Vandal

|| RetroArch || Porque las mejores épocas de los videojuegos nunca se olvidan

RealChrono
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#61  Enviado: 12:16 28/01/2015  Editado: 12:18 28/01/2015 (1 vez)

El EmulationStation funciona con RetroArch? por cierto, funciona con originales o es necesario tirar de isos en el caso de los juegos de PSX?
Selvetarm
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#62  Enviado: 10:22 29/01/2015

En respuesta a RealChrono (réplica 61).
El EmulationStation funciona con RetroArch? por cierto, funciona con originales o es necesario tirar de isos en el caso de los juegos de PSX?
Si, Emulationstation funciona perfecto con Retroarch, así lo tengo yo.

Respecto a PSX en Retroarch es un poco jodio en ese aspecto, solo funciona con formato .BIN + el .CUE donde este es el que carga el programa y tiene las pistas de audio.

También es cierto que la emulación es perfecta, es como una psx dentro del pc.
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Osaka_no_Kotatsu
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#63  Enviado: 11:06 29/01/2015

Yo a veces tengo la impresión de que es demasiado perfecta ^^U Corre a resolución nativa reescalada, cosa que en un monitor LCD sólo la salvas si tiras de filtro.

Al menos en todos los demás aspectos es perfecta también, y no me ha dado los problemas que me da ePSXe por ejemplo (se me capa a 30 fps sea el juego que sea) ni anda dependiendo de plugins. Fue una buena elección por parte de libretro.
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Osaka_no_Kotatsu
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#64  Enviado: 12:36 02/02/2015

PPSSPP ha alcanzado la versión 1.0

Lo pongo aquí porque creo que Retroarch incluye un núcleo de PPSSPP en la beta 1.0.0.3, y es importante porque han añadido un montón de fixes. Aún no he probado todos los juegos que tengo en el emu en sí (no uso la beta de Retroarch, todavía no sé qué coño pasa con los controles Tristeza ) pero por ejemplo el Ridge Racer 2 de PSP se me bloqueaba después de cada World Tour si no desactivaba el renderizado por búfer. Ahora va bien.

Estáos atentos para cuando renueven el core.
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LadnaV
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#65  Enviado: 15:48 02/02/2015

Yo solo tengo una pregunta...el enlace que hay al emulador en la primera pagina..corresponde a la última versión ? (es que pone 24 de octubre del 2014). Tenía el programa bajado de aquí, pero hace unas semanas lo borré por error...y me gustaría bajarme la versión más nueva si puede ser.

salu2
"Aunque hay controversia en torno a la crueldad de la caza deportiva, la caza del ciervo ayuda a controlar la población de venado manteniendo el equilibrio del ecosistema...¿Nos estarán ayudando los homicidios a nosotros también Zach?" Por Francis York Morgan
Osaka_no_Kotatsu
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#66  Enviado: 15:56 02/02/2015

En respuesta a LadnaV (réplica 65).
Yo solo tengo una pregunta...el enlace que hay al emulador en la primera pagina..corresponde a la última versión ? (es que pone 24 de octubre del 2014). Tenía el programa bajado de aquí, pero hace unas semanas lo borré por error...y me gustaría bajarme la versión más nueva si puede ser.

salu2
Es la versión estable más reciente (1.0.0.2) pero hay gente que no tiene problemas con la versión Beta (1.0.0.3)
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sutalu
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#67  Enviado: 16:08 02/02/2015

En respuesta a Selvetarm (réplica 1).


Edito para mejora de tutorial de instalación:


Primero de todo decir que Retroarch es un multiemulador que dispone de practicamente la mayoría de cores/motores de la mayoría de consolas retro, desde Atari2600, MSX, NES, GameBoy, GameGear, Super Nintendo, Mega Drive, recreativas etc... hasta N64,PSX y en un futuro Dolphin.

INSTALACION:

Notas: El emulador está probado en Windows 7 y con el mando de Xbox360 y One, ya completamente configurado, sin tener que hacer nada, otros mandos o sistemas operativos no estan probados.

1.- Nos vamos a esta página: Retroarch

2.- Pincháis en la versión de vuestro sistema que corresponda, Windows 64bits --> win_x86_64

3.- Ahora descargáis las carpetas al final del todo llamadas latest_retroarch_full y redist_x86_64

4.-Una vez descargado, se descomprime latest_retroarch_full donde queráis tener instalada la carpeta del emulador. (redist x86 por ahora no lo tocamos si no nos da error nada)

5.- Dentro de la carpeta Retroarch ejecutamos retroarch.exe si tenéis Xbox360 o el de One automáticamente está configurado los controles.

6.- Ahora una vez dentro del menú, nos vamos a Settings --- Video Settings --- Use fullscreen mode para poner el menú a pantalla completa.

7.- Ahora salimos de Retroarch y creamos una carpeta llamadas roms, overlays, configs y system en la carpeta principal. Dentro de roms en esa carpeta la podéis organizar como queráis, haciendo subcarpetas llamadas SNES, PSX, vamos al gusto de lo que queráis usar.

8.- Volvemos a ejecutar retroarch y nos vamos a Settings --- Path Settings -- Browser Directory --- en este paso es donde indicaremos donde está la ruta de la carpeta roms que hemos creado en el paso anterior.

9.- Una vez hecho esto nos vamos al menu principal de retroarch y donde indica Core Updater es donde estan los cores/nucles de consolas que queremos utilizar y donde al darle se empezará a descargar el nucleo que queramos. En esta lista os digo los que tenéis que descargar y cual va mejor para cada uno:

nestopia                    NES
snes9x_next             Super Nintendo    
picodrive_libretro      Mega Drive, Sega CD, Sega 32X
genesis_plus_gx       GameGear
mednafen_psx          PlayStation
mgba_libretro            GameBoyAdvance
mame_libretro           MAME
fba_cores_neo           Neo Geo
dosbox                       Dosbox
desmume                   Nintendo DS
fmsx o bluemsx          MSX
yabause                     Sega Saturn
fba_alpha                   CPS1 - CPS2 y CPS3
mednafen_pce_fast    PC Engine y PC Engine CD
gambatte                    GameBoyColor
tgbdual                       GameBoy
mupen64plus             Nintendo64
scummvm                  Aventuras gráficas retro

(si tenéis buen equipo usar el Bsnes_accuracy para SNES)

10.- Ahora vamos a cargar el juego, vamos a Load Content (Detect Core), eligues la rom del juego que quieres cargar y listo.

    ***** Para configurar el mando con el stick también, debéis de iros a Setting - Input Options - Analog D-Pad Mode y ponéis Left Analog.

 ****** Otra cosa para activar es ir a Setting - Archive Settings - Archive Mode ponemos Load Archive ****

Una vez hecho esto ya podemos jugar, ahora os explico otros extras como son los overlays, los overlays son las imagenes que acompañan a la imagen del juego donde sale el sistema descargamos los overlays de aquí:

github.com/nosh01/retroarch-overlays

Los descargáis y pondremos esas imágenes en la carpeta overlays dentro de retroarch. Para activarlos una vez ya en el juego con el juego activo, pausamos el juego y nos vamos a Settigns --- Overlay Settings --- Overlay Enable -- On y  en Overlay Preset elegimos la imagen que queramos.

Y ahora os voy hablar de los shaders, los shaders son los encargados de darle a la imagen los efectos que queramos de imagen, ya sea darle un efecto retro, que poner un filtro difuminado, escalar la imagen etc...

Aquí os dejo ejemplo de cada shader como se llama y como queda:

CRT Royale





CRT Lottes





CRT Geom



Gameboy



LCD3x



Después tenemos un frontend o menu con carátulas para Retroarch, que es EmulationStation, que si mas adelante haré un tutorial para configurarlo junto a Retroarch:



Página oficial de RetroArch

www.libretro.com/

Lógicamente va a ver muchas dudas, son muchos cores/emuladores en uno mismo, por lo que cualquier cosa os digo como se arregla, el menu al principio puede ser un poco complicado pero una vez lo entendéis ya hay pocas dudas.

NOTA: NO SE VA HACER REFERENCIA A NINGUN TIPO DE PAGINA O ENLACE PARA LOS JUEGOS.
Muchas gracias por el aporte Sonrisa

Pero perdóname que sea tiquismiquis... El "Por que" del título del hilo, va junto  Sonrojado
SO: Windows 10 Pro (64bits) - CPU: Intel Core i7-4820K (3.70GHz) - RAM: 16GB - GPU: GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming 8GB - HD(SO): Samsung SSD 840 EVO (250GB) - HD(Juegos): Samsung SSD 850 EVO (500GB) - MB: Gigabyte X79-UP4  ###  Juegos: NES (3), SNES (10), PS2 (60), PS3 (39 fisicos, 52 digitales), PS4 (13 físicos, 9 digitales), PC (7 físicos, 355 digitales)
sutalu
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#68  Enviado: 17:47 02/02/2015  Editado: 17:58 02/02/2015 (1 vez)

En respuesta a Selvetarm (réplica 46).
Por cierto, al final trasteando he podido encontrar el shader perfecto (el anterior no me terminaba de gustar, los de las imágenes en mi primer post) en mi opinión para la calidad de imagen de los juegos de GameBoyAdvance y GBC y16 y 32bits, al menos quiero buscar lo mas fiel a como se jugaban a estas consolas en dicha época., usando filtro NTSC + CRT.
Os dejo unos ejemplos:















¿Dónde hay que tocar para ponerlo así?

EDIT: ya he visto por donde. Hay que meterse por shaders
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Selvetarm
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#69  Enviado: 19:36 02/02/2015

En respuesta a sutalu (réplica 68).
En respuesta a la réplica #46
¿Dónde hay que tocar para ponerlo así?

EDIT: ya he visto por donde. Hay que meterse por shaders
Yep, voy a modificar ese título  Sonrojado , gracias.

Respecto al tema de shaders si, justo como dices en el apartado shaders tienes los que quieras para poner Smilie, el que sale en las primeras imágenes son el CRT Royale, y el de las últimas imágenes son el NTSC S-Video, pero vamos eso a gusto de cada uno.

Si tienes dudas me comentas.  Guiño
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sutalu
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#70  Enviado: 21:15 02/02/2015

En respuesta a Selvetarm (réplica 69).
En respuesta a la réplica #68
Yep, voy a modificar ese título  Sonrojado , gracias.

Respecto al tema de shaders si, justo como dices en el apartado shaders tienes los que quieras para poner Smilie, el que sale en las primeras imágenes son el CRT Royale, y el de las últimas imágenes son el NTSC S-Video, pero vamos eso a gusto de cada uno.

Si tienes dudas me comentas.  Guiño
Pues mira, sólo tengo una duda.... al menos de momento XD

Es con la emulación de SNES (aunque no he probado con otros). Sin toquetear nada, sólo con lo que indicas en tu primer post, la imagen del juego sale translúcida:

¿Alguna forma para que salga opaca? O al menos, que todo el fondo sea negro (así no se notaría el solapamiento).

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Selvetarm
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#71  Enviado: 21:20 02/02/2015

Si, es menu-settings-overlays    En overlay opacity es donde pones como de transparente es, o si no quieres el fondo, puedes borrar la carpeta overlays o quitarlo en ese mismo menu donde te indicado.
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Cuouz
Maedre
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#72  Enviado: 22:06 02/02/2015

Acabo de descubrir el hilo, descargado retroarch y no se si soy un inútil pero no se configurarlo. Primero de todo no tengo la carpeta Roms, segundo me dice que no hay core, y tampoco veo una carpeta core. Y pegando los cores con el resto de .dll en la raíz de Retroarch tampoco pasa nada. Y tercero, cuando ejecuto el emulador no hay pestaña Configuration.

Mira que estoy más que harto de trastear con este tipo de cosas pero no se qué narices pasa XD
Selvetarm
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#73  Enviado: 10:35 03/02/2015

En respuesta a Cuouz (réplica 72).
Acabo de descubrir el hilo, descargado retroarch y no se si soy un inútil pero no se configurarlo. Primero de todo no tengo la carpeta Roms, segundo me dice que no hay core, y tampoco veo una carpeta core. Y pegando los cores con el resto de .dll en la raíz de Retroarch tampoco pasa nada. Y tercero, cuando ejecuto el emulador no hay pestaña Configuration.

Mira que estoy más que harto de trastear con este tipo de cosas pero no se qué narices pasa XD
Descarga esta versión (64 o 32bits según tu sistema operativo):

Descarga

Luego en la carpeta de Retroarch creas una carpeta que se llame Roms y dentro de ella carpetas con los diferentes sistemas: SNES, Megadrive, PSX, etc... a tu gusto.

Los Cores igual, en el enlace pones los cores en una carpeta que se llame Cores

Luego en retroarch te vas a settings - Path Options y ahí es donde tienes que indicar las rutas de cada cosa, por ejemplo indicar la ruta de donte tienes la carpeta cores por ejemplo:  C:\Retroarch\Cores y con las roms igual, ejemplo:  C:\Retroarch\Roms\.
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Cuouz
Maedre
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#74  Enviado: 20:40 03/02/2015

En respuesta a Selvetarm (réplica 73).
En respuesta a la réplica #72
Descarga esta versión (64 o 32bits según tu sistema operativo):

Descarga

Luego en la carpeta de Retroarch creas una carpeta que se llame Roms y dentro de ella carpetas con los diferentes sistemas: SNES, Megadrive, PSX, etc... a tu gusto.

Los Cores igual, en el enlace pones los cores en una carpeta que se llame Cores

Luego en retroarch te vas a settings - Path Options y ahí es donde tienes que indicar las rutas de cada cosa, por ejemplo indicar la ruta de donte tienes la carpeta cores por ejemplo:  C:\Retroarch\Cores y con las roms igual, ejemplo:  C:\Retroarch\Roms\.
Si, si todo eso lo he hecho ayer y al final he conseguido hacerlo funcionar. Pero no veo nada separado por consolas, los juegos de PSX no me arrancan, el Mario 64 se me mutea solo y va a 10x...

No se, leyendoos a todos desde el principio me parecía mucho más intuitivo y más cómodo que un emulador al uso, y trasteando me parece todo lo contrario.
LadnaV
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#75  Enviado: 22:23 09/03/2015  Editado: 22:51 09/03/2015 (2 veces)

En respuesta a Osaka_no_Kotatsu (réplica 63).
Yo a veces tengo la impresión de que es demasiado perfecta ^^U Corre a resolución nativa reescalada, cosa que en un monitor LCD sólo la salvas si tiras de filtro.

Al menos en todos los demás aspectos es perfecta también, y no me ha dado los problemas que me da ePSXe por ejemplo (se me capa a 30 fps sea el juego que sea) ni anda dependiendo de plugins. Fue una buena elección por parte de libretro.
Y que filtros le metes a los juegos de PSX si se puede saber?.

Es que estoy probando con los Ridge Racers, y van de coña, con la musica y todo (en el Epsxe no había manera), la respuesta del control también es buena....pero la resolución canta que no veas...se puede hacer algo para "suavizar" la imagen? (juego en lcd).

Capturas RR Revolution:

Secreto: (Pincha para leerlo)

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"Aunque hay controversia en torno a la crueldad de la caza deportiva, la caza del ciervo ayuda a controlar la población de venado manteniendo el equilibrio del ecosistema...¿Nos estarán ayudando los homicidios a nosotros también Zach?" Por Francis York Morgan
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