METAL GEAR SOLID V | Post oficial - Tu último juego de Konami y lo sabes

Rick_Deckard
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#29551  Enviado: 20:13 11/03/2020

No hay planes de sacar una colección para Switch o PS4?
Moredador
ChrisHenares
Lugar: · 1143 mensajes · Colección
#29552  Enviado: 10:14 12/03/2020

En respuesta a Rick_Deckard (réplica 29551).
No hay planes de sacar una colección para Switch o PS4?
Colección de PS4, Xbox One y PC hay, se llama The Definitive Edition (creo recordar) e incluye básicamente Ground Zeroes + The Phantom Pain sin ningún otro añadido tengo entendido.

Lo raro, rarísimo de narices, es que no haya salido en Switch.

1. El juego es de la generación pasada, intergeneracional y una de las mejores optimizaciones que hay. Pones el juego en PS3 y Xbox 360, y en esta última petardea el framerate bastante pero en PS3 prácticamente son 30fps perfectos siempre, y luego las secuencias son clavadísimas en todos los sentidos con respecto a Xbox One, PS4 y PC. Haz la prueba un día alquilando en GAME o que un colega te lo deje, es increíble, pese a que uno va a 30fps y el otro a 60fps.

2. En Switch se podría hacer una copia 1:1 sin pestañear. Si prácticamente s ehizo en Xbox 360 y PS3, en Switch que es más potente evidentemente se podría hacer.

3. Rascarían algunas pocas ventas y sentaría las bases para comprobar el mercado de Switch (ventas) y anunciar una posible siguiente entrega sin Kojima.

4. Supongamos que el tamaño es un problema. Algo más de optimización como se ha hecho con otros tantos videojuegos. Si Final Fantasy XII The Zodiac Age ha sido bajado de 47Gb a 12Gb, este se puede también sobrado.

5. Konami el problema es que se está desligando de los videojuegos pese a sorpresa de muchos, y parece que "le está sudando la polla completamente" cualquier intento de hacer lo que sea en videojuegos. Serían ingresos para ellos, estoy seguro, pero por lo visto no les compensa por lo que sea. Están felices con los Pachinko y ahora mismo les da igual sencillamente.

Sobre la disputa de si Kojima fue echado o se fue. Creo que las razones que ha expuesto LordBlack son lógicas y además es que las vivimos todas, y aparte hay que añadir lo que dices de la venganza/trolleada de poner su nombre varias veces, pero precisamente Kojima se piró e hizo esa trolleada después de toda la movida de Konami, no antes. He ahí la cuestión.
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#29553  Enviado: 22:42 25/08/2020

¿Alguien sabe por que big boss envia a snake en la operacion intrude n313 sabiendo que este es su hijo-clon y luego dice que lo habia subestimado?
Lugar: · 101 mensajes · Colección
#29554  Enviado: 02:02 26/08/2020

Que maravilla
ChrisHenares
Lugar: · 1143 mensajes · Colección
#29555  Enviado: 09:11 26/08/2020

En respuesta a Razgriz028 (réplica 29553).
¿Alguien sabe por que big boss envia a snake en la operacion intrude n313 sabiendo que este es su hijo-clon y luego dice que lo habia subestimado?
Secreto: (Pincha para leerlo)


La historia puede tener sus japonesadas, sus pequeñas o grandes lagunas y sus tropiezos, pero tampoco es como que "nada se sostenga". No estamos ante un caso Kingdom Hearts en mi opinión.

Pero si me preguntas, creo que pudo ser ligeramente MENOS enrevesado y tirar más por "lo común y genérico". Que algo sea genérico no necesariamente indica que sea malo. Mira el personaje de Quiet, que es según los tráileres un cliché sexualizado con patas que no pinta nada en la historia, esa es la primera impresión del 100% de jugadores. Sin embargo cuando ya la conoces y sabes su historia, te das cuenta de que es un personaje muy profundo -a pesar de tener muy pocas frases en el juego- y que es posiblemente de lo mejor de la saga Metal Gear Solid junto a Sniper Wolf, por ejemplo. Sin debatir si pudo estar mejor aprovechado o no.
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