Vandal

Anunciado Final Fantasy XII: The Zodiac Age

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#76  Enviado: 17:35 16/06/2016

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#77  Enviado: 19:32 16/06/2016

En respuesta a Yvlaskya (réplica 76).
Joder! Que buenísima pinta! Que ganazas de jugarlo! Jugue en su momento al 7,8,9 y 10, pero no tenía dinerillos cuando salió este y lo deje pasar. Tenía muchísimas ganas de que hicieran el remaster. Ya era hora. A ver si sale prontito!!!!!
Miau
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#78  Enviado: 09:13 17/06/2016

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#79  Enviado: 23:37 17/06/2016



Buena noticia, los chinos estos trabajan bien.
Nagisa
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#80  Enviado: 02:37 18/06/2016

En respuesta a Yvlaskya (réplica 79).


Buena noticia, los chinos estos trabajan bien.
¿Sabes si para PS3 fueron los mismos, o portearon otros?
Kickstarter does what Segadon't.
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#81  Enviado: 14:36 18/06/2016

En respuesta a Nagisa (réplica 80).
En respuesta a la réplica #79
¿Sabes si para PS3 fueron los mismos, o portearon otros?
También hicieron la de PS3 sí, aquí puedes verlo: www.virtuosgames.com/en/games/console-development
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#82  Enviado: 15:29 25/06/2016

La presentación en el E3

Usuario 81762
#83  Enviado: 11:49 07/07/2016

?hay fecha mas o menos orientativa?
De-mon
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#84  Enviado: 19:55 24/07/2016

20 pavos emmmm... y solo transporta materia emmmm...
De-mon
Relator
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#85  Enviado: 13:23 24/08/2016

20 pavos emmmm... y solo transporta materia emmmm...
Dwight_8787
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#86  Enviado: 16:33 24/08/2016

Madre mia que barbaridad como luce, si ya era brutal en PS2 ahora como el lavado HD es canela en rama, que ganazas joder, junto con Persona 5 el RPG que mas espero.
El tiempo es un circulo plano. Todo lo que hayamos hecho o vayamos a hacer, ser repetirá una y otra vez.
Kudo Uzumaki
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#87  Enviado: 17:05 24/08/2016  Editado: 17:06 24/08/2016 (1 vez)

La sacada de chorra gráfica de Square con este FF la vieron desde Marte. Tremendo hasta donde consiguieron exprimir la PS2.
"Las campanas suenan igual para todas las personas del universo, y nos llaman para amar" - Ataru Moroboshi (Urusei Yatsura)
emlds
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#88  Enviado: 08:08 30/08/2016  Editado: 08:09 30/08/2016 (1 vez)

USGamer entrevista a Hiroaki Kato (Productor del remaster) y a Takashi Katana (Director).

Entre otras cosas, confirma que el equipo original está trabajando en el remaster (salvo Matsuno y Kawazu), que Hiroyuki Ito está con el rebalanceo (en algo hay que hacer tiempo hasta Final Fantasy XVI Smilie ) y que hay mejoras que aún no se han desvelado.

USgamer: Both of you have a lot of experience with the original — you really know the nuts and bolts of it.

Final Fantasy XII's Kato and Katano: Zodiac Age is being produced by the development team that includes not only us but the original core members who worked on Final Fantasy XII.

USG: Does that include [original systems designer] Hiroyuki Ito?

FFXII: Yes. The basis for the new remastered Zodiac Age is the International Zodiac Job Version, which was never released in North America or Europe. Ito-san is actually heavily involved in the re-balancing of the game, including the battle parameters and the placement of shops and treasures and such. So, this is really a culmination of Ito was able to do.


USG: The International Zodiac Job System version had a new job system integrated into it. Is the one that appears in this new remake different from that one? Does it have changes from the previous job system, or is it pretty much taken over directly?

FFXII: There are improvements being made as we speak. We can't disclose what they are, but there will be further announcements down the road.


USG: Can you talk a little more about the rebalancing that Mr. Ito is working on? What exactly does that entail, in terms of how is it going to affect the gameplay?  

FFXII: We're making changes to the parameters of the monsters you actually fight against, as well as shop items. The timing with which they appear, at what price you can purchase them, those are things we're tweaking. Also, certain treasure boxes you come across, what you can find in them and their timing, is being adjusted.  

In terms of the Gambit system, too, when you can obtain them and the kinds of Gambits you can obtain, are also being adjusted. Speaking of Gambits, you may have noticed there is a fire Gambit that you can obtain to use against monsters that are weak against fire. But, you probably fought enemies that you could use fire damage against early one, while you could only obtain the fire damage ability later in the original game. That kind of balance has been revisited and made easier. So, even for new users who might not have ever played Final Fantasy XII before, it should come across as a brand new game, really. For veterans who have played Final Fantasy XII, it's a game to delve deeper into.


La entrevista completa

Lo único que me queda por saber es si van a dejar jugar a la versión original sin los jobs Smilie
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#89  Enviado: 09:49 30/08/2016

El ultimo Final Fantasy que he jugado más de una vez y que me dejo buenas sensaciones, todo un acierto esta nueva edición teniendo en cuenta que desde entonces no han sido capaces de hacer otro, para el que no lo haya jugado esto es una suerte tener esta otra oportunidad y en mejores condiciones.
Usuario 81762
#90  Enviado: 09:55 30/08/2016  Editado: 10:26 30/08/2016 (1 vez)

Menudo pedazo de Sold, mira que termine contento con el trabajo que hicieron en el remaster del X, pero es qu eeste parece que van un paso mas alla.

El dia 1 sold.

¿Hay fecha aproximada?
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