Vandal

[Hilo Oficial] ⛨ DRAGON QUEST XI ⛨ Ecos de un Pasado Perdido //

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SOLDIER 1st Class at Shin-Ra Electric Power Company
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#46  Enviado: 23:19 14/04/2018  Editado: 23:26 14/04/2018 (2 veces)

Square-Enix menciona cuales son las escenas que estarán dobladas al Inglés; también dicen que ya concluyo el trabajo de grabar las voces, está terminado.

Recientemente nos enteramos de que Square Enix agregará voces en Inglés a Dragon Quest XI, pero el anuncio fue bastante escueto sobre qué escenas recibirían el tratamiento. Para arrojar más luz sobre el alcance de la actuación de voz, le preguntamos al productor Hokuto Okamoto durante una entrevista en la PAX East.

Okamoto-san explicó a través de un intérprete que todas las escenas cinemáticas, las secuencias, así como las escenas de batalla, tendrán voces. Además, el juego también incluye escenas de "diálogo con el grupo", pero solo "una porción" de ellas tendrán actuación de voces.

Además de eso, también nos enteramos de que Square Enix ya ha completado la grabación de las pistas de voz.

Okamoto-san explicó que la razón por la cual la versión japonesa no tenía voz actuada es debido a que el escenario por parte de Yuji Horii y el guion del juego eran muy importantes para el equipo, razón por la cual pasó mucho tiempo mejorando su calidad hasta el último minuto. En ese momento, no quedaba tiempo para grabar las voces.

Por otro lado, para la versión occidental, el guion ya estaba terminado y en alta calidad, por lo que era posible proporcionar la actuación de voz, pero esa no era la única razón. El mundo de Dragon Quest XI es un continente realmente vasto, y cada área tiene su propio sabor regional. Al agregar la actuación de voz, es posible mejorar ese sabor aún más dando a cada región un acento diferente. Esto crea profundidad y contexto adicionales para cada área que visitará el jugador, por lo que el equipo realmente quería incluir la actuación de voz en la versión occidental.


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CLOUD_CR
SOLDIER 1st Class at Shin-Ra Electric Power Company
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#47  Enviado: 08:27 16/04/2018

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vanndread
Ramonero Flowers
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#48  Enviado: 08:55 16/04/2018

En respuesta a CLOUD_CR (réplica 47).
Ahora que han confirmado Wragon Quest, a ver si confirman Dragon Quest.
vandread_wii [30 votos positivos en el mercadillo]***  Jugando: Ni No Kuni, Tales of the Abyss  ***  I handed his sword back to him; its weight and balance felt familiar to the touch. I told him that we might be facing fifty million monsters, but those monsters would be facing the GODS ***
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#49  Enviado: 08:58 16/04/2018  Editado: 06:01 18/04/2018 (1 vez)

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SOLDIER 1st Class at Shin-Ra Electric Power Company
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#50  Enviado: 23:54 17/04/2018  Editado: 05:59 18/04/2018 (2 veces)



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emlds
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#51  Enviado: 10:51 27/04/2018

Jin Fujisawa, quien había sido una figura importante en la saga desde Dragon Quest VII, abandona Enix.

Aquí su trayectoria en la saga:

-Dragon Quest VII (PS1, 2000) – Scenario Assistant
-Dragon Quest IV (PS1, 2001) – Scenario Assitant
-Dragon Quest V (PS2, 2004) – Scenario Assistant
-Dragon Quest VIII (PS2, 2004) – Scenario Staff
-Dragon Quest Monsters: Joker (DS, 2009) – Battle Director
-Dragon Quest IX (DS, 2009) – Director
-Dragon Quest X Online Version 1 (Wii, 2012) – Director, Scenario
-Dragon Quest X Online Version 2 (2014) – Scenario Draft


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Cibzs
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#52  Enviado: 01:15 01/05/2018  Editado: 01:21 01/05/2018 (1 vez)

Por ir haciendonos a la idea de por donde puede tirar el tema de reservas



Cibzs
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#53  Enviado: 15:10 02/05/2018

CLOUD_CR
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#54  Enviado: 15:08 03/05/2018

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javi_ma85
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#55  Enviado: 15:08 03/05/2018  Editado: 15:09 03/05/2018 (1 vez)

Sir_Dekar
Mago Guerrero
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#56  Enviado: 23:16 06/05/2018

"Xenoblade Chronicles X is pure Scenery Porn" - Kotaku
Peter Lorre
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#57  Enviado: 23:21 06/05/2018

Carga un poco la cantinela de si finalmente DQXI se asentará en occidente.

El objetivo de DQXI no debe ser "conquistar occidente", debe ser devolver el empaque y lustre a una saga en horas bajas tras una novena entrega absolutamente decepcionante y una décima entregada a la moda de los MMORPG. DQ es un rara avis congelado en los hielos del RPG ochentero más clásico, y como tal debe conservarse. Petarlo en occidente es tan sencillo como rendirse a un ramplón sistema de combate en tiempo real, meter unos grafiquillos llamativos, hablar de mundo abierto y tocar las teclas adecuadas de marketing. Aspectos que, sin querer sonar malsonante, se los puede meter Square y la prensa "especializada" occidental por lo más profundo de sus cavidades corporales.
¿Te planteas "remakear" un videojuego? Pegate un tiro en la sien antes de ponerte con el brainstorming. En este caso en particular..¡El orden de los factores altera el producto!
ShintaKun
Wanderer
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#58  Enviado: 01:27 07/05/2018

Mal que nos pese no veo a Dragon Quest XI vendiendo más que Ni No Kuni 2 en Occidente. Lo importante es que este XI nos llega a pesar de que el nivel de aceptación de la saga en Occidente no puede ir a peor, así que creo que se puede ser optimista con la localización de futuras entregas. Por suerte cada vez es más raro que una producción importante se quede sin salir de Japón.
Look up at the sky... there must be a fantasy.
yaridovic
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#59  Enviado: 11:47 07/05/2018

Poco que añadir a lo que ha dicho Peter Lorre, únicamente que ya está bien de querer orientar y adaptar todos los juegos a unos supuestos gustos de la mayoría (gustos que, cómo no, se han instaurado en la masa a golpe de cincel y martillo publicitarios). Lo que se necesita es variedad, así es como verdaderamente se agrada a todos. Y en este Dragon Quest espero encontrarme todos los elementos definitorios de la saga, pero potenciados gracias a las posibilidades técnicas.
DeathHand
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#60  Enviado: 12:25 07/05/2018

Para mí ya hay cosas de este Dragon Quest que no me hacen gracia, como que parezca que vamos a seguir con las secundarias de mierda de la novena entrega, con icónicos encima de las cabezas de los NPCs que nos van a dar una misión que se suma a una lista de tareas por hacer. Hecho de menos los tiempos en los que la cantidad de secundarias no importaba, cuando lo verdaderamente importante era la calidad de las mismas. Dragon Quest III es un juego del 88 con mejores secundarias que, por poner un ejemplo reciente, Xenoblade 2 (y eso que he ido a coger un ejemplo de un juego que optó por reducir el número de secundarias respecto a entregas anteriores para mejorar su calidad, pero siguen sin ser tan buenas como podrían). Y viendo que Dragon Quest XI apuesta por el modelo actual de secundarias no anticipo que le vayan a llegar ni a la suela de los zapatos a las de los antiguos.

Aún así estoy deseando jugarlo por mi mismo, sé que como mínimo me voy a encontrar un viaje del héroe escrito a la perfección.
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