Vandal
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Capcom dice...   Dead Rising Wii.

Vizard_JJRR
Lugar: · 3115 mensajes · Colección
#226  Enviado: 11:23 18/07/2008

Dead Rising te pone en una situacion de agobio e impotencia continua

No os equivoqueis,si Dead Rising es bueno no es porque sea solo un mata-mata continuo

pero no porque sea mejor mata-mata por tener mas zombies,es importante porque ayuda a agobiar mas ante la imposibilidad de hacer todo lo que te piden

Si el juego se toma solamente como un mata-mata a las dos horas el 80% de la gente lo vendera en el mercadillo


Mejor todavía, mejor, me acabas de poner los dientes realmente largos. En el poco contacto jugable que he tenido con él me dio la sensación de que era un brawler con añadidos, y sinceramente para eso ya están los Dinasty Warriors. Si lo que consigue en realidad es reflejar toda la angustia y frustración de las películas de zombis, entonces cruzo los dedos porque mantengan toda la esencia del original.

Y eso de "sólo para Japón" es bastante improbable, debe referirse sin duda a que todavía están en proceso de negociación con las distribuidoras en el resto de territorios.
Rod Aran
Lugar: · 19369 mensajes · Colección
#227  Enviado: 11:51 18/07/2008

El juego es muy grande, y camaleónico, a veces parece un GTA con zombies, otras veces un aventura clásica, a veces un mata mata.

El juego puedes afrontarlo de mil maneras diferentes durante las 72 horas del juego. Es un flipe porque cada partida que he comenzado ha sido diferente de la anterior. Las diferentes rutas, items, sub-misiones, sub-tramas, jefes finales, secretos, diferentes endings, el modo libre, el humor negro, pufff que ganas de volver al centro comercial.

El universo que ha creado Capcom con este juego, y el amor zombil que emana es de lo más grande de esta generación. Eso si, el juego no es fácil, y las primeras partidas son jodidas si no sabes pillarle el rollo. Estáis avisados. Smilie
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