Vandal

Noticia: Phil Spencer de Xbox cree que no estamos lejos de gráficos fotorrealistas

Sin Bautizar
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#31  Enviado: 12:37 16/04/2018

En respuesta a Antenaitor (réplica 30).
En respuesta a la réplica #29
Con un precio de más de 800 euros no te jode.
Como poco, si. otra cosa es si seria rentable, o si realmente se necesita tener graficos tan realistas para disfrutar de un videojuego, la respuesta es no. Pero que dentro de 10 años habra un salto en cuanto a calidad grafica bestial no me cabe duda.
«la pasion por la destruccion es tambien la pasion creativa»
Usuario 335429
#32  Enviado: 12:43 16/04/2018

El fotorrealismo irá ligado a la realidad virtual, cuando fabriquen unas gafas 12k a 120frames que puedan engañar al cerebro humano y donde tengas libertad de movimiento, sin cables.El tema es que hace falta un ordenador muy potente que mande la señal de video a las gafas de forma inalámbrica.
pabloyar
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#33  Enviado: 12:45 16/04/2018

Esto lo decían hace 10 años
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#34  Enviado: 12:56 16/04/2018

Bien Phil spencer coincide justo con los diez años que tardareis en crear la infraestructura de exclusivos a la altura de Sony ojo que son declaraciones del propio spencer sinceramente vuestro Jr
BioHazardPw
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#35  Enviado: 13:05 16/04/2018

Tampoco es necesario el fotorealismo, uno de mis juegos favoritos es undertale y tienes unos gráficos de m..., pienso qué hay apartados más importantes en un juego, como la historia, la música y la jugabilidad. Los gráficos son importantes pero tampoco son obligatorios.
PSN: BioHazardPw   Switch: BioHazardPw.
.Rhys.
Suda 51 lover
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#36  Enviado: 13:15 16/04/2018

Si Phil..no te lo crees ni tu
Lamentaaaaaaaaaable  Smilie
En serio,comprad a Crytek y sacad provecho del potencial de esa gente en tema grafico para Xbox y PC
- I have to be leaving. But, I won´t let that come between us -//- La princesa Cursilinda,heredera al trono de Pasarelia es maldecida por la bruja Lady Degala con unas mallas negras tan ajustadas que no se las puede quitar-// PS Network,seal of quality mierder-// God of War  una oda al mal gusto.
ZonaAa16
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#37  Enviado: 13:16 16/04/2018

Si los gráficos se vuelven tan realistas ya no será un videojuego será una película interactiva
Gentletoad
DuqueDeManantial
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#38  Enviado: 13:53 16/04/2018

A menos que disney la vuelva a liar, ya es complicado.

Se pegó un salto enorme a nivel de materiales cuando Disney, en concreto Pixar, presentó en la GDC de 2014 el sistema de materiales basado en metallic&Roughness que luego incluyeron motores gráficos como Unreal Engine 4.

Esto que os sonará a chino y que la mayoría llama "brilli brilli", es la razón por la que los modelados ya no parecen cartón piedra como en la anterior gen y el mayor salto generacional que hemos tenido desde la tercera gran generación de consolas.

Este sistema ya es muy poderoso y da resultados muy buenos, por tanto, la única forma de alcanzar visualizados fotorrealistas es mejorar enormemente los sistemas de iluminación y aumentar mucho el tamaño de los mapas de los materiales, y para que esto se logre, las máquinas deben ser muuuuuucho más potentes.
Gerogerogerogero...
Jack.Grensleaves
Dreams Symphonist
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#39  Enviado: 14:52 16/04/2018

Cabesabuke Spencer no sabe ni por donde le da el viento, menudo PR sin sustancia, falso e hipócrita.
Castiga, exhausto, el poste tosco y recto, e insiste, infausto, que ha visto a los espectros.
hannibal smith
Me encanta que los planes salgan bien
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#40  Enviado: 15:00 16/04/2018  Editado: 15:32 16/04/2018 (1 vez)

Eso lo dijo Seamus Blackley en 2001, en un artículo de EGM sobre la primera Xbox.
"Si salen ports/remasters/refritos malo, si no sale, peor, porque damos por hecho que la consola no puede con ellos. Si es Nintendo la que nutre el catálogo de su consola, es que las thirds no la apoya, si son las thirds sacando todos los juegos de esta generación (y la pasada también), que si llegan tarde, que si refritos, que si downgrade. ¿Hay alguna situación en la que la salida de un videojuego X en una consola Y sea algo positivo para esta calaña "gamer" de pacotilla?" --Nyndes
Tarzanito
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#41  Enviado: 15:08 16/04/2018

En el PC ya se pueden ver gráficos fotorealistas pero son demos técnicas.
Alguienmas
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#42  Enviado: 15:15 16/04/2018

Para mi los gráficos ya son suficientemente foto-realista desde ps3/360...
Busca alguien más antes de buscar algo que jugar, pues jugar solo es llevar la vida de un león o un lobo.
UnderwarsX
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#43  Enviado: 15:54 16/04/2018

Puede ser,pero vuelvo a decir que en cuanto a videojuegos a veces el ingenio supera a la calidad de los gráficos,el Sea Of Thieves qué salvando el agua gráficamente no es mucho,es un gran juego,los juegos de Nintendo son el mejor ejemplo...eso sí,en aventuras gráficas otro gallo cantaría,ahí creo que sí pegaría unos gráficos más realistas pero de todas formas lo que siempre digo : talento e ingenio.

(saludos a Saselandia que está pendiente siempre de quién critica a su querido Phil Spencer,pues ya se sabe,no soy Xboxer soy pipero pues critíco a su jefe y muchas de sus políticas...en fin.)
DaruckardXboxers
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#44  Enviado: 15:57 16/04/2018

la siguiente xbox sera mejor que ps5
DaruckardXboxers
Lugar: Xboxer Forever · 296 mensajes · Colección
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#45  Enviado: 15:58 16/04/2018

La réplica se ha eliminado por estar fuera del contexto del mensaje.
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