[POST OFICIAL] Bloodstained: Ritual of the Night _-_ IGA en estado Puro -

Antenaitor
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#1216  Enviado: 23:01 24/07/2020

Ah, y me he dado cuenta de que el juego ya no te saca al menú principal cuando mueres.
LadnaV
Abby Anderson
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#1217  Enviado: 18:02 26/07/2020  Editado: 18:10 26/07/2020 (1 vez)

Yo sigo enfangado con el Curse 2...y uff...lo han "Darksouslizado". Es muchoooo más jodido que el primero, en bastantes ocasiones me han dado ganas de estampar el mando contra la pantalla de la frustración. Y ya no te digo...cuando te mata un Boss y te mandan a tomar por culo, haciendote repetir como 4 salas enteras para llegar al Boss otra vez (coñazooooo).

Por lo demás, está muy bien (hay sorpresas muyy agradables...fan service...pero también sorpresas gordas que no te esperas ni de coñaaa)...pero en mi opinión, se han pasado bastante con la dificultad. Había leído en el analisis de Vandal que no llegaba al nivel de dificultad de los Castle clasicos...y vengo a contradecirlo...es MUCHO más jodido que cualquier Rondo, Castle IV, Bloodlines...o que incluso el primer Castlevania. Pero bastante más (Los jefes de los Castle clasicos por ejemplo, son una broma al lado de estos). Así que presupongo que el analista solo le ha dado una primera vuelta...o es que lo ha jugado en Casual. Si no, no me lo explico.

saludos
"Aunque hay controversia en torno a la crueldad de la caza deportiva, la caza del ciervo ayuda a controlar la poblacion de venado manteniendo el equilibrio del ecosistema...Nos estaran ayudando los homicidios a nosotros tambien Zach?" Por Francis York Morgan
remigio
Los Ángeles también bailan
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#1218  Enviado: 21:45 03/10/2020

Pues yo estoy atascado, no se dude tengo que ir. Voy mirando las zonas que tengo oscuras sin visitar pero no hay forma.
MVS Staff
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#1219  Enviado: 08:41 22/10/2020

Tras tener mas de un año prescintado en su version de switch el Ritual of night, ayer lo empecé y estoy encantado. No sera la mejor version, pero de momento no he tenido problemas.
Clave amigo: SW-2911-3361-9231, PSN ID: Pollonidasvzla
LordDagak
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#1220  Enviado: 23:41 23/12/2020  Editado: 23:42 23/12/2020 (1 vez)

dungeon keeper
guardian de la mazmorra
Lugar: mundo subterraneo · 41610 mensajes · Colección
#1221  Enviado: 15:01 24/12/2020

Ostras, parece un mod del castlevania 1 de NES . Hasta Miriam se mueve igual.
Actualizada firma numero 12: Qua desfachatezza, zeruda no densetsu time ocarinii is far beyond more magic than arista-tetta lara crofta tanque move et mediavalo quake with snow elderscrolla.  La sua rica jugabilitate is prodotto do Miyamoto's as Doctah Who companion, traveling to enda of time, traveling to inizio of time, facendo invenzione do tutto e ninguno viodocco evah, therefore zeruda no densetsu flauta magicci is indeed every vidiogocco and no uno at the mismo tempo.
Antenaitor
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#1222  Enviado: 13:53 25/12/2020

Yo lo veo como jugar con Ritcher Belmont en el Castlevania SOTN después de pasarte el juego con Alucard. Se ve jugoso.
dungeon keeper
guardian de la mazmorra
Lugar: mundo subterraneo · 41610 mensajes · Colección
#1223  Enviado: 14:23 25/12/2020  Editado: 21:38 25/12/2020 (1 vez)

En respuesta a Antenaitor (réplica 1222).
Yo lo veo como jugar con Ritcher Belmont en el Castlevania SOTN después de pasarte el juego con Alucard. Se ve jugoso.
No, no tiene que ver. Lo que comentas tú es lo mismo que pasaba con Maria en Rondo, Julius en Aria, Las hermanas Loretta y Stella en Portrait, Albus en Ecclesia, Zangetsu en Bloodstained...es decir, personajes extra, con poderes únicos, inventario capado y un mapeado idéntico al de la aventura principal. En este caso hablan de un modo clásico con 5 niveles lineales al estilo de los Castle de toda la vida.
Actualizada firma numero 12: Qua desfachatezza, zeruda no densetsu time ocarinii is far beyond more magic than arista-tetta lara crofta tanque move et mediavalo quake with snow elderscrolla.  La sua rica jugabilitate is prodotto do Miyamoto's as Doctah Who companion, traveling to enda of time, traveling to inizio of time, facendo invenzione do tutto e ninguno viodocco evah, therefore zeruda no densetsu flauta magicci is indeed every vidiogocco and no uno at the mismo tempo.
Antenaitor
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#1224  Enviado: 14:37 25/12/2020

En respuesta a dungeon keeper (réplica 1223).
En respuesta a la réplica #1222
No, no tiene que ver. Lo que comentas tú es lo mismo que pasaba con Maria en Rondo, Julius en Aria, Las hermanas Loretta y Stella en Portrait, Albus en Ecclesia, Zangetsu en Bloodstained...es decir, personajes extra, con poderes únicos, inventario capado y un mapeado idéntico al de la aventura principal. En este caso hablan de un modo clásico con 5 niveles lineales al estilo de los Castle de toda la vida.
Ah pues casi que lo prefiero así, así veo escenarios nuevos.
Cibzs
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#1225  Enviado: 18:57 25/12/2020

Lo compré el mes pasado en Switch y lo he empezado hoy y me he pasado solo la zona del Galeón, pero solo con la música he conectado inmediatamente y al rato ya estaba tarareando

Desde Ecclesia ha pasado demasiado tiempo

Veremos cómo avanza, pero las vibraciones iniciales han sido de puro Castlevania

Respecto a la versión, se me ha realentizado más de una vez soltando el conjuro, una de ellas pensaba que había petado, se ha congelado la pantalla. No me quiero imaginar sin ninguna actualización
Antenaitor
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#1226  Enviado: 19:57 08/01/2021

El día 14 se estrena el modo clásico.

CLOUD_CR
SOLDIER 1st Class at Shin-Ra Electric Power Company
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#1227  Enviado: 20:00 14/01/2021  Editado: 20:21 14/01/2021 (2 veces)



Secreto: (Pincha para leerlo)
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Antenaitor
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#1228  Enviado: 20:06 14/01/2021  Editado: 20:08 14/01/2021 (1 vez)

Yo ya voy por el nivel 3. Hay partes que son casi calcadas a los primeros Castlevania. El boss del nivel uno es Secreto: (Pincha para leerlo)


Muy bueno y difícil.
Hollywood
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#1229  Enviado: 22:20 16/02/2021

¿El juego tiene opción de hdr en ps4?
El_tio_de_la_gorra
Lugar: · 47 mensajes · Colección
#1230  Enviado: 02:04 17/02/2021  Editado: 02:06 17/02/2021 (1 vez)

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