FICHATítulo: Pro Evolution Soccer 2014
Genero: Deportivo
Desarrolladora: Konami
Distribuidora: Konami
Plataformas: 360/PS3/PC/PSP
Fecha de lanzamiento: 19-9-2013
Idioma: Español
Pegi: +3
Multijugador:Modo Local y Online
Precio: Desde 19,95€ a 44,95€, según plataforma.
Web Oficial: pes.konami.com/ Secreto: (Pincha para leerlo)
RENOVANDO LA FRANQUICIA - FOX ENGINE Fox Engine es un motor de videojuego multiplataforma diseñado por Kojima Productions para su uso en futuros títulos desarrollados por el equipo, tanto para la actual como para la próxima generación de videojuegos.
Para PES 2014 se ha optado por una modificación del FOX ENGINE, lo cual garantiza nuevas aires a una saga que venía pidiendo a gritos un cambio,un nuevo punto de partida, no obstante la losa de un motor anticuado (con una década a sus espaldas) no ha sido más que un lastre para la que antaño era algo así como una religión para los amantes del futbol virtual.
PES 2014 está fechado para el 30 de Septiembre de este mismo año, y lo podrán disfrutar usuarios de 360,PS3,PC y PSP. No habrá versión para la próxima generación (PS4&ONE tendrán que esperar a PES 2015). Se ha decidido sacrificar dicha versión, en pos de centrar todos los esfuerzos en la presente generación, en un intento, creo yo, de premiar a toda esa gente, esa masa que mira con cierto escepticismo esta nueva entrega(con razón), esa masa de fans que lleva esperado un GRAN PES toda una generación.
¿Volverá el Rey? NOVEDADES 1 - TRUEBALL TECH Por primera vez en un simulador de fútbol, PES 2014 centra todo en la pelota: cómo se mueve y cómo los jugadores la utilizan. El primer toque y un control sublime son los elementos que distinguen a ciertos jugadores de otros. La habilidad no solo de anticipar un pase, sino también de estar un paso más lejos y saber qué se necesita para ganar metros en un defensa insidioso. TrueBall Tech permite al jugador atrapar o golpear en un pase, utilizando el stick analógico con la detallada física baricéntrica y determinando el cambio de peso del jugador, la altura, la velocidad del pase, y cómo el cuerpo del jugador se forma automáticamente al recibirlo.
Por lo tanto, el jugador tiene el control total en la determinación de cómo se inclina su cuerpo para recibir un pase, mientras que los títulos de fútbol anteriores presentan al usuario con escasas opciones. En cambio, TrueBall Tech significa que puede ser controlado con el pecho o enviar el balón más allá del contrincante, despejar el balón o pasarlo a un compañero mientras que el control del regateo más cercano es un atributo mucho más personal en el nuevo juego.
Hace tiempo que la serie PES ha tratado el balón como una entidad individual, permitiendo a la gran cantidad de jugadores la libertad para despejar el balón, correr para participar en una jugada de contraataque o producir pases cortos y triangulaciones para crear espacio. TrueBall Tech añade todavía más libertad, con la libertad de los movimientos de los jugadores junto con los del balón, a diferencia de cualquier otro juego de fútbol, en oposición a la inversa. Los jugadores deben controlar verdaderamente el movimiento libre de la pelota, usar su velocidad o alterar el movimiento para dominar el control en PES 2014.
El resultado es un juego que ofrece un control de 360 grados, control de ambos pies dentro de varios metros alrededor del jugador. Además de dirigir la pelota con movimientos sutiles, existe la posibilidad de proteger el balón de los jugadores opuestos, utilizar controles hábiles para intentar forzarles a usar su pie más débil y métodos intuitivos para dominar el control desde cerca.
2 - MOTION ANIMATION STABILITY SYSTEM (M.A.S.S.)El combate físico entre los jugadores es una parte vital de cualquier partido y el nuevo componente M.A.S.S. simula el contacto corporal entre múltiples jugadores dentro de animaciones hechas a medida y que fluyen suavemente a la perfección entre sí. En lugar de una serie de animaciones predefinidas que ocurren bajo circunstancias específicas, M.A.S.S. actúa instantáneamente ante cualquier situación, influenciando la reacción de un jugador que haya recibido la falta dependiendo directamente de la dirección y la cantidad de fuerza que fue utilizada en la entrada. Dependiendo de factores como su tamaño y potencia, los jugadores se tropezarán pero lograrán recuperarse con rapidez después de un corte, podrán cargar a jugadores para quitarles el balón y utilizar su estatura para bloquear la posesión del balón a otros jugadores. De forma similar, PES 2014 tiene más estilos de entradas a diferencia de meter el pie o simples entradas deslizantes.
Hacer entradas se convierte en una parte más integral en la misión de lograr más realismo en PES 2014, con la utilización de las físicas de TrueBall en los enfrentamientos entre jugadores para asegurar que el balón reaccione de la misma forma que lo haría en un partido real. Por ejemplo, si los jugadores se ven involucrados en una pelea igualada por el balón, el resultado podría ver el balón perdiéndose fuera de control o emergiendo en los pies del jugador victorioso.
La integración del componente M.A.S.S. también ha facilitado la implementación de novedades en situaciones uno contra uno. Las peleas individuales entre jugadores estrella puede determinar el resultado de un partido, con lo cual en PES 2014 se ha puesto un particular énfasis en estas peleas. Los defensas ofrecerán una mayor presión a los jugadores atacantes peleando directamente por la posesión, atrasándose para restringir las opciones de pase o haciendo una entrada. Así mismo, los atacantes tendrán la opción de intentar dejar atrás a los defensas a la vez que controla el balón, hacer un amago para intentar conseguir ventaja, pasar, regatear o incluso disparar cuando el espacio lo permita. Todo esto resultará en partidos donde el resultado es difícil de determinar y donde los atributos y habilidades de los jugadores brillarán durante los choques personales que se producirán constantemente en el terreno de juego.
3 - HEARTLa definición de qué es lo que hace del fútbol un deporte tan apasionante es un tanto difícil. No es una técnica, sino más bien un gancho emocional. Los partidos pueden llegar a ser imponentes para los equipos visitantes ya que la afición en casa abuchea a los contrincantes y actúa como el “duodécimo jugador” animando a su equipo. El “Heart” de PES 2014 tiene como objetivo recrear la influencia de la afición tanto de forma individual para un jugador como para el equipo entero.
Cada jugador emplea atributos mentales además de su estilo de juego y habilidades y puede ser afectado de forma negativa cuando se juega un partido pobre. Sin embargo, si un individuo no está jugando bien, sus compañeros de equipo pueden arropar al jugador y trabajarán para ofrecerle apoyo. De la misma forma, un momento de genialidad puede producir un efecto galvánico en sus compañeros de equipo. El hervidero de un estadio pondrá de manifiesto el estado de ánimo de la afición con nuevos efectos de sonido combinados con sistemas de Inteligencia Artificial para crear una atmósfera palpable durante el partido.
4 - PES IDPES 2013 fijó un nuevo límite de realismo con su inclusión del sistema del Player ID. Por primera vez, los jugadores pudieron reconocer instantáneamente un jugador por su forma de correr recreada fielmente y sus estilos de juego. La forma en la que un jugador corría, se movía y desplegaba el balón será idéntica a la de sus homólogos en la vida real y PES 2013 presentó a 50 jugadores que utilizaron este sistema.
Para PES 2014, dicho número será incrementado considerablemente con el doble de estrellas que tendrán sus propias animaciones e Inteligencia Artificial.
Team Play
A través del nuevo Plan de Combinación del juego, los usuarios pueden configurar una variedad de tácticas diferentes en áreas clave del terreno de juego usando tres o más jugadores. Esos jugadores efectuarán diversas carreras sin el balón para aprovecharse de huecos en la defensa o del medio campo, rodear a contrincantes o hacer jugadas de sobreposición para unirse al ataque. Estos movimientos pueden ligarse a áreas importantes del campo, permitiendo a los usuarios aprovecharse de las debilidades defensivas de antemano.
EXTRA, EXTRA!- Las condiciones meteorológicas afectarán al juego y harán que las equipaciones se ensucien
- La animación de los porteros cambiará considerablemente
- Los jugadores podrán cambiar de equipos y entrenar al equipo nacional en el modo Liga Máster
- El Modo Liga para varios jugadores en línea estará disponible en PES 2014
- Habrá más espacio para los emblemas en el Modo Edición
- Las terceras equipaciones estarán disponibles en el juego o a través de un DLC (no hay planes de incluir DLCs de pago)
- No habrá Modo Comunidad Offline pero éste será cubierto con las nuevas características adicionales de myPES
- PES 2014 estará disponible en Steam y otros servicios en línea en la fecha de lanzamiento
- PES 2014 tendrá un nuevo sistema de estadísticas, usando una página de estadísticas combinadas para equiparar los valores. Los porteros tendrán también sus propias estadísticas
- PES 2014 incluirá un nuevo sistema para prevenir la acción de los tramposos
- Demo confirmada para Agosto
MODOS DE JUEGO Exhibición
-Partido Amistoso
-UEFA Champions League
-UEFA Europa League
-Copa Libertadores
-AFC Champions League
-Partido Online para ranking
-Verstíbulo partido Online Libre (No ranking)
-Team play Lobby ( sin determinar)
-Ver partido Amistoso
Football Life -Master League
-Master League Online
-Sé una Leyenda
Competición -UEFA Champions League
-UEFA Europa League
-Copa Libertadores
-AFC Champions League
-Copa
-Competición Online
-Liga
Entrenamiento -Entrenamiento Libre
-Entrenamiento Intensivo
VIDEOS - GAMEPLAYS GamePlayPrimera Demo (al 65% de desarrollo) Segunda Demo (al 75% de desarrollo) Demo Gamescom (al 80%) Otros:Secreto: (Pincha para leerlo)
CARACTERISTICAS - TUTORIALES IMAGENES IMPRESIONES Y ANALISIS 1 - IMPRESIONES:Por Vandal"Este PES es el verdadero salto de calidad que le hacía falta a la serie, tirar abajo la casa y construir una nueva, en vez de seguir año tras año apuntalando y haciendo reformas a un edificio que se ya encontraba muy viejo. Pero llega en un momento extraño, justo en el lanzamiento de las nuevas consolas, de las que además se pierde su estreno. Puede que algo nos estén ocultando desde Konami, y este PES 2014 sea el juego puente para debutar por todo lo alto el año que viene en PlayStation 4 y Xbox One, el caso es que lo que están haciendo para PS3 y Xbox 360 nos está gustando bastante."Articulo completo aquí 2 - ANALISISEn espera... "Aunque hay controversia en torno a la crueldad de la caza deportiva, la caza del ciervo ayuda a controlar la poblacion de venado manteniendo el equilibrio del ecosistema...Nos estaran ayudando los homicidios a nosotros tambien Zach?" Por Francis York Morgan