Vandal

[Post Oficial] Ghost of Tsushima

Hanzo1987
Ninja retirado
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#1  Enviado: 15:03 31/10/2017  Editado: 14:15 13/06/2018 (19 veces)



Desarrolladora: Sucker Punch
Plataformas:  Playstation 4
Género: Acción- aventura ,sandbox
Director creativo: Nate Fox y Jason Connell
Director artístico: Jason Connell
Web: Ghost of Tsushima



 
1274. Los guerreros samuráis son los defensores legendarios de Japón hasta que el temido Imperio Mongol invade la isla de Tsushima, causando estragos y conquistando la población local. Eres el último samurái que ha sobrevivido, resurge de las cenizas para luchar de nuevo. Las tácticas honorables no te conducirán a la victoria. Tienes que empezar a pensar en buscar una alternativa a tus tradicciones samurái y forjar un nuevo estilo de lucha como un Fantasma para librar una guerra poco convencional para liberar a Japón.












Trasfondo
: El jugador será Jin Sakai, un poderoso guerrero samurái cuya aventura se dibuja en la historia de Japón y en las míticas tradiciones de los samuráis, para construir una historia increíble de venganza, fortaleza y esperanza.



Conoce a Masako


En la historia Jin lucha junto a una samurái: una onna-bugeisha mortal llamada Masako. Ellos unen sus fuerzas para salvar su hogar de los mongoles invasores, pero la trágica historia personal de Masako influirá en la relación de ambos. Como has visto, esto termina forzándolos a un duelo al final de la experiencia mostrada.



Una ventana al fantasma

Esta historia ofrece una pequeña ventana al mundo de Jin y su viaje para salvar su hogar del Imperio Mongol. El primer momento cuando Jin pasa por alto su entorno (los templos sagrados y las montañas), promete una isla llena de peligros y de lugares increíbles donde los mongoles asentarán su invasión.

Incluso la vestimenta de Jin y cómo elige luchar son destacables: son presagio de algunas partes del viaje de Jin. Está en la parte del mundo empapado por la lluvia, así que Jin ha cambiado su armadura tradicional por un abrigo llamado mimo. Y mientras hace uso de su katana con una destreza mortal, puedes ver su modo de atacar como un samurái, con la violencia de un asesino silencioso.





Sigue el rastro de las hojas roja
s

Para terminar, echad un vistazo a las hojas rojas que se levantan alrededor del duelo final entre Jin y Masako. Son una metáfora de su historia en Ghost of Tsushima (pero también del camino hasta crear el juego). Las ideas se arremolinan alrededor y pueden sobrepasarte, aunque al mismo tiempo es algo excitante y muy bonito. La primera tarea es identificar una visión clara, coger una hoja entre miles. Una vez que encuentras la idea, el viento se la lleva en muchas direcciones.



Incluso hoy, mientras publicamos esto, el equipo sigue luchando por rematar pequeños detalles, buscando esa hoja roja.






























Será un juego de sigilo y acción.

El protagonista es un samurai.

El estudio quieren que el jugador tenga la experiencia de vivir la vida de un samurai en el japón feudal.

Tomaron inspiración de los eventos historicos de la invasión de ejército mongol a Tsushima en 1274.

El juego sera un mundo abierto, el estudio cree que darle libertad al jugador es parte integral de los videjuegos modernos.

Tendremos que proteger toda la isla de Tsushima del ejército mongol.

Nate Fox enfatiza lo grande que es la isla con mucho que ver y hacer.

En el estudio ven al mundo como otro personaje, buscan que el jugador se sienta atraído a el y lo quiera explorar.

Dentro del estudio se propusieron mas de 70 ideas.

Decidieron esta idea en especifico porque les pareció simple, era algo que ellos como jugadores querrían jugar.


Nate Fox talks a little more about this epic journey on the playstation blog
Secreto: (Pincha para leerlo)
 

Agradecimientos a Another_enix por las sugerencias y portadas de los diferentes apartados
No todo se resume a numeros, hay elementos como instrucciones DirectX grabadas en el silicio del CPU del Scorpio Engine que dan resultados mejores, tu simplicas todo a "A tiene 5, B tiene 6" y no es asi.
VENOM-QUIET
Traiciona a tu audiencia
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#2  Enviado: 15:16 31/10/2017

Me suscribo, muchas ganas de visitar el Japón feudal
Turpin
El Profanador
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#3  Enviado: 15:17 31/10/2017

Me suscribo, gracias por el hilo.
La realidad ocurre en el sueño y el sueño es una extensión de la realidad
perlamon
Kaito_Kid
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#4  Enviado: 15:19 31/10/2017

Merci por el post. Suscrito.
Vilgefortz
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#5  Enviado: 15:23 31/10/2017

Me subscribo
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Katakuri
Uno, dos, tres, cuatro, Inspira, uno, dos, tres, cuatro, Espira
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#6  Enviado: 15:24 31/10/2017

Me apunto para seguir las novedades del juego, que lo visto en el vídeo es muy espectacular. Sorpresa muy agradable con la temática y la época elegidos, es una de las ambientaciones que mas me atraen.

Ganas de ser un ninja de mano de SP. Gracias por el hilo crack, te ha quedado fenomenal.
En la vida todas las batallas sirven para enseñarnos algo, incluso aquellas que perdemos////////No hay situación sin salida, es solo la pausa entre dos ideas.
EvanStark
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#7  Enviado: 15:31 31/10/2017

Gracias, nadie mas que tu podía abrir este tema jaja
ISA_12
Somos hombres malos, pero no somos ellos.
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#8  Enviado: 15:36 31/10/2017

Gracias por el hilo, ya tenemos un lugar donde comentar el cambio radical pero necesario y acertado que ha tomado SP con esta obra con respecto a sus otros juegos.
Mrx_Horror
Magnetic Rose
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#9  Enviado: 15:48 31/10/2017  Editado: 15:50 31/10/2017 (1 vez)

Pillo sitio, a ver qué nos deja Sucker Punch. No soy muy fan de sus juegos, pero el tráiler me ha encantado, es brutal. Me gusta eso de que tenga amplitud para explorar Tsushima y que pueda tener mecánicas de sigilo que lo acerquen a Tenchu.

El que habla es Kublai Khan, por cierto, último gran kan y nieto de Genghis Khan. En aquella contienda el imperio mongol tenía como aliados a la dinastía china Yuan y la dinastía Goryeo coreana. No sé si el samurái principal que manejaremos será un personaje histórico o no le darán nombre, pero de ser alguno... por lo que he visto podría ser Kikuchi Takefusa o algún otro comandante.

"Our hearts go out to those poor civilians... of Raccoon City..."
Hanzo1987
Ninja retirado
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#10  Enviado: 15:50 31/10/2017  Editado: 15:53 31/10/2017 (1 vez)

En respuesta a Mrx_Horror (réplica 9).
Pillo sitio, a ver qué nos deja Sucker Punch. No soy muy fan de sus juegos, pero el tráiler me ha encantado, es brutal. Me gusta eso de que tenga amplitud para explorar Tsushima y que pueda tener mecánicas de sigilo que lo acerquen a Tenchu.

El que habla es Kublai Khan, por cierto, último gran kan y nieto de Genghis Khan. En aquella contienda el imperio mongol tenía como aliados a la dinastía china Yuan y la dinastía Goryeo coreana. No sé si el samurái principal que manejaremos será un personaje histórico o no le darán nombre, pero de ser alguno... por lo que he visto podría ser Kikuchi Takefusa o algún otro comandante.

Si no recuerdo mal es el que sale en la serie Marco Polo no?¿Que pena que la cancelarán.
Muchas gracias por el dato histórico siempre esta bien que se apoyen en personajes para darle más trasfondo el tema.
No todo se resume a numeros, hay elementos como instrucciones DirectX grabadas en el silicio del CPU del Scorpio Engine que dan resultados mejores, tu simplicas todo a "A tiene 5, B tiene 6" y no es asi.
Polknet
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#11  Enviado: 15:54 31/10/2017

Me suscribo! Mundo abierto, accion-sigilo, samurais, calidad tecnica first party...maravilloso. Sin haber visto gameplay ya se convierte en uno de mis mas esperados, muchas ganas de verlo en movimiento.
Ousadia & Alegria
Another_enix
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#12  Enviado: 16:04 31/10/2017

Gracias por el hilo @Hanzo1987, me apunto por aquí ipsofacto. Desde ya uno de mis juegos más esperados, un sueño para mi ver un juego con esta ambientación y ademas de producción tocha.

Por cierto como he echo con @Laaucha si os parece bien voy a ayudar a @Hanzo1987 con el hilo e igual le metemos alguna pijada al hilo para dejarlo más bonito.
Hoxe tamén manterei a miña cara sorrinte!!!!!!
Super Saiyoner
El creador de lloros, sollozos, defecaciones y pesadillas de los FANATICUCHOS de CHONY
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#13  Enviado: 16:04 31/10/2017

Me hamputo!! pinta grande!!
Mis juegos esperados: http://www.vandal.net/cgi-bin/veresperados.pl?u=111635
Betop
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#14  Enviado: 16:10 31/10/2017

Gran trabajo Hanzo.

Me repito, un sueño tener un mundo abierto del Japón feudal, para mi quizá de las épocas de la historia ( el japón samurái) que más me fascinan.

Si es sucker punch seguro tendremos una jugabilidad depurada y divertida. Seguro tendremos un mundo vivo y variado. Ahora que hagan unas secundarias de peso a la altura de las principales, un mundo interactivo.....y el sueño se hará realidad.

Saludos
alberto-joker
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#15  Enviado: 16:13 31/10/2017

Me apunto a ver qué sale de aquí. Gracias por el hilo.
Vivir como un monstruo o morir como un hombre bueno
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