[POST OFICIAL]  Fatal Frame/Project Zero 4: Mask of the Lunar Eclipse. ¡Con parche al castellano!

Combo
B
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#16  Enviado: 20:50 11/08/2009

Para SkApAo:
El problema se cree que más que de Nintendo era de la propia Tecmo. Te explico:

El juego en la versión japonesa tenía una serie de bugs bastante gordos que te bloqueaban el juego o hacían que no pudieses sacar el 100% porque había eventos especiales que no saltaban. Nintendo en un principio parece ser que le pidió a Tecmo que arreglase dichos bugs mientras que ellos hacían la traducción pero algo tuvo que pasar y el resultado ya lo conocemos todos. El caso es que a Nintendo no le interesa sacar un producto "defectuoso" al mercado (si no, ya recordaréis como tuvieron que cambiar casi todos los discos del Super Paper Mario con bug)

¿Cómo se puede deducir esto? Muy simple. Pocas semanas después salieron a la luz unas declaraciones/lloriqueos de Tecmo diciendo que nadie les quería publicar el juego, y que hasta se pusieron en contacto con XSeed/Rising Star Games y ni ellos quisieron. ¿Qué razón pueden tener para rechazar semejante caramelo sabiendo que a los pocos días anunciaron que iban a publicar el más bien normalucho Ju-On: The Grudge y que son espcialistas en juegos poco aptos para el mercado de masas occidental? Muy fácil, que Tecmo tiene entre manos un juego bugeado que se niega a arreglar y ninguna distribuidora quiere terminar pagando los platos rotos

¿Triste? Pues sí. ¿Razonable? Pues también.

Por mi parte, si cuando sale el parche se puede jugar con un original sin necesidad de mangonear la consola más allá de lo necesario, seré el primero que lo importe de Japón.


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Última edición: 11/08/2009 20:57
All you bitches put your hands in the air and wave them like you just don't care...
TimeDevouncer
Do you know where I can find some sailors?
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#17  Enviado: 08:44 12/08/2009

El caso de Nintendo y Tecmo me parece muy raro y yo creo que las dos tienen la culpa, una por lanzar un juego bugeado y otra por no saber incentivar a la compañía para que lo arregle (sí, no tendría que ser su trabajo, pero si Nintendo no hubiese metido los morros seguramente PZ4 sería un proyecto multiplataforma y los usuarios no japoneses podríamos disfrutarlo, así que para contentar a sus usuarios estaría bien que Nintendo hiciera todo lo posible para conseguir lanzar esa exclusiva que ha comprado).

Pero bueno, si al final no hay complicaciones, parece ser que dentro de muy poco podremos jugarlo en inglés y quizás dentro de un tiempo en castellano, yo ya me conformo, me había hecho a la idea de pasármelo en japonés Sonrisa .

EDIT

Por cierto, estas son las caras de estos pequeños artístas:

Colin

Yoshiya

Clayton


Aunque falta mucha gente que está colaborando:
Translation: Chelsea, Lenzimillan, Emi, StarlaZero, Jazzysan, MaruDashi, Maarika, SenilIonia, Misaki325, okidou542, Deibi_Manabu, and more.

Subtitling: KittyFields


Aix, que ganas de que sea 31 y ver si lo han conseguido (me da miedo lo del parche al vuelo, esperemos que consigan implementarlo)

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"They killed my father right in front of me... I will have my revenge! I need to do this, for my father"
Toorop.
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#18  Enviado: 09:09 12/08/2009

Que tios mas cracks,hay mucha gente traduciendo juegos,Shenmue y Shenmue 2 al castellano,PDsaga y alguno mas pero un juego tan actual me sorprende  Smilie a ver si se animan con los Yakuzas...
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#19  Enviado: 09:50 12/08/2009

Solo faltaría que tras currarselo esta gente, Nintendo anunciase su salida apresurada en occidente a finales de año...xD
Peter Lorre
Silencio y misantropia
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#20  Enviado: 10:05 12/08/2009

a ver si se animan con los Yakuzas...


Por desgracia no hay forma conocida de trastear con las ISOS de PS3.
There is a willful lemming-like persistence in remaking past successes time after time. They can't make them as good as they are in our memories, but they go on doing them and each time it's a disaster.
TimeDevouncer
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#21  Enviado: 10:11 12/08/2009

Para Peter Lorre:

Hombre...un Yakuza 2 en castellano estaría de lujo Sonrojado , pero sí, lo suyo sería tener el Kenzan (juegazo) y el 3 (aun no lo he estrenado) en un idioma más común.
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DMaligno
Futuro Distópico
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#22  Enviado: 11:01 12/08/2009

Pues muchas gracias por la información. Smilie

Para JavO:
Lo mismo te podría ayudar con la traducción de Origins, si tengo algo de tiempo libre cuando la realices.
So here I am. King, king of all the land. (...) But, you know... I don't really think I want it. I just wanna go home, with Berri, and I dunno, have a bottle of beer. Hmmm... it's not gonna happen. It's true what they say, 'The grass is always greener, and you don't really know what it is you have, until it's gone... gone....gone...
JavO
The Master
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#23  Enviado: 11:36 12/08/2009

Para Dr.MalignoXXX:
De momento intento aclararme para poder sacar el texto, creo que está comprimido porque por mucho que busque Malpercio en el binario, no encuentra nada. Máximo en agrupaciones de sílabas de 3 letras.
Aquí va una frase cool.
TimeDevouncer
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#24  Enviado: 11:39 12/08/2009

Buf, huele a encriptación que da gusto...si no encuentras MalPercio mal vamos Smilie , que putada, la mayoría de juegos están normal (en su día traduje parte del Front Mission 3 y el MegaMan8), pero algunos están así Tristeza. Yo de tí preguntaria por otro foro, a ver si alguien te sabe confirmar si ese juego está encriptado. Si al final resulta que solo hacen falta unas herramientas especiales y se pueden conseguir, contar conmigo para traducir el BKO Guiño, no tengo mucho tiempo libre, pero me he pasado el juego recientemente y eso puede ayudar bastante.
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Nagisa
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#25  Enviado: 11:41 12/08/2009

Esperaré un mesecillo a que salga el Sukeban Shacho Rena (sí, la bizarrada de los gatos) y haré pedido conjunto de ese y Project Zero a Play-Asia.

Ya que vamos a jugarlo unos cuantos, estaría bien conocer con exactitud los famosos bugs del juego y cómo evitarlos.
Kickstarter does what Segadon't.
TimeDevouncer
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#26  Enviado: 11:56 12/08/2009

Ya que vamos a jugarlo unos cuantos, estaría bien conocer con exactitud los famosos bugs del juego y cómo evitarlos.


Mucha razón, voy a enviarle un privado a basueneko, de momento he encontrado esto:

During "三ノ蝕 忘日" (it's a day/chapter in the game I believe) after you have obtained the 暗号のようなメモ (coded memo), if you open the door to the doctor's room on the 2nd floor of the hospital the game will lock up. To avoid this, after getting the memo go to the director's office in the first floor and enter the 3 digit code into the interphone first.

Vamos, que en algún momento estaremos en un hospital y encontraremos una nota con un código, cuando la encontremos tenemos que ir a usar el código en la primera planta directos Smilie

Pero supongo que habrá mas.

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Última edición: 12/08/2009 12:05
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DMaligno
Futuro Distópico
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#27  Enviado: 11:58 12/08/2009

Para JavO:
Ya me contarás según avances, y si no, mándame tu correo por privado y hablamos por msn
So here I am. King, king of all the land. (...) But, you know... I don't really think I want it. I just wanna go home, with Berri, and I dunno, have a bottle of beer. Hmmm... it's not gonna happen. It's true what they say, 'The grass is always greener, and you don't really know what it is you have, until it's gone... gone....gone...
basueneko
Lugar: · 680 mensajes · Colección
#28  Enviado: 12:05 12/08/2009

Para Nagisa:

Te pongo los bugs que recuerdo:

- En el capitulo 3, despues de una accion concreta, si volvias a una habitacion concreta se paraba el juego. Si no me equivoco, es un bug similar al de Super Paper Mario. Aun asi, es dificil que llegue a pasar este bug, pues es muy raro que fueses a esa habitacion ya que estaba lejos de tu ubicacion y ademas era una habitacion que no tenia nada que ver con el desarrollo de la historia en ese momento.

- Luego otra es que no podras completar el album de los espiritus. Hay una lista de unos 250 espiritus en el que faltan algunos. Hay unos 6 espiritus mas o menos que no estan en el juego, por lo que es imposible completar el album.

- Y a conclusion de esto, el juego no puede ser completado. No puedes llegar al 100% y por ello algunos trajes y objetos no pueden ser desbloqueados.  

Diria que habia algo mas, pero no estoy seguro. Aun asi, para completar el juego no tendras ningun problema. El bug del capitulo 3 es dificil que te ocurra.



Para TimeDevouncer:

No hace falta  Smilie


Veces editado: 1
Última edición: 12/08/2009 12:06
Rod Aran
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#29  Enviado: 12:07 12/08/2009

Dios, Project Bug IV. Gracias Nintendo por librarnos de semejante juego  Smilie
TimeDevouncer
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#30  Enviado: 12:07 12/08/2009

Para basueneko:

Gracias Guiño, pues vaya, esperaba más cosas, solo hay que tener en cuenta lo del capítulo del hospital y ya está, genial ^^. Lo del 100% es una jodienda, pero no me engaño, nunca consigo el perfect en un PZ Smilie , voy tan cagado que solo quiero llegar al siguiente punto de guardado Sonrojado


Gracias Nintendo por librarnos de semejante juego


Supongo que será coña que tengamos que darle las gracias a Nintendo por quitarnos el que posiblemente es el mejor survival de la generación no? Sonrojado . Y yo tampoco lo veo tan grave, no después de pasarme el Oblivion Smilie

EDIT

Bueno, como es información de interés, actualizo la primera página con el tema de los bugs.

Veces editado: 2
Última edición: 12/08/2009 12:14
"They killed my father right in front of me... I will have my revenge! I need to do this, for my father"
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