Vandal

[Hilo oficial] Monster Hunter: World - Ya a la venta! Que comience la caza.

Peter Lorre
Silencio y misantropia
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#1186  Enviado: 17:54 31/07/2019

Nightshade Paolomu:



Coral Pukei-pukei:

¿Te planteas "remakear" un videojuego? Pegate un tiro en la sien antes de ponerte con el brainstorming. En este caso en particular..¡El orden de los factores altera el producto!
javi_ma85
No games ¯\_(ツ)_/¯
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#1187  Enviado: 17:55 31/07/2019

Dekte
La lanza sí está en casa
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#1188  Enviado: 18:20 31/07/2019

-¡Oooh! ¡Crapcom reciclando modelos a base de cambiarles el color y pretendiendo hacerlos pasar por "variedad enemiga" para exprimir más zumo como si fuéramos gilip...

-Que llevamos haciéndolo desde los 80, hostias.

-¡Iceporno viene además con un entrañable toque revival! ¡12/10!
Vos habéis elegido casaros con la Muerte. Lo mío con ella es sólo el rollo de una noche.
Peter Lorre
Silencio y misantropia
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#1189  Enviado: 18:30 31/07/2019

xD las variaciones de paleta siempre han rendido bien en MonHun, aunque en easy allies no parezcan particularmente impresionados con el resultado de estas nuevas subespecies. Espero que no caigan en el síndrome "esponja de puntos de vida" como se deja caer en algún momento, pq los nuevos movimientos de los bichos lucen más que chulos.
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Dekte
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#1190  Enviado: 20:10 31/07/2019  Editado: 20:14 31/07/2019 (1 vez)

Lo malo de los cambios de paleta es que son justamente eso, xd. Un poco más de dimorfismo en los modelos no creo que supusiera un gasto de recursos muy a tener en cuenta y te ofrece una mayor sensación de ambiente, sin dejar de reconocer que en realidad te enfrentas a un bicho con un moveset y unas condiciones distintas.

Un pequeño editor de Deviants (ese concepto de los monstruos que sobreviven al encuentro con cazadores y adquieren rasgos diferentes tiene mucha miga) para cada especie molaría lo suyo también, le daría al juego una variedad post game importante más allá de pegarte con el mismo bicho dopado hasta las cejas.

Piensas en un Diablos al que es imposible montar excepto si te arrimas desde la izquierda porque ha perdido el ojo de ese lado, o que tras quedarse sin cuernos es mucho menos aficionado a cargar de frente pero ha desarrollado púas extra en la cola y una destreza en usarla más propia de otras especies, o en un Glavenus que tras perder la cola se ha convertido en un tanque lanzallamas con patas, por ejemplo.   Smilie
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brandonrkp
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#1191  Enviado: 15:11 01/08/2019

Yo no veo problema con el tema variaciones, antes podía molestar algo mas por el hecho de que te salía el juego normal y luego la Ultimate, unirlo ahora como una expansión donde la diferencia es tan clara pero a la vez comparte todo e incluso puedes "ayudar" a los de la versión básica es un win win.

De hecho creo que va a ser el primer juego de la saga donde la masa va a notar la evolución clara al pasar de normal a rango G, volver a forzar a muchos jugadores a reinventar sus builds sin sentir esa sensación de comprar un juego distinto va a ser muy interesante.

En cuanto al tema bichos, lo importante es que no se centre todo al final en 4-5 para farmear las mejores joyas, a ver si retocan un poco mas el ratio y posibilidades para que la gente pueda rotar mas de armas, que yo ando por encima de las 250 horas y hay joyas que todavía no he visto, incluso farmeando Gran Jaggas siguen sin aparecer la que quiero Tristeza

Ademas viendo el contenido de los DLCs con MHW espero que en esta expa volvamos a ver algunas cosas chulas como la mision de The Witcher y se la jueguen con algun contenido algo distinto que no sea entrar a una arena a matar a X bicho.
Jack-0Valentine
Hope Blooms
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#1192  Enviado: 15:16 01/08/2019  Editado: 15:17 01/08/2019 (1 vez)

♪ Yozora wo kakeru nagareboshi wo ima  Mitsukeraretara nani wo inoru darou  Tabidatsu kimi to kawashita yakusoku  Kokoro no naka ni itsumo aru ♪
Dekte
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#1193  Enviado: 18:01 05/08/2019

Caza del Barioth en el Reach. Nótese el bicho resbalando en el hielo (0:54) supuestamente tras perder las uñas. Un detalle cojonudo, aunque no sé si ya iba en otros juegos de la saga.

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CLOUD_CR
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#1194  Enviado: 04:01 06/08/2019  Editado: 07:21 06/08/2019 (2 veces)

Sony Interactive Entertainment y Capcom han anunciado una cubierta superior de PS4 con temática de Monster Hunter World: Iceborne, un DualShock 4 y un altavoz portátil para cuello.. Todo para Japón.

Sony Interactive Entertainment Japan Asia and Capcom have announced a Monster Hunter World: Iceborne-themed PlayStation 4 top cover, DualShock 4 controller, and Wearable Neck Speaker for Japan. All three items are due out alongside the game on September 6.

The PlayStation 4 Top Cover Monster Hunter World: Iceborne Edition is available for pre-order in black and white color options for 4,000 yen via the Sony Store:



The DualShock 4 Monster Hunter World: Iceborne Edition is available for pre-order in black and white color options for 7,480 yen via the Sony Store:



And the Wearable Neck Speaker Monster Hunter World: Iceborne Edition is available for pre-order for 29,380 yen via the Sony Store:



@Gematsu
o●●●●●●●[]::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::◸
brandonrkp
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#1195  Enviado: 19:00 07/08/2019

Algunas imagenes con info de los cambios que se vienen.


Parece que se mejora el daño elemental, a ver si asi se quita toda esta peña con las mismas armas con free element xD





Dekte
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#1196  Enviado: 20:31 07/08/2019

Parece que se mejora el daño elemental, a ver si asi se quita toda esta peña con las mismas armas con free element xD


Con la llegada de las armas de Kulve Taroth -aka La Cabra- se compensó un poco mejor ese tema. De todas formas algunas vulnerabilidades de monstruos, como al elemento dragón por ejemplo, quedaban bastante en entredicho.

Y luego el diseño de armas, como en la CB del Deviljho.  A un trasto que hace daño elemental -que se beneficia de crítico, al contrario que la omnipresente Tyrannis- van y le meten un 30% de crítico negativo, con lo que hasta usándola en monstruos susceptibles resulta imposible maximizar el daño y les hace cosquillas. A cagar, de verdad. Smilie
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lvy
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#1197  Enviado: 22:46 07/08/2019


Secreto: (Pincha para leerlo)

Fuente: Famigeki
brandonrkp
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#1198  Enviado: 09:31 20/08/2019

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#1199  Enviado: 10:40 20/08/2019

El Brachydios siempre es de los monstruos que se me han hecho más cuesta arriba en XX, hasta que te acostumbras a lo contra intuitivo de rodar hacia un monstruo que está saltando a por ti cargado hasta las trancas de nitro Smilie .

Muy, muy buena incorporación.
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Dekte
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#1200  Enviado: 11:59 20/08/2019  Editado: 12:01 20/08/2019 (1 vez)

Empezamos bien

Evento con armadura potentorra included el día 4, como declaración de intenciones no está mal.  Smilie

Asimismo dejan funcionalidad para que los cazadores en rango Maestro puedan ayudar a los más novatos (otra declaración de intenciones para mi gusto, lo van a poner tontito y hay que ir atándoselos)  
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