Vandal

La opinión del jugón #461 - ¿Qué importancia le das al rigor histórico en los videojuegos?

De-mon
Riskbreaker
Lugar: Edge Knot City · 54589 mensajes · Colección
#1  Enviado: 18:44 25/05/2018



La Opinión del Jugón es una sección de Vandal Online para destacar las opiniones semanales de vosotros, los jugones, sobre temas de actualidad.

Todos los viernes se planteará una pregunta sobre la que debatir, el plazo para exponer el punto de vista será hasta el jueves (de la siguiente semana) y el sábado publicaremos dentro de la sección un resumen con los mejores comentarios, debidamente acreditados. Se pide buena corrección ortográfica y claridad en la exposición de ideas, los textos no serán corregidos ortográficamente.

Pregunta de la semana: ¿Qué importancia le das al rigor histórico en los videojuegos? (evidentemente en juegos que aspiran a ser realistas, no hablo de un plataformas).

Resumen de anteriores preguntas. Se puede continuar comentando los temas en la sección en la web.
Mensaje escrito por un profesional. No lo intente en su casa.
Lugar: España · 1476 mensajes · Colección
#2  Enviado: 19:52 25/05/2018

El problema es que depende del videojuego hay historias alternativas como "Wolfestein " o"Resistance" o algo realistas como "Call of Duty"

Hasta en los cómics tuvieron historias alternativas como "Superman : Hijo Rojo" o "Batman: Ninja"
Peter Lorre
Silencio y misantropia
Lugar: Ico team headquarters · 39601 mensajes · Colección
#3  Enviado: 19:54 25/05/2018

Absoluta importancia.

De hecho, tras jugar a Nioh al fin he llegado a comprender como esos sucios anglos consiguieron derrotar a La Armada Invencible. Una lección de historia viva.
[i]There is a willful lemming-like persistence in remaking past successes time after time. They can't make them as good as they are in our memories, but they go on doing them and each time it's a disaster.[i]
Scarr
Starfucker
Lugar: Serengeti · 13574 mensajes · Colección
#4  Enviado: 22:32 25/05/2018  Editado: 22:34 25/05/2018 (1 vez)

Si un juego aspira a ser realista, tengo que ser lo más exigente con el rigor histórico, me pasa igual con las películas, las novelas o los cómics.

No tolero que se inventen o tergiversen datos. Sonrojado

Mundos alternativos ambientados en una época en concreto son bienvenidos e ideales para “desbarrar” todo lo que se quiera, pero la historia es la que es, y no se debería de tergiversar...

Un saludo
Oh yes we´re coming, we´re coming over...
Lugar: · 1584 mensajes · Colección
#5  Enviado: 22:37 25/05/2018

0 patatero mirusted. Yo vengo aquí a jugar no a dar clases de historia xdddd...
Usuario 68840
#6  Enviado: 22:40 25/05/2018

Toda. Ahora bien, que en un juego medieval (porque sabemos a qué viene esta pregunta Smilie ) tampoco va a matarme que haya un modelado personalizado por cada NPC para cubrir cuotitas.
Offret
Lugar: · 811 mensajes · Colección
#7  Enviado: 02:42 26/05/2018

Pues depende de lo que pretendan con la obra, el concepto del rigor y cómo lo vendan. La principal función de un videojuego es entretener (por condensarlo muy mucho, pero están para jugar) así que lo del rigor histórico si está muy bien llevado pero luego el juego no engancha o tiene fallos, es un plus desaprovechado. Pasa lo mismo que si la jugabilidad y los apartados del juego son muy buenos y sin embargo el rigor histórico cojeara. Si me venden que el juego tiene un fondo histórico fiable y no es cierto, eso me molestaría. No me importaría si se tomaran alguna licencia narrativa en aras de la historia siempre y cuando no sea algo alarmante.
Jaime_Lannister
The Kingslayer
Lugar: · 11857 mensajes · Colección
#8  Enviado: 08:59 26/05/2018  Editado: 10:57 27/05/2018 (1 vez)

Muchísima en aquellos juegos con argumentos que transcurran en otras épocas históricas, ya que por algo los juegos se ambientan o nombran ciertos hechos históricos, por lo que realmente se debería no alterar lo que pasase y ser fieles al rigor de la historia (siempre y cuando no sea por el bien del argumento en sí, como Wolfenstein).

Por ejemplo, me resulta impresionante que para un par de exámenes de sociales en mi instituto no tuviera que estudiar gracias a lo que aprendí de historia en el Assassin's Creed 2; que juegos así están tan cuidados es realmente importante Smilie.
Nicks antiguos: SNAKE96/Kylo_Ren. Tenemos grupos de Telegram de Swich (básicamente indies en formato físico), PS4/Vita (también sobretodo de indies en físico), Xbox, Cine/Literatura, etc
Shiva_dilan
¡No soy un mapache!
Lugar: Santa Cruz de Tenerife · 8939 mensajes · Colección
#9  Enviado: 19:06 26/05/2018

Se pueden tomar las licencias que les venga en gana siempre y cuando no lo intenten pasar por un juego realista o que se quiere acercar al realismo.
Davs
Lugar: · 1992 mensajes · Colección
#10  Enviado: 20:41 26/05/2018

Absolutamente ninguna. Y me encantan los videojuegos ambientados en diferentes épocas, pero me gusta que la premisa sea atractiva. Wolfenstein por ejemplo se inventa la historia, o todos los juegos Steampunk. ¿Y qué? Los videojuegos no son documentales.
<<Si no tiras la caña, no pescas nada. Y a veces, ni aunque la tires.>>
piconto
Vandalero
Lugar: Pinto · 23184 mensajes · Colección
#11  Enviado: 21:51 26/05/2018

Que juego tiene rigor histórico?

A mi me la suda por completo. No juego para aprender, juego para divertirme.

De hecho aprendí más de la primera guerra mundial en Valiant Hearts y creo que rigor tiene más bien poco.
Dekte
La lanza sí está en casa
Lugar: Hlíðarendi · 10545 mensajes · Colección
#12  Enviado: 00:44 27/05/2018

A esto le veo dos puntos de vista: uno el narrativo, donde obviamente hay patente de corso para moverse por un terreno de semificción como se considere oportuno y los datos objetivos a ese nivel son un añadido potencialmente valioso y a tener en cuenta, pero un añadido.

Luego está el tema del fanservice en el detalle que es algo bastante presente en juegos bélicos, por el tema de los puntos extra que ofrece la representación ajustada de tal o cual uniforme, equipo o unidad militar. El resto ya va en lo tiquismiquis que quiera ser cada uno en lugar de disfrutar de los demás apartados de lo que te estén ofreciendo.
Vos habéis elegido casaros con la Muerte. Lo mío con ella es sólo el rollo de una noche.
Stev
Lugar: · 881 mensajes · Colección
#13  Enviado: 09:28 27/05/2018

No se puede ser objetivo al responder esta pregunta, los videojuegos necesitan ficción para dar ese toque de entretenimiento, por lo que los hechos realistas se verán siempre afectados por cambios narrativos para ir a la par con el guión y la interacción...en fin conveniencia lo que llaman algunos, adaptar como lo llaman otros.

En mi caso no tiene que ser riguroso, con los eventos puntuales me basta y me sobra.
Gatro
Usuario Premium
Lugar: Vandal · 4676 mensajes · Colección
#14  Enviado: 11:02 27/05/2018  Editado: 11:03 27/05/2018 (1 vez)

El rigor histórico en los videojuegos es muy importante.
Un buen rigor histórico suma muchísimos puntos de credibilidad al argumento y a los personajes, así como de inmersión en la historia. Y, además, resulta altamente didáctico en la mayoría de ocasiones.

Sin embargo, no es esencial en algunos casos. Dependiendo del impacto que los desarrolladores busquen conseguir en el jugador, le darán más o menos prioridad al factor rigor histórico. Y en muchos casos buscan a idea jugar con los datos verídicos y los datos falsos, ya sea para crear mundos e historias únicas y originales, como para ocultar su falta de compromiso con la documentación histórica sobre un período histórico determinado.
#SaveTheSaves
Ragnar-
Movistar ens roba
Lugar: Helheim · 54554 mensajes · Colección
#15  Enviado: 22:09 27/05/2018

La misma que en el cine o las novelas, me molesta cuando cuelan algo demasiado gordo.
Quiero decir, si desconoces el trasfondo real de la epoca no te afectara lo mas minimo, pero si has vivido, leido, estudiado, seguido...ciertos periodos o sucesos historicos, molesta bastante cuando en una obra meten revisionismo historico con calzador, maxime si es algo relacionado con el clima politicamente correcto actual.
"Deep into that darkness peering, long I stood there, wondering, fearing, doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before."
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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