Vandal

La Opinión del Jugón #416 - Novelas que merecen un videojuego

De-mon
Relator
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#1  Enviado: 19:01 14/07/2017



La Opinión del Jugón es una sección de Vandal Online para destacar las opiniones semanales de vosotros, los jugones, sobre temas de actualidad.

Todos los viernes se planteará una pregunta sobre la que debatir, el plazo para exponer el punto de vista será hasta el jueves (de la siguiente semana) y el sábado publicaremos dentro de la sección un resumen con los mejores comentarios, debidamente acreditados. Se pide buena corrección ortográfica y claridad en la exposición de ideas, los textos no serán corregidos ortográficamente.

Pregunta de la semana: Novelas que merecen un videojuego (y todavía no se ha hecho).


Resumen de anteriores preguntas. Se puede continuar comentando los temas en la sección en la web.
20 pavos emmmm... y solo transporta materia emmmm...
Dekte
La lanza sí está en casa
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#2  Enviado: 22:43 14/07/2017

Periplo nocturno (Night Walk) de Bob Shaw



Un pequeño clásico no muy conocido que cuenta la historia de un espía de la Tierra que busca un importante secreto en un planeta disidente controlado por un férreo régimen teocrático.

El protagonista queda ciego tras su detención e intento de fuga (previo brutal interrogatorio en el que su captor, un agente gubernamental especialmente sádico, se dedica a borrar selectivamente sus recuerdos con la ayuda de una máquina), y después de ser encerrado a cal y canto en una muy remota y supuestamente inexpugnable prisión en un entorno pantanoso, -lleno hasta arriba de fauna letalmente quisquillosa, por supuesto- consigue escapar fabricándose de extranjis un dispositivo que le permite conectar su cerebro con los ojos de cualquier criatura viva que ande cerca.

Aunque al principio cuenta con la presencia de sus compañeros de fuga y más adelante se las arregla para conseguirse una mascota que utilizar a modo de apoyo fijo, el protagonista debe apañárselas no pocas veces sintonizando con sabandijas que pasan por ahí, insectos, pájaros o cosas alienígenas cuyo concepto de la visión no es especialmente parecido al nuestro, ni observan la escena de una forma especialmente cooperativa.

Algunas implicaciones jugables ya se han explorado en juegos como Siren o los cambios de perspectiva de los juegos con cámara fija, pero la gracia está en montar un juego de infiltración clásico, con combate cuerpo a cuerpo y a distancia que tendría incluso un segmento estándar (la parte anterior a que el personaje pierda los ojos) desde ese punto de vista, incluyendo mecánicas como la de colocar trampas donde hacerse con unos ojos provisionales en el sitio más insospechado, o hacer ruido de forma moderada para que la criatura en libertad que hayas enfocado te convierta en su centro de atención, pero aumentando el riesgo de atraer otro tipo de atenciones en el proceso.  Algo tal vez complejo a primera vista, pero que podría funcionar bastante bien en buenas manos.
Vos habéis elegido casaros con la Muerte. Lo mío con ella es sólo el rollo de una noche.
Veraz
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#3  Enviado: 12:25 16/07/2017  Editado: 23:00 20/07/2017 (2 veces)

El testamento Maya. Un libro que dicho pronto y mal es una mierda como un piano, pero que llevado a un videojuego podría dar de sí bastante.

No me imagino ninguna novela interesante y bien escrita de verdad llevada a videojuego, que no sea de corte medieval-fantástico. En la ciencia ficción también puede haber algo que rascar pero a mejor novela peores posibilidades jugables se me ocurren.

¿Os imagináis memorias de una geisha? o ¿El niño con el pijama de rallas? Smilie
Donde no hay mata, no hay patata.
yoelucas
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#4  Enviado: 18:25 16/07/2017

Pues a mi me encantaría La Odisea de Homero, o alguna de Julio Verne.
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#5  Enviado: 09:57 18/07/2017

-Los Juegos del Hambre: Como un especie de Counter Strike,luchando con varios districtos
.El Resplandor: Un survival- horror estilo "Amnesia"
-Guerra Mundial Z: Al estilo LEft 4 Dead o "dead ISland"
-Asesinato en el Orient Express: Una aventura gráfica  en que tiene que buscar el asesino
-Harry Potter: Un nuevo videojuego inspirado en la saga
-Viaje al centro de La Tierra:Una mezcla entre shooter y de aventuras
Ragnar-
Movistar ens roba
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#6  Enviado: 20:15 18/07/2017  Editado: 20:22 18/07/2017 (1 vez)

Stephen King tiene bastantes novelas que darian para videojuego, libros como Perseguido darian para juego de accion, Desesperacion es optimo para un Silent Hill, Apocalipsis un Fallout, y asi un largo eccetera.
Y algo que nunca veremos por tener una industria bastante pobre, una adaptacion del Capitan Alatriste de Perez Reverte. Es pensar en una serie de juegos basada en las novelas, de la mano de estudios como los de los Assassins Creed, y se me ponen los pelos como escarpias.
"Deep into that darkness peering, long I stood there, wondering, fearing, doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before." - Edgar Allan Poe
De-mon
Relator
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#7  Enviado: 09:19 20/07/2017

Último día para comentar.
20 pavos emmmm... y solo transporta materia emmmm...
Zarzadillator
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#8  Enviado: 12:56 20/07/2017

En respuesta a De-mon (réplica 7).
Último día para comentar.
Mi novela favorita de todos los tiempos es "El conde de Montecristo". Igual podría valer para hacer un videojuego, con su primera parte tipo SH4 encerrado en el castillo de If y la segunda para la venganza.
Madridista y nintendero a partes iguales ------Yo fui un afortunado jugador de Zelda: OoT en 1998. Lo mejor que nos ha dado este medio en toda su puta historia.
negative
mancheguian surfer
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#9  Enviado: 13:26 20/07/2017

Molaría una adaptación gafapastil deividlinchnesca de Rayuela de Cortázar para llevar la dichosa disonancia ludonarrativa a un cénit de límites insospechados.
Todos somos gilipollas a veces, la gracia está en serlo el menor tiempo posible.
twinbee007
Dj TwinBee
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#10  Enviado: 13:45 20/07/2017

A principios de los 80 hubiera estado bien uno de El guardián en el centeno, adaptando la fantasía de su protagonista (salvar a los niños de que no caigan por un precipicio).

Para acabar de rizar el rizo, estaría bien un videojuego de Ready Player One, la búsqueda de un tesoro en un MMORPG, basado en pistas relacionadas con la cultura de los años 80.
Before you is the monster world. Overcoming various hardships, you have at last entered  into the monster's castle. Your target is the dreaded dragon's room.
Zumm-Plass
Vandal, Vandal mia, donde vas, que mira como andas.
Lugar: Despacito se llega a Gerudo Valley. · 8793 mensajes · Colección
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#11  Enviado: 16:11 20/07/2017

Varias, pero pienso ahora en que cualquiera de Emilio Salgari encajaría muy bien en género de aventuras y acción, como un videojuego me refiero.
La moralidad del bien y del mal no me vale, y su doble moral tampoco. || Opinión personal y subjetiva, susceptible a cambios sin previo aviso. Confeccionada según receta tradicional. Alérgicos: Puede contener trazas de faltas ortográficas, errores gramaticales y de sintaxis. Sin Flame.
The Namec
Nosgoth siempre
Lugar: Valencia · 4507 mensajes · Colección
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#12  Enviado: 18:32 20/07/2017

Así que se me ocurran de mis favoritas, pues una adaptación del imperecedero 1984 de Orwell, un sandbox similar a Saboteur en un mundo totalitario teniendo que esquivar a la policía del pensamiento podría dar mucho juego.

Un juego de acción y exploración basado en La Torre Oscura de Stephen King tendría mucha miga también.

Y una palícula interactiva tipo Life is Strange pero con Ensayo sobre la ceguera de Saramago, con la mujer del oculista como protagonista, sería interesantísima.
"Doom is at hand for the Belmont legacy, as you enter the most chilling chapter of the most chilling horror story ever told. Just be sure to tell your next of kin before to begin!"
Usuario 139202
#13  Enviado: 21:11 20/07/2017

"¡Viven!", de Piers Paul Reads. La tragedia de los Andes.

Uno de los libros que más me han impresionado en mi vida. Menudo survival podría salir de ahí:

- Sobrevivir al accidente, curar a los heridos con los pocos medios a tu alcance.
- Buscar alimentos.
- Convencer a otros supervivientes para comer carne humana (hubo quien murió antes de probarla).
- Las expediciones: hicieron muchas antes de la que, finalmente, tuvo éxito.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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