[HILO OFICIAL TÁNDEM] Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Jimmytrius
Lugar: · 53453 mensajes · Colección
#46  Enviado: 08:52 31/05/2013

A mí el detalle que comenta Kamek de Superstar Saga me supuso un jarro de agua fría, la verdad. Al principio aluciné con el detallazo, pero toda esa emoción se desvaneció al comprobar que Secreto: (Pincha para leerlo)


En cambio, lo que comenta aldo me sacó una enorme sonrisa. Aunque el rey de los cameos sigue siendo Super Mario RPG  Smilie
Senshu
Lugar: Destroying all your illusions · 10806 mensajes · Colección
#47  Enviado: 11:19 31/05/2013

Pitiful spectator, ignorant of love. You have no right to read a mystery, much less a person's heart.
markomaroDELUXE
:3
Lugar: Málaga · 40160 mensajes · Colección
#48  Enviado: 11:47 31/05/2013

me encantan los boxart japos de esta saga, son simples pero efectivas.

Smilie  Smilie  Smilie

espero que aquí sea la misma.
Virus T & Coronavirus Fighter
Jimmytrius
Lugar: · 53453 mensajes · Colección
#49  Enviado: 11:48 31/05/2013

Buf, pues a mí esta en concreto me parece horrible con ganas... no me mola nada Sonrojado
pachamelon
Lugar: · 20039 mensajes · Colección
#50  Enviado: 11:54 31/05/2013

A mí también me parece algo fea xD Demasiado blanco y demasiado simple.
Luigink
Lugar: Madrid · 898 mensajes · Colección
#51  Enviado: 11:55 31/05/2013

No es muy acorde el dibujo con el diseño de los personajes en el juego, están algo apagados en la portada

Y el murciélago ese ya puede ser importante que está todo el fondo blanco y aparece ahí solitario
markomaroDELUXE
:3
Lugar: Málaga · 40160 mensajes · Colección
#52  Enviado: 12:01 31/05/2013

Si es casi clavada a la tercera entrega. Cambia a Bowser por el sueño de Luigi y a Chippi por el murciélago.
Virus T & Coronavirus Fighter
Usuario 99783
#53  Enviado: 12:04 31/05/2013

A mí la de Viaje al Centro de Bowser no me gustó nada. Conceptualmente está bien pero yo soy de portadas recargadas que muestran muchos personajes, lugares y aventuras. En ese sentido la de Superstar Saga y la de Compañeros en el Tiempo me parecen mucho más atractivas.

En Japón está bien porque todos los box-art han tenido ese estilo de fondo blanco y un par de personajes sin más, pero en el resto de territorios las portadas han ido en otra línea que Viaje al Centro de Bowser rompió completamente. Espero que la de Dream Team Bros. de aquí vaya más en la línea de las portadas de los dos primeros juegos  Tristeza
Usuario 204559
#54  Enviado: 12:07 31/05/2013  Editado: 12:16 31/05/2013 (1 vez)

Uno de los Luigis mira hacia otro lado, da un poco de grima...
markomaroDELUXE
:3
Lugar: Málaga · 40160 mensajes · Colección
#55  Enviado: 14:19 31/05/2013

moar big



portada USA

Virus T & Coronavirus Fighter
Aldobrando
Lugar: Islas Sandwich del Sur · 10766 mensajes · Colección
#56  Enviado: 15:56 31/05/2013

Pues a mi me masmola, me encantan los colores y el relieve de los personajes. Me pregunto si el murciélago es la apariencia del villano.
Usuario 204559
#57  Enviado: 15:58 31/05/2013  Editado: 15:58 31/05/2013 (1 vez)

Ese murciélago me recuerda a la bruja Jijí.  Smilie
Usuario 99783
#58  Enviado: 16:03 31/05/2013  Editado: 16:04 31/05/2013 (1 vez)

Hombre, la forma de la cabeza, la sonrisa y los dientes puntiagudos son idénticos, pero es prácticamente imposible que sea la bruja. Se sabe que el villano tiene otro nombre (Antasma) y, además, de ser así, el juego alcanzaría unas cotas de epicidad y fanservice con las que ni siquiera Alphadream podría cargar.
Lugar: · 19142 mensajes · Colección
#59  Enviado: 16:08 31/05/2013

Que bueno el moco inflado de Luigi
Zagnim
Original Star Fox Seal of Quality™ Tester
Lugar: Unnecessary · 3101 mensajes · Colección
#60  Enviado: 16:34 31/05/2013

Aquí otro que hace un par de días se acabó Superstar Saga a recomendación de Kamek Koopa.

De primeras eché bastante en falta la perdida de algunos elementos propios de un RPG respecto a Legend of the Seven Stars, sin embargo a medida que avanza el juego uno va dándose cuenta de que no hubiesen tenido cabida dada la estructura del juego. Aún así no hubiese estado de más que se le diese más relevancia y variedad a los cambios de estado; el concepto de gravedad alterada está muy bien pero podría haberse explotado un poco más.

Por lo demás el juego es un desfile de diálogos cachondos y situaciones impredecibles, me ha sorprendido mucho en ese aspecto por lo bien que recogió el testigo de LotSS y por la brillante inclusión de un mundo y personajes ajenos y a la vez tan familiares con el universo Mario.
Los combates son tremendamente dinámicos y evolucionan perfectamente acorde al avance del juego introduciendo originales patrones de ataque en los grupos de enemigos; llegan a ser estrictas pruebas de reflejos en la recta final del juego.
Mención especial a los puzles, que pese a sustentarse en cuatro o cinco mecánicas básicas van introduciendo elementos lo bastante diferenciadores como para no resultar repetitivos.

Después de éste tengo las expectativas muy altas con esta cuarta entrega y el partido que se le puede llegar a sacar al efecto 3d de la consola.
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