Vandal

[POST OFICIAL] Bloodstained: Ritual of the Night _-_ IGA en estado Puro -

megoliat
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#16  Enviado: 13:21 07/09/2014

Tengo el Soul y es bastante más limitado y cutre de lo que parece. entretiene pero es bastante soso y sin duda es copiada total de Castle. Si Iga hace uno así espero que le de cariño, no cómo los personajes del gameloft.
Si las ensaladas son tan saludables, por qué a mi no me saludan?
Amakusa
Final Boss
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#17  Enviado: 13:37 07/09/2014

Gameloft los trailers los pinta muy bonitos, cojonudos. Y las imágenes también, y las supuestas características de sus juegos.
Pero luego cuando juegas ves la realidad, juegos limitados o con importantes carencias técnicas y/o de contenido, copias baratas "de los chinos" de juegos famosos en las cuales solo se parece en el aspecto del juego en sí.

Pero eh, a mi me da igual, ya he jugado a varios títulos de esta gente y en todos he notando la misma sensación. Pero si queréis alabarlos, adelante con ello Smilie
Si tienes que preguntarte que requisitos son necesarios para ser Nintendero entonces nunca serás un Nintendero. No hay que pasar ningún test, un Nintendero lo sabe, es algo que se siente en el corazón. Es ante todo un amante de los videojuegos con una predilección en particular por los juegos de la compañía (Dungeon 3:88, La Gran Biblia de Nintendo)
Jimmytrius
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#18  Enviado: 14:19 07/09/2014  Editado: 14:19 07/09/2014 (1 vez)

Para don_pablo:
No estoy defendiendo la calidad del juego ni proclamando el buen hacer de Gameloft a la hora de hacer juegos, estoy diciendo que lo que se ve en ese tráiler que he puesto da el pego sobremanera como nuevo Castlevania (basta ver la reacción de Rakka, que posteó inmediatamente después) independientemente del resultado final y que si mostrasen algo similar con el mensaje "Created by Koji Igarashi" medio foro estaría dando palmas con las orejas. He ahí el doble rasero que critico Smilie
sheik82
sheik
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#19  Enviado: 19:34 07/09/2014

En respuesta a Jimmytrius (réplica 18).
Para don_pablo:
No estoy defendiendo la calidad del juego ni proclamando el buen hacer de Gameloft a la hora de hacer juegos, estoy diciendo que lo que se ve en ese tráiler que he puesto da el pego sobremanera como nuevo Castlevania (basta ver la reacción de Rakka, que posteó inmediatamente después) independientemente del resultado final y que si mostrasen algo similar con el mensaje "Created by Koji Igarashi" medio foro estaría dando palmas con las orejas. He ahí el doble rasero que critico Smilie
Lo lamentable es por parte de Konami alejar a esta persona de los Castlevania y dársela a otro estudio externo de Konami. Si el tiene deseos de continuar con el estilo de juego que siempre lo ha caracterizado y ademas conocemos de sobra su calidad, ¿por que criticarlo o minimizarlo?
Amakusa
Final Boss
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#20  Enviado: 19:38 07/09/2014

En respuesta a Jimmytrius (réplica 18).
Para don_pablo:
No estoy defendiendo la calidad del juego ni proclamando el buen hacer de Gameloft a la hora de hacer juegos, estoy diciendo que lo que se ve en ese tráiler que he puesto da el pego sobremanera como nuevo Castlevania (basta ver la reacción de Rakka, que posteó inmediatamente después) independientemente del resultado final y que si mostrasen algo similar con el mensaje "Created by Koji Igarashi" medio foro estaría dando palmas con las orejas. He ahí el doble rasero que critico Smilie
Pero es lo que tienen los trailers y los juegos de Gameloft, que son aún más engañosos y cantan mucho más (aún) que los de las compañías "tradicionales" xd.

Ves el trailer y OMG Smilie
Juegas al juego y no haces más que preguntarte ¿Qué es esta mierda?

Y así se resume un gran porcentaje de lo que saca Gameloft.
Si tienes que preguntarte que requisitos son necesarios para ser Nintendero entonces nunca serás un Nintendero. No hay que pasar ningún test, un Nintendero lo sabe, es algo que se siente en el corazón. Es ante todo un amante de los videojuegos con una predilección en particular por los juegos de la compañía (Dungeon 3:88, La Gran Biblia de Nintendo)
Jimmytrius
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#21  Enviado: 19:52 07/09/2014

Si el tiene deseos de continuar con el estilo de juego que siempre lo ha caracterizado y ademas conocemos de sobra su calidad, ¿por que criticarlo o minimizarlo?

Para sheik82:
Porque por mucho que se esfuerce lo que vaya a crear ahora ya no será Castlevania y me parecería una pena que el tío continuase su carrera viviendo a la sombra de la saga a la que siempre se le ha vinculado en lugar de demostrar que puede hacer algo más que eso Sonrojado
sheik82
sheik
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#22  Enviado: 20:18 07/09/2014

En respuesta a Jimmytrius (réplica 21).
Si el tiene deseos de continuar con el estilo de juego que siempre lo ha caracterizado y ademas conocemos de sobra su calidad, ¿por que criticarlo o minimizarlo?

Para sheik82:
Porque por mucho que se esfuerce lo que vaya a crear ahora ya no será Castlevania y me parecería una pena que el tío continuase su carrera viviendo a la sombra de la saga a la que siempre se le ha vinculado en lugar de demostrar que puede hacer algo más que eso Sonrojado
Pero ve su carrera y su historial, todo lo que ha hecho son Castlevanias, no se le puede pedir mas.
Amakusa
Final Boss
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#23  Enviado: 20:23 07/09/2014

Como si lo que hace Mercury fuera Castlevania, más allá de detalles y el copyright de Konami Smilie
Si tienes que preguntarte que requisitos son necesarios para ser Nintendero entonces nunca serás un Nintendero. No hay que pasar ningún test, un Nintendero lo sabe, es algo que se siente en el corazón. Es ante todo un amante de los videojuegos con una predilección en particular por los juegos de la compañía (Dungeon 3:88, La Gran Biblia de Nintendo)
tonk
Blue Blue Glass Moon, Under The Crimson Air
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#24  Enviado: 20:30 07/09/2014

Porque por mucho que se esfuerce lo que vaya a crear ahora ya no será Castlevania


¿Osea que pones el logotipo de Konami al final del trailer de Gameloft, con "Castlevania" en grande, y misteriosamente ya si que merece al pena? Me sorprende que alguien opine así si antepone el gameplay a todo lo demás (como sueles decir tu  Smilie ). No va a ser mejor o peor juego por no llevar un nombre de franquicia.

Iga es un especialista en un determinado tipo de juego, es normal que de cierta confianza verle haciendo lo que mejor sabe hacer. Sobre todo si te han gustado sus juegos anteriores.
Mi blog: http://tonksmanganimecorner.blogspot.com.es/ , GoodReads: https://www.goodreads.com/user/show/2141682-tonk82 , Whakoom: https://www.whakoom.com/tonk82
Jimmytrius
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#25  Enviado: 21:44 07/09/2014

¿Osea que pones el logotipo de Konami al final del trailer de Gameloft, con "Castlevania" en grande, y misteriosamente ya si que merece al pena?

Para tonk:
No hagas mía esa lógica inversa (la cual no siempre funciona) que acabas de sacarte de la manga, por favor. A lo que me refiero es a que una saga es mucho más que simple jugabilidad, son un conjunto de factores (algunos de los cuales no se pueden imitar) que dan lugar a algo muy especial. Si Iga (y quien dice Iga dice Inafune o Sakaguchi) ya no puede seguir creando la saga que le hizo famoso me parece muy triste que malgaste su talento intentando autoplagiarse con la esperanza de que las cosas sean como eran antes Smilie
tonk
Blue Blue Glass Moon, Under The Crimson Air
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#26  Enviado: 22:10 07/09/2014

De lógica inversa nada, yo también puedo jugar a usar un video para hacer una generalización simple totalmente fuera de lugar  Sonrojado  

me parece muy triste que malgaste su talento intentando autoplagiarse con la esperanza de que las cosas sean como eran antes


Trabajas en Konami y con Castlevania -> Que se autoplagie lo que quiera, la saga Castlevania es especial.

Trabajas por libre -> Que horror, se autoplagia lastimosamente, esta acabado  Smilie

Y mientras Konami con los abortos de Lord of shadow. Si es que con Konami y Capcom los fans se lo han ganado a pulso  Smilie
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Jimmytrius
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#27  Enviado: 22:22 07/09/2014  Editado: 22:23 07/09/2014 (1 vez)

De lógica inversa nada

Para tonk:
De lógica inversa todo. Como antes he dicho que hacer algo con jugabilidad calcada a la de Castlevania no significa que sea Castlevania porque a todos los efectos es algo distinto, has asumido que para mí cualquier cosa a la que le pongas el logo de Konami y la palabra Castlevania ya es una digna entrega de la saga y eso no es así para nada Sonrojado

En cuanto al resto de tu réplica, si estás en Konami y eres el responsable de la saga Castlevania, no te queda otra que apechugar, pero si dejas esa empresa para hacer un clon de la saga a la que te tenían asignado me parece bastante triste, sí... una cosa es que crees algo a partir de la base jugable de los juegos que llevas haciendo toda la vida para crear algo nuevo, pero si encima tomas una temática y puesta en escena similar resulta difícil tomarte en serio, pues das a entender que no sirves para nada más Smilie
tonk
Blue Blue Glass Moon, Under The Crimson Air
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#28  Enviado: 23:20 07/09/2014

Creo que lo de la lógica inversa no sabes muy bien como va  Sonrojado No voy a meterme con Lógica,pero lo que yo escrito no toma ninguna de tus frases y hace unas negaciones  Sonrojado Solo es igual de exagerada y tendenciosa que la que soltaste tu hace una página  Smilie

Al final lo único que haces linea tras linea es simplemente un tonto "Bah, pero no es un Castlevania de verdad", sin tener ni idea  de lo que va a salir de ahí. Tienes a un tipo que ha hecho juegos que te gustan, con una jugabilidad que te gusta... ¿y lo vas a despreciar a las primeras de cambio solo porque "pretende ser una castlevania y no lo es? Es un nivel de hardcorismo extremo, ya bastante poco aconsejable  Sonrojado
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InvictusSol
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#29  Enviado: 23:25 07/09/2014  Editado: 23:29 07/09/2014 (1 vez)

En respuesta a Amakusa (réplica 12).
En respuesta a la réplica #9
Me vas a decir que es lo mismo que lo hagan una panda de cutres como Gameloft que se dedican a copypastear todo lo que tiene éxito en el mercado a que lo haga Iga.

Vamos Jimmy, por favor xdd.
Claro, claro, como Iga era tan super original... mucho decis de los Castlevanias de Mercury pero que rápido olvidais que Iga copiaba de otros productos,... casi 15 años de METROIDvania clonicos ha echo mucho daño

Y como dice Jimmy, si el trailer de ese juego  (ya no digo el producto final) en vez de Gameloft fuese de Iga muchos estaríais eyaculando cocacola
Lo que no te mata te convierte en un zombi
Amakusa
Final Boss
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#30  Enviado: 23:34 07/09/2014

En respuesta a InvictusSol (réplica 29).
En respuesta a la réplica #12
Claro, claro, como Iga era tan super original... mucho decis de los Castlevanias de Mercury pero que rápido olvidais que Iga copiaba de otros productos,... casi 15 años de METROIDvania clonicos ha echo mucho daño

Y como dice Jimmy, si el trailer de ese juego  (ya no digo el producto final) en vez de Gameloft fuese de Iga muchos estaríais eyaculando cocacola
Claro, los juegos con mapa enorme que explorar y el backtracking fueron inventos de Nintendo con Metroid Smilie

Iga no ha sido nada original, pero ha conseguido un juego que ha entrado en el Olimpo de obras maestras evah y varios juegos de notable alto.
Llegó un tiempo en el que solo le quedaba copiarse a si mismo y reciclar, y ya hemos visto donde ha terminado. Pero querer decir que Iga ha plagiado Metroid (esas mayúsculas de METROIDvania en plan pataleta... xd) cuando en los Castle of War de Mercury hay plagios de GOW, Tomb Raider, Nightmare Creatures, DMC o incluso el Bionic Commando de Grin es cuanto menos risible xd.
Si tienes que preguntarte que requisitos son necesarios para ser Nintendero entonces nunca serás un Nintendero. No hay que pasar ningún test, un Nintendero lo sabe, es algo que se siente en el corazón. Es ante todo un amante de los videojuegos con una predilección en particular por los juegos de la compañía (Dungeon 3:88, La Gran Biblia de Nintendo)
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