Vandal
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Noticia: Doom apunta a llegar a los 1080p y a los 60 fps en consolas

Dacankiin
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#2  Enviado: 19:49 27/07/2015

Me da que sólo lo conseguirá en una de las dos.
¿En qué se parece Scalebound a Bloodborne? En que ambos se ven igual en XboxJuan.
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#3  Enviado: 19:53 27/07/2015

sin bugs ni plantearlo no?
JoelSavage
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#4  Enviado: 20:00 27/07/2015

En xbox se quedara en 900p 60 fps, ya lo vereis
GonarcH
4theAmateurs
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#5  Enviado: 20:00 27/07/2015

Que bajen el brillibrilli y veras como llegan a 1080p/60fps en ambas...
EL RETRATOS
Lobosolitario
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#6  Enviado: 20:01 27/07/2015

Como debería ser en todos los juegos.
Intel core i5 3'3 GHz (Turbo mode 3'7 GHz) 4 Cores, 8 Gb RAM DDR3 1333 MHz, GeForce GTX 650 2GHz GDDR5, HDD 1Tb, LG 23" LED Full HD
Usuario 186348
#7  Enviado: 20:16 27/07/2015

Ganazas!
OVA_GAIDEN
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#8  Enviado: 21:07 27/07/2015

Es el objetivo si, pero es que ese es el objetivo de todos, no se dejen engañar, o 1080p o 60 fps, no hay mas...
angeliux
Lugar: mexico · 4969 mensajes · Colección
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#9  Enviado: 21:15 27/07/2015

antes era importantes otras cosas ahora es noticia 1080p a 60 fps es lo que vende ahora
Dark_Ozma
Lugar: VALENCIA · 7171 mensajes · Colección
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#10  Enviado: 21:25 27/07/2015

En fin, sacrificaran texturizado para sacar pecho diciendo que el juego va a 1080p 60fps (que ya veremos si lo consiguen), pero personalmente siempre prefiero calidad gráfica y es lo que acabo haciendo en PC cuando los juegos empiezan a no irme jugables, bajo antialias, luego resolución y finalmente si es necesario toco el resto de opciones gráficas.

Entiendo que hay mucha gente que prefiere jugar un Bioshock infinite (por ejemplo) a 4k y 100fps con calidad de la época de Half Life 2, que jugarlo a 720p con filtros, texturizado alto, partículas, físicas realistas, sombras dinámicas, etc...
Lo que no entiendo es que las empresas tengan que buscar la 1ª situación sobre la 2ª, para poder sacar pecho y decir "nuestro juego va a 1080p y 60fps en consolas", más aún cuando el problema está y lo tiene el hardware que cada compañía a montado en sus equipos.

Resumiendo, como ex-jugador dedicado de PC y jugador veterano en consolas, espero que no nos dejen con gráficos reguleros por culpa de la dichosa obsesión en la resolución...
(2003-2007 & 2010) [A LAS PUERTAS DE VANA'DIEL]   ·········   (2010) [A LAS PUERTAS DE EORZEA] act 20 Octubre: >NO, S-E FAIL<   ·········   (27/08/2013 ...  New era in Eorzea!!  \(^O^)/ ). [[[  Freedom Wars en formato físico conseguido, gracias a los firmantes ]]]: http://t.co/fOqeTzXcoS
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#11  Enviado: 22:13 27/07/2015

Pues esperemos que tengan buena puntería
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#12  Enviado: 23:30 27/07/2015

Mejor en 4K ya puestos , en fin esperemos lo mejor
Gomy_tts
twister!!!
Lugar: OmegaOrb · 2488 mensajes · Colección
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#13  Enviado: 00:02 28/07/2015

Ni de coña..con esa calidad.
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#14  Enviado: 00:58 28/07/2015

"Es el objetivo del estudio"
Pues ale, 30fps cantados, si el equipo de ND no pudo pir mas que se dijo que ese era su objetivo no creo que este pueda
er_solid_snake
El cazador de trolls
Lugar: malaga · 8225 mensajes · Colección
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#15  Enviado: 03:13 28/07/2015

Espero que lo consigan , si no por lo menos los 60 fps ya que el juego sera frenetico como antaño Smilie
No ahi héroes en la guerra , todos los que conozco o estan muertos ... o en prision . Una cosa o la otra . Soy un hombre que hace bien lo que sabe , ¡matar! ni se gana ni se pierde como mercenario , la unica que gana en la guerra es la gente . ¡Nunca he luchado por nadie solo por mi! , mi vida no tiene objetivo , ninguna meta final . Solo cuando burlo a la muerte en el campo de batalla , solo entonces me siento ¡vivo!
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