Vandal

``[Post Oficial]´´ Dead Or Alive 5 " I'm a Fighter! "

Preciosan
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#31  Enviado: 13:25 14/11/2011

Lamentablemente con mi conexión no puedo jugar online y estos juegos o tienes un puñado de amigos que les va el rollo de quedar alguna tarde y echar unos combates o al final acabas dejando el juego como a mi me ha pasado con SSF IV y BB: Continum Shift II.

Me encantan estos juegos pero siempre me pasa lo mismo.
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L0rest
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#32  Enviado: 13:38 14/11/2011

vaya putada, la verdad que los juegos de team ninja online no han ido muy bien, de hecho daba pena jugar casi al dead or alive 4 de los tirones de lag que metia el juego, aunque bueno eran partidas de host, tambien hay que decirlo.

yo creo que con Dead or alive 5 no cometerán el mismo error, lo que habla el team ninja parece que lo quieren mimar hasta el fondo.

Por cierto preciosan, soy un noob total en blazblue si quieres jugar algun dia avisame.
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Preciosan
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#33  Enviado: 13:43 14/11/2011

Ok vale, yo me defiendo bastante bien aunque hace meses que no juego. Pues a ver si te veo conectado y tengo toda el ancho de banda para mi y te aviso XD.

Supongo que acabaré picando con este, Soul Calibur y SEGURO que con Kof Smilie
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LordDagak
Dōjima no Ryū
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#34  Enviado: 04:36 08/12/2011  Editado: 04:55 08/12/2011 (1 vez)

Hitomi & Ayane:







Mas Imágenes;
Secreto: (Pincha para leerlo)
XtremeXpider
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#35  Enviado: 05:22 08/12/2011  Editado: 06:17 08/12/2011 (1 vez)



Smilie  Smilie  Smilie

¿Se sabe si habrá personajes nuevos? es de suponer que si...

EDIT:

The Fighting Spirit is Alive and Kicking in DOA5
Dead or Alive returns after a long hiatus with some new tricks in the mix.

Big boobs. It might sound lewd, but that's where many people's minds go whenever they are asked about the one thing that stands out about the Dead or Alive fighting franchise. The series has long been maligned for casual combat mechanics and stagnant gameplay, opting to focus on the...generous assets of the female members of its pugilistic roster. After a long hiatus on consoles (the last entry was DOA 4 at the Xbox 360's launch), Dead or Alive is back, and looking to add some competition to the full fighting game genre in some key ways.

We spent some time with the alpha version of Dead or Alive 5 at a press event held by Team Ninja. The build featured four fighters, all of which were returning from previous DOA games. The ninja Hyabusa (a crossover from Team Ninja's own Ninja Gaiden) and Hayate are back, along with newly revealed returners Ayane and Hitomi.

The gameplay feels a lot like previous Dead or Alive games. Throws, blocks, and combos are single-button affairs, and timed counters can be pulled off by tapping the block button along a flick of the thumbstick in the other direction. You'll be able to move your character up and down in a 3D plane to avoid your opponent's attacks. The game feels fluid and controls smoothly, but lacks much of the complexity and challenge of other 3D fighters out there. Combos are often a matter of spamming the punch or kick button while your character pulls off a cool looking spin move, knocking your opponent square into a wall.

One area where Dead or Alive tries to distinguish itself (aside from the aforementioned "boob element") is through its environments. Players are able to use stages to injure their opponents in some pretty cool ways, including knocking them into explosive tanks and setting off environmental triggers and changing the layout of the stage, sometimes pretty significantly.

DOA 5 places an emphasis on these interactions. You can hold down the trigger button and charge up an attack that has the prime purpose of knocking your opponent into the walls of the stage, initiating a quick-time event where you must hit a button in time to generate a damaging reaction. Defensively, you'll be able to pull off a few new moves as well. Getting kicked off of a ledge will trigger another event, where hitting the button at just the right moment will cause your character to "grab" the ledge and not get knocked down. These moves give DOA5 a more "action game" feel than your typical fighter, and might help it stand out in the crowded fighting genre. However, from what we saw at the preview event, it's inclusion in DOA 5 feels pretty gimmicky and doesn't add much in the way of skill-based gameplay. Granted, we did only see it working in one area, but hopefully the feature will be fleshed out more.

Will Dead or Alive 5 be able to transcend the series' reputation and be more than just a pretty face? It's hard to say at this point, we'll be able to weigh in more next year when DOA5 gets closer to release.


http://uk.xbox360.ign.com/articles/121/1214254p1.html

Luego pongo lo mas importante traducido Smilie
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Anupis
Go Warriors¡¡¡
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#36  Enviado: 09:32 08/12/2011

La leche menudas capturas¡¡¡¡
Creativo, ilustrador y redactor de videojuegos en varias webs del sector.
PhOeNiZz
First Lieutenant
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#37  Enviado: 10:42 08/12/2011  Editado: 10:50 08/12/2011 (1 vez)

Dios mío de mi vida, ¡menudas capturas!, como mantenga el juego esta pinta hasta el final va a ser sin duda lo mejor gráficamente de la generación Smilie

Por fin muestran las tías y menuda pinta tienen, están muy cambiadas pero no la han cagado Sonrisa y lo mas importante de todo, han mostrado chicas SIN TENER QUE CAER EN EL FANSERVICE DE ENSEÑAR TETAS TETAS TETAS xDDD, lo siento por los que en todos los hilos de DOA5 entran a hacer los tontos diciendo que quieren ver tetas ya, que se compren una peli porno xDDDDD.

PD: A los que dicen que el online de DOA4 era una mierda, ¿qué conexión tenéis tíos? joder es el juego de lucha con mejor online que he visto en mi vida, aparte de estar construido brutalmente bien con el tema de salas, avatares, ect, iba genial, incluso no necesitabas una gran conexión para que fuera COMO OFFLINE, porque sí, iba como jugar offline, era la caña el modo online de DOA4, el más completo y el que mejor iba.

Para DOA5 aún falta mucho así que mejor no nos ansiamos porque leí hace nada que estaba nada más que al 15% del desarrollo así que mejor nos lo tomamos con paciencia jejeje.

Saludosss

PD: Lo único negativo que le puedo sacar a las imágenes es que han empequeñecido los ojos de los personajes para darles un aspecto más realista, sobre todo a las chicas, y eso le resta mucho el "aspecto manga" que tanto me gustaba de DOA >____<, pero bueno lo que veo tampoco me desagrada.
Preciosan
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#38  Enviado: 11:49 08/12/2011

Eeee...estas capturas o tienen filtro o son de un CG. Dudo que el juego sea asi....
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sutalu
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#39  Enviado: 13:14 08/12/2011

No sé si tendrán filtro o no, pero yo el Ninja Gaiden lo veo tan increíblemente nítido y definido como esas capturas (y supongo que usarán motores gráficos similares).
SO: Windows 10 Pro (64bits) - CPU: Intel Core i7-4820K (3.70GHz) - RAM: 16GB - GPU: GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming 8GB - HD(SO): Samsung SSD 840 EVO (250GB) - HD(Juegos): Samsung SSD 850 EVO (500GB) - MB: Gigabyte X79-UP4  ###  Juegos: NES (3), SNES (10), PS2 (60), PS3 (39 fisicos, 52 digitales), PS4 (13 físicos, 9 digitales), PC (7 físicos, 355 digitales)
GokuSSOtaku
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#40  Enviado: 13:25 08/12/2011  Editado: 13:28 08/12/2011 (2 veces)

Le han cambiado la cara a Hitomi  Smilie



Guiño
Bardok.A
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#41  Enviado: 14:45 08/12/2011

Impresionantes las imagenes

Y todo real time..., deseando de ver un nuevo trailer y ver ambas féminas en movimiento... es el juego de lucha que más espero de la actual generacíon!

Sobre las tetas..., no importa que en alguno de sus trajes principales no enseñen carnaza (el caso de Rebeca en estas imágenes) pero TODOS sabemos lo configurable en el apartado vestimenta que es un juego de lucha hoy día..., y estoy 100% seguro que en los trajes alternativos de cada luchadora podremos elegir vetimentas muy picantes..., esto es un Dead or Alive Flap, no??? XP

Saludos!!
LordDagak
Dōjima no Ryū
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#42  Enviado: 17:24 13/12/2011



XtremeXpider
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#43  Enviado: 17:51 13/12/2011

PD: A los que dicen que el online de DOA4 era una mierda, ¿qué conexión tenéis tíos? joder es el juego de lucha con mejor online que he visto en mi vida, aparte de estar construido brutalmente bien con el tema de salas, avatares, ect, iba genial, incluso no necesitabas una gran conexión para que fuera COMO OFFLINE, porque sí, iba como jugar offline, era la caña el modo online de DOA4, el más completo y el que mejor iba.


El NetCode de los DOA era a mi parecer uno de los mejores en juegos de pelea, al menos el de DOA2U que es al que mas le di caña en Xbox Live, por ejemplo si uno de los dos jugadores no daba el ancho bajaba e igualaba el framerate de ambos para que estuvieran parejos.

Y eso que en ese tiempo yo jugaba con una cutre conexión de 512MB xD
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L0rest
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#44  Enviado: 18:44 13/12/2011

PD: A los que dicen que el online de DOA4 era una mierda, ¿qué conexión tenéis tíos? joder es el juego de lucha con mejor online que he visto en mi vida


Hubo un tiempo que se jugaba bien, pero se ve que lo abandonaron o algo porque llegaba a un punto que no solo le costaba encontrar partidas, si no que ademas en las propias partidas si jugabas contra un japones o algo asi, un lag interminable...con un español se podia jugar mas o menos bien...aunque si es cierto que ha ido bien en algún momento, pero podían haberlo mantenido mejor, porque desde luego que así (incluso ahora) es injugable.

Por cierto, ya he actualizado la pagina principal, con esas cacho imagenes que me traéis.

¿Es mi impresión o Ayane tiene menos tetas? quizás asi quede algo mas de realista, pero DOA si en algo a triunfado es el ingrediente femenino sobretodo Smilie
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#45  Enviado: 19:11 13/12/2011

como mantenga el juego esta pinta hasta el final va a ser sin duda lo mejor gráficamente de la generación

Pues yo sigo viendo mejor gráficamente al Soul Calibur V. Las capturas de este DOA no son CG y claramente son ingame, no se porque tantas dudas si cantan tres pueblos que están generadas con el propio motor, se ve genial pero para mi el techo de momento es SCV
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