Vandal

[Hilo oficial] Tokyo Game Show 2016 - 15-18/9: Martes 13, 9:00h Conferencia de Sony.

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#46  Enviado: 10:00 05/07/2016

Lo pongo por aquí pero es un detalle curioso y que sirve para darse cuenta de lo grande que es DQ en Japón. Por un tiempo limitado el tren que va a Yokohama desde Shibuya tiene como anuncio de salida el tema principal de Dragon Quest:

Senshu
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#47  Enviado: 11:28 05/07/2016

¿No suele usar DQ tematica de trenes?

No soy mucho de la franquicia pero me suena que el IX y el X los usaban.
Pitiful spectator, ignorant of love. You have no right to read a mystery, much less a person's heart.
Peter Lorre
Silencio y misantropia
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#48  Enviado: 15:54 05/07/2016

No muchos trenes en Dragon Quest, no. Efectivamente en el IX metieron un tren celestial, pero pega bastante poco con el tono medieval-fantástico del juego. Normalmente los transportes aéreos de la saga son pajarracos, alfombras mágicas...
[i]There is a willful lemming-like persistence in remaking past successes time after time. They can't make them as good as they are in our memories, but they go on doing them and each time it's a disaster.[i]
Sir_Dekar
Mago Guerrero
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#49  Enviado: 16:53 05/07/2016

Quizas no tenga mucho que ver con el hilo, pero menudo homenaje musical a la industria de los videojuegos, sobretodo a los de Japón:

"Xenoblade Chronicles X is pure Scenery Porn" - Kotaku
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#50  Enviado: 13:52 06/07/2016  Editado: 13:59 06/07/2016 (1 vez)

Aviso a la gente, aunque realmente supongo que a nadie le molestará, que voy a utilizar este post para hablar también de las novedades que surjan del Bitsummit que se celebra este 9 y 10 de Julio en Kyoto. Feria dedicada especialmente a "indies" y demás. Y como tal, dejo dos noticias relacionadas:

Nyoki Nyoki: Tabidachi Hen para 3DS estará jugable en la feria


Es el nuevo juego de Masamitsu Niitani, creador de Puyo Puyo, hoy la compañía ha anunciado que estará jugable en la feria en su versión para 3DS. Sale en la e-shop por 800 Yen en una fecha por determinar de este año. También está en desarrollo para PC y otras tres plataformas más. El objetivo del juego es:

Nyoki Nyoki is a falling object puzzle game where players must try to not just match color but horizontally line up falling “Nyoki Nyoki” to build up attack power (which can be activated at any time) to prevent from being buried under “Ojama.” Given that it’s assumed two people are fighting against each other, the official genre name is “fighting puzzle.” There is also a handicap mode—“2 Colors vs. 5 Colors”—so that beginner and advanced players can face against each other.


Algunas imágenes:






==

Anunciada versión de Back in 1995 para 3DS




I’m happy to announce that “Back in 1995″ Nintendo 3DS version, named “Back in 1995 64″.
It’s now under developing.


backin1995.com/

Primer vídeo en el Bitsummit

==

Nintendo estará presente en la feria mediante una iniciativa llamada ●Nintendo×Indies=“Nindies(ニンディーズ)”. Me veo a shahid (el amigo de @Xilos) fichando por Nintendo en breves xD
Catacrocker
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#51  Enviado: 20:24 06/07/2016

Entiendo que esta es la feria donde Capcom volverá a presentar en sociedad Deep Down y enseñará el logo del nuevo Monster Hunter exclusivo de PS4.

En ese caso me apunto  Sonrisa
We came in here to live forever, we smell your flesh and we smell your fear.
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#52  Enviado: 23:55 06/07/2016  Editado: 23:55 06/07/2016 (1 vez)

Títulos de Nintendo en la Bitsummit 4th (Nindies xD)




Wii U

Ace of Seafood
Runbow
TorqueL

3DS

1000m Zombie Escape
Back in 1995 64
Block Legend
Brave Dungeon
Cave Story
Fairune 2
Gunma no Yabou
Naniyugi Tokoyo
New Kersploosh
Nyoki Nyoki Tabidachi Hen
Shovel Knight


Cartel y calendario de eventos en el Bitsummit 4th (creo que se retransmiten a través de NicoNico pero no estoy seguro, si veo algo lo pongo):



Calendario:

Sábado 9 de Julio

・10:00 OPENING CEREMONY 開会の挨拶
・10:20 サカモト教授【LIVE MUSIC】(El artista esProf. Sakamoto p.sk-mt.com/ soundcloud.com/pskmt)
・11:30 坂口博信 (MISTWALKER)【講演】(Conferencia de Hironobu Sakaguchi, espero que no venda muchas motos)
・12:20 稲葉敦志 (PlatinumGames)【講演】(Conferencia de Atsushi Inaba de Platinum Games)

・13:00 Nintendo Presents: Worldwide INDIE Meeting (INTI CREATES (JP) × Yacht Club Games (US) × Dakko Dakko (EU)
・13:35 Peter Curry (Dinosaur Polo Club) (Mini Metro) (Conferencia)
・14:00 吉田修平 (Sony Interactive Entertainment) & 松浦雅也 (NanaOn-Sha) 【講演】 モデレーター:黒川文雄 (Conferencia de Shu Yoshida de Sony y Masaya Matsuura creador de Parappa, modera Fumio Kurokawa director de anime)
・14:50 Marc Flury (Drool)(Conferencia sobre Thumper para PS4/PC/PS VR)
・15:30 斎藤由多加 (OPeNBooK)【講演】(Conferencia de [url:Yoot Saito]https://en.wikipedia.org/wiki/Yoot_Saito[/url] creador de Seaman y Odama)
・16:00 Sony Interactive Entertainment【講演】(Conferencia que no sé muy bien de que irá)


Domingo 10 de Julio
 
・10:00 Anne Ferrero (ASSEMBLAGE)『BRANCHING PATHS』【講演】(Conferencia con la directora sobre el documental BRANCHIN PATHS  sobre la escena indie japonesa)
・10:30 五十嵐孝司 (ArtPlay)【講演】(Conferencia con Koji Igarashi sobre Bloodstained)
・11:00 Tom Happ (Thomas Happ Games)『Axiom Verge』【講演】
・11:40 水口哲也 (KEIO MEDIA DESIGN)&西健一 (Route24) 【講演】(Conferencia con Tetsuya Mizuguchi y Kenichi Nishi sobre Rez y proyectos de Kenichi Nishi, Kenichi Nishi fue director de Chibi Robo)
・12:40 IGN Japan Presents クリエイター対抗クイズバトル (Programa de IGN Japan con entrevistas a desarrolladores)
・13:30 須田剛一(GRASSHOPPER MANUFACTURE)&飯田和敏(RITSUMEIKAN UNIV.) (Charla de Suda 51 y Kazutoshi Iida trabajó en Doshin the Giant o Aquanauts Holiday)
・14:10 Chris Charla (Microsoft)【講演】(Conferencia de Chris Carla, el hombre de ID@XBOX)

・15:10 I am Robot and Proud 【LIVE MUSIC】
・16:00 CLOSING CEREMONY 授賞式 閉会の挨拶


Si veo los enlaces de NicoNico por ahí o lo dan por Youtube (que lo dudo), los pondré por aquí. Muy interesantes a priori por nombres algunas de las conferencias.
Jade Curtiss
13 Sentinels Aegis Rim:VanillaWare a toda Mecha
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#53  Enviado: 10:18 07/07/2016

Bueno,pues despues de un añazo espero que muestren y digan fecha aproximada para el 13 sentinels.Sé que Kamitani debe ir a todo trapo,pero que sepa que aquí hay un spanish que comprará su obra maestra el día uno.

Y de capcom solo digo,Hodor dijo,Hodor...?
Sir_Dekar
Mago Guerrero
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#54  Enviado: 16:28 07/07/2016

En respuesta a Catacrocker (réplica 51).
Entiendo que esta es la feria donde Capcom volverá a presentar en sociedad Deep Down y enseñará el logo del nuevo Monster Hunter exclusivo de PS4.

En ese caso me apunto  Sonrisa
¿Monster Hunter exclusivo de PS4?

En el mejor de los casos un Monster Hunter 4 Ultimate HD ó Monster Hunter Generations HD para PS4 y NX.
"Xenoblade Chronicles X is pure Scenery Porn" - Kotaku
ShioBelmont
Children of the night
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#55  Enviado: 16:53 07/07/2016

Por dios que muestren algo nuevo del FF7 Remake, y dejen ya el XV que saldra a los pocos dias despues  Tristeza
http://www.tremorgames.com/?ref=54500
Jocs51
Insert Coin
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#56  Enviado: 17:37 07/07/2016

Madre mía como ando que ni me había dado cuenta de este post  Smilie  Smilie

¡Me apunto!^^
PSVito
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#57  Enviado: 19:58 07/07/2016  Editado: 20:56 07/07/2016 (1 vez)

Buenas. Primera vez que me paso por aquí. Me ha sorprendido encontrármelo tan pronto, pero si hay otros eventos y anuncios antes y se mantiene el ritmo hasta septiembre, perfecto. Muchísimas gracias, como siempre, a @Yvlaskya por el post y a todos los que aportáis.

De momento, a ver qué anuncian a nivel de independientes (espero que SIEJ esté con la caña) y deseando saber la fecha de Gravity Rush 2 en Japón.

Saludos
We Love Cars, We Love Cars, La La La La La...
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#58  Enviado: 03:59 08/07/2016

Tenemos vídeo para el Bitsummit 4th  Smilie  Smilie Solo por NicoNico pero algo es algo:

- Sábado 9
- Domingo 10

A disfrutar
LordDagak
Dōjima no Ryū
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#59  Enviado: 19:36 09/07/2016  Editado: 19:43 09/07/2016 (2 veces)

Mostrado en el Bitsummit 4th.







La banda sonora esta compuesta por Saori Kobayashi (Panzer Dragoon & Crimson Dragon)

Si la idea es parecerse a Panzer Dragoon (la semejanza con el logo lo delata) aun tiene que comer muchas lentejas.
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#60  Enviado: 05:10 10/07/2016

En respuesta a LordDagak (réplica 59).
Mostrado en el Bitsummit 4th.







La banda sonora esta compuesta por Saori Kobayashi (Panzer Dragoon & Crimson Dragon)

Si la idea es parecerse a Panzer Dragoon (la semejanza con el logo lo delata) aun tiene que comer muchas lentejas.
¿Tienes link a twitter oficial o algo así? Tengo curiosidad por ver si hay reacciones, no lo he visto mencionado en ninguna de los resumenes de 4gamer, Dengeki y demás.  


Si no he comentado nada del Bitsummit es porque no hubo mucho destacable en las conferencias/lecturas de ayer, la verdad. La de Sakaguchi y Mistwalker estuvo centrada básicamente en la visión que tiene para su nuevo estudio y que espera poder crear los juegos que los fans siempre han querido, habló de que quería mostrar algo nuevo en Septiembre pero realmente tampoco lo afirmó como una posibilidad real, si no, más bien como un deseo. Después estuvo firmando con un ilustrador de Terra Battle y habló también del éxito del juego para móviles. Sé que esta opinión no está muy en la corriente de internet favorable que tiene Sakaguchi pero me toca muchisimo los cojones que se le de tanto bombo y se esperen cosas de él cuando a día de hoy seguimos esperando noticias de la versión consolas de Terra Battle que directamente imagino que ni la van a sacar ni mierdas ya.

La conferencia/lectura de Inaba de Platinum Games estuvo interesante pero tampoco dejó nada nuevo, estuvieron hablando de como en Platinum han apostado por el modelo de no tener ip propias y que prefieren trabajar por contrato, comentó en un momento que les gustaría hacer algo completamente original pero que no era algo posible actualmente. Explicó que este era un modelo que podía servir para los indies y poquito más.

La de Yoshida con el director y creador de Parappa, de nuevo, interesante pero con pocas novedades. Estuvo centrada en como entró en el mundo de los videojuegos el creador de Parappa y como Vib Ribbon fue una gran ayuda para comprender como trabajaba Sony. Hubo comentarios sobre el tema del ¿año pasado o hace dos? de la vuelta de Vib Ribbon y como Shaw Layden llevó la camiseta y demás, a Matsuura le hizo gracia pero no tiene planes para la vuelta de Vib Ribbon. Aunque alguien del público le dijo que en VR podría ser interesante. Explicó los retos de lanzar Vib Ribbon en diferentes regiones y como Shawn Layden le ayudo en su momento. Luego Yoshida estuvo hablando de sus impresiones del Bitsummit 4th de este año y que había cosas muy interesantes, apareció Gio Corsi por allí también pero no dijeron mucho, la verdad. El moderador le preguntó a Matsuura y Yoshida si tenían algún consejo para empezar a desarrollar y los dos dijeron que podían empezar con la VR que ahora brindaba grandes posibilidades a los indies.

Hoy he visto que había una conferencia de Unity + PS VR pero no le he prestado mucha atención. Del resto no he encontrado menciones en Famitsu y demás, imagino que las publicarán pero poco. Vídeos en Youtube tampoco, en cuanto salga algo lo iré poniendo y para no dejar aquí un ladrillo que nadie se leerá, dejo el seguimiento de Yoshida en fotos que hizo ayer del Bitsummit

Thumper



Con Gio Corsi



Jugando a Bokosuka Wars II



Con Sakaguchi en la firma de Terra Battle




Con Igarashi que Bloodstained estaba jugable



Con Inaba



Con creadores de Splatoon



Sonrisa
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