Vandal

Noticia: Nintendo celebra el primer aniversario de Switch

Lipotegui
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#61  Enviado: 19:18 02/03/2018  Editado: 19:20 02/03/2018 (1 vez)

En respuesta a Yoshi444 (réplica 54).
En respuesta a la réplica #27
Si si, Switch es la versión 1.2 de Wii U, por eso la Wii U tiene joycons, es híbrida y usa cartuchos, y la PS4 es algo completamente nuevo, tan nuevo que la única diferencia con PS3 en su lanzamiento fue pasar de 720 a 1080.
SMO fue diseñado para Wii U Odyssey fue pensado para Switch
Xenoblade 2 también Xeno 2 se hizo para reforzar el lanzamiento de Switch con un juego a gran escala
PS4.5 no existe y PS4 Pro es un espejismo, no es como si los juegos en desarrollo para el futuro de PS4 ya hayan sido anunciados y pensados para esa consola, seguro Nintendo anunció Splatoon 2, Arms, Mario Odyssey y Xeno 2 para Wii U y después lo cancelaron como Sony canceló TLG en PS3 y lo movió a PS4, pero acá Nintendo es la mala por sacar BotW también en Switch y no cancelar la versión de Wii U.
Y Sony nunca deja tirados a sus usuarios como Nintendo con Wii U, ellos apoyan hasta las últimas a todas sus consolas actuales con obras maestras, por eso Vita actualmente sigue recibiendo juegos de Sony.
Smilie
Hablo a nivel de potencia. La comparacion que pones con ps3 y ps4 es una soberana chorrada, cuando hay mucho mas salto entre estas que entre wiiu y switch

Esos enlaces de los creativos de nintendo diciendo eso no sirven de nada. No van a reconocer que no lo sacaron en wiiu porque no les interesaba mantenerla viva...

Obviamente SMO llevaria años ideandose.

O me vas a decir tambien que Splatoon 2 no se habia pensado ya para wiiu? Smilie

Son 2 consolas bastante similares, y eso ayuda a que los juegos potentes lleguen antes. Asi de simple.

Lo de la vita y nombrar tanto a sony no se a que viene, pero bueno Smilie  


En respuesta a Khodex (réplica 34).
En respuesta a la réplica #27
Pues salvo Zelda los demás dudo que estuvieran pensados para WiiU, más cuando ambos tienen sus entregas propias de ambas sagas.
  Hombre, en WiiU no hubo ningun Mario puro y duro. SMO es la continuacion de Galaxy. Dudo horrores que Miyamoto jamas pensara en un mario para wiiu...

WiiU murio rapido, y eso pudo hacer que varios lanzamientos se trasladaran a Switch, que al ser una consola relativamete similar, no supondria mucha dificultad  


Lo mejor de todo es que os lo tomais como un ataque a Switch, cuando no es mas que la explicacion que doy al fenomeno de switch. Puede ser mas o menos acertada, pero la teoria es buena.

Si mañana sony se viera "obligada" a enterrar a PS4 y saca una PS5 cercana a PS4, se casca un año de ordago con Detroit, GOW, TLOU y compañia.  
Roto_2
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#62  Enviado: 19:42 02/03/2018

En respuesta a Lipotegui (réplica 27).
Habria que aclarar que no es lo mismo hacer un primer año cuando sacas una consola completamente nueva, que cuando sacas una version 1.2 de la anterior.

O acaso alguien se cree que SMO fue diseñado desde el dia uno para switch? y xenoblade? y BOTW?

Pues eso. Es como si mañana sony retira la PS4 y saca una PS4.5. Que pasa? Pues que se lleva un primer año con una locura de juegos que ya estaban en desarrollo

Ahi esta la explicacion de por que tan buen año inicial en esta y no en otras
Tienes razón con eso de que pasaría si ahora sacaran una ps4.5

Ah no.

Pero sí ya pasó con PS3!!!!!!!

Mejores juegos del primer año de PS4:

- The last of us (ps3)
- GTA 5 (ps3)
- Destiny (ps3)
- Assassins Creed IV (ps3)
- Battlefield 4 (ps3)
- ...........

Bueno, no te voy a aburrir. El 95% del catálogo de PS4 en su primer año eran juegos de PS3.

Te has desmontado el argumento tú solito.
rjs
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#63  Enviado: 19:45 02/03/2018

En respuesta a Gentletoad (réplica 6).
Ha sido el mejor año que he vivido de inicio de una consola, arrollador lo que han hecho en un año, ojala se repitiera más a menudo, pero no todos se llaman Nintendo.
Tu comentario ha quedado muy nintendero, es mejor que acudas al medico pronto  Smilie
Mi mayor deseo es estar presente el día de estreno del GTA VI
LetsGoSwitch
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#64  Enviado: 19:52 02/03/2018

Un catalogazo de aúpa, si no es por multis eventuales que juego en PC apenas me despegaría de la Switch.
PC (1050TI) / Xbox One S/ Nintendo Switch
Yoshi444
#IsaacForSmash
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#65  Enviado: 19:53 02/03/2018

En respuesta a Lipotegui (réplica 61).
En respuesta a la réplica #54
Hablo a nivel de potencia. La comparacion que pones con ps3 y ps4 es una soberana chorrada, cuando hay mucho mas salto entre estas que entre wiiu y switch

Esos enlaces de los creativos de nintendo diciendo eso no sirven de nada. No van a reconocer que no lo sacaron en wiiu porque no les interesaba mantenerla viva...

Obviamente SMO llevaria años ideandose.

O me vas a decir tambien que Splatoon 2 no se habia pensado ya para wiiu? Smilie

Son 2 consolas bastante similares, y eso ayuda a que los juegos potentes lleguen antes. Asi de simple.

Lo de la vita y nombrar tanto a sony no se a que viene, pero bueno Smilie  


En respuesta a la réplica #34
  Hombre, en WiiU no hubo ningun Mario puro y duro. SMO es la continuacion de Galaxy. Dudo horrores que Miyamoto jamas pensara en un mario para wiiu...

WiiU murio rapido, y eso pudo hacer que varios lanzamientos se trasladaran a Switch, que al ser una consola relativamete similar, no supondria mucha dificultad  


Lo mejor de todo es que os lo tomais como un ataque a Switch, cuando no es mas que la explicacion que doy al fenomeno de switch. Puede ser mas o menos acertada, pero la teoria es buena.

Si mañana sony se viera "obligada" a enterrar a PS4 y saca una PS5 cercana a PS4, se casca un año de ordago con Detroit, GOW, TLOU y compañia.  
Ya veo que tú eres de los que cree en conspiraciones de que Mario Odyssey fue pensando para Wii U ¿te enteras de que se acostumbra a sacar solo 1 Mario 3D por consola o a lo mucho 2 pero siendo secuelas directas como Galaxy 1 y 2? Mario Odyssey no tiene nada de 3D World 2. Que lleve años ideandose no significa que sea para Wii U, según esa estúpida lógica Sunshine fue cancelado en N64 para salir en Gamecube, y Galaxy cancelado en Gamecube para salir en Wii, no tiene sentido.
Y con del salto generacional, la potencia no es la única dificultad a la hora de desarrollar, implementar vibración HD, descartar el gamepad de Wii U y darle utilidad al control de movimiento también se toma en cuenta.
¿Splatoon 2 pensado para Wii U? Claro, y había otro Smash y Mario Kart en desarollo para Wii U que fueron cancelados, ¿conoces la política de Nintendo de solo sacar uno de esos juegos multijugador por generación/consola?
Y por último, nombro a Sony porque es el ejemplo que utilizas, Nintendo sacrificó a Wii U por Switch como Sony a Vita por PS4 a los 2 años de nacida. Si dijera que todos sus juegos ya anunciados se irán a PS5 y no saldrán en PS4 como sugieres que hizo Nintendo con Wii U y Switch, no solo sería dejarlos tirados, sino también mentirles en la cara como lo hizo con TLG.
#IsaacForSmash
Lipotegui
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#66  Enviado: 19:57 02/03/2018

En respuesta a BalthierFFXII (réplica 51).
En respuesta a la réplica #27
Toma ejemplo del SEÑOR  que tienes en la foto y no llores mas. Ahora va a ser relevante para que consola estuvieran pensados los juegos.
    Llorar?? A que te refieres con llorar?

Estoy dando una explicacion del por que llegan tan rapido los juegos redondos.
hannibal smith
Me encanta que los planes salgan bien
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#67  Enviado: 19:58 02/03/2018  Editado: 20:00 02/03/2018 (1 vez)

En respuesta a BalthierFFXII (réplica 49).
En respuesta a la réplica #43
A llorar al parque.
Si no echas alpiste, no habrá mierda de paloma.
"Si salen ports/remasters/refritos malo, si no sale, peor, porque damos por hecho que la consola no puede con ellos. Si es Nintendo la que nutre el catálogo de su consola, es que las thirds no la apoya, si son las thirds sacando todos los juegos de esta generación (y la pasada también), que si llegan tarde, que si refritos, que si downgrade. ¿Hay alguna situación en la que la salida de un videojuego X en una consola Y sea algo positivo para esta calaña "gamer" de pacotilla?" --Nyndes
Lipotegui
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#68  Enviado: 19:58 02/03/2018

En respuesta a Yoshi444 (réplica 65).
En respuesta a la réplica #61
Ya veo que tú eres de los que cree en conspiraciones de que Mario Odyssey fue pensando para Wii U ¿te enteras de que se acostumbra a sacar solo 1 Mario 3D por consola o a lo mucho 2 pero siendo secuelas directas como Galaxy 1 y 2? Mario Odyssey no tiene nada de 3D World 2. Que lleve años ideandose no significa que sea para Wii U, según esa estúpida lógica Sunshine fue cancelado en N64 para salir en Gamecube, y Galaxy cancelado en Gamecube para salir en Wii, no tiene sentido.
Y con del salto generacional, la potencia no es la única dificultad a la hora de desarrollar, implementar vibración HD, descartar el gamepad de Wii U y darle utilidad al control de movimiento también se toma en cuenta.
¿Splatoon 2 pensado para Wii U? Claro, y había otro Smash y Mario Kart en desarollo para Wii U que fueron cancelados, ¿conoces la política de Nintendo de solo sacar uno de esos juegos multijugador por generación/consola?
Y por último, nombro a Sony porque es el ejemplo que utilizas, Nintendo sacrificó a Wii U por Switch como Sony a Vita por PS4 a los 2 años de nacida. Si dijera que todos sus juegos ya anunciados se irán a PS5 y no saldrán en PS4 como sugieres que hizo Nintendo con Wii U y Switch, no solo sería dejarlos tirados, sino también mentirles en la cara como lo hizo con TLG.
Es que meter al 3dworld en el saco de los Marios principales, me parece una mala broma
ovejaelectrica
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#69  Enviado: 19:59 02/03/2018

En respuesta a BalthierFFXII (réplica 49).
En respuesta a la réplica #43
A llorar al parque.
Cuidado..., tienes a 5 o 6 lindres colgadas de tu perfil. Justo al lado del botón del egofeed.
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#70  Enviado: 20:02 02/03/2018

Feliz primer año de switch!!
hannibal smith
Me encanta que los planes salgan bien
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#71  Enviado: 20:04 02/03/2018  Editado: 20:05 02/03/2018 (1 vez)

En respuesta a ovejaelectrica (réplica 69).
En respuesta a la réplica #49
Cuidado..., tienes a 5 o 6 lindres colgadas de tu perfil. Justo al lado del botón del egofeed.
Cucurrucucú.    
"Si salen ports/remasters/refritos malo, si no sale, peor, porque damos por hecho que la consola no puede con ellos. Si es Nintendo la que nutre el catálogo de su consola, es que las thirds no la apoya, si son las thirds sacando todos los juegos de esta generación (y la pasada también), que si llegan tarde, que si refritos, que si downgrade. ¿Hay alguna situación en la que la salida de un videojuego X en una consola Y sea algo positivo para esta calaña "gamer" de pacotilla?" --Nyndes
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#72  Enviado: 20:04 02/03/2018

Como pasa el tiempo...
Khodex
Freeze all motor functions!
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Nintendo NetworkNintendo 3DSCódigo SwitchBlogEnviar mensajeAgregar amigoVer relación
#73  Enviado: 20:12 02/03/2018

En respuesta a Lipotegui (réplica 61).
En respuesta a la réplica #54
Hablo a nivel de potencia. La comparacion que pones con ps3 y ps4 es una soberana chorrada, cuando hay mucho mas salto entre estas que entre wiiu y switch

Esos enlaces de los creativos de nintendo diciendo eso no sirven de nada. No van a reconocer que no lo sacaron en wiiu porque no les interesaba mantenerla viva...

Obviamente SMO llevaria años ideandose.

O me vas a decir tambien que Splatoon 2 no se habia pensado ya para wiiu? Smilie

Son 2 consolas bastante similares, y eso ayuda a que los juegos potentes lleguen antes. Asi de simple.

Lo de la vita y nombrar tanto a sony no se a que viene, pero bueno Smilie  


En respuesta a la réplica #34
  Hombre, en WiiU no hubo ningun Mario puro y duro. SMO es la continuacion de Galaxy. Dudo horrores que Miyamoto jamas pensara en un mario para wiiu...

WiiU murio rapido, y eso pudo hacer que varios lanzamientos se trasladaran a Switch, que al ser una consola relativamete similar, no supondria mucha dificultad  


Lo mejor de todo es que os lo tomais como un ataque a Switch, cuando no es mas que la explicacion que doy al fenomeno de switch. Puede ser mas o menos acertada, pero la teoria es buena.

Si mañana sony se viera "obligada" a enterrar a PS4 y saca una PS5 cercana a PS4, se casca un año de ordago con Detroit, GOW, TLOU y compañia.  
Sí lo hubo, Super Mario 3D World.
The day is my enemy, the night my friend.
Yoshi444
#IsaacForSmash
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#74  Enviado: 20:15 02/03/2018

En respuesta a Lipotegui (réplica 68).
En respuesta a la réplica #65
Es que meter al 3dworld en el saco de los Marios principales, me parece una mala broma
A mí tampoco me parece que tiene la calidad acostumbrada de un Mario 3D, pero sigue siendo muy buen juego.
#IsaacForSmash
ovejaelectrica
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#75  Enviado: 20:18 02/03/2018

En respuesta a hannibal smith (réplica 71).
En respuesta a la réplica #69
Cucurrucucú.    
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