Vandal

● GRAN TURISMO 5 [Post oficial 2] ● Demo disponible, ¡participa en GT Academy!

De-mon
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#1  Enviado: 19:01 21/10/2009



Título: Gran Turismo 5
Género: Conducción/Simulación
Plataforma: PS3
Desarrollador: Polyphony Digital Inc.
Publicador: SCEE
Formato: Blu Ray
Nº de jugadores: 1-16
Fecha de lanzamiento (posiblemente mundial): marzo 2010
Web Oficial





Versión en alta definición.

Vídeo GamesCom 09 a 60 fps.




Número de vehículos: más de 1000.
Lista de vehículos: no confirmada aún.

Número de circuitos: más de 80. Se incluyen las categorías de WRC y Nascar.
Lista de circuitos: no confirmada aún.

El juego usará head-tracking (seguimiento de la cabeza) para dar sensación de 3D dentro de la vista de la cabina.

Polyphony confirms GT5 head-tracking

September 9th, 2009

Polyphony Digital mastermind Kazunori Yamauchi has confirmed that the forthcoming Gran Turismo 5 features support for head-tracking via the PlayStation Eye camera accessory.

According to Gran Turismo resource GT Planet, the feature was first mooted on Polyphony's website during gamescom and was recently confirmed by Yamauchi during an interview with Italian gaming site MultiPlayer.it.

The head-tracking feature is restricted to the in-cockpit view within GT5. Employing facial recognition, the PlayStation Eye scans the position of your head and adjusts the viewpoint in the cockpit accordingly, effectively replacing the use of the right analogue stick on the DualShock 3. Your display stops being a flat 2D representation of a 3D world and effectively becomes an interactive window into the game experience.

Want to see how close your opponents are to catching up? Turn your head and look at the wing mirror. Want to see which gear you're using? Look down at the transmission and see for yourself as you would in a real car. Want to check out the racing line beyond the next corner? Look beyond the turn just like real drivers do.

To get some idea of how the display's perspective adjusts when head-tracking is in play, there's no better example than Johnny Lee's original YouTube video based on reverse use of the Wii remote's infra-red sensor. Sony's technology - assuming it works well, of course - goes far beyond this in taking infra-red out of the equation completely. Head-tracking looks set to be integral component of Project Natal to the point where the self-same Johnny Lee is now working under NDA with Microsoft, but the inclusion of the feature in Gran Turismo 5 will be the first time we've seen it deployed properly in a current-generation console game.

Going forward, it also has big implications for the forthcoming PS3 motion controller, which also works in conjunction with the existing PlayStation Eye accessory, suggesting that Sony's plans in this area go beyond using feedback from the "wand" alone...


Información extraída de la web oficial (posteriormente eliminado) que Yamauchi ha confirmado como cierta:

■ models included
1,000 vehicles
170 Premium new models (full interior modeling, the interior corresponds to vehicle damage)
830 kinds of standard model (some are from Gran Turismo 4 that have been carried over to GT5) [Read: Cars we have seen in GT4 before ]

■ Courses
60 courses confirmed with 20 or more to be revealed

■ physical simulation of vehicles
Physics system simulation is brand new
Represented is full fall in vehicles [possibly rollover]
Damage representation (reproduced in full by real-time collision deformation)
faithfully reproducing the behavior of electric cars, i.e. Prius, Insight, hybrid cars and the latest Tesla model

■ Arcade Mode
Single Race
2 player battle

■ GT Mode
World Map
My Garage
Car Dealer
Tuning Shop (parts, tires)
Car Washes/Oil Change
Race Championship (Series system, point system)
License Test

■ Online
Open Lobby
Text / Voice Chat
Private rooms
Online Photo Album
Online Replay Album
YouTube replay output

■ Photo Mode
Photo Drive (Circuit)
Photo stage (Stage Photo mode only)

■ Gran Turismo TV
Video output to a PSP or PSP Go®
Progressive Download
Improved user interface
Continuous Play for videos

■ Museums
The Gran Turismo 5 Prologue version, + more information at TGS

■ Sound
Custom soundtracks (Use songs from your PS3 hard-drive)
Dolby Digital 5.1 and 7.1

Conexión con Gran Turismo PSP:




















Veces editado: 20
Última edición: 17/12/2009 09:47
Riskbreaker at VKP, judge magister from Ivalice, blade runner, emissary of the FATE supercomputer.
De-mon
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#2  Enviado: 19:02 21/10/2009


Gran Turismo (GT) es una serie de videojuegos de carreras producida para Sony Playstation, Playstation 2, Playstation Portable y Playstation 3. Todos los juegos, en su momento, mostraron meticuloso detalle en la simulación de la física de manejo y gran cantidad de vehículos, casi todos reproducciones con licencia de coches reales. El detalle gráfico de los coches fue igualmente realista y preciso. El Gran Turismo original fue el juego más vendido y fabricado para la Playstation original, y sus versiones subsecuentes han sido igual de exitosas.

Gran Turismo 3 contó con una versión posterior llamada Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo-Geneva, que incluía vehículos presentados en esa feria, además de un motor gráfico algo más pulido que el de GT3. Gran Turismo 4 y 5 han contado con versiones previas llamadas Prologue, avances de los juegos con menos circuitos y coches que las versiones finales.



Secreto: (Pincha para leerlo)




Secreto: (Pincha para leerlo)




Secreto: (Pincha para leerlo)




Secreto: (Pincha para leerlo)




Secreto: (Pincha para leerlo)
 



Hilo oficial de Gran Turismo PSP.
Riskbreaker at VKP, judge magister from Ivalice, blade runner, emissary of the FATE supercomputer.
De-mon
Relator
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#3  Enviado: 19:03 21/10/2009

Mañana si tengo tiempo actualizo el hilo con las imágenes que han estado saliendo estas semanas, que hay ya bastantes.
Riskbreaker at VKP, judge magister from Ivalice, blade runner, emissary of the FATE supercomputer.
Patxicu
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#4  Enviado: 19:32 21/10/2009

Muy buen post!! Muy currado. Una pregunta que me gustaría hacer: ¿Las imágenes son bullshot? Digo porque no hay ningun pixel o diente de sierra y me extraña mucho.
Me llamo Neymar. Recuerda mi nombre killo.
[-TRHiLL-]
Uncharted
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#5  Enviado: 20:03 21/10/2009

que coño es bullshot que de un tiempo hasta ahora lo dice to dios?XD

las imagenes en principio son del modo foto o repeticion.
...
Patxicu
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#6  Enviado: 20:09 21/10/2009

Yo no tengo ni idea si son bullshot o no. No estoy muy metido en este mundillo del Gt.

Lo de bullshot son imagenes sacadas directamente de las estaciones de desarrollo y que luego pasan por un pequeño retique de photoshop. Vamos, retocar las imagenes para que resulten mas espectaculares. Lo hacian mucho con las antiguas consolas las cuales no podia ofrecer en HD y las fotos promocionales estaban todas en Hd y retocadas.  
Me llamo Neymar. Recuerda mi nombre killo.
[-TRHiLL-]
Uncharted
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#7  Enviado: 20:15 21/10/2009

vale, o sea son fotos retocadas XD bueno ya se algo mas XD

Lo de las imagenes ya te digo, en principio son sacadas del modo repeticion (donde le aplican efeectos) y modo foto.
...
Destructor
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#8  Enviado: 15:32 22/10/2009

Bueno, actualizo mi tiempo:

1º Heikki360: 0'55.210 (volante - sin ayudas)

2º Destructor: 0'55.341  (volante - sin ayudas)

3º XoXeJoL: 0'56.174 (mando - sin ayudas)  

4º TRHiLLST 0'56'588 (volante - tcs al 5)    

5º AnubisWiiiiiiii: 0'57'069 (Mando - sin ayudas)

6º Sergi_V6: 0'57'100  (volante - sin ayudas)

7º NeoSetzer: 0'57.312  (mando - sin ayudas)

8º Snooze: 0'59.683 (mando - tcs al 3)


A ver si esta tarde le doy otro meneo, que el cansancio no me dejo hacer gran cosa anoche.salu2
Finalista GT academy nacional 08 GT5P, Finalista torneo oficial Forza 3. No autolock, no party.
Lugar: · 9 mensajes · Colección
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#9  Enviado: 00:18 23/10/2009

bff me jodi el martes el hombro entrenando de momento veo jodido mejorar el tiempo es lo malo del volante :S y con mando no me atrevo jeje asike na, ke kedao alfinal con ganas de mejorar, me molaba el circuito y el coche :S:S. weno pa la proxima haber si tngo tiempo y stoy sano jeje
xoxe
BBR-XoXeJoL
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#10  Enviado: 00:24 23/10/2009

Actualizo tiempo de Anupis:

1º Heikki360: 0'55.210 (volante - sin ayudas)

2º Destructor: 0'55.341  (volante - sin ayudas)

3º XoXeJoL: 0'56.174 (mando - sin ayudas)  

4º Anupis: 0'56'549 (Mando - sin ayudas)  

5º TRHiLLST 0'56'588 (volante - tcs al 5)

6º Sergi_V6: 0'57'100  (volante - sin ayudas)

7º NeoSetzer: 0'57.312  (mando - sin ayudas)

8º Snooze: 0'59.683 (mando - tcs al 3)
PS4pro/XboxOneX
Mackey
Lugar: Where is the marihuana?? · 662 mensajes · Colección
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#11  Enviado: 19:52 23/10/2009

1º Heikki360: 0'55.210 (volante - sin ayudas)

2º Destructor: 0'55.341  (volante - sin ayudas)

3º XoXeJoL: 0'56.174 (mando - sin ayudas)  

4º Anupis: 0'56'549 (Mando - sin ayudas)  

5º TRHiLLST 0'56'588 (volante - tcs al 5)

6º Sergi_V6: 0'57'100  (volante - sin ayudas)

7º NeoSetzer: 0'57.312  (mando - sin ayudas)

8º Snooze: 0'59.683 (mando - tcs al 3)

9º Mackey  0'59'821 (G25-Profesional-Sin ayudas-Cambio secuencial)

Menudo paquete estoy hecho  Smilie  Smilie  Smilie  Smilie  Smilie  Aunque bueno, si me pusiera en serio bajaría un par de segundos, pero ni de coña me acercaría a 55 segundos

Por cierto, la ayuda que más me ha costado quitar ha sido la que te evita los trompos, pues yo antes siempre al salir de la curva le metía gas a fondo, y ahora hay que darle con más suavidad y progresivamente. De todas formas, cuando controlas eso, se hace mucho más real.

¿Cuándo se cambia de reto? Es que este circuito me parece un coñazo tremendo.
uh- drugs are bad. You shouldn't do drugs. Eh, uh if you do them, you're bad. Because drugs are bad. Mkay? It's a bad thing to do drugs, soduh so don't be bad. By doing drugs, unkay? That'd be bad. Uh drugs are bad. Unkay?
NeoSetzer
A G  Systems   
Lugar: Tenebrae · 17204 mensajes · Colección
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#12  Enviado: 20:57 23/10/2009

Para Mackey:
El domingo termina la prueba 1 y empieza la 2  Guiño


Yo a ver si este finde bajo un poco mi tiempo que le tengo ganas  Smilie
|| Waiting for Regina || Where are you Ito? |  ポリスノーツ  | - We still have a long way to go yet. We can talk, if you´d like?
xoxe
BBR-XoXeJoL
Lugar: Valencia · 2399 mensajes · Colección
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#13  Enviado: 21:04 23/10/2009

Para Mackey:
A mi este circuito me parece dios xD


Pues esperando al siguiente reto, pero echare de menos el gran pique que e tenido a este circuito donde me e superado a mi mismo. Smilie
PS4pro/XboxOneX
Destructor
Lugar: structor · 3167 mensajes · Colección
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#14  Enviado: 00:07 24/10/2009

Yo bajo un poquito mas  Sonrisa , lo tengo a tiro.salu2

1º Heikki360: 0'55.210 (volante - sin ayudas)

2º Destructor: 0'55.289  (volante - sin ayudas)

3º XoXeJoL: 0'56.174 (mando - sin ayudas)  

4º Anupis: 0'56'549 (Mando - sin ayudas)  

5º TRHiLLST 0'56'588 (volante - tcs al 5)

6º Sergi_V6: 0'57'100  (volante - sin ayudas)

7º NeoSetzer: 0'57.312  (mando - sin ayudas)

8º Snooze: 0'59.683 (mando - tcs al 3)

9º Mackey  0'59'821 (G25-Profesional-Sin ayudas-Cambio secuencial)
Finalista GT academy nacional 08 GT5P, Finalista torneo oficial Forza 3. No autolock, no party.
El_Fumador
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#15  Enviado: 02:01 24/10/2009

1º Heikki360: 0'55.210 (volante - sin ayudas)

2º Destructor: 0'55.289  (volante - sin ayudas)

3º XoXeJoL: 0'56.174 (mando - sin ayudas)  

4º Anupis: 0'56'549 (Mando - sin ayudas)  

5º TRHiLLST 0'56'588 (volante - tcs al 5)

6º Sergi_V6: 0'57'100  (volante - sin ayudas)

7º NeoSetzer: 0'57.312  (mando - sin ayudas)

8º Snooze: 0'59.683 (mando - tcs al 3)

9º Mackey  0'59'821 (G25-Profesional-Sin ayudas-Cambio secuencial)

10º JavierRD: 1'00'297 (mando - sin ayudas)

Tristeza  Tristeza

Primer dia con la tele, asi que, mucho mas no puedo dar!, y menos ya a estas horas. Ahora solo falta el mueble para el g25... aunque mañana seguiré intentando bajar del minuto... xD

Veces editado: 2
Última edición: 24/10/2009 02:04
[Your last chance, last summer, your last dance, beating your own drummer. Go out fighting. Go out young. A flash of lighting. Brace yourself.]
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