Vandal

Las compañías con mejor y peor control de calidad: bugs, traducciones..

Kreft
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#31  Enviado: 14:13 26/10/2011

Y todo esto sin meterme en DS con grandes cantidades de software vendidas a 40 euros pero que por coste se podrian haber vendido por 1/4 e incluso menos.


Y esto que coño tiene que ver con el tema?  Smilie
See you space cowboy...
Diamondprox
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#32  Enviado: 15:04 26/10/2011

En respuesta a GenG (réplica 27).
El testeo que tiene el brawl es enfermizo eh xDDD


Enfermizamente malo.
Claro Smilie Por eso tras años de una comunidad inmensa detrás intentándolo no se ha descubierto nada al nivel del WD y demás.

Si en cualquier otro juego la comunidad gamer pusiera el empeño que ha puesot en explotar el brawl se habrían cargado el juego.
GenG
Final Boss Battle  GenG
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#33  Enviado: 23:20 26/10/2011  Editado: 23:22 26/10/2011 (1 vez)

Por eso tras años de una comunidad inmensa detrás intentándolo no se ha descubierto nada al nivel del WD y demás.


No, se han descubierto cosas peores... varios tipos de stalling con Metaknight, DACUS, item dash, banana lock, rangos invisibles en ataques, caidas en mitad de los escenarios, agarres infinitos y más cosas más propias de un digimon battle que una superproducción de Nintendo. Y ni hablar de personajes a los que no se molestaron ni en probar antes de meter en el juego. Busca todo eso que está por ahí.
Spxion79
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#34  Enviado: 02:17 27/10/2011

Sus juegos normalmente no me atraen, pero he visto a Nintendo muy exigente con el control de calidad/bug desde siempre.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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