#17 Enviado: 01:37 12/08/2016
Yo en esto soy un poco limitado en cuanto a opciones, me gusta Heroes of Might and Magic 3, por ser fantasía clásica (ya extinta en favor a un estilo mucho más warhammer, y más hortera) por su banda sonora legendaria, la atmósfera que tiene, y por ser estrategia por turnos relativamente interesante.
En Heroes 4 pasó lo que pasa cuando intentas RPGrizar demasiado un juego de estos; el cómo mueves tus fichas por las casillas pasó a un segundo plano en comparación a lo basta que sea tu "build" y a cadenas interminables de buffs y debuffs.
Los Real Time no los considero estrategia, está demostrado en torneos que lo único que importa es el micro.
Está bien que discrepes, no puedo forzarte a tener razón.