La exclusividad de Grand Theft Auto III fué "barata"

Molis
Alucard
Lugar: Málaga · 16727 mensajes · Colección
#1  Enviado: 15:05 26/11/2010

El antiguo presidente de Sony Computer Entertainment Europe, David Reeves, ha declarado que el acuerdo de exclusividad por Grand Theft Auto III en PlayStation 2 fue "increíblemente barato".

Este trato se llevó a cabo entre Reeves y Chris Deering, ex presidente de Take Two. "Cogimos una cosa que se llamaba State of Emergency, que no creo que hubiera salido nunca en Xbox de todas maneras. Entonces le pregunté qué más tenía y nos mostraron el Grand Theft Auto. 'Supongo que podemos hacer un trato con esto', me dijo. Nuestros técnicos dijeron que GTA III no estaba mal. Era innovador, pero no un monstruo. Estaba bien, así que acepté".

Reeves confiesa que el trato se hizo de una forma bastante informal, pero no aporta más detalles, aparte de que fue "increíblemente barato".
Hironobu Sakaguchi: ##"No creo que los juegos de acción sean lo mío, prefiero crear cuentos." ##"Lo más importante es crear una historia que involucre al jugador, que cuando apague la consola siga pensando en el juego"
Rare_Fan
Lugar: Murcia · 9546 mensajes · Colección
#2  Enviado: 17:21 26/11/2010

Es lo que suele pasar cuando no tienes fe en tu producto, aparte que en esa epoca GTA no era el boom que es ahora, fue precisamente GTA3 el que inicio los exitos de ventas masivos.
Usuario 89224
#3  Enviado: 10:38 27/11/2010

Pero si Sony no paga por exclusivas no?
Anupis
Go Warriors¡¡¡
Lugar: valencia · 10469 mensajes · Colección
#4  Enviado: 01:04 28/11/2010

Pero si Sony no paga por exclusivas no?

Comparado con microsoft no..
Creativo, ilustrador y redactor de videojuegos en varias webs del sector.
El_Fumador
Lugar: Desde el infinito poder de la nube · 11255 mensajes · Colección
#5  Enviado: 14:47 03/12/2010

Para JukeBox:
No se a que viene ese comentario, cuando Sony si ha dicho que paga por exclusivas... en la época PSX/PS2. En esta generación es cuando han renunciado a ello, para invertirlo en sus propios estudios First Party. No le vendría mal a otras tomar esa misma decisión  Smilie
[Your last chance, last summer, your last dance, beating your own drummer. Go out fighting. Go out young. A flash of lighting. Brace yourself.]
solid-evil
Lugar: Baltimore · 10697 mensajes · Colección
#6  Enviado: 15:31 03/12/2010

GTA era conocido basicamente por la polemica que llevaba, fue con GTA III que supuso un antes y un despues en los sandbox, el padre de los sandbox modernos ( de los cuales rockstars aun siguen siendo los reyes de este genero, desde GTA III que no hay NADIE que les pueda toser en los sandbox )

Pero si Sony no paga por exclusivas no?


en la epoca de psone y ps2 si untaba de dinero a las compañias, en ps3 ya dijeron que no hace años, lo invierten en firs-party ( cosa que ya se a visto que a sido acertado a diferencia de otras compañias que han invertido mas dinero en juegos multis que en sus firts-party ).

Luego otros casos como heavy rain son diferentes, sony no les unta de dinero para que salga en ps3 sino que les trata como si fuera una firs-party ( eso implica pagar el desarrollo, pagar publicidad, enseñar el juego en eventos como e3, gamescom, etc. Asi te aseguras de que ese juego third-party sale como si fuera una firts-party, esto es mucho mas acertado que no las chorradas de exclusividades temporales y DLC exclusivos ).

Juegos como versus XIII si son exclusivos es decision de square, al igual que Agent y MGS4 ( de agent es sorprendente que rockstars haga una exclusividad, es seguro que lleva años en desarrollo antes del E3 2009 )

Veces editado: 2
Última edición: 03/12/2010 15:34
Mi PSN ID: solidusRX90
L1NU5
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#7  Enviado: 18:12 19/12/2010

Justo al contrario de lo que ha pasado con FF13, y fíjaos lo mal que le sentó a FF13 la Xbox360...
Cutie Mark Crusader Toy Hunter™
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