[Hilo oficioso] Fire Emblem: Three Houses

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#1096  Enviado: 16:53 28/05/2020  Editado: 16:54 28/05/2020 (1 vez)

En respuesta a Yo0ks (réplica 1095).
Pa qué reclutáis a todos los alumnos? Le quitáis buena parte de la gracia a la segunda parte del juego  Smilie
A mí me da muchísima lástima en según qué situación, aunque no negaré que en otras es 100% satisfactorio. No sé, pienso en mi Marianne



...y no puedo, no puedo.
Sueño contigo en un mundo sin ti
Cibzs
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#1097  Enviado: 17:07 28/05/2020

La verdad es que fui mirando donde me hubiesen salido si fueran rivales y para la frase que sueltan antes de matarlos, me aportaban más en mi bando llenando el monasterio y comentando su situación familiar al participar en bandos contrarios y los enfrenté a aquellos rivales con los que tenían conexión.

Además que te pierdes las secundarias

En ese sentido lo tengo claro hasta para las rejugadas
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#1098  Enviado: 17:13 28/05/2020

En respuesta a Cibzs (réplica 1093).
Terminada mi partida con el grupo de Claude con todos los alumnos reclutados y todos los apoyos conseguidos salvo evidentemente la S del romance

Tengo que admitir que al final me animé a esto viendo que algunos personajes captaban mi atención y que con algunas de estas conversaciones si que desarrollaban sus historias personales, cosa que a veces pasa precisamente con personajes que no tienen nada que ver con los de su casa, mientras que con el resto te cuelan los malditos dialogos de vamos a ordenar armarios. En este sentido antes de quemar esas chorradas tampoco pasaba nada si no hay apoyos con algunos personajes como pasaba antes

Curioso también que secundarias después también requieran personajes de distintas casas y que después estos tengan tan poca conexión

Al lado del mundo creado en las entregas nuevas de 3DS me ha parecido una maravilla, con el tema de los emblemas, las tres territorios de Fodlan más la Iglesia y regiones vecinas, las distintas casas y regiones... Claude, Lysithea, Marianne, Leonie, Hilda, Felix, Ingrid, Mercedes, Petra, Ferdinand, Caspar...

Eso sí, en cuanto a trama general el final se me ha quedado muy corto, con tanto misterio de algunos personajes por momentos. Secreto: (Pincha para leerlo)


Quiero creer que en otras rutas sí que se tocan estos temas más ¿Es así? Porque la idea es que fuera así y seguir con la ruta de Edelgard, ahora en dificil y despreocupado de los apoyos salvo los personajes que sean exclusivos de la ruta. Me gustaría más respuestas

Hablando de jugabilidad, el tema del mes y del monasterio creo que se hace pesado, con una semana de visita y otra si quieres de combate ya iba bien para alargar el doble. Recorrer todo el monasterio buscando lineas de dialogo, objetos perdidos, cosas de cocina, actividades que terminan siendo repetitivas, las clases... Como entrega en particular lo he tolerado, pero espero que no venga para quedarse, entre medias me repasé los juegos de GBA y se agradece mucho lo directos al grano que van. Aqui te puedes tirar horas sin hacer mapas

Y admito que las clases finales me han convencido poco, algunas chocan bastante con las intermedias de exigir por ejemplo a caballo a casi todos cuando en las previas anteriores el más relacionado no lo era

No se me quita la sensación de lo apoteosico que podría haber sido todo unificando en una historia los tres bandos a lo Radiant Dawn aunque se buscara algo diferente
perdio gran chiste la rejugada si reclutas a tantos ya que dependiendo que ruta algunos tienen otros puntos de vista y no creo que te motives a reclutar otra vez a todos, pero sobre los peliverdes esta mejor contado en la ruta de la iglesia (mas detalles en el dlc) sobre rhea se ve en su ruta, en la de claude tan solo se va y eso lo puedes ver en el apoyo de catherine donde la protege en el gran cañon, en este juego para tener una opinion de todo en general debes jugar todas las rutas ya que individual te puede parecer buena pero con ciertos detalles a pulir.

PD: si bien me gusta eso de las rutas me di cuenta que gran cantidad de personas nunca prestaron atencion a muchos detalles asi que me gustaria para lo proxima como tu dices una historia lineal (recuerda hablar con los npc ya que te diran cosas interesantes sobre el mundo en general y la biblioteca tanto del sotano como la normal )
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#1099  Enviado: 17:18 28/05/2020

En respuesta a Nagash (réplica 1096).
En respuesta a la réplica #1095
A mí me da muchísima lástima en según qué situación, aunque no negaré que en otras es 100% satisfactorio. No sé, pienso en mi Marianne



...y no puedo, no puedo.
protegela todas las veces por que en ciertas rutas acaba muy mal y eso sin ir a batallar
Noussarem
Objection!!
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#1100  Enviado: 20:33 28/05/2020

Comprado de salida y después de unas 20 horas abandoné, no recuerdo por qué pero algún otro se me cruzó en medio y ahí se quedó...

Bien, después de varias intentonas voy a retomarlo, más bien, reiniciarlo...

Es mi primer FE pero tengo una ligera idea por lo que comento...

En esta nueva partida... Normal o difícil? Extremo lo descarto xD, Clásico o Novato?

Esta temporada solo tendré unas 2 horas al día para jugar, creeis que me va bien este FE o lo descartais? es un juego para echar horas seguidas?, acabaré jugando más de 2 horas para continuar con la historia por el hype?? Smilie

Que me decís del DLC? Primero acabar la historia principal?

Aguardo vuestras respuestas y me pongo al lío...
Never. I will strike you down and all that you have become, you wretched fool. The Monado will stop you. And then you will know the shame of all that you have done, traitor!
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#1101  Enviado: 20:57 28/05/2020

En respuesta a Noussarem (réplica 1100).
Comprado de salida y después de unas 20 horas abandoné, no recuerdo por qué pero algún otro se me cruzó en medio y ahí se quedó...

Bien, después de varias intentonas voy a retomarlo, más bien, reiniciarlo...

Es mi primer FE pero tengo una ligera idea por lo que comento...

En esta nueva partida... Normal o difícil? Extremo lo descarto xD, Clásico o Novato?

Esta temporada solo tendré unas 2 horas al día para jugar, creeis que me va bien este FE o lo descartais? es un juego para echar horas seguidas?, acabaré jugando más de 2 horas para continuar con la historia por el hype?? Smilie

Que me decís del DLC? Primero acabar la historia principal?

Aguardo vuestras respuestas y me pongo al lío...
dificil y clasico, te dara una cierta dificultad en algunos mapas pero no sera imposible, este juego tiene una gran rejugabilidad asi que por experiencia propia te digo que no reclutes a muchos personajes a lo mucho 4 y que no sean de las otras clase o tratar de no abusar tanto, en cuanto el dlc, te da una buena historia extra, que tras finalizarla te dara acceso a una nueva area y otros personajes que enriqueceran la historia pero como no se sabe si te gustara o no te recomiendo pasar una ruta si te gusta lo suficiente animate si no dejalo.

PD: como anécdota puse este juego un sabado a las 6 de la tarde y me fui a dormi a la 1 asi que tenia un buen hype por este juego xd
Cibzs
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#1102  Enviado: 21:21 28/05/2020

En respuesta a croxz (réplica 1098).
En respuesta a la réplica #1093
perdio gran chiste la rejugada si reclutas a tantos ya que dependiendo que ruta algunos tienen otros puntos de vista y no creo que te motives a reclutar otra vez a todos, pero sobre los peliverdes esta mejor contado en la ruta de la iglesia (mas detalles en el dlc) sobre rhea se ve en su ruta, en la de claude tan solo se va y eso lo puedes ver en el apoyo de catherine donde la protege en el gran cañon, en este juego para tener una opinion de todo en general debes jugar todas las rutas ya que individual te puede parecer buena pero con ciertos detalles a pulir.

PD: si bien me gusta eso de las rutas me di cuenta que gran cantidad de personas nunca prestaron atencion a muchos detalles asi que me gustaria para lo proxima como tu dices una historia lineal (recuerda hablar con los npc ya que te diran cosas interesantes sobre el mundo en general y la biblioteca tanto del sotano como la normal )
no creo que te motives a reclutar otra vez a todos


Para eso está la new game +. Ya te digo que no vuelvo a repartir un regalo ni buscar objetos perdidos, ya están todos reclutados

Al final como rivales no aportan nada, salvo su frase antes de morir y es incluso más fácil de buscar en internet que otras cosas, precisamente los que intervienen en la trama no se pueden unir.

Oye, si hay gente que prefiere verlos sin conexiones con otras casas y no hacer esas secundarias ni apoyos, pues vale.

Secreto: (Pincha para leerlo)
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#1103  Enviado: 21:39 28/05/2020

Para el modo extremo os recomiendo armaros de paciencia, la última ruta la hice con la máxima dificultad y algunos combates se hacen eternos, los últimos capítulos por ejemplo requerían de una preparación previa porque en una primera jugada te miden el lomo a base de bien. En cierto aspecto diría que hasta resulta injusto según qué combate, pero cuando los consigues sacar adelante resulta muy satisfactorio.

En esta última ruta, de hecho, fue la primera vez en todo el juego que tuve que potenciar a mis tropas con los frutos que incrementan estadísticas, de no haberlo hecho habría resultado casi casi imposible pasarme el juego.

Caspar, por cierto, es una auténtica máquina de triturar, si te lo montas bien puedes tener un crítico base de 100%.
Sueño contigo en un mundo sin ti
Cibzs
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#1104  Enviado: 22:03 28/05/2020

En respuesta a Nagash (réplica 1103).
Para el modo extremo os recomiendo armaros de paciencia, la última ruta la hice con la máxima dificultad y algunos combates se hacen eternos, los últimos capítulos por ejemplo requerían de una preparación previa porque en una primera jugada te miden el lomo a base de bien. En cierto aspecto diría que hasta resulta injusto según qué combate, pero cuando los consigues sacar adelante resulta muy satisfactorio.

En esta última ruta, de hecho, fue la primera vez en todo el juego que tuve que potenciar a mis tropas con los frutos que incrementan estadísticas, de no haberlo hecho habría resultado casi casi imposible pasarme el juego.

Caspar, por cierto, es una auténtica máquina de triturar, si te lo montas bien puedes tener un crítico base de 100%.
¿Para terminarlo tuviste que aprovechar las jornadas para hacer los máximos campos de entrenamiento posibles dentro de los límites o consideras que no es lo más importante?

Conquista en niveles de dificultad alto se disfrutaba bastante por lo ajustado que estaba y agradecía la ausencia de farmeo, pero en este al existir la posibilidad de gastar tiempo en monasterio me preocupa el tema
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#1105  Enviado: 12:20 29/05/2020  Editado: 12:22 29/05/2020 (1 vez)

En respuesta a Cibzs (réplica 1104).
En respuesta a la réplica #1103
¿Para terminarlo tuviste que aprovechar las jornadas para hacer los máximos campos de entrenamiento posibles dentro de los límites o consideras que no es lo más importante?

Conquista en niveles de dificultad alto se disfrutaba bastante por lo ajustado que estaba y agradecía la ausencia de farmeo, pero en este al existir la posibilidad de gastar tiempo en monasterio me preocupa el tema
Si no te he entendido mal, quieres decir si hace falta maximizar las competencias (S+) de las tropas y la respuesta es no, no es necesario, aunque sí te recomiendo que intentes alcanzar el rango S que te da suculentas recompensas, como un +10 en crítico (en el arma de turno), un +1 en movimiento (equitación) o un +30 a esquivar en pasivo (vuelo).

Como decía antes, en esta última partida tuve que afrontar el último combate potenciando mis tropas con los frutos de incremento de estadísticas pero es que antes ya tuve que invertir puntos de prestigio para subir algunas competencias porque los combates se me hacían muy cuesta arriba. Recomiendo por eso no invertirlos hasta el final, cada subida de rango son 500p, y dado que subir de E a E+ es muchísimo más rápido y fácil de que de A a A+, mejor invertirlos en el momento adecuado que es habiendo profundizado el segundo tramo.

Definitivamente no todo es subir competencias aunque de cara al tramo final cuanto más altas las tengan tus unidades mejor. Los enemigos dan menos experiencia que en los otros modos, pero hay más así que queda compensado todo, más o menos..., lo ideal a mi entender -y es algo que no apliqué hasta el final- es hacerse la build lo antes posible (tus 10 tropas main + 2-3 de refuerzo) e ir con ellas a todos los combates posibles, ya sean los propios de historia o extraordinarios. Creo que sale más rentable invertir en sesiones de monasterio para darles de comer a las tropas y subir su afinidad y luego combate, combate y combate, sobretodo al final. Si una misión tiene un nivel recomendado de 17 por ejemplo, cuenta que te enfrentarás con tropas con un rango de niveles entre 17+3 y 17+6.

Y más..., definitivamente la dificultad extrema está hecha para hacernos sufrir.
Sueño contigo en un mundo sin ti
Cibzs
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#1106  Enviado: 12:35 29/05/2020  Editado: 12:35 29/05/2020 (1 vez)

En respuesta a Nagash (réplica 1105).
En respuesta a la réplica #1104
Si no te he entendido mal, quieres decir si hace falta maximizar las competencias (S+) de las tropas y la respuesta es no, no es necesario, aunque sí te recomiendo que intentes alcanzar el rango S que te da suculentas recompensas, como un +10 en crítico (en el arma de turno), un +1 en movimiento (equitación) o un +30 a esquivar en pasivo (vuelo).

Como decía antes, en esta última partida tuve que afrontar el último combate potenciando mis tropas con los frutos de incremento de estadísticas pero es que antes ya tuve que invertir puntos de prestigio para subir algunas competencias porque los combates se me hacían muy cuesta arriba. Recomiendo por eso no invertirlos hasta el final, cada subida de rango son 500p, y dado que subir de E a E+ es muchísimo más rápido y fácil de que de A a A+, mejor invertirlos en el momento adecuado que es habiendo profundizado el segundo tramo.

Definitivamente no todo es subir competencias aunque de cara al tramo final cuanto más altas las tengan tus unidades mejor. Los enemigos dan menos experiencia que en los otros modos, pero hay más así que queda compensado todo, más o menos..., lo ideal a mi entender -y es algo que no apliqué hasta el final- es hacerse la build lo antes posible (tus 10 tropas main + 2-3 de refuerzo) e ir con ellas a todos los combates posibles, ya sean los propios de historia o extraordinarios. Creo que sale más rentable invertir en sesiones de monasterio para darles de comer a las tropas y subir su afinidad y luego combate, combate y combate, sobretodo al final. Si una misión tiene un nivel recomendado de 17 por ejemplo, cuenta que te enfrentarás con tropas con un rango de niveles entre 17+3 y 17+6.

Y más..., definitivamente la dificultad extrema está hecha para hacernos sufrir.
Me refería especialmente a si tuviste que tirar mucho de cazas de monstruos y demás misiones para subir niveles y competencias o al final organizandote bien se supera

Gracias por toda la información
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#1107  Enviado: 12:55 29/05/2020  Editado: 12:57 29/05/2020 (1 vez)

En respuesta a Cibzs (réplica 1106).
En respuesta a la réplica #1105
Me refería especialmente a si tuviste que tirar mucho de cazas de monstruos y demás misiones para subir niveles y competencias o al final organizandote bien se supera

Gracias por toda la información
Ah, vale, pues no cacé tantos monstruos como debería y al final eché en falta algo más de mitrilo para poder forjar las armas pepis (como el arco de Parthia), algo que sí te recomiendo que hagas encarecidamente. Lo que hice sobretodo es mucho combate extra que viene con el DLC, 3-4 escenarios que se van repitiendo con unos enemigos ligeramente más subidos que los propios de las batallas del juego base. Estas batallas, como tienen un nivel de dificultad superior al de la batalla de final de mes van muy bien para ajustar el nivel de tus tropas, sin embargo, como te decía antes, ahora los enemigos dan menos experiencia por lo que sale más a cuenta potenciar la tropa que vaya más rezagada en lo que a nivel se refiere (o si le faltan un par de niveles para poder examinarse).

Se supone que el modo extremo se puede pasar sin game+ dado que te regalan algo si lo consigues (aunque no merece mucho la pena), así que entiendo que si te organizas bien puedes sacar adelante la ruta.

Otra cosa que a lo mejor te interesará saber es que la IA de los enemigos cambia: supongamos que el enemigo-1 tiene como previsión atacar a tu tropa-1, y el enemigo-2 a tu tropa-2, pues bien, en su turno, si el enemigo-1 deja muy tocada a tu tropa-1 y ésta está en rango de ataque del enemigo-2, éste variará su objetivo con el fin de acabar con tu tropa-1. En resumidas cuentas, la IA tiene predisposición por aniquilar a tus tropas más débiles y/o debilitadas a la menor oportunidad. Muchos pulsos divinos tuve que invertir para paliar esto hasta que aprendí a posicionarme mejor.
Sueño contigo en un mundo sin ti
Sir_Dekar
Mago Guerrero
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#1108  Enviado: 06:15 05/07/2020

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#1109  Enviado: 11:21 21/07/2020  Editado: 11:23 21/07/2020 (1 vez)







EDIT: Ésta es la cuenta de twitter del autor: https://twitter.com/SnipSnipArt
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Sir_Dekar
Mago Guerrero
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#1110  Enviado: 17:29 31/07/2020



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S Tier: Radiant Dawn, Blazing Sword, Three Houses.
A Tier: Awakening, Path of Radiance, Fates Conquest, Sacred Stones, Genealogy of Holy War.
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No he jugado Thraccia 776 aún. En el FE12 (New Mystery of Emblem) sólo jugué los primeros dos mapas.
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