[POST OFICIAL] Golden Sun: Oscuro Amanecer. Pura diversión ya a la venta.  

El hombre sin Avatar.
Lugar: Asturias · 4975 mensajes · Colección
#706  Enviado: 17:32 29/01/2011

Estoy empezando a meterme ahora por éste tipo de género al que le voy pillando el gusto poco a poco, culpa en parte a Dragon Quest IX, y despues de cuatro horas con éste Golden Sun me parece super bonito, pero no acabo de engancharme. Me parece todo más lioso que en Dragon Quest IX para alguien que no está de la saga.
No se, en Dragon Quest lo vi todo como más progresivo para no perderte, aqui empiezas y te sueltan tal nivel de información de primeras que vas borracho las siguientes horas de juego.

Espero ir acostumbrandome pero de momento me gustó mucho más el Dragon Quest IX, aunque visualmente Golden Sun es amor.
Todos necesitamos un copiloto en nuestras vidas.
schelagon
The Symphony.
Lugar: España · 5047 mensajes · Colección
#707  Enviado: 21:53 29/01/2011

si el manejo de golden sun es sencillo, mira intentare resumirlo:

Psinergia: hechizos que contiene tu personaje, lagunos los tendra siempre, otros te apareceran, teniendo cierto cantidad de djins, algunas psinergias las puedes utilizar fuera de la abtalla, para resolver puzzles o curar estados, otras psinergias son de daño y solo se pueden usar en combate.
             Las psinergias que veas que mas usas fuera de combate, las puedes asignar a las teclas L y R, asi tienes un acceso directo a ellos, y no tienes que estar abriendo constantemente el menu.

Djinn: Son como monstruos, que cuando lso consigues se asignan a un jugador, estos monstruos, te suben las estadisticas, y te pueden dar psinergias nuevas. Ademas los puedes usar en combate.
        Cuantos mas djinn tengas preparados(que uses en combate o los prepares antes de entablar un combate), mas invocaciones fuertes puedes hacer.
        Como consejo, y para no liarte, intenta poner a los 4 personajes que utilizes en combate su tipo de Djinn ya que hay 4 tipos de Djinn (tierra, fuero, agua y viento).

Y ya esta, no hay que complicarse mas, ahora a matar bichos, resolver puzzles, abrir cofres y a disfrutar del juego XD.
Solo los peces muertos siguen la corriente del rio.
Link-Hylian
''It’s Dangerous to Go Alone''
Lugar: Mallorca · 2499 mensajes · Colección
#708  Enviado: 01:57 31/01/2011

La historia sigue a los de la GBA ??? Tendria algun problema si empiezo con este sin haber acabado los de GBA ???

( Supongo que se habra preguntado miles de veces, sorry )
PSN ID: Link-Hylia
Sir_Dekar
Mago Guerrero
Lugar: Aydindril · 14062 mensajes · Colección
#709  Enviado: 04:48 31/01/2011

   RPGamer ha escogido Golden Sun Dark Dawn, como el mejor RPG de DS en el 2010  Guiño :

Secreto: (Pincha para leerlo)


  El segundo lugar es para Dragon Quest IX. Y el tercer lugar se lo lleva Rune Factory 3.

                                        Saludos
"Xenoblade Chronicles X is pure Scenery Porn" - Kotaku
Lugar: · 448 mensajes · Colección
#710  Enviado: 13:51 09/02/2011

http://www.youtube.com/watch?v=WKWMzq_no1k&feature=player_embedded

el faro de venus y el monte aleph
yorkester
Sir_Astral
Lugar: Parmecia · 10273 mensajes · Colección
#711  Enviado: 15:23 17/02/2011  Editado: 15:27 17/02/2011 (1 vez)

Profunda decepción con el final del juego (enemigo final, secuencia, resolución...)

Lo he acabado en unas 35 horas con todos los Djinni y ahora falta terminar con los bosses secretos en la segunda partida pero insisto, gran decepción con la parte final.

EDIT: El único enemigo potable (a parte de los secretos) es el final boss que cuesta un poco aunque yo lo vencí a la primera con nivel 51 en Matt y 48~50 en el resto. En todo el juego no he utilizado ni una sola invocación (también tengo todas) y lo de los soldados del final que sirven para levear, madre mía, como canta la cosa. Se nota que los programadores los pusieron ahí para eso porque no tienen ninguna dificultad.
Lokgen
Swordmaster
Lugar: De dónde me lleve el viento · 1954 mensajes · Colección
#712  Enviado: 13:47 26/02/2011

Una pregunta... ¿Hay alguna forma de conseguir Secreto: (Pincha para leerlo)


Gracias por anticipado Guiño
El fin justifica los medios.
LloydZelos
Join the Discordian Anarchy
Lugar: Internet · 5692 mensajes · Colección
#713  Enviado: 14:05 26/02/2011

Para Auron_XxX:
Secreto: (Pincha para leerlo)
"Courage is the magic that turns dreams into reality" / / Curioso mundo el de los Tales of, único universo en el que la homeopatía es útil XD / / Onikew: "¡Ya te vale, tonticulo!"//Cofundador de la Golden Sun Dark Dawn Defense Force//All hail fun and chaos
Lokgen
Swordmaster
Lugar: De dónde me lleve el viento · 1954 mensajes · Colección
#714  Enviado: 14:11 26/02/2011

El problema es que Secreto: (Pincha para leerlo)


Por eso lo decía Tristeza
El fin justifica los medios.
LloydZelos
Join the Discordian Anarchy
Lugar: Internet · 5692 mensajes · Colección
#715  Enviado: 14:26 26/02/2011

Para Auron_XxX:
Secreto: (Pincha para leerlo)
"Courage is the magic that turns dreams into reality" / / Curioso mundo el de los Tales of, único universo en el que la homeopatía es útil XD / / Onikew: "¡Ya te vale, tonticulo!"//Cofundador de la Golden Sun Dark Dawn Defense Force//All hail fun and chaos
Lokgen
Swordmaster
Lugar: De dónde me lleve el viento · 1954 mensajes · Colección
#716  Enviado: 15:00 26/02/2011

Para LloydZelos:
Ya lo he intentado, pero parece que no, porque Secreto: (Pincha para leerlo)
El fin justifica los medios.
LloydZelos
Join the Discordian Anarchy
Lugar: Internet · 5692 mensajes · Colección
#717  Enviado: 15:40 26/02/2011

Para Auron_XxX:
Pues he estado mirando y lo siento, tus peores temores se confirman Tristeza
"Courage is the magic that turns dreams into reality" / / Curioso mundo el de los Tales of, único universo en el que la homeopatía es útil XD / / Onikew: "¡Ya te vale, tonticulo!"//Cofundador de la Golden Sun Dark Dawn Defense Force//All hail fun and chaos
Lokgen
Swordmaster
Lugar: De dónde me lleve el viento · 1954 mensajes · Colección
#718  Enviado: 17:46 26/02/2011

Pues a empezar el juego de nuevo... Cagon to Tristeza
El fin justifica los medios.
LloydZelos
Join the Discordian Anarchy
Lugar: Internet · 5692 mensajes · Colección
#719  Enviado: 18:20 26/02/2011

¿Estás seguro? Smilie

Siempre puedes acabarlo y luego hacerte otra partida para ir a por todo lo coleccionable.
"Courage is the magic that turns dreams into reality" / / Curioso mundo el de los Tales of, único universo en el que la homeopatía es útil XD / / Onikew: "¡Ya te vale, tonticulo!"//Cofundador de la Golden Sun Dark Dawn Defense Force//All hail fun and chaos
Perita
Lugar: Sevilla / Chiclana / Tenerife · 514 mensajes · Colección
#720  Enviado: 16:46 01/03/2011

He estado revisando las ultimas paginas del post y por lo que veo es normal no poder acceder a algunos sitios y djinn tras el final del juego pero por si acaso os pido la confirmacion: ¿Hay alguna forma de llegar a la zona de belinski, ciudad frontera, puerto irago... tras acabar el juego? La zona norte esta bloqueada con icebergs y por tierra no encuentro ninguna forma de subir a esa zona.

Gracias!!

La verdad que me parece un juegazo y a veces apetece un juego de rol que no sea tan extenso y complicado como los dragon quest o tales of. Lo he disfrutado mucho y creo que en muchas sitios no le han dado la puntuacion que merece.
No puedo con la vida                                                                                                                                                                       
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