Star Citizen por ejemplo se aconseja activar por CPU ya que si lo tienes por gpu puede sobrecargar la gráfica y salirte un error xD esas cosas la verdad que nunca las entenderé, porque no sabe uno cual conviene mas.
Un equilibrio entre ambas, la CPU procesa mas datos y menos tiempo siempre que estos no sean gráficos, ejemplo, el numero de asterioides, las piezas de una nave, etc, mientras que la GPU hace lo mismo pero añade que encima renderiza todo, lo mejor es poner la CPU como procesador principal y la gráfica como auxiliar, de esta manera, ambas tienen un medio-equilibrio a la hora de procesar, ahora bien, mas vale que la CPU sea potente, porque si no el cuello de botella va a ser mono, al menos en SC.