Vandal

Street Fighter V: Champion Edition

VisualParadox
Amo y Señor
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#18856  Enviado: 19:47 29/04/2019

Vamos a ver cuanto dura el tirón de MK le doy un año y medio xD
Gamertag: eiffexyyz  PSN ID: eiffexyyz
Dodo_true
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#18857  Enviado: 19:49 29/04/2019

En respuesta a VisualParadox (réplica 18856).
Vamos a ver cuanto dura el tirón de MK le doy un año y medio xD
le das demasiado tiempo en un mes, dos meses ya se desinflo
Nanaki
Gato con botas
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#18858  Enviado: 19:58 29/04/2019

Pues los números de steamchart dicen lo contrario: https://steamcharts.com/app/310950

Ha habido un pequeño reflote de jugadores estos días, que se mantiene. Supongo que por los días gratis que dieron. Ahora mismo se mantiene sobre los 3.500 jugadores en steam, que es más o menos los mismos números que el FighterZ o el Tekken 7, vaya -pero sin cross play-. Los tres están siempre por los 2.000-3.000 jugadores de media. MK11 en un mes está en números similares.
Usuario 417423
#18859  Enviado: 20:03 29/04/2019

Mortal Kombat 11 es una bestialidad pero el rey de reyes es Street Fighter V. Es insuperable aunque hayan sido necesarios tres años para eso.
IkeFC
San d'Orian heir Warrior
Lugar: Vana'diel · 9621 mensajes · Colección
#18860  Enviado: 20:09 29/04/2019  Editado: 20:10 29/04/2019 (1 vez)

Ni de coña va a durar eso este MK11,sólo por el world tour que van a hacer,con al menos 7 majors con premios de 15.000$ en el circuito profesional ya se va a mantener.

Netherrealm ha apostado muy fuerte con este título desde la misma salida y el juego como título de fighting es de bueno a muy bueno,tiene buen meta y requiere de fundamentos,ya era hora de tener un juego así de vuelta (desde luego SFV no es ese juego)

MK11 ha llegado para quedarse,yo de vosotros le daba una oportunidad.
Nanaki
Gato con botas
Lugar: Sevilla · 17054 mensajes · Colección
#18861  Enviado: 20:11 29/04/2019

En respuesta a IkeFC (réplica 18860).
Ni de coña va a durar eso este MK11,sólo por el world tour que van a hacer,con al menos 7 majors con premios de 15.000$ en el circuito profesional ya se va a mantener.

Netherrealm ha apostado muy fuerte con este título desde la misma salida y el juego como título de fighting es de bueno a muy bueno,tiene buen meta y requiere de fundamentos,ya era hora de tener un juego así de vuelta (desde luego SFV no es ese juego)

MK11 ha llegado para quedarse,yo de vosotros le daba una oportunidad.
Ya, lo mismo se decía del Dragon Ball. Y más pasta que se gastó MS en mantener KI, poca...

Es muy dificil que un MK tenga un gran recorrido competitivo, porque no lo ha llegado a tener ninguno, independientemente de lo bueno o malo que sea.
IkeFC
San d'Orian heir Warrior
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#18862  Enviado: 20:23 29/04/2019  Editado: 20:47 29/04/2019 (5 veces)

En respuesta a Nanaki (réplica 18861).
En respuesta a la réplica #18860
Ya, lo mismo se decía del Dragon Ball. Y más pasta que se gastó MS en mantener KI, poca...

Es muy dificil que un MK tenga un gran recorrido competitivo, porque no lo ha llegado a tener ninguno, independientemente de lo bueno o malo que sea.
Bueno,quizá eso ha sido así hasta ahora,pero sólo hay que informarse un poco sobre el world tour programado para este año para darse cuenta de que la propia productora ha apostado muy fuerte por que si lo esté y no sólo en el world tour,lo están promocionando muy fuerte entre la comunidad tradicional de FG.

Obviamente me puedo equivocar y me baso en la gente del mundillo,pero con la salida de Ki,Injustice,o los propios MK9 o MK10 no había habido la expectación que hay con este ni de lejos,jugadores poco asiduos a la franquicia como G01 o Dogura han publicado tweets preguntando cosas del título y sobretodo aquí en España muchísima gente que no tocaron ni con un palo esos juegos le están dando duro a este y se van hacer pero bastantes torneos presenciales de la mano de BcnFighters,de hecho creo que lo van a meter en el SB19,aunque no estoy seguro.

No sé,huele bastante bastante distinto,pero creo que este MK11 ha llegado justo en el momento idóneo para consolidarse como uno de los grandes,SFV lo ha denostado muchísima gente(por mucha CPT y viewers que haya),Tekken es muy jugado pero es 3D y va un poco a su rollo,DBFZ es un juego increíble pero no es para todo el mundo y Samsho aún no ha salido y no se sabe como le va a ir.

Lo tienen a huevo a poco que lo hagan bien,porque el juego es bueno y gusta.

Al tiempo.

VisualParadox
Amo y Señor
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#18863  Enviado: 21:51 29/04/2019

En respuesta a IkeFC (réplica 18862).
En respuesta a la réplica #18861
Bueno,quizá eso ha sido así hasta ahora,pero sólo hay que informarse un poco sobre el world tour programado para este año para darse cuenta de que la propia productora ha apostado muy fuerte por que si lo esté y no sólo en el world tour,lo están promocionando muy fuerte entre la comunidad tradicional de FG.

Obviamente me puedo equivocar y me baso en la gente del mundillo,pero con la salida de Ki,Injustice,o los propios MK9 o MK10 no había habido la expectación que hay con este ni de lejos,jugadores poco asiduos a la franquicia como G01 o Dogura han publicado tweets preguntando cosas del título y sobretodo aquí en España muchísima gente que no tocaron ni con un palo esos juegos le están dando duro a este y se van hacer pero bastantes torneos presenciales de la mano de BcnFighters,de hecho creo que lo van a meter en el SB19,aunque no estoy seguro.

No sé,huele bastante bastante distinto,pero creo que este MK11 ha llegado justo en el momento idóneo para consolidarse como uno de los grandes,SFV lo ha denostado muchísima gente(por mucha CPT y viewers que haya),Tekken es muy jugado pero es 3D y va un poco a su rollo,DBFZ es un juego increíble pero no es para todo el mundo y Samsho aún no ha salido y no se sabe como le va a ir.

Lo tienen a huevo a poco que lo hagan bien,porque el juego es bueno y gusta.

Al tiempo.

Sin duda la publicidad de MK11 te ha llegado duro, pero no va a durar mucho, esa movilidad no es para todo el público, durará como injustice 2, un año a lo mucho, yo le doy año y medio
Gamertag: eiffexyyz  PSN ID: eiffexyyz
IkeFC
San d'Orian heir Warrior
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#18864  Enviado: 22:06 29/04/2019  Editado: 22:10 29/04/2019 (4 veces)

En respuesta a VisualParadox (réplica 18863).
En respuesta a la réplica #18862
Sin duda la publicidad de MK11 te ha llegado duro, pero no va a durar mucho, esa movilidad no es para todo el público, durará como injustice 2, un año a lo mucho, yo le doy año y medio
No sé si lo has probado,pero te aseguro que ahora mismo MK11 es un SF con sus peculiaridades,que son básicamente el tener que cubrirse a botón,el resto es lo más parecido actualmente. Le han aumentado el walkspeed respecto a MKX,el juego ya no se basa en teleports ni en zoneo continuo,tiene un spacing buenísimo y varias cositas más que,en mi opinión y a falta de ver como evolucionará el meta,es un juego con unas solidas bases y en el que no sirve jugar como mongolo,hay que pensar las cosas antes de hacerlas,no hay combos exageradamente dañinos y las herramientas defensivas son buenas.

En serio,parece aquí que quiera convencer a la gente xdd pero no es nada de eso,ocurre que después de haber catado todo tipo de juegos de pelea desde hace varios años,este es sin duda el que mejores sensaciones me está dando,si hay una palabra para definirlo es que es un juego justo.

Aparte de eso,como producto,es simplemente apabullante por todo lo que ofrece de salida,opciones de personalización infinitas,muchos modos de juego,una historia que se te caen los cojones al suelo,información incluso sobre la framedata en el propio juego,no sé a mi me parece espectacular y creo que cualquier aficionado a este tipo de títulos no debería dejar pasarlo.
Dodo_true
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#18865  Enviado: 23:00 29/04/2019

En respuesta a Nanaki (réplica 18858).
Pues los números de steamchart dicen lo contrario: https://steamcharts.com/app/310950

Ha habido un pequeño reflote de jugadores estos días, que se mantiene. Supongo que por los días gratis que dieron. Ahora mismo se mantiene sobre los 3.500 jugadores en steam, que es más o menos los mismos números que el FighterZ o el Tekken 7, vaya -pero sin cross play-. Los tres están siempre por los 2.000-3.000 jugadores de media. MK11 en un mes está en números similares.
yo me referia a MK 11 son de esos juegos q muchos compran y pocos juegan
Dodo_true
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#18866  Enviado: 23:03 29/04/2019

En respuesta a VisualParadox (réplica 18863).
En respuesta a la réplica #18862
Sin duda la publicidad de MK11 te ha llegado duro, pero no va a durar mucho, esa movilidad no es para todo el público, durará como injustice 2, un año a lo mucho, yo le doy año y medio
estoy de acuerdo contigo MK 11 sigue siendo ortopédico, en todo jugabilidad, animaciones, pero los modelos mejoraron y las mujeres ahora si lo parecen
Dodo_true
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#18867  Enviado: 23:06 29/04/2019

En respuesta a IkeFC (réplica 18864).
En respuesta a la réplica #18863
No sé si lo has probado,pero te aseguro que ahora mismo MK11 es un SF con sus peculiaridades,que son básicamente el tener que cubrirse a botón,el resto es lo más parecido actualmente. Le han aumentado el walkspeed respecto a MKX,el juego ya no se basa en teleports ni en zoneo continuo,tiene un spacing buenísimo y varias cositas más que,en mi opinión y a falta de ver como evolucionará el meta,es un juego con unas solidas bases y en el que no sirve jugar como mongolo,hay que pensar las cosas antes de hacerlas,no hay combos exageradamente dañinos y las herramientas defensivas son buenas.

En serio,parece aquí que quiera convencer a la gente xdd pero no es nada de eso,ocurre que después de haber catado todo tipo de juegos de pelea desde hace varios años,este es sin duda el que mejores sensaciones me está dando,si hay una palabra para definirlo es que es un juego justo.

Aparte de eso,como producto,es simplemente apabullante por todo lo que ofrece de salida,opciones de personalización infinitas,muchos modos de juego,una historia que se te caen los cojones al suelo,información incluso sobre la framedata en el propio juego,no sé a mi me parece espectacular y creo que cualquier aficionado a este tipo de títulos no debería dejar pasarlo.
de hecho tiene tantos modos por que el jugador promedio de MK no gusta de jugar en linea, con la torres tradicionales es feliz y no tiene nada de malo, y lo d el boton para cubrirse tambien no es problema, VF lo a tenido de toda la vida, creo q su verdadero
problema es ser occidental
Mequaguendeu
Entre ninots
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#18868  Enviado: 23:16 29/04/2019

Estás describiendo no sólo MK, sino todos los FG mainstream. Incluido SF.
https://www.youtube.com/watch?v=TruouucVlwk
VisualParadox
Amo y Señor
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#18869  Enviado: 23:23 29/04/2019

En respuesta a IkeFC (réplica 18864).
En respuesta a la réplica #18863
No sé si lo has probado,pero te aseguro que ahora mismo MK11 es un SF con sus peculiaridades,que son básicamente el tener que cubrirse a botón,el resto es lo más parecido actualmente. Le han aumentado el walkspeed respecto a MKX,el juego ya no se basa en teleports ni en zoneo continuo,tiene un spacing buenísimo y varias cositas más que,en mi opinión y a falta de ver como evolucionará el meta,es un juego con unas solidas bases y en el que no sirve jugar como mongolo,hay que pensar las cosas antes de hacerlas,no hay combos exageradamente dañinos y las herramientas defensivas son buenas.

En serio,parece aquí que quiera convencer a la gente xdd pero no es nada de eso,ocurre que después de haber catado todo tipo de juegos de pelea desde hace varios años,este es sin duda el que mejores sensaciones me está dando,si hay una palabra para definirlo es que es un juego justo.

Aparte de eso,como producto,es simplemente apabullante por todo lo que ofrece de salida,opciones de personalización infinitas,muchos modos de juego,una historia que se te caen los cojones al suelo,información incluso sobre la framedata en el propio juego,no sé a mi me parece espectacular y creo que cualquier aficionado a este tipo de títulos no debería dejar pasarlo.
Ya lo probé, no me gusto, no es mi estilo, los combos se me hacen todo menos fluidos, no me malinterpretes, tiene unos hermosos gráficos pero tiene ese "algo"  que no termina de convencerme, es tan solo mi opinión Sonrisa no pretendo convencer a nadie
Gamertag: eiffexyyz  PSN ID: eiffexyyz
Dodo_true
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#18870  Enviado: 23:28 29/04/2019

En respuesta a VisualParadox (réplica 18869).
En respuesta a la réplica #18864
Ya lo probé, no me gusto, no es mi estilo, los combos se me hacen todo menos fluidos, no me malinterpretes, tiene unos hermosos gráficos pero tiene ese "algo"  que no termina de convencerme, es tan solo mi opinión Sonrisa no pretendo convencer a nadie
Apoyo la moción con toda violencia!!!
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