con un resumen muy completo, en el que desvelan que esta podría usar la siguiente GPU que AMD prepara después de la conocida arquitectura Navi: Arcturus, programada para lanzarse en 2020.


las especificaciones de esta supuesta Xbox Scarlett pueden ser una auténtica barbaridad, con cantidades como 1Gb de caché L4 o una velocidad de 3,3Ghz para el procesador o 22Gb de memoria dedicados para la GPU Arcturus


Menudo monstruo, con esas specs tendrá que traer CPU y GPU separadas o se freirán los chips. Será una bestia del gaming.
Ajopedo
Que le follen al Zelda!! Quiero el escorpión!!
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#78  Enviado: 18:41 07/03/2019

En respuesta a Indigo_rs (réplica 77).
En respuesta a la réplica #65
Menudo monstruo, con esas specs tendrá que traer CPU y GPU separadas o se freirán los chips. Será una bestia del gaming.
El famoso indigo? Bienvenido tío, ponte cómodo.
Comer es mejor que el sexo, no hay nada como comerse un buen conejo.
Indigo_rs
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#79  Enviado: 00:50 08/03/2019

En respuesta a Ajopedo (réplica 78).
En respuesta a la réplica #77
El famoso indigo? Bienvenido tío, ponte cómodo.
La bestia Anaconda nos ha reunido de nuevo Smilie
Mequaguendeu
Entre ninots
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#80  Enviado: 17:16 14/03/2019  Editado: 17:18 14/03/2019 (1 vez)

https://www.youtube.com/watch?v=TruouucVlwk
Mequaguendeu
Entre ninots
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#81  Enviado: 02:38 16/03/2019

https://www.youtube.com/watch?v=TruouucVlwk
Indigo_rs
Lugar: · 267 mensajes · Colección
#82  Enviado: 14:45 17/03/2019  Editado: 15:06 17/03/2019 (1 vez)

Espero que Crytek ya esté trabajando en un juego raytracing para la Anaconda. Tienen que sacarlo de salida para dejarnos con la boca abierta.
Another_enix
This is our story
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#83  Enviado: 12:26 20/03/2019  Editado: 12:26 20/03/2019 (1 vez)

Pongo esto por aquí de lo de ayer de Google por si nos puede dar una pista por donde pueden ir las especificaciones técnicas de Scarlett/Anaconda:



Supongo que ni por asomo alcanzaremos este nivel gráfico en la siguiente gen pero pongo también el vídeo del motor gráfico Unity de ayer para poder ir soñando con el nivel gráfico que podemos alcanzar si nos acercáramos aunque sea minimamente a esto:

Hoxe tamen manterei a miña cara sorrinte!!!!!!
Mequaguendeu
Entre ninots
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#84  Enviado: 01:43 22/03/2019

https://www.youtube.com/watch?v=TruouucVlwk
Silvano
Soluciones en sonido y jugabilidad.
Lugar: · 8377 mensajes · Colección
#85  Enviado: 15:21 22/03/2019

Iba a comentar primero la demo que a puesto Another y decir: bua, el aluvion de pelijuegos que se nos avecina en la proxima gen.

Despues he visto la demo que a puesto Quag y me he dicho, BUA, aun hay esperanza  Smilie
VISUALSHOCK! SPEEDSHOCK! SOUNDSHOCK! NOW IS TIME TO THE 68000 HEART ON FIRE!
Indigo_rs
Lugar: · 267 mensajes · Colección
#86  Enviado: 01:26 24/03/2019

Impresionante la demo del Unreal Engine 4, espero que pronto podamos ver eso en un Gears.
Jamesy_LeBond
Agente no tan secreto 007.
Lugar: Bond. Residencia de Bond. · 1959 mensajes · Colección
#87  Enviado: 19:45 25/03/2019

Me suscribo al hilo.
Frankie Say RELAX
LordDagak
Dōjima no Ryū
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#88  Enviado: 21:18 26/03/2019





Encuesta en UK sobre el interés de la gente de cara a las consolas de nueva generación y Google Stadia.
Mequaguendeu
Entre ninots
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#89  Enviado: 02:45 27/03/2019

No tengo ni puñetera idea de a qué se estará refiriendo, pero por si alguna de aquellas lo que comenta lo dice mirando a Scarlett, aquí lo dejo por si queréis especular:

https://www.youtube.com/watch?v=TruouucVlwk
SabrewulfES
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#90  Enviado: 18:35 27/03/2019

Rare estaría formando un nuevo equipo en Londres


Rare, como algunos otros de los estudios de Xbox, está en fase de crecimiento, y lo está desde hace varios meses ya. A estas alturas hemos perdido la cuenta de cuantos equipos internos están dedicados en cuerpo y alma a Sea of Thieves, aunque sabemos que el estudio está ya con un nuevo proyecto desarrollando paralelamente al juego de piratas.

Por lo que parece en las últimas ofertas de trabajo publicadas por el estudio Rare estaría escogiendo trabajadores para una sede en Londres en vez de la localidad de Twycross, donde está su edificio principal. Algo nos dice que este nuevo equipo podría estar dedicado en exclusiva a su nuevo proyecto, o incluso a la conceptualización de un tercero. Los puestos a llenar son los de Artista de Efectos, Artista Técnico Senior, e Ingeniero Técnico.

La sede de Twycross está desbordada


El haberse extendido a Londres respondería a dos circunstancias, la primera es que su cuartel general está absolutamente desbordado. Rare ha más que duplicado al personal que creó Sea of Thieves, y en Twycross no cabe un alfiler. Por otra parte el fichaje de talentos en Londres ciudad es menos complejo que hacerlo a las afueras, aunque en las ofertas ya especifican que los candidatos deben estar dispuestos a viajar a Twycross varias veces al mes.

En Generación Xbox estamos encantados de que Microsoft esté apostando por Rare más que nunca, estudio que pasó unos años siendo muy cuestionados y que contra todo pronóstico parece estar recuperando la forma de sus mejores años gracias a Sea of Thieves.


generacionxbox.com/rare-estaria-formando-un-nuevo-equipo-en-londres/
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