Vandal

[Hilo oficial] The Game Awards 2016 - Resumen de la gala en el mensaje #2 y #187 del hilo.

ISA_12
Somos hombres malos, pero no somos ellos.
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#91  Enviado: 03:29 02/12/2016

Ahí están Joel, Joker, Booker, Ocelot + un largo etc... Y Nathan xD.
rmmontoto
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#92  Enviado: 03:29 02/12/2016

En respuesta a Tony Almeida (réplica 85).
En respuesta a la réplica #83
Al final viendo lo poco que ha tardado Koji en tener gameplay parece que no era solo humo, eh?


Si estamos comentando 4 gatos y encima no te lees las réplicas déjalo


Pero no edites hombre, si nos lo estábamos pasando bien
Ahora si estas siendo baitero eh Smilie

No lo habia visto, y obviamente no es gameplay
Sic parvis magna
ISA_12
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#93  Enviado: 03:30 02/12/2016

Inside ganador a dirección artística.
rmmontoto
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#94  Enviado: 03:31 02/12/2016

Con lo que me gustan guardians of the galaxy, ya puede mejorar telltale su motor Tristeza
Sic parvis magna
Mequaguendeu
Entre ninots
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#95  Enviado: 03:31 02/12/2016  Editado: 03:33 02/12/2016 (1 vez)

Telltale  Smilie

EDIT: @rmmontoto O incluso podrían echarle valor y probar algo nuevo, que ya va tocando también... Es que vaya tela, son los busca franquicias de éxito para hacer lo mismo mil veces Smilie
https://www.youtube.com/watch?v=TruouucVlwk
WonderDarkam
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#96  Enviado: 03:33 02/12/2016

El rap este me ha matao. La rubia anunciando el premio no lo salva.

Piro a sobar ya. Estoy satisfecho con lo visto. XD
twitch.tv/darkamlight ; facebook.com/lacasadedarkam ; Need For Vandal, club de Asphalt 9.
ISA_12
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#97  Enviado: 03:33 02/12/2016

Qué manía tiene Telltale de meterse en multitud de proyectos a la vez.
Katakuri
Uno, dos, tres, cuatro, Inspira, uno, dos, tres, cuatro, Espira
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#98  Enviado: 03:33 02/12/2016  Editado: 03:35 02/12/2016 (2 veces)

Escribí la réplica sobre la marcha, por un momento la cámara me parecía mas propia de un esquema jugable, me he adelantado parece ser porque luego si pintaba mas a una CG.

En cualquier caso parece el concepto del juego ya lo tiene así que parece que algo si que ha currado el tito Koji, y no dudo que para el E3 tendrémos material jugable sin tener que buscarle los 3 pies al gato con las coletillas de in engine y todo eso.

Me ha gustado, no es un arquétipo clásico de ambientación (realista, de fantasía, ciencia ficción) sino una mezcla, de esas Made by Kojima. Tiene mi atención.

Y en seguida ME Andromeda, el ritmo por ahora nada mal.
En la vida todas las batallas sirven para enseñarnos algo, incluso aquellas que perdemos////////No hay situación sin salida, es solo la pausa entre dos ideas.
DMCZ
The Bad
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#99  Enviado: 03:34 02/12/2016

Pues ya con el trailer de Zelda y DS esta siendo un evento muy apañado, que nivelon de trailers.
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#100  Enviado: 03:34 02/12/2016

En respuesta a Katakuri (réplica 98).
Escribí la réplica sobre la marcha, por un momento la cámara me parecía mas propia de un esquema jugable, me he adelantado parece ser porque luego si pintaba mas a una CG.

En cualquier caso parece el concepto del juego ya lo tiene así que parece que algo si que ha currado el tito Koji, y no dudo que para el E3 tendrémos material jugable sin tener que buscarle los 3 pies al gato con las coletillas de in engine y todo eso.

Me ha gustado, no es un arquétipo clásico de ambientación (realista, de fantasía, ciencia ficción) sino una mezcla, de esas Made by Kojima. Tiene mi atención.

Y en seguida ME Andromeda, el ritmo por ahora nada mal.
Running real time en 4K en PS4 Pro
ISA_12
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#101  Enviado: 03:35 02/12/2016

El puto Conan siempre está en todos lados Smilie
rmmontoto
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#102  Enviado: 03:35 02/12/2016

En respuesta a Mequaguendeu (réplica 95).
Telltale  Smilie

EDIT: @rmmontoto O incluso podrían echarle valor y probar algo nuevo, que ya va tocando también... Es que vaya tela, son los busca franquicias de éxito para hacer lo mismo mil veces Smilie
Yo creo que no saben hacer otra cosa Smilie Smilie, pero reconozco que me lo he pasado genial con juegos suyos Sonrojado
Sic parvis magna
Tony Almeida
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#103  Enviado: 03:36 02/12/2016

Doom es la puta hostia
rmmontoto
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#104  Enviado: 03:36 02/12/2016

En respuesta a Katakuri (réplica 98).
Escribí la réplica sobre la marcha, por un momento la cámara me parecía mas propia de un esquema jugable, me he adelantado parece ser porque luego si pintaba mas a una CG.

En cualquier caso parece el concepto del juego ya lo tiene así que parece que algo si que ha currado el tito Koji, y no dudo que para el E3 tendrémos material jugable sin tener que buscarle los 3 pies al gato con las coletillas de in engine y todo eso.

Me ha gustado, no es un arquétipo clásico de ambientación (realista, de fantasía, ciencia ficción) sino una mezcla, de esas Made by Kojima. Tiene mi atención.

Y en seguida ME Andromeda, el ritmo por ahora nada mal.
CG tampoco era. Seria tipica escena con el motor del juego y de veia de muerte Sonrisa
Sic parvis magna
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#105  Enviado: 03:37 02/12/2016

La verdad es que molaría ver a Telltale salirse del esquema de estilo de juegos que tienen establecido.

Y como bien dice rmmon, que renueven el puto motor gráfico, coño.
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