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[Post Oficial 3.0]Consola Virtual & Software Wii-Bienvenido al proximo nivel

NeoYoshimitsu
Jugón y pensador
Lugar: En el medio oeste · 8427 mensajes · Colección
#1  Enviado: 15:19 08/10/2007

Si crees que ya lo has visto todo, si crees que ya lo has jugado todo, PREPARATE...este invierno vas a asomarte a un mundo de sensaciones más alla de la diversión. Las ultimas innovaciones tecnologicas se han sometido al talento de los mejores programadores para crear un nivel superior de juegos.Desde ahora la evolución viajará en autenticas autopistas interactivas sin limite de velocidad.
Bienvenido a la autopista de la diversión.
Bienvenido al proximo nivel



     

     




Cada post de este hilo tiene que ver con algo. Así lo he hecho:

-Post Nº1: Información general  Una introducción sobre todos los temas de la Virtual Console. Aquí encontrarás un F.A.Q., imagenes explicativas, noticias relacionadas, videos, etc.

Post Nº2: Videos Los mejores videos sobre las consolas que soporta la Consola Virtual

Post Nº3: NES Todos los juegos que salgan de NES

Post Nº4: Super Nintendo Todos los juegos que salgan de Super Nintendo.

Post Nº5: Nintendo 64 Todos los juegos que salgan de Nintendo 64.

Post Nº6: Sega MegaDrive Todos los juegos que salgan de MegaDrive.

Post Nº7: Turbografx Todos los juegos que salgan de Turbografx.

Post Nº8: Neo Geo Todos los juegos que salgan de Neo Geo.

Post Nº9: Software Wii Todos los juegos que salgan de Software Wii

Post Nº10: Noticias Software Wii

Enlaces utiles

Consola Virtual- Vota los mejores juegos (NES, SNES, MD, TG, N64, NG)
vandal.elespanol.com/foro/50/448836/consola-virtual-vota-los-mejores-juegos-nes-snes-md-tg-n64-ng/

Top Ventas VC según Vandal posteado por Lumen.

Enlace a la pagina oficial de los juegos de la Consola Virtual de Wii
wii.nintendo.es/1519.html

Consola Virtual y Wikipedia:
es.wikipedia.org/wiki/Consola_Virtual

Wii Points Card Shop
wiipointscard.nintendo.es/
wiipointscard.nintendo-europe.com/faq/es_faq.html

Pagina de SEGA Europe sobre los juegos de la consola Virtual
virtualconsole.sega-europe.com/es/index.html

Pagina para los juegos de Turbografx
vc-pce.com/eur/s/index.html

Pagina para los juegos de Commodore 64
www.commodoregaming.com/pcshop/Wii/C64+on+Virtual+Console.aspx

Pagina Oficial de Wii.com con videos de los juegos de la Consola Virtual:

wii.nintendo.com/virtualconsole.jsp

[POST OFICIAL] Neo Geo Toda la información sobre esta mitica  consola en el post de Endo_Masaaki

Pagina Japonesa de los juegos Neo Geo de la Consola Virtual
game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/index_j.html

Paginas Japonesas Nintendo WiiWare:
www.nintendo.co.jp/wii/features/wiiware.html
wii.com/jp/wii-ware/

Pagina Huson WiiWare:
hudson-wiiware.com

Lista de juegos en la Consola Virtual japonesa

en.wikipedia.org/wiki/List_of_Virtual_Console_games_(Japan)

Pagina de la ESRB

www.esrb.org/ratings/search.jsp

Los desarrolladores hablan del Canal Tienda Wii:

es.wii.com/wii_channel/shopchannel/

Comparativa de precios americanos CV y 2ªmano:

www.vintagecomputing.com/index.php/archives/416

Guia Paper Mario(N64) (Gracias al forista Ikki__el__fenix por el enlace)

www.guiasnintendo.com/4_Nintendo_64/Paper_Mario/index.asp

Lista de juegos Turbo CD
en.wikipedia.org/wiki/List_of_Turbo_CD_games

Lista de juegos MSX :
en.wikipedia.org/wiki/List_of_MSX_games

Info de MSX:
es.wikipedia.org/wiki/MSX

Info de Master System:
es.wikipedia.org/wiki/Master_System

Info de Game Gear:
es.wikipedia.org/wiki/Game_Gear

Info de Commodore 64:
es.wikipedia.org/wiki/Commodore_64
www.c64.com/



Bienvenidos al post oficial de la Virtual Console de Wii, aquí se hará una completa revisión sobre los juegos que vayan saliendo para las distintas consolas que soporta la Wii así como nuevos desarrollos específicos para la consola virtual llamados Software Wii

NOTA: El objetivo de este post es meramente informativo. La intención es sacar una lista con los juegos que vayan a salir en Europa, con algo de información de cada uno. Los enlaces de imágenes están puestos con la intención de ilustrar los juegos que se comentan, para no llenar el post con cientos de imágenes.


A continuación, y a modo informativo, varias noticias relacionadas con la Virtual Console:

24-4-08
Desvelados los planes europeos para el Wii Software
El Canal Nintendo también tiene fecha para Europa.

El sistema de descarga de juegos creados específicamente para Wii, WiiWare o Wii Software, se lanzará en Europa finalmente el próximo 20 de mayo, poco más de una semana más tarde que en EE.UU. En Japón ya está funcionado.

El precio mínimo de los juegos será de 500 puntos (5 euros), pero todavía no se ha desvelado cuál será el catálogo inicial para Europa, aunque en Japón y en EE.UU. el título estrella resulta ser Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King.

Se espera que en Europa el catálogo inicial sea similar al americano, con fuerte presencia de desarrolladoras independientes occidentales, aunque como os decimos esto está por confirmarse.

En EE.UU. el 12 de mayo se lanzarán el ya citado juego de Square Enix y LostWinds, entre otros. Además, los especialists en aventuras gráficas Telltale Games están preparando Strong Bad's Cool Games for Attractive People para este servicio de descargas, un juego por entregas que empezará en junio.

Además, un poquito más tarde, el 30 de mayo, se lanzará en Europa el Canal Nintendo, conocido hasta ahora como Everybody's Nintendo, un canal centrado en la compañía (pasado, presente y futuro), los juegos para Wii, la posibilidad de puntuar nuestros títulos y descargas demos para Nintendo DS.

vandal.elespanol.com/noticia/32082/desvelados-los-planes-europeos-para-el-wii-software/

22-4-08  Interplay se suma a la Consola Virtual

Interplay ha anunciado que va a apoyar a la Consola Virtual de Wii, el servicio de descarga de juegos clásicos para la consola de Nintendo, con su catálogo de juegos para Megadrive, la consola de 16 bits de Sega.

Aunque los juegos anunciados de momento salieron también en Super Nintendo por las versiones para dicha consola bien podría responder a razones de simple conveniencia técnica o económica, además de que no parece muy apropiado ofrecer el mismo título (pese a las diferencias entre ambas versiones) dos veces.

Ha anunciado que los primeros cuatro juegos serán Earthworm Jim y su secuela Earthworm Jim 2, Boogerman y Clayfighter.

vandal.elespanol.com/noticia/32037/interplay-se-suma-a-la-consola-virtual/

11-4-08  Master System llega a la Consola Virtual

La Consola Virtual de Wii ha recibido este viernes cuatro nuevos juegos, dos de ellos de Commodore 64, el clásico ordenador de los años 80, y destaca la llegada al sistema de Master System, la consola de 8 bits de Sega que se suma así a Megadrive. Los juegos de la consola de Sega valdrán, finalmente, 500 puntos (cinco euros) cada uno, en la línea de los juegos de NES y Commodore 64.

Originaria de 1986, Master System recibió múltiples juegos, tanto adaptaciones de recreativas como títulos específicos, como Alex Kidd, Fantasy Zone o Wonder Boy. Funcionaba con cartuchos y en su primera versión (heredera de los sistemas SG-1000 hasta su revisión Mark III, aunque abandonando la inclusión de BASIC y teclado) tenía también un lector de tarjetas Sega Card, que desapareció en la más popular revisión de la consola, Master System II, que sólo contaba con entrada para cartuchos. Esa revisión perdió también la conexión para unas gafas especiales que daban un efecto de visión tridimensional en algunos de sus primeros juegos.

La consola se mantuvo viva a nivel tecnológico mucho más tiempo del esperado, ya que Game Gear, la portátil de Sega, se construyó sobre la tecnología de la Master System, e incluso con el adaptador para los cartuchos Master Gear Converter la portátil podía ejecutar los títulos de la doméstica. Y la ventaja del sonido estéreo FM que se eliminó del modelo occidental de la doméstica (aunque sí estaba disponible en Japón).

vandal.elespanol.com/noticia/31855/master-system-llega-a-la-consola-virtual/

28-3-08  Commodore 64 aterriza con Uridium en la Consola Virtual

El Commodore 64 se suma hoy a la Consola Virtual de Wii. Se trata de un sistema de juegos que se fabricó durante más de una década con un lanzamiento en 1982, alcanzando un catálogo de más de 4.000 títulos en 1994.

Los juegos de Commodore 64 se presentarán con varias mejoras: se han suprimido los tiempos de cargas de las casetes y el sistema de guardado permite suspender la partida en cualquier momento y retomarla más tarde.

Este ordenador presentará en sus juegos un control combatible con el mando de Wii, el mando clásico o el mando de GameCube. Además, siempre que se necesite se podrá ver en pantalla una reproducción de su teclado, que funcionará como en el original.

vandal.elespanol.com/noticia/31632/commodore-64-aterriza-con-uridium-en-la-consola-virtual/

28-2-08  Lanzan un mando de Neo Geo para Wii
Los aficionados a SNK están de enhorabuena, en Japón.

El mercado japonés va a contar con un interesante periférico para los aficionados a los juegos de SNK que dispongan de una consola Wii.

A la distribución digital de los juegos de Neo Geo a través de la Consola Virtual se suma ahora la aparición en dicho mercado de un mando especial que es una réplica casi exacta del mando de la consola de SNK.

A partir del 10 de abril el mando se venderá en las tiendas niponas por 5.050 yenes (algo más de 30 euros), y se conecta al mando remoto de Wii como sucede con el mando clásico o el nunchuk.

El mando servirá para múltiples títulos y no sólo para los de Neo Geo o consolas de cuatro botones o menos, ya que finalmente se han incluido a los cuatro grandes botones principales los adicionales L, R, Z1 y Z2 que están presentes en el mando clásico estándar. Por tanto, parece un mando apto también para todos los aficionados a las adaptaciones de recreativa.

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25-2-08 El Canal Nintendo llegará a Europa

El Canal para Wii que apareció en noviembre en Japón.
Nintendo ha anunciado que el Canal Nintendo de Wii, el canal que se emplea básicamente para presentar información de Nintendo, sus nuevos productos, y demos de juegos de Nintendo DS que se lanzó en noviembre llegará a Europa y América.

No hay todavía un plazo fijo para su aparición, pero se espera que lo haga en los próximos meses. A través de este canal, los usuarios de Wii podrán ver imágenes, vídeos, y demos (estas últimas sólo de Nintendo DS).

Además, los jugadores pueden puntuar los títulos (con el único requisito de haberlos jugado al menos una hora) para que otros usuarios vean sus gustos, y las puntuaciones generales de los títulos.

 vandal.elespanol.com/noticia/31101/el-canal-nintendo-llegara-a-europa/

11/12/07 El Canal Tienda recibe dos nuevas funciones, siendo la más destacada la posibilidad de regalar juegos de la Consola Virtual y programas de Wii a nuestros amigos de la lista de contactos.

La otra novedad es que los nuevos contenidos saldrán directamente en la ventana del Canal en el menú de Wii, al igual que se puede ver, por ejemplo, la información del Canal Tiempo.

7/8/2007 Se han realizado cambios en Canal Tienda para mejorar su accesibilidad, aunque se mantiene la misma estética. Se ha cambiado la sección de bienvenida, con cuatro juegos recomendados, y opción de ver hasta veinte. También se han incluido nuevas opciones para ver y buscar juegos, pudiendo buscarlos por el título, categoría, y demás. Además, también indica cuántos juegos hay para cada uno de los sistemas representados en la Consola Virtual.

Forma de pago de los juegos:

La forma de pago será mediante tarjeta prepago que valdrán 20 € y serán de 2000 puntos , también será posible mediante tarjeta de credito a traves del canal tienda

“Los juegos de la Consola Virtual se comprarán a través del Canal de Compras de Wii, y se descargarán a la memoria interna de la consola. A partir de 2007 se lanzarán nuevos juegos periódicamente. Estos juegos se compran con los Puntos Wii, que pueden comprarse online con tarjeta de crédito o a través de tarjetas prepago en tiendas, comprando 2000 Puntos Wii por 20 euros.”
“El precio de los juegos será de 500 Puntos Wii para NES, 500 a 600 puntos Wii para Master System y Game Gear, 800 Puntos para SNES, 1000 los de Nintendo 64, 800 Puntos los de Megadrive,600 Puntos para Turbografx,900 puntos para Neo Geo, 800 para Turbo Duo y 500 para Commodore 64.
Fuente: Vandal.net

Detalles sobre la virtual console:

- Los juegos se almacenarán en la memoria flash o en tarjetas SD.

- Wii mantiene el historial de las descargas, por lo que, si borramos un juego, podremos descargarlo de nuevo gratis.

- Todos los juegos serán guardados en la consola desde la que los descarguemos.

- Si la consola se estropea, no perderemos los juegos descargados, Nintendo nos repondrá el material dañado.

- Podremos manejar los juegos con el mando de Gamecube.

- Cada juego vendrá con un manual de instrucciones digital.

- Podremos almacenar un total de 10.000 puntos en nuestra cuenta.

- El Control Clásico no será compatible con los juegos de Gamecube.

Ademas la virtual console tendra juegos de Epyx.
Epyx ha anunciado que el sistema Commodore 64 se sumará a la Consola Virtual de Wii (que ya contaba con soporte para juegos de NES, SNES, N64, Megadrive, TurboGrafx, Neo Geo y MSX).
Los primeros juegos serán Impossible Mission 1 y 2, Winter Games, Summer Games 1 y 2, Pitstop y Jumpman Junior.
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vernoticia.pl?n=22727

F.A.Q. sobre preguntas comunes de la VC (gracias a varios foristas por resolver las dudas):

- ¿El mando clásico no es inalámbrico verdad? Ha de estar siempre conectado al wiimote? Si la respuesta es afirmativa, no lo veis muy engorroso?
- No es inalambrico, se tiene que conectar al mando de Wii, pero no resulta muy engorroso (a no ser, claro, que estes jugando de pie XDDD)
- ¿Alguien sabe mediante tarjeta de credito cuantos puntos se podran comprar? si es como en la 360 que van por "packs" de 500 1000 2000 puntos etc o es libremente comprando los que quieras?
- Se pueden comprar 1000 (10€), 3000 (30€), o 5000 puntos (50€) mediante tarjeta de crédito.
- ¿Hay otro modo de comprar puntos?
- Se pueden conseguir tarjetas de 2000 Wii Points, el precio depende del sitio. En Game por ejemplo valen 24,95€, pero hay muchos sitios donde están más baratas, por 19,90€. Se meten en la máquina introduciendo el número que encontrarás en la tarjeta.
¿El Control Clásico no será compatible con los juegos de Gamecube?
- No, sólo vale para los juegos de la Virtual Console, así como los juegos en formato disco que sean compatibles con este mando, como los próximos Super Smash Bros Brawl, o Mortal Kombat Armageddon, por ejemplo.
- El DUCK HUNT u otros de disparos de NES,¿ Solo se podrá controlar con el mando de Cube y el classic?
- Se espera que en juegos de pistola como Duck Hunt o Wild Gunman sirva el Wiimote como si fuera una pistola Zapper. Y quien sabe si también juegos de pistola que salieron en SNES o Megadrive. ¿Veremos quizá el Operation Wolf que salió en Megadrive? No estaría nada mal, la verdad.
- Al carecer de una DS ignoro el procedimiento a seguir para conectar una consola Nintendo a la red. Exactamente... Qué necesitaria:
¿Un módem especial? ¿Algún tipo de adaptador USB para el PC? ¿Si necesitara este último deberia tener el PC encendido todo el dia para que Wii pudiera estar conectada a la red?

- Hay 3 formas de conectarse a la red de Nintendo:
La primera y mas habitual, seria comprar el USB Connector de Nintendo,  que hace la señal de internet de tu pc en señal wi-fi. solo lo conectas a un puerto usb. obviamente solo estara encendido mientras tengas encendida la pc.

La segunda forma seria comprar un Adaptador LAN (especial  de nintendo) con lo que conectarias de tu red a la wii directamente.
O una tercera. si tu red es inalambrica, puedes poner en la wii, la opcion que busque una señal wifi. por lo que la wii la encontrara y se conectara. Tambien sirve si vives cerca de un Hot spot. lugares donde se emite una señal de internet inalambrica y que es gratuita. por ejemplo, aeopuertos, cafes, hoteles.
- ¿Funcionará el WaveBird en Wii para jugar a los juegos de Gamecube y a los otros juegos retro de NES, Super NES...que sí permite jugar el mando normal de Gamecube?
- Por supuesto que sí, el WaveBird también es un mando oficial de Nintendo y también funciona a la perfección en la VC.
- ¿Para que sirve vincular la cuenta VIP de "Nintendo.es" a la de mi Wii?
Sirve para que, por ejemplo, si descargas un juego de la Virtual Console, éste aparezca en la lista de juegos registrados, y te sumen estrellas por cada juego descargado.
- ¿Se pueden adquirir los juegos con las estrellas de la pagina web?
- Si, a través de este enlace :  wiipointscard.nintendo.es/
- ¿Es posible jugar juegos descargados en otra consola Wii?
- No, los juegos de la Virtual Console sólo se pueden jugar en la Wii que se ha descargado.
- Si por un casual Nintendo nos tiene que cambiar una Wii por que sale defectuosa y nos tiene que dar una nueva... ¿que pasa con los juegos que hayamos descargado? ¿nos los dejaran descargar gratis?
- En ese caso habria que enviar la consola al servicio tecnico (supongo que especificando aquello de lo que se disponia) y ellos te envaban una nueva con todo repuesto en la nueva cuenta.
- ¿Los juegos de la virtual console se almacenan en la memoria de Wii? ¿o es necesario una SD card?
- Se pueden copiar a una SD y pasar al pc (como copia de seguridad), pero solo se puede jugar en la Wii que se descargo y para poder utilizarlos tienen que estar en la memoria de Wii, no en la SD.
- ¿Se puede guardar la partida en juegos de la VC que no estaban preparados para ello?
- La Virtual Console incluye una memoria donde se puede quedar memorizado el punto exacto en el que te has quedado, tan solo dandole al botón Home y volviendo al menú de Wii. La próxima vez que quieras jugar a ese juego volverá a saltar en el punto en el que te has quedado, sea donde sea.
- ¿Es posible acceder a la VC de otros paises?
- No, sólo a paises dentro del sistema PAL, es decir, todos los Europeos y Australia.
¿los juegos de n64 vibran?
El Mando Clásico no tiene vibración, así que dudo que incluyan esa opción si solamente los que jueguen con mando de GC pueden disfrutarla.
¿sabeis si ya se pueden comprar tarjetas de puntos Wii en la mayoria de las tiendas?
si, lo unico son los precios, que dependiendo donde lo compres varia entre 1 y 4 € más que con tarjeta de credito
¿que juego me recomendais con un buen modo multijugador?
Mario Kart 64, tambien Lylat Wars, Bomberman 93, Battle Lode Runner; eso para 4 o más, juegos para dos tienes el Street fighter II, Streets of Rage, y algunos más.
¿Sabeis si tiran bien las microSDs en Wii con el adaptador de las microSDs?
Las he usado durante un tiempo mientras me compraba una SD de 2 gigas y me iba perfectamente
¿Si compro los puntos online, ¿posteriormente se quedan guardados ya mis datos de la tarjeta y demás?
No se quedan guardados, siempre tienes que ponerlo. Bajo mi opinión mejor así... Más seguridad.
¿Qué tal es la emulación en Lylat Wars?
Muy buena, lo único que se echa en falta es la función de vibración (al igual que en el resto de juegos que lo soportaban)
Cuando te bajas un juego de la VC, este te aparece como un canal mas. Se pueden ordenar los canales? O te salen por orden de compra, los de cada consola juntos... o como?
Si, los canales se pueden ordenar. Sino recuerdo mal es pulsando A+B (coges el canal y lo arrastras hasta cualquiera de las cajetitas libres)
¿He visto que el mando de GC hay consolas como Megadrive en las que hay veces que sirve y otras no, ¿hay alguna forma de saberlo antes de descargar el juego?
antes de comprar el juego sale con cuales controles son compatibles.
¿Queria saber si cada semana salen nuevos juegos en la consola virtual?
en el caso de la Consola virtual todas las semanas hay nuevos juegos, en nuestro caso todos los viernes ponen juegos nuevos.
¿Hay una lista de juegos de VC onlyjapan en algún sitio?
[link]http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Virtual_Console_games_(Japan) [/link]
¿Alguien sabe si en la versión de la CV  de Wrecking Crew se pueden grabar los niveles que creas?
Si, en la Consola virtual se pueden guardar los niveles que creas con el editor, tambien en el Mach Rider
¿que diferencia hay entre el Ghouls and Ghost de MD y el de SNES?
Diferencias muchas y pocas a la vez en esencia es el mismo juego (plataformas muy entretenidas mismo personaje y enemigos-armas similares) las cosas distintas son que la versión de SNES es mas moderna (incluye mas armas, pantallas diferentes y en mayor cantidad y la posibilidad de hacer en doble salto). En definitiva, son juegos iguales pero diferentes.¿Merece la pena el de MD teniendo el de SNES?No creo que merezca verdaderamente la pena tener los 2 juegos, con el de SNES, ya tienes para rato (además creo que hay mas opciones en este segundo). Yo me he pillado los 2 ya que nos encanta esta pequeña saga de Capcom!

¿Alguien sabe qué significa ese símbolo al lado de los juegos Only Japan?Es el símbolo del Hanabi Festival (Septiembre 2007), una fiesta donde Nintendo saca juegos ineditos de Japon o USA ¿Esto quiere decir que traen títulos de otros territorios unicamente por y para el festival? Y tras este acontecimiento, ¿no veremos ningún juego Américano y/o Japonés más?No será la ultima vez que veamos juegos de otros territorios (espero)

Mi Wii solo cuenta con 67 juegos de la CV que pueda comprar en la tienda... Y, la verdad, es un engorro, porque hay muchos que no tengo que me gustaria descargar, como el OoT o Street Fighter... He probado actualizando, he probado cambiando la configuración
El problema viene por el control parental, modificalo, y podrás ver todos los juegos

¿para cuando el cambio de estrellas por wiipoints!!??
Ya se puede, desde esta web:  wiipointscard.nintendo.es/


Super Cholo´x nos brinda la solución  para la Consola Virtual y el Cable por Componentes
Sólo funciona para los juegos que pone que son compatibles con el cable por componentes o que tienen dicha actualización.

( ya que aunque ponían que funcionaban con el cable de componentes a mí por lo menos no me servía de nada ni la actualización ni los juegos que ponía que ya eran compatibles ).

Instrucciones :

1º) ponemos la consola en el modo 575i o 480i ( pero con el cable por componentes )

2º) entramos en algún juego que tenga esta opción ( yo lo he hecho con el super mario bros de nes actualizado )

3º) no se verá nada, como siempre

4º) entramos en el boton home , y damos al manual electronico.

5º) en el manual electronico introducimos un nunchuk y pulsamo : Z + A + 2

6º) Suena un "pic"

7º) Ahora ya funciona!!! impresionante!!

8º) Se supone que si pulsamos Z + A + 1 en el manual electronico volvemos al modo anterior.

No sé si esto estaba ya puesto, creo que no, pero bueno, a mí me ha salvado la vida!!

Ya solo queda que actualicen los demás juegos.

Saludos y al vicio!

LISTA DE COMPATIBILIDAD DE MANDOS GAMECUBE EN VIRTUAL CONSOLE
(gracias a los foristas "nintendero" y "Vatiman"por su aportación!!)



Lista de juegos que se controlan bien con el mando de GameCube:

NOTA: Según se vayan haciendo aportaciones de estos datos se irá actualizando la lista.

Juegos BIEN adaptados al mando de GameCube:  
- Super Mario 64
- Paper Mario

Juegos que permiten configurar los controles:
- Super Castlevania 4

Juegos NO adaptados correctamente al mando de GameCube:  
- Donkey Kong Country
- Super Mario World
-Súper Probotector


Por si a alguien no le ha quedado aun claro que mando se pueden usar y en que juegos, hay va un cuadro explicativo( gracias al forista de Vandal “linkwashere”)



ACTUALIZACIÓN 21-2-08
Commodore 64 a la Consola Virtual

ACTUALIZACIÓN 25-01-08
Master System en la Consola Virtual

ACTUALIZACIÓN 11-12-07
Nintendo actualiza el Canal Tienda

ACTUALIZACIÓN 7-12-2007
Cambia los puntos de tus juegos Nintendo por puntos para la Consola Virtual de Wii
vandal.elespanol.com/noticia/29947/cambia-los-puntos-de-tus-juegos-nintendo-por-puntos-para-la-consola-virtual-de-wii/

ACTUALIZACIÓN 7-11-2007
Sega podría lanzar títulos inéditos en la Consola Virtual
vandal.elespanol.com/noticia/29441/sega-podria-lanzar-titulos-ineditos-en-la-consola-virtual/

ACTUALIZACIÓN 28-11-2007
Regala juegos de la Consola Virtual
vandal.elespanol.com/noticia/29252/regala-juegos-de-la-consola-virtual/

ACTUALIZACIÓN 16-09-2007
Más Consolas en la Consola Virtual
Los sistemas de NEC y Hudson amplían su presencia.
vandal.elespanol.com/noticia/28548/mas-consolas-en-la-consola-virtual/

ACTUALIZACIÓN 14-09-2007
Turbo Grafx CD and Turbo Duo a la consola virtual en Octubre segun IGN. El forista fueradejuego nos trae esta gran noticia:
wii.ign.com/articles/820/820142p1.html?RSSwhen2007-09-14_005000&RSSid=820142

ACTUALIZACIÓN 19-8-2007
Nuevos detalles de Wii Software
vandal.elespanol.com/noticia/27932/nuevos-detalles-de-wii-software/

Los más deseados de la Virtual Console en Vandal

N64

007 GoldenEye (5)
Resident Evil 2 (3)
Donkey kong 64 (3)
Star Wars Episode 1 Racer
Gauntlet Legends
Kirby 64 (Ya disponible)
Hydro Thunder
Super Smash Bros.(4)
Conker´s Bad Fur Day
Banjo-Kazooie
Banjo Tooie
Jet Force Gemini
Blast Corps 64
Perfect Dark (2)
Mario Party 1,2 y 3
Killer Instint Gold (2)
Mario Tennis
Winback
Zelda Majora's Mask (en castellano) (3)
Diddy Kong Racing
Body Harvest
Castlevania legacy of darkness

SNES

Super Mario All Stars(4)
Super Mario Kart (3)  
blogs.vandal.net/78155/vm/211547162007
Terranigma
Secret of Mana
Ilusion of Time
Secret of Evermore
Kid Clown in crazy chase
Sailor Moon
Kirby's Fun Pak
Final Fight 2
Final Fight  3
Final Fight Guy
Yoshi's Island (2)
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI (2)
Dragon Ball Hyper Dimension
Lufia 2
Chrono Trigger (3)
Stunt Race FX
Demon's Crest
Tetris Attack
Ranger X
Earthbound
Captain Commando
Another World
Super Off Road
Super Mario RPG (2)
Fire Emblem (cualquiera siempre que esté en inglés)
Killer Instint (2)
Flashback
Mortal Kombat
Mortal Kombat II

MegaDrive

Rocket Knights Adventures
Aladin
Super Hang-On
Flashback
Another World
Sonic & Knuckles
Sonic 3 & Knuckles
Soleil
Tiny Toons Acme All-Stars
Bart vs the Space Mutants (tambien para NES)
Battletoads (o en SNES)
Mortal Kombat 3
Ultimate Mortal Kombat

NES
Duck Hunt (3)
Gauntlet (2)
Nintendo World Cup
Clu Clu Land
Sweet Home
Bart vs The Space Mutants
Devil World

NEO GEO

Art Of Fighting 3
Soccer Brawl
Street Hoop
Real Bout: Fatal Fury
The King of Fighters 98
Garou : Mark of the Wolves (2)
www.youtube.com/watch?v=JRfvlUi8qCI
Last Blade 2 (2)
Windjammers
www.youtube.com/watch?v=I5OSsVUyhe0
Neo Turf Masters
www.youtube.com/watch?v=dt6ZR1jXd64
Samurai Shodown
www.youtube.com/watch?v=oALT1Zi-Ako
Fatal Fury: Special
Sengoku 3
Super Sidekicks 3: The Next Glory
The Ultimate 11: SNK Football Championship
World Heroes Perfect

TurboGrafx y Turbo Duo
Rondo of Blood  Guiño

MSX

Nemesis (Gradius),
Salamander
SD Snatcher
Penguin Adventure

Master System y Game Gear

Alex Kidd in Miracle World
www.youtube.com/watch?v=3OxK_2EP2K4
Sonic 2
www.youtube.com/watch?v=OeyG_1W-YJE
Shinobi
www.youtube.com/watch?v=uQxzYlxeNOM
Alex Kidd in shinobi world
www.youtube.com/watch?v=4L7gAjwMu7g
Ninja gaiden
www.youtube.com/watch?v=77lqP9zj6-0

Software Wii
Chuchu Rocket

¿Gameboy?
Resident Evil Gaiden(GBC)





Hanabi Festival de la Consola Virtual, una temporada dedicada a la presentación de juegos clásicos que nunca antes se habían lanzado al mercado en Europa.

El Hanabi Festival le debe su nombre a una fiesta japonesa conocida por sus fuegos artificiales, vuelve ahora por la puerta grande.

Hasta ahora se ha celebrado en dos ocasiones, en Septiembre de 2007 y ahora en Mayo de 2008

Si te perdiste el primer Hanabi Festival, todos los juegos siguen estando disponibles, excepto la edición limitada de Super Mario Bros.: The Lost Levels. Basta con que uses la opción BUSCAR POR TÍTULO en el Canal Tienda Wii para encontrar el que te guste.

Juegos del Hanabi Fetival disponibles actualmente:
Colums III: Revenge of Colums (SEGA MEGA DRIVE)
GRADIUS II GOFER NO YABOU (Turbografx/PC Engine)
Final Soldier (Turbografx/PC Engine)
Sin and Punishment (Nintendo 64)
Gradius III (Super Nintendo)
Ninja Gaiden (NES)
Ninja JaJaMaru-kun (NES)
Mario´s Super Picross (Super Nintendo)

(esta lista se irá cambiando con los juegos que nos lleguen en mayo de 2008)



PROXIMAMENTE ( o no, solo Nintendo lo sabe)

en.wikipedia.org/wiki/List_of_Virtual_Console_titles_%28Europe%29

Earthworm Jim


Earthworm Jim 2


Boogerman


Clayfighter


Estos son los que de momento han anunciado, aunque no estaria  mal que tambien trajeran del olvido juegos como:




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Veces editado: 65
Última edición: 07/05/2008 12:13
GAMERTAG XBOX360: neoyos --- PSN ID: neo_yoshimitsu --- En el Foro de Vandal desde Junio de 2002 --- Mis consolas: PS3,XBOX360,Wii,XBOX,GC,NDS,PSP,PS2,DC,N64,PSone,GBA,GBC,GB,SNES,MD,NES,MS ---
NeoYoshimitsu
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#2  Enviado: 15:24 08/10/2007

Videos de la Consola Virtual de Wii en funcionamiento:
www.youtube.com/watch?v=_p1sOauKDCo&  - Descargando juegos de la Consola Virtual
www.youtube.com/watch?v=87W-x5LAVSM - Descarga del Zelda de NES
www.youtube.com/watch?v=JrsN-ToBe3s -  Comprando en el Wii Shop Channel
www.youtube.com/watch?v=H7qiPwH9UM0& - Reggie explicando como funcionan los canales de Wii (video de Septiembre de 2006)
www.youtube.com/watch?v=n67c0F7ez8s - Video del Menú de Wii en español, donde entre otras cosas se ve el catalogo de la Virtual Console.

ESPECIAL EL CEREBRO DE LA BESTIA:  

www.youtube.com/watch?v=JG-RwrjT5qU  

Repaso a los juegos de NES:

www.youtube.com/watch?v=XClcYj_7ExY

Los vídeos de Hobby Consolas y Superjuegos

Lo super super de Super Nintendo, Hobby Consolas Nº8, 1992
www.youtube.com/watch?v=JG-RwrjT5qU

Pura Dinamita, Hobby Consolas Nº13, 1992
Parte 1
www.youtube.com/watch?v=3c-vVSlTJV0
Parte 2
www.youtube.com/watch?v=zDy52h78OBE  

Lo Nunca Visto de Sega + Sonic 2, Superjuegos Nº7, 1992
www.youtube.com/watch?v=LcozJi7BAvo  

Lo Nunca Visto de Sega + Mega CD, Superjuegos Nº8, 1992
Parte 1
www.youtube.com/watch?v=7dMZBvOa4Fk
Parte 2
www.youtube.com/watch?v=f1GkoTfXKJs

Felices Novedades, Hobby Consolas Nº15, 1992
Parte 1
www.youtube.com/watch?v=-Lu7OxKbEHQ
Parte 2
www.youtube.com/watch?v=kkGIWAJUePE

El Futuro está en Juego, Superjuegos Nº20, 1993
Parte 1
www.youtube.com/watch?v=g6pFqMQN2bo
Parte 2
www.youtube.com/watch?v=hO-k0o2uCO8

La ley del más Fuerte: Top Secret, Hobby Consolas Nº20 1993
video.google.com/videoplay?docid=-6335710535582869009&hl=en

Canal Pirata Sega, Hobby Consolas Nº24, 1993
www.youtube.com/watch?v=-HxcwtfOjOw

Atención ¡Mezcla Explosiva!, Hobby Consolas Nº27, 1993
video.google.com/videoplay?docid=-6335710535582869009&hl=en

Cómo se hizo Donkey Kong Country, Hobby Consolas Nº39, 1994
Parte 1
www.youtube.com/watch?v=SWKKxajcEnE
Parte 2
www.youtube.com/watch?v=WIYKgPKHpyo

Sonic 3, Se te va a erizar el pelo, Todosega Febrero, 1994
www.youtube.com/watch?v=-lmbAW0-BtQ

Bienvenido al Próximo Nivel, Superjuegos Nº32, 1994
Parte 1
www.youtube.com/watch?v=zlbGP_4Naeg
Parte 2
www.youtube.com/watch?v=UBKHzP3iKaM

Deja de pensar en cómo serán los juegos del futuro, Nintendo Acción Nº 37, 1995
www.youtube.com/watch?v=S2iDX7FxI5Y

Nintendo 64
www.youtube.com/watch?v=DpJyG7B6tAI  Smilie

Alto Riesgo, Nintendo Acción Nº50, 1997
video.google.com/videoplay?docid=-8993867381571345295&hl=en

Informe 64, Nintendo Acción Nº61, 1997
Parte 1
www.youtube.com/watch?v=zcfUUdGqwh0
Parte 2
www.youtube.com/watch?v=XfZPIKtt15U
Parte 3
http://www.youtube.com/watch?v=fCFBmYAvrX8[/link]
Parte 4
www.youtube.com/watch?v=4YPD1bPoml0
Parte 5
www.youtube.com/watch?v=tP0EBf6nUyA
Parte 6
www.youtube.com/watch?v=9vWeU5LiKI0
Parte 7
www.youtube.com/watch?v=QCik-lAvENU
Parte 8
www.youtube.com/watch?v=wHy1HBjx7QY
Parte 9
www.youtube.com/watch?v=Kj0SMhkBUaA
Parte 10
www.youtube.com/watch?v=eGVpon-fCQA
Parte 11
www.youtube.com/watch?v=kCsW-uFH1wE
Parte 12
www.youtube.com/watch?v=0zqQ1WkKFaM
Parte 13
www.youtube.com/watch?v=rltdtCtRs2Q
Parte 14
www.youtube.com/watch?v=4bGOqpM0c94
Parte 15
www.youtube.com/watch?v=ciS7O3sSzzw
Parte 16
www.youtube.com/watch?v=mVv5Bu1ObRo

El Crash del 84
www.youtube.com/watch?v=37aauIZYEWE

16 bits, edad dorada  (Todo sobre TurboGrafx, Turbo Dúo, Neo Geo, MegaDrive y SNES) Muy RECOMENDABLE verlo, es muy interesante.
www.youtube.com/watch?v=Mj6e3oPhwso   Parte 1
www.youtube.com/watch?v=pEh17gPSog4   Parte 2

ANUNCIOS DE VIDEOJUEGOS
Volumen 1:
www.youtube.com/watch?v=0E0Wbhml2BU

Anuncios de Sega (90's)
www.youtube.com/watch?v=HW1xSuPv108

Tributo a la Master System

www.youtube.com/watch?v=mKxCaL0_aS4
www.youtube.com/watch?v=w6-Ua72UBDY

100 juegos de Commodore 64

www.youtube.com/watch?v=eY2gK1MPgh8

Veces editado: 8
Última edición: 29/04/2008 11:55
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#3  Enviado: 15:27 08/10/2007



Juegos de NES:

Adventure Island
También en los paraísos tropicales puede haber problemas y peligros. Adventure Island es uno de esos sitios, y allí es donde el malvado Witch Doctor se ha llevado secuestrada a la novia de maese Higgins. En este juego de acción deberás abrirte camino por esta isla que alberga incontables monstruos en sus bosques, montañas y cuevas. Ve recogiendo objetos para reponerte de la constante pérdida de energía, lanza hachas, monta en monopatín y combate a jefes gigantescos para recuperar a tu amada.Tambien está en la CV el New Adventure Island para TurboGrafx
www.youtube.com/watch?v=8ulbNChoxgs
www.youtube.com/watch?v=gckCg2ABb7E

Adventures of Lolo
Clasico juego de puzzles de Hal Laboratory, que llegó a contar con tres entregas en NES
www.youtube.com/watch?v=L7L6S2czNj8
www.youtube.com/watch?v=KCYt271ZpoQ
www.youtube.com/watch?v=L7L6S2czNj8

Adventures of Lolo 2
Segunda parte de este juego de puzzles en el que Lolo ya había rescatado a Lala en el juego original, Adventures of Lolo, pero poco tiempo después tiene que volver a enfrentarse a otro desafío, más difícil si cabe.
¡Ahora tendrá que escalar la torre de Great Devil y vérselas con el mismísimo rey de los monstruos! Adventures of Lolo 2 contiene 50 nuevas habitaciones llenas de puzles, con gráficos mejorados y un reto aun más complejo que el de su predecesor.
www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/vc/adventures_of_lolo_2_7220.html
www.youtube.com/watch?v=YoOVfPSevCQ

Balloon Fight
Balloon fight incluia dos modos de juego, el normal en donde debias pinchar el globo o globos a los enemigos antes de que ellos te lo pincharan a ti, este modo podia ser para uno o dos jugadores, y debias de tener cuidado de no pinchar los globos de tu compañero, o tambien el modo Balloon Trip, en donde intentaras llegar lo más lejos posible sin que te des contra los pinchos o rayos. Es uno de los juegos junto a Ice Climber y Battle City que más he jugado a dobles con mi hermano; este juego tambien se encuentra oculto dentro del juego Animal Crossing de GameCube  Sonrisa
www.youtube.com/watch?v=wTwYV4Isgko
www.youtube.com/watch?v=-dAYa1N6su8
www.youtube.com/watch?v=FKP0R6vGc0Y
www.youtube.com/watch?v=DSKXykKsIiA
upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/5f/BalloonFighter.jpg   Sonrisa

Baseball
upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/64/Baseball_NES_box_art.jpg  
upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/12/NesBaseball2.png
Pues eso, baseball para la NES, para más información ir a :
en.wikipedia.org/wiki/Baseball_(Nintendo_game) (en ingles)

Blades of Steel
Juego de hockey sobre hielo de Konami que contaba con el curioso aliciente de que los jugadores se pegaban de puños para decidir quien ganaba la disputa por la pastilla de juego.
www.youtube.com/watch?v=7JHWSo83DZs

Bubble Bobble
Seguro que recuerdas la famosa frase: “Now it is the beginning of a fantastic story! Let us make a journey to the cave of monsters!” (¡Es hora de comenzar una historia fantástica! ¡Vayamos a la cueva de los monstruos!).
Así comenzaba la primera aventura de los dragones Bub y Bob en el clásico juego de recreativa Bubble Bobble.
La versión para NES de este juego de culto te permitirá lanzar pompas, atrapar enemigos y coger potenciadores al igual que lo hacía el juego original. Además, incluye el conocido modo para dos jugadores y el sistema de contraseñas para guardar tus progresos en el juego. Quien no haya jugado nunca al Bubble Bobble se está perdiendo uno de los clasicos más copiado de la historia( ¿alguien se acuerda de snow bros?  Smilie )
www.youtube.com/watch?v=ZGWZlR3Kgr8

Castlevania
Este clásico título para NES te pone en el papel de Simon Belmont, heroico aventurero que debe enfrentarse al diabólico Conde Drácula y a su infernal ejército de criaturas de la noche. Vampiros, zombis y momias convertirán este ensueño de juego en una auténtica pesadilla; pero tranquilo, todo irá bien mientras tengas tu látigo a mano, ¿verdad? Poltergeists, puzles, pociones de salud en forma de chuletas de cerdo... ¡Castlevania lo tiene todo!.
www.youtube.com/watch?v=wnYkD4CAUY0

Castlevania II: Simon’s Quest
En el juego de NES Castlevania II: Simon’s Quest, el cazavampiros Simon Belmont tiene la misión de encontrar y destruir los restos de Drácula para salvarse de una maldición.
Castlevania II prolonga la aventura del primer juego añadiendo nuevos elementos y un sistema que hace que los enemigos sean más fuertes cuando se pone el sol.
www.youtube.com/watch?v=Ae6WaWgr-04
www.youtube.com/watch?v=V4we8iFk-fY

Donkey Kong  
Donkey Kong es un juego de máquina recreativa creado por Nintendo en 1981. El juego es un primitivo juego del género plataformas. El juego se se centra en controlar al personaje sobre una serie de plataformas mientras evita obstáculos. La historia no es muy densa, pero suficiente para los tiempos que corrían en aquella época. En él, Mario (en el juego, Jumpman) debe rescatar a una dama que tiene capturada un enorme mono llamado Donkey Kong. Estos dos personajes se volvieron dos de los personajes de Nintendo más famosos.
www.consoleclassix.com/info_img/Donkey_Kong_NES_ScreenShot3.jpg
Juego incluido en el Animal Crossing de GC y como homenaje en el Donkey Kong 64.

Donkey Kong Jr.  
Es una secuela del juego de NES, Donkey Kong, programada para Nintendo por Shigeru Miyamoto.
Esta vez Mario tiene prisionero a Donkey Kong (única ocasión en la que Mario ha sido villano), y un joven gorila llamado Jr, tiene que rescatarlo.
Este juego también está incluido en el Animal Crossing de GC
www.consoleclassix.com/info_img/Donky_Kong_JR._NES_ScreenShot1.jpg

Donkey Kong Jr. Math
Resuelve distintas operaciones mateticas junto a Dk Jr. en este juego educativo de NES, donde el rescate depende de lo bueno que seas con los numeros.
www.classicgaming.com/dkdb/dkdb-dkjrmathnes_boxeuro.jpg
content.answers.com/main/content/wp/en/5/5d/Donkey_Kong_Jr._Math.jpg

Double Dragon
En este clásico "yo contra el barrio" nos convertiremos en Billy Lee, un experto luchador que usará todas sus armas para rescatar a su novia. Es una conversión de la máquina recreativa, incluyendo su modo para dos jugadores.
www.youtube.com/watch?v=aCQ-Nbinx78
www.youtube.com/watch?v=wJQ9-zBq8Ow

Double Dribble
Double Dribble, el clásico juego de baloncesto con un estilo de juego sencillo y divertido que desarrolló Konami para NES.
Double Dribble fue todo un éxito en las recreativas y fue uno de los primeros juegos para consola en los que se enfrentaban dos equipos de cinco jugadores. Pasa, dribla, roba el balón y mete una canasta tras otra hasta ganar el partido. Juega solo o contra un amigo.
www.youtube.com/watch?v=VIDlCtjRxHs

Excite Bike
Este autentico clasico de la NES llega ahora a la Consola Virtual de Wii, ahora podras ser el más rapido con la moto y haciendo turbos
www.youtube.com/watch?v=m8M6ovU7Ng4
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3134

Galaga
Horas y horas me pasaba acabando con las naves marcianas de Galaga junto a mi hermano, pero lo mejor era cuando las naves enemigas te alcanzaban y cogian tu nave, luego tu podias recuperarla y tener dos naves y doble disparo, este es un truco que muchos recordarán. Clasico juego mata-mata de la epoca, que aún hoy sigue siendo igual de divertido.
www.youtube.com/watch?v=V6qt0A1K89o

Gradius (1985)
Lanzado en 1985 para recreativas y posteriormente conversionado para NES, estamos ante una de las mejores versiones disponibles (con el permiso de la versión para MSX).
Matamarcianos clásico, que introdujo la novedad de la barra de Power-ups con el que mejorar la nave,, así tenemos velocidad, misiles, disparo doble, láser, disparo múltiple (option), y escudo.
En Europa y Norteamérica este juego se llamó Nemesis.
img357.imageshack.us/img357/4913/gradius10pj3.png
img357.imageshack.us/img357/5042/gradius16we5.png
www.youtube.com/watch?v=7L5IgXe9eWU

Ice Climber
Es un juego arcade de plataformas, desarrollado por Nintendo en 1984. El juego fue lanzado más adelante para NES, como uno de los títulos iniciales, en 1985. En algunos países de Europa el juego se distribuía con la consola. Esto incrementó fuertemente el conocimiento del juego fuera de Japón.
En el juego, los jugadores controlan a Popo (con ropa esquimal azul) o a Nana  (con ropa esquimal rosa). Su objetivo es subir una montaña para derrotar a un cóndor malvado. La única herramienta del jugador es un martillo para hacer agujeros en el suelo y golpear a los enemigos.
Los enemigos que encuentran en su camino por la montaña son osos polares y focas. A mitad de camino en el nivel, los enemigos desaparecen y una pequeña zona de bonificación está disponible para obtener puntos recogiendo vegetales, sobre todo berenjenas.
El juego tiene modos para 1 o 2 jugadores. En este último Nana y Popo compiten entre ellos en una carrera hacia la cima. Ellos cooperan en el camino hacia arriba, pero durante la fase de bonificación compiten por lo más alto.
www.youtube.com/watch?v=MKEXN9NxMBA
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3018

Ice Hockey  
“A pesar de que muchos de los juegos de deportes de primera generación de la Nes son simples y fallan en muchos aspectos, Ice Hockey hace de la sencillez su mejor virtud y consigue ser uno de los mejores juegos de la serie de deportes (junto a Punch Out y ExciteBike) que Nintendo sacó para su máquina en sus primeros años de vida.
El control del juego es sencillo, y como en la mayoría de los juegos de esta consola, aprender a jugar cuesta un par de minutos, pero algún tiempo más dominarlo.
Tras la pantalla de título (en la que puedes elegir el número de jugadores), aparece la pantalla de selección de equipo, el tiempo para cada periodo (entre 7,10 y 15 minutos, aunque transcurren más rapidos que en la realidad) y el nivel de velocidad, que se podría traducir en nivel de dificultad. Cuando lo tengas todo pasarás a la última pantalla, y la que hace que Ice Hockey no sea tan simple como parece: la de alineaciones. Puedes elegir que tipo de jugadores quieres en tu equipo, excepto el portero. Hay  tres tipos diferentes: los delgados, muy rápidos y buenos en los saques, pero con un disparo muy flojo y poca contundencia física; los gordos, todo lo contrario que los anteriores, lentos y malos en los saques, pero con un tiro potente y muy corpulentos; y los medianos, que no tienen puntos fuertes ni débiles. Tienes que buscar el equipo que más te guste, balanceado, rápido, fuerte... Hay muchas combinaciones diferentes, y ningun tipo de jugador tiene una clara ventaja sobre otro, de este modo cada encuentro es diferente del anterior. En los partidos prima la diversión sobre las reglas, ya que solo se ha mantenido el "Icing" y así hay menos parones en el juego.
Ice Hockey es tan directo como la mayoría de los juegos de la serie de deportes, es decir, elige un equipo, configura alguna opción y a por la victoria.
A pesar de los años transcurridos, Ice Hockey sigue siendo uno de los mejores juegos de deportes de la Nes, un juego que desborda simpatía por los cuatro costados y que encierra más complejidad de la que aparenta al principio. El resultado final es impecable, y solo queda un poco empañado por algún fallo en el control y (si eres muy quisquilloso) por la falta de torneos. Si eres capaz de ignorar estos fallos, y sobretodo si tienes un amigo a mano, te aseguro que disfrutarás con Ice Hockey.”
www.consoleclassix.com/info_img/Ice_Hockey_NES_ScreenShot2.jpg

Kid Icarus  
Kid Icarus es un videojuego de plataformas.El juego está ambientado en la mitología de la Grecia clásica.Kid Icarus usa el mismo motor de juego que Metroid.Uno de los aspectos que menos se conoce de este juego es que existen cinco finales diferentes según el número de estadísticas que se hayan conseguido aumentar al máximo.
www.youtube.com/watch?v=qfaZJ3EeE-E
www.youtube.com/watch?v=6ksPYcNKyOs

Kirby´s Adventure
Kirby's Adventure fue uno de los últimos juego de video publicado para la consola NES en Norteamérica en 1992. Era un juego diferente a los anteriores, con una libertad de movimiento parecido a la de Super Mario Bros. 3 también para la NES. El juego es de tipo platafomas y es en apariencia largo y entrenido, sin embargo no causó tanto impacto en el público ya que no era el único juego de Kirby para esta plataforma, además de que ya había en el mercado otras consolas de mayor capacidad. El juego narra las aventuras de Kirby, una bola rosa, capaz de absorber a sus enemigos y escupirlos o tragarlos para conseguir nuevas habilidades, además esta lleno de minijuegos como un coliseum romano, máquinas recreativas y otros.
El mapa del nivel general consiste en multitud de puertas que al entrar llevan a una fase o un minijuego u otro mapa. Cuando se finaliza un nivel se muestran otras partes del mapa con puertas adicionales.
www.youtube.com/watch?v=jdpsicXxhwg

Lunar Pool
Lunar Pool es un juego de billar algo especial. En vez de la clásica mesa de billar rectangular, en este clásico de NES podrás disfrutar de 30 mesas con formas diferentes y fricción ajustable.
En este clásico futurista, podrás jugar de tres modos diferentes: tú solo, contra la consola o contra un amigo. Muchas tardes he jugado a este juego con mi hermano, es muy entretenido.

www.youtube.com/watch?v=EDOj0bqtpnE
www.youtube.com/watch?v=jx9hrwO7Dd8
www.youtube.com/watch?v=zy1DCO8IN7A

Mach Rider
Eres Mach Rider y nada ni nadie puede detenerte  Smilie
Ambientado en el año 2112, el juego plantea un planeta Tierra invadido por moteros que se dedican a destruir todo lo que ven. Los jugadores se ponen en la piel de Mach Rider y viajan de zona en zona acabando con todo gamberro sobre ruedas que encuentran a su paso. Lanzado en 1987, ofrece la posibilidad de diseñar niveles,  y  crear tus propias rutas en el juego y, sólo en la Consola Virtual, puedes guardar tus diseños y disfrutar de ellos una y otra vez.
youtube.com/watch?v=GOHpeN4-DcI
youtube.com/watch?v=o9hguRjAIkA

Mario & Yoshi
Mario & Yoshi, un juego de puzles rápidos que hizo su debut en 1992. Mario debe atrapar a los enemigos que van cayendo entre cáscaras de huevo hasta conseguir liberar a Yoshi, que está atrapado dentro de ellas. A medida que el jugador avanza, los niveles son cada vez más difíciles. El juego incluye, además, un modo multijugador para disfrutar con los amigos.
www.youtube.com/watch?v=TG4eEx4ls3s
www.videojuegoshoracio.com/subastashoracio/nes/imagenesnes/nesmarioyoshicart.jpg

Mario Bros.
Este clasico arcade incluido en los Super Mario Advance nos proponia aplastar a las tortugas e ir pasando de nivel, tambien habia un modo para dos jugadores en el que uno era Mario y el otro Luigi. Es un clasico entre los clasicos y la primera aparicion de Mario como personaje en solitario.
www.themushroomkingdom.net/images/ss/ss_mb-nes.gif

MegaMan
MegaMan es una de las antiguas sagas de plataformas, con 6 entregas para NES y aún con titulos saliendo, es de esperar que salgan los de NES, los de SNES e incluso el MegaMan de MegaDrive
www.youtube.com/watch?v=C9t5uPrRyig
www.youtube.com/watch?v=60vIprFv4kk
www.youtube.com/watch?v=0fg-5TpjqdE

Mega Man 2
La famosa continuación de Mega Man amplía el universo del original con mejores gráficos, música más pegadiza y nuevos desafíos. Además, este juego cuenta con más acción, nuevos niveles y guardianes robóticos.
Mega Man 2, el segundo título de la famosa saga, es para muchos el mejor juego de acción de la historia. Deberás superar un total de ocho niveles y derrotar a ocho malvados enemigos finales, ya que este juego incluye dos niveles y dos enemigos finales completamente nuevos.
En el año 200X Mega Man, el superrobot creado por el Dr. Light, ha conseguido por fin acabar con los delirios de grandeza del Dr. Wily y ha devuelto la paz al planeta.
Pero el Dr. Wily es un hueso duro de roer y ha vuelto a la carga con ocho nuevos robots para enfrentarse a nuestro héroe. ¿Será capaz Mega Man de salvar al mundo de nuevo?
www.youtube.com/watch?v=F5lEfbkuUKs
wii.nintendo.es/26297.html
www.youtube.com/watch?v=BT9OT4hsWYk
www.youtube.com/watch?v=upvbbmlfOBY

Metroid
La primera y mitica aventura de Samus. Gunpei Yokoi fue el creador de esta espacial saga que nos ponia en el papel de una cazarrecompensas galactica que acude al planeta Zebes para desbaratar los planes de Mother Brain y sus secuaces.
www.youtube.com/watch?v=5PO9_BZ_gig

Mighty Bomb Jack
Conduce a tu personaje a traves de multiples pantallas recogiendo todas las bombas que seas capaz, cuidado con los enemigos.
Este juego es un clasico, no solo ya de la NEs sino de las salas recreativas, esta es la versión que se hizo para NEs en la epoca, y sigue siendo igual de viciante que la de los arcade. Cuantas monedas no me habré dejado intentando ser el mejor.
www.youtube.com/watch?v=xM3zKl1x7K8

NES Open Tournament Golf
Este es el juego que inició la afición de Mario por este deporte. Mario y Luigi se enfrentan a otros personajes en campeonatos de golf por todo el mundo.
www.youtube.com/watch?v=vkucqGRiwF4

Ninja Gaiden 600 puntos Wii  US Version
Version USA del aqui conocido como Shadow Warriors
Este juego se lanzó en Europa con el título de Shadow Warriors y esta es la versión estadounidense de 1989, que se publicó con el nombre que ha hecho famosa a esta serie.
Ninja Gaiden cuenta la historia de Ryu Hayabusa, un joven que emprende un viaje hasta EE. UU. para vengar la muerte de su padre. El título se hizo famoso por su presentación de estilo cinematográfico y por la intensidad de su acción.
www.youtube.com/watch?v=LRvVYiLBFnQ
www.youtube.com/watch?v=ioIOX51euyw

Ninja JaJaMaru-kun 600 puntos Wii  INEDITO EN EUROPA
Ninja JaJaMaru-kun, que significa 'pequeño ninja audaz', se publicó en 1985 únicamente para la Famicom japonesa. Es un juego de plataformas de acción lleno de guiños orientales.
Ábrete camino con tus shuriken hasta el final de cada nivel, cabalga una rana gigante... ¡cualquier cosa para rescatar a la princesa Sakura del malvado Lord Namazu!
www.youtube.com/watch?v=tPU_STTu-kk

Operation Wolf
Un grupo de inocentes ciudadanos es secuestrado por terroristas, y el cuerpo de elite Operation Wolf es llamado a intervenir. Esta es la versión para NES de la exitosa máquina recreativa, donde, fusil en mano, deberás adentrarte por junglas y campamentos militares infestados de enemigos. También tendrás que hacer frente a tanques, helicópteros y lanchas de combate, solo con tu ametralladora y granadas
youtube.com/watch?v=GjXOv9vOZlA
youtube.com/watch?v=ZLYcFit1eIY

Pacman
¿Quien no ha jugado nunca al Pacman?, ahora podras hacerlo en el salon de casa gracias a la Consola Virtual, nada ha cambiado desde que lo jugaste por primera vez, ahora solo queda ver si eres tan bueno como decias  Smilie
www.youtube.com/watch?v=Y2igCzUmdi4

Pinball  
Fue el primer juego de pinball del que disfrutó la consola y de ahí que no tenga la misma cantidad de opciones que los otros pinballs disponibles para NES.
Aun así, la única mesa que tiene es bastante entretenida ya que dispone de varias dianas a derribar y un par de túneles para hacer subir rápidamente la puntuación. También hay una pantalla de bonus donde debes ayudar a Mario a liberar a la chica que hay prisionera en la parte superior de la pantalla y los "flippers" desaparecen temporalmente al llegar a los 100000 puntos para darle algo más de emoción al juego. No es rival para otros juegos de pinball posteriores a el pero al menos merece la pena echarle un vistazo.
Aun asi merece la pena, está incluido en el Animal Crossing de GC y es un autentico vicio.
www.consoleclassix.com/info_img/Pinball_NES_ScreenShot2.jpg

Probotector II: Return of the Evil Forces
En el juego de disparos para NES Probotector II: Return of the Evil Forces, los robots RD008 y RC011 tienen que volver a la acción para impedir una vez más que los alienígenas se apoderen de la Tierra.
Ahora podrás disfrutar en la consola virtual de la acción de las plataformas de Probotector II. Rememora los juegos de las salas recreativas tanto si juegas solo como si juegas con un amigo a este fantástico juego.
www.youtube.com/watch?v=TKCv5TuJDZY

Punch Out
El mitico boxeador Mike Tyson te está esperando en este clasico juego de NES al cual tambien podrias jugar con el juego Animal Crossing de GameCube.
www.youtube.com/watch?v=TRBLjrKw-n0

Skate or Die
Revive los "radicales" años ochenta sobre un monopatín en este juego que cuenta con todas las rampas, descensos, y acrobacias que podrías esperar antes de que Tony Hawk reventara los juegos de skate, ya habia juegos de esta practica para la NES, disfruta de carreras y trucos con Skate or Die.
www.youtube.com/watch?v=-s2i4Ql0Jlc

Soccer:
El fútbol más carismático se jugó en NES, los personajes eran cabezones pero la jugabilidad era buenísima. Si quieres pasar un buen rato frente a la televisión ponte el fútbol en su estado más clásico, ponte el soccer de NES
www.expertfootball.com/history/gaming/nes-soccer.jpg

Solomon’s Key
Juego  de puzzle de Tecmo, que era realmente adicitvo, pero para que comprobeis mejor si os gusta el juego, nada mejor que un video:
www.youtube.com/watch?v=rV1lzZo-D5w

StarTropics
¡La aventura de culto llega a la consola virtual! Viaja a un misterioso paraíso tropical y busca a tu tío, que ha sido secuestrado. Maneja un submarino, combate contra monstruos, resuelve acertijos y descubre los secretos de C-Island.
Mike Jones es un chico normal y corriente que se embarca en una extraordinaria aventura. Su tío el arqueólogo lo invita a una isla tropical, pero cuando Mike llega allí, descubre que su tío ha sido secuestrado. Entonces se promete no parar hasta encontrarlo y descubrir los oscuros secretos que se esconden en ese paraíso.
En StarTropics guiarás a Mike por la isla, ya sea a pie o en el submarino de su tío; también encontrarás cuevas plagadas de monstruos, donde podrás usar diferentes armas y objetos.
Cuando salió a la venta por primera vez, StarTropics incluía una carta del tío de Mike, necesaria para avanzar en el juego. En la consola virtual hemos reproducido esta carta en el manual electrónico, al que se accede desde el menú HOME.
www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/vc/startropics_6834.html
youtube.com/watch?v=_G_AHWPwJ7w

Street Gangs
Combates, humor y aventura se reúnen en el clásico de NES, Street Gangs. Slick y sus secuaces han tomado River City y secuestrado a Cyndi, la novia de Ryan. Este y Alex tendrán que remediar la situación con su dominio de las artes marciales. Ve recogiendo dinero de los rufianes que dejes por el camino para comprar objetos y mejorar tus habilidades, como por ejemplo zapatos nuevos que te darán mayor agilidad, libros para aprender nuevas técnicas e incluso un poco de sushi cuando necesites recuperar fuerzas.
www.youtube.com/watch?v=qCmpfs0_WbU
www.youtube.com/watch?v=-xNW6Gu5-Z4

Super Mario Bros  
Super Mario Bros. es un videojuego creado para la consola Famicom en Japón y Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa. Mario ya había aparecido anteriormente en dos juegos: Donkey Kong (donde era conocido solo como el Jumpman), y Mario Bros. Sin embargo, Super Mario Bros. fue el juego que lo popularizó, haciéndolo la mascota principal de Nintendo, y el personaje más reconocido de los videojuegos. Además presenta por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad y Bowser (Rey Koopa en Japón) y otros personajes. Este juego es considerado por muchos el primer juego de plataformas de desplazamiento lateral de la historia. Super Mario Bros. también ofreció por primera vez a los jugadores mundos gigantescos, brillantes y expansivos que cambiaron la forma de jugar y crear videojuegos.
El juego fue diseñado por el aclamado Shigeru Miyamoto, creador del personaje de Mario. Su famosa y pegadiza música la compuso el compositor estrella de Nintendo: Koji Kondo.
Podria añadir mucho más pero es un clasico atemporal y una delicia jugarlo, no hacen falta muchas palabras.
dorando.emuverse.com/images/super-mario-bros.e_00.png
yannick.fleurit.free.fr/Culture/Retro%20Super%20Mario/Covers/Super%20Mario%20Bros.(Cover).jpg
www.youtube.com/watch?v=HHswvsDlcEg
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3329

Super Mario Bros 2
Super Mario Bros 2 es el juego raro de la saga Mario, es una adaptación del juego japones Doki Doki Panic, pero para algunos (como es mi caso) fue aceptado y su jugabilidad merece mucho la pena. Como muestra estos videos:
youtube.com/watch?v=OlOaQccBfvI
youtube.com/watch?v=QOPh_g02IqU
youtube.com/watch?v=TO-BoXlAjs4

Super Mario Bros 3
Super Mario Bros. 3 está considerado uno de los juegos más vendidos y más apreciados de la historia, y fue el buque insignia de NES. En este juego Mario cuenta con nuevas habilidades (puede volar como Mario Mapache), ocho mundos repletos de frenética acción de plataformas ¡y además los hijos de Bowser están más pesados que nunca!
www.youtube.com/watch?v=Fs299lPuYZo
www.youtube.com/watch?v=Wz2z-ZbcxT0
www.youtube.com/watch?v=GOeZ0nRpSCQ

Teenage Mutant Ninja Turtles 600 puntos Wii
El primer juego de las tortugas ninja fue un juego de plataformas en la consola NES, fue lanzado en 1989. Era único en todos los aspectos, el jugador podía cambiar de un personaje a otro; cada tortuga utilizaba su arma distintiva (el bastón de Donatello, los nunchaku de Miguel Ángel, las katanas de Leonardo o los cuchillos de 3 puntas de Rafael).
El juego era también único en el sentido de que el jugador comienza en un mapa estratégico donde el jugador puede explorar las alcantarillas así como enfrentamientos contra soldados enemigos antes de entrar a los portales del juego o puntos de entrada de su elección. Existen también varios 'objetivos' que deben ser terminados antes de completar cualquiera de los 5 niveles disponibles, tales como el rescate de Abril en el primer nivel. Durante el curso de las misiones, el jugador también puede recolectar varias útiles armas consumibles tales como bumerangs o shurikens. De acuerdo a la tradición de la mayoría de los juegos de video de su época, hay un inevitable "jefe" al final de cada nivel. El juego, sin embargo, es solamente para un solo jugador. Los escenarios del juego implican el zambullirse en el río Hudson, asegurar un almacén y la búsqueda del Tecnodromo.
www.youtube.com/watch?v=5NWygbzmQrA

Tennis
Esto si que es tennis, el tenis de toda la vida, y con Mario como arbitro, es muy simple, en la linea de Wii Sports pero de una jugabiblidad exquisita, se vio superado en la SuperNintendo por el infinitamente jugable SuperTennis.
Tambien disponible en Animal Crossing de GC
nindb.classicgaming.gamespy.com/nes/images/box/te_eu.jpg

The Legend of Zelda
El primer Zelda de la historia, ahora tendremos la oportunidad de jugarlo de nuevo en la televisión, salio para NES, pero tambien está en los NES Classics de GBA y en el disco recopilatorio Zelda Collectors Edition que salio para GameCube junto a Zelda II de NES y los dos titulos de Zelda para Nintendo 64.
La saga de The Legend of Zelda (‘La Leyenda de Zelda’) apareció por primera vez el 21 de febrero de 1986 de la mano de Nintendo.
Los juegos están ambientados en un mundo de fantasía, en el Reino de Hyrule, aunque algunos de ellos se desarrollan en otros lugares fantásticos. El estilo de juego consiste en una mezcla de acción, aventura, videojuego de rol (RPG) y solución de acertijos, ocasionalmente con elementos de plataforma. The Legend of Zelda es bien conocida por sus hermosos e inspiradores escenarios, estilo de juego creativo, conmovedora música original y altos valores de diseño de producción. Es ampliamente considerada una de las franquicias de videojuegos más influyentes jamás creados.
upload.wikimedia.org/wikipedia/it/thumb/b/bf/Legend_of_Zelda_NES.PNG.png/224px-Legend_of_Zelda_NES.PNG.png

Urban Champion
Quieres pelea?, las peleas callejeras llegan a la Virtual Console de manos de este juego clasico de NES de 1984, en donde debias tirar a tu oponente a las alcantarillas antes que él.
upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/eb/Urbanchamp2.jpeg

Volleyball
Volleyball: uno de los primeros simuladores de deporte para NES, ahora en la consola virtual.
Elige entre una selección de equipos masculinos y femeninos de todo el mundo y enfréntate a la consola o a otro jugador utilizando una amplia variedad de movimientos. ¡No bajes la guardia!
www.youtube.com/watch?v=NN2ijJxn_lY  Guiño
www.youtube.com/watch?v=Z-39oUQIBN4

Wario’s Woods
Puzzle parecido al Dr Mario donde el protagonista es Wario, fue uno de los ultimos juegos en salir para NES en España. Es bastante entretenido. Tambien disponible en el Animal Crossing de GC
upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/61/Warios_woods_nes_last_boss.png

 Wrecking Crew
En Wrecking Crew, Mario se encontrará niveles plagados de enemigos, plataformas y escaleras y deberá demoler los edificios destruyendo todos los obstáculos que haya en cada nivel.Ademas incluye un modo edición donde hacer tus propios puzzles, y ahora se pueden guardar en la memoria de Wii.
www.youtube.com/watch?v=OBlhycNOh-c
www.youtube.com/watch?v=Fznmp6wFFhQ
www.youtube.com/watch?v=yMnhcuDyePk

Xevious  
Un shooter espacial de la vieja escuela que sigue contando con la sublime jugabilidad que lo hiciera famoso en la década de los 80 cuando apareció para la NES
www.consoleclassix.com/info_img/Xevious_NES_ScreenShot2.jpg
www.youtube.com/watch?v=J1JPGG0Slm0  
Tambien teneis el R-Type para Turbografx, aunque difiere uno de otro.De todos modos un gran shooter de naves para NES  Sonrisa

Yoshi's Cookie
En este clásico de los puzles serás Mario y tendrás que clasificar a toda velocidad las galletas según vayan saliendo del horno. Juega tú solo los 100 trepidantes niveles de este fantástico juego o enfréntate a un amigo en el modo VS.
youtube.com/watch?v=u0Qb0ZyROA4
youtube.com/watch?v=nJzIb6HDAPE

Zelda II The Adventure of Link  
Zelda II se pareció muy poco al original; en vez de la vista de pájaro del anterior, Zelda II utiliza el movimiento lateral dentro de un gran mapa del mundo. El juego también incorporaba más elementos de rol, incluyendo un sistema de experiencia, habilidades mágicas, y una mayor interacción con los personajes no-jugadores.
www.youtube.com/watch?v=k2UDIKaSAaE
Muchos de los elementos de los posteriores Zeldas se encuentran aqui, como los poblados y algunos enemigos

---NO ENTRA EN CONTADOR------PROMOCIÓN ESPECIAL LIMITADA-----

Super Mario Bros. The Lost Levels  600 puntos Wii  INEDITO EN EUROPA Disponible hasta el 30-09-2007
Super Mario Bros.™: The Lost Levels™ solo estaba disponible para Famicom Disk System en Japón y abundaba en el original con diseños de niveles nuevos, enemigos y obstáculos más complicados y mundos secretos por explorar. Para los puristas de Mario, es el juego que estaban esperando, pero más les vale darse prisa: este juego será un objeto de coleccionista, solo disponible para descarga hasta el fin de la promoción, el 30 de septiembre. Un autentico desafio para los más entrenados en el primer Super Mario Bros.

www.youtube.com/watch?v=t5gbV_T9h7M

Veces editado: 29
Última edición: 25/04/2008 12:12
GAMERTAG XBOX360: neoyos --- PSN ID: neo_yoshimitsu --- En el Foro de Vandal desde Junio de 2002 --- Mis consolas: PS3,XBOX360,Wii,XBOX,GC,NDS,PSP,PS2,DC,N64,PSone,GBA,GBC,GB,SNES,MD,NES,MS ---
NeoYoshimitsu
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#4  Enviado: 15:29 08/10/2007



Juegos de SuperNintendo:

Actraiser
Original juego que combina acción de desarrollo horizontal con el componente estratégico
www.youtube.com/watch?v=5zx4fADhR_4

Breath of Fire II
Breath of Fire II es un cuento de amistad, rivalidad, dragones y demonios que salió en Super Nintendo en 1996 y se convirtio en un clasico de los RPG. En este juego de rol de fantasía clásico se narra la historia del guerrero del dragón Ryu y sus amigos que emprenden un viaje para destruir al malvado demonio que amenaza el mundo. Esta en inglés, pero aun asi es un excelente juego.
www.youtube.com/watch?v=dN5sNAx0mH0
www.youtube.com/watch?v=vpeEUY6vYIA

Cybernator
Juego de acción en el que dos países luchan por controlar los recursos del mundo en el año 2065. Jake, un piloto de Cybernator, tendrá que luchar contra los ejércitos de Axix.
www.youtube.com/watch?v=Dm3iag7aCu4
www.youtube.com/watch?v=dOz3x-YHh4s

Donkey Kong Country  
Donkey Kong es una gran franquicia que en la SNES y de la mano de RARE nos trajo la saga Country, el primero resulto ser una autentica sorpresa en su epoca, aunque algunos dicen que es un juego sobrevalorado la verdad es que escenarios como el inicial o los barriles, o las  vagonetas se han convertido en un clasico, tambien el rinoceronte y otros compañeros de Donkey y Diddy Kong. Según Iker Perez : “Donkey Kong Country marcó el comienzo de una nueva era para el software de las consolas de 16 bits, demostrando que aquellas máquinas eran capaces de ofrecer cosas que nadie habría imaginado. Supuso un triunfo indiscutible para Nintendo como empresa y encumbró a la Super Nintendo más allá de las mejores previsiones. También significó el renacer de la figura de Donkey Kong, uno de los personajes más queridos y antiguos de la compañía, que había ido cayendo en el olvido con el paso del tiempo. Pero de lo que no cabe duda, es que Donkey Kong Country catapultó definitivamente al estrellato a un pequeño grupo de desarrolladores ingleses que a partir de entonces serían conocidos como Rare Ltd.
La historia de Donkey Kong Country se remonta a mucho antes de su lanzamiento oficial, cuando Tim Stamper propuso a Nintendo la creación de un juego para Super Nintendo con personajes totalmente renderizados. El proceso de investigación necesario para completar tal hazaña y la posterior fase de producción se alargaron durante años y prácticamente supusieron un suicidio económico para Rare en particular. Aún así, el resultado demostró que todo ese esfuerzo mereció la pena. Los chicos de Rare supieron sacar partido del acuerdo establecido entre Nintendo y Silicon Graphics (creadores de las computadoras que permitieron realizar los efectos especiales de películas como Jurassic Park o Terminator 2) desarrollando la famosa técnica ACM: un proceso gráfico que permitiría generar el asombroso aspecto visual de Donkey Kong Country en una consola aparentemente tan simple como Super Nintendo.
Donkey Kong Country sería finalmente concebido como un juego de plataformas ambientado en una paradisíaca isla perdida en el mar, un escenario de ensueño diseñado para la ocasión como el nuevo hogar que ostentaría el famoso simio de la corbata roja. Todos los niveles que debemos completar se desarrollan en 6 mundos diferentes, enmarcados en los más bellos parajes imaginables y recreados con el mayor esplendor gráfico posible. Acompañado por un pequeño mono llamado Diddy, Donkey Kong comienza su aventura al emprender la búsqueda de su preciada provisión de bananas, la cual ha sido vilmente robada durante la noche anterior por un grupo de misteriosos atacantes. Los problemas para los Kong empezarán desde el mismo instante en que Donkey descubre su despensa completamente vacía, y a partir de ahí todo transcurre entre saltos, palmotadas y disparos desde barriles con el fin de acabar con los Kremlings, una odiosa raza de reptiles responsable de todas las desgracias que se ciernen sobre el clan de Donkey Kong.
Donkey Kong Country es uno de los mejores plataformas de SuperNintendo, si nunca lo jugaste en la televisión (como es mi caso) no pierdas la oportunidad, es un gran juego.
medien.akbild.ac.at/armin/crates_and_barrels/crate_donkey_kong_country.jpg
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=2990

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
Secuela del genial Donkey Kong Country, este es considerado por muchos el mejor de la trilogia en SNES, con 8 mundos, multiples secretos y una banda sonora apoteosica, pero mejor os dejo con unos videos para que podais admirar este gran juego, sin duda unos de los mejores juegos de plataformas para la CV de Wii  Sonrisa
www.youtube.com/watch?v=XtMf8YN7KYs
www.youtube.com/watch?v=_eOpf9OrvIg
www.youtube.com/watch?v=gCHi69AK5Lg

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
Tercera y ultima parte de la saga Country de Donkey Kong, contiene mejoras sobre los dos anteriores, más minijuegos y secretos, una joya que finalizó esta saga de grandes juegos 2D para Super Nintendo.
youtube.com/watch?v=WjDIB1yjdbw
youtube.com/watch?v=PwJ8f1q6Y1A
Tambien podeis ver el el video Alto Riesgo, Nintendo Acción Nº50, 1997
video.google.com/videoplay?docid=-8993867381571345295&hl=en

Final Fight
Final Fight es un beat´em up en el que tu vas contra el barrio, aunque en esta ocasión han capturado a tu chica y has de rescatarla. En los puños de Guy o Haggar (esta versión europea está recortada, en el original podias elegir tres personajes)has de sallir del paso de todos los gamberros que te salgan al paso. Final Fight marcó un punto y aparte en el genero, fue copiado por lo juegos de este estilo que llegaron despues.Es un excelente juego de Capcom y junto con The Punisher o Captain Commando de lo mejor en el genero.
www.youtube.com/watch?v=-um0OuVokLE
www.youtube.com/watch?v=0Hnov3H3Frg

F-Zero  
F-Zero es una saga de juegos de carreras creada por Nintendo; se trata de correr con naves espaciales en pistas ambientadas en el futuro.
Este juego revolucionó el mundo del videojuego cuando entró al mercado en 1991 para la consola Super Nintendo de 16 bits gracias a la rutina gráfica llamada Modo 7, que daba al juego una apariencia tridimensional. Esta técnica también aparecería posteriormente en el videojuego Super Mario Kart.
Sin lugar a dudas si os gustan las carreras freneticas deberiais disfrutar del F-Zero original para SNES.
www.consoleclassix.com/info_img/F-Zero_SNES_ScreenShot2.jpg

Gradius III  900 puntos Wii US Version
Con la la nave Vic Viper nos enfrentaremos a la flota espacial del imperio Bacterion en el clásico juego de disparos de desplazamiento lateral que creó Konami en 1991. Carga tu nave con distintas combinaciones de armas predeterminadas o mezcla cañones láser, misiles y escudos a tu medida.
www.youtube.com/watch?v=uB6uFQtmk5Y
www.youtube.com/watch?v=ISDY_EI231A
www.youtube.com/watch?v=3EGdTDjOpxg

Harvest Moon
Este es juego original de 1998, y el primer juego de la saga de simuladores de granja. Habrá que comenzar desde cero con unos pocos terrenos y establos vacíos, para progresar poco a poco hasta alcanzar el objetivo final del juego: el matrimonio.
Para ello, habrá que sembrar y recoger diferentes cultivos; comprar y criar vacas y gallinas, y ganar dinero vendiendo todo lo que se produzca. Se podrá incluso intentar ligar con varias chicas del pueblo, aunque habrá que mejorar la casa si queremos que alguna dé el gran paso y se mude.
Con vacaciones y acontecimientos especiales, cultivos y paisajes que cambian con cada estación y un simpático perro que permanecerá siempre a nuestro lado, este juego estableció las bases de toda la serie, que sigue vigente hoy en día.
youtube.com/watch?v=kdcq5AFC8_c
youtube.com/watch?v=WI8D5pGCsTs

Kirby's Dream Course
Minigolf y Kirby, una jugosa combinación que garantiza horas y horas de diversión.
 es.youtube.com/watch?v=P3V612OqTAU  
es.youtube.com/watch?v=JBn_3mU9yTE
 www.youtube.com/watch?v=EtLYfgpvbTU

Kirby's Ghost Trap
Versión de Puyo Puyo creada por Nintendo, basado en el universo de Kirby.El juego consiste en alinear horizontal o verticalmente lineas de cuatro o más elementos de unos extraños seres con forma de judía gelatinosa para hacerlos desaparecer, a la par que más nos caen desde el cielo. la estrategia juega un facotr importante, pudiendo preparar combos y necesitando altas dosis de la misma para vencer tanto a la CPU como a tu mejor amigo. En USA el juego llegó bajo el nombre "Kirby´s Avalanche".
www.youtube.com/watch?v=E0R7xBBL7P4
www.youtube.com/watch?v=ag1_AVeL2uw

Mario´s Super Picross  900 puntos Wii  INEDITO EN EUROPA
Este juego de crucigrama con dibujos, hasta ahora solo disponible en Japón, incluye cientos de puzles que desafían y relajan al mismo tiempo. Cada puzle es una parrilla que muestra un dibujo si se resuelve correctamente. Como Picross DS, Mario’s Super Picross™ incluye una función de guardado que permite al jugador volver al puzle más adelante, y una selección de melodías de fondo para elegir.
Este juego inedito en Europa nos llega a la Consola Virtual para deleite de aquellos que han probado el Picross DS y quieren más o simplemente para probar un juego nuevo de puzzle de la SNES, auhnque la mayoria de los textos están en inglés, parcialmente algunos estarán en japones.Cuesta algo más pero si te gustan los juegos de puzzle, además como digo es una novedad ya que este juego no salio en Europa.
www.youtube.com/watch?v=SagmGv_gS3k
www.youtube.com/watch?v=VoQXGZRM7AY
www.youtube.com/watch?v=GcWP8Uxv5ME

Mistical Ninja Goemon
Gambare Goemon es una saga de videojuegos de aventura/plataforma de la compañía Konami, que tiene mucha popularidad en Japón comparable con Castlevania además de ser la mascota de la compañía allí, pero no tanto en occidente debido a su temática del folclore y cultura japonesa. Sólo Super Nintendo (en América) y Nintendo 64 fue la consola que llegó a tener dos juegos en occidente. Es de hacer notar también que sólo ha salido Gambare Goemon en consolas de Nintendo y Sony, además de arcade, posiblemente siendo una especie de saga exclusiva al estilo Megaman en sus primeros años.
www.youtube.com/watch?v=EtLYfgpvbTU

R-Type III
Mientras que el R-Type original ofrece acción mas precisa, R-Type III cuenta con batallas de jefes mas grandes, mejores graficas, y con una curva de aprendizaje mas simple.
www.youtube.com/watch?v=wsYIJ4SvHOo

Sim City
Estamos ante el juego que catapulto a su empresa madre, Maxis, al superestrellato. Hablamos del genial SimCity. En él, debemos fundar una ciudad, teniendo en cuenta muchos aspectos relacionados con la vida de nuestros habitantes: instalaciones de luz y agua, destacamentos de policía y bomberos, escuelas y colegios, medios de trasporte y comunicación. En definitiva, todo lo necesario para que los habitantes vivan cómodamente, y a su vez permita atraer a gente de localidades cercanas a instalarse en tu ciudad.
Tenemos el control de los presupuestos de cada área, pudiendo modificarlos en función de nuestras prioridades o necesidades. Este es un apartado de vital importancia, ya que si las arcas de la ciudad disminuyen, no podrás ofrecer ciertos servicios ni realizar construcciones, ocasionando esto protestas por parte de tus habitantes. Incluso algunos se iran de tu ciudad si la crisis se extiende por mucho tiempo.
Tu ciudad no puede estar aislada del mundo. Por eso deberás comunicarla con los pueblos cercanos por medio de rutas o vías de tren. El aeropuerto y el muelle no solo te comunicaran con el mundo, si no que además son una importante fuente de ingresos, y vitales para el desarrollo del comercio en tu zona.
Deberás prestar atención a lo que tus ciudadanos exijan: inseguridad y robos se solucionan colocando departamentos de policía en las zonas criticas. Lo mismo sucede con las zonas afectadas por incendios. Ante el exceso de tráfico deberás generar caminos alternativos y nuevas calles, para descongestionar. Si en tu ciudad hay muchas fabricas, la gente se quejara de la polución y contaminación del aire. Lo mejor que puedes hacer es colocar las zonas industriales lejos el "centro" y las áreas residenciales.
En la historia de toda ciudad hay momentos que marcan un hito: los desastres son un buen ejemplo. Debes estar alerta para poder evitarlos, así como sus consecuencias. Tornados y terremotos, casi siempre crean destrozos en rutas y gran cantidad de incendios, para darte un ejemplo.
SimCity es un juego al que es difícil resistirse: poder empezar con un pequeño pueblo y lograr convertirse en una metrópoli, con los últimos avances de la tecnología, requiere un camino arduo y complejo, pero que los fanáticos de la estrategia han seguido a lo largo de los años (y de las diferentes versiones).
Es seguro que todos habrán jugado u oído sobre el SimCity 2000, 3000 y 4000, que ofrecen experiencias de juego infinitamente superiores a este. Pero si te interesa aunque sea un poquito saber quien fue "el padre de la criatura", no puedes perderte este auténtico juegazo. Este texto es obra de otra web, pero representa lo que es el juego en si, si te gusta la estrategia no puedes perder la oportunidad de disfrutar con el abuelo sim.
img75.imageshack.us/img75/6403/untitled0wl.png

Street Fighter II The World Warrior
Mitica primera entrega de Street Fighter II para Super Nintendo, y para videoconsolas en general, incluye los 8 personajes principales, con lucha a dobles con mandos clasicos o de GameCube.
La recreación del arcade es muy buena, y en su momento fue el juego que hizo a montones de jugadores comprar una Super Nintendo.
www.youtube.com/watch?v=ujUQGob_7OY
NOTA: La versión del video es Arcade, pero para ilustrar la versión SNES está bien, porque es practicamente igual...

Street Fighter II Turbo Hyper Fighting

Segunda revisión para SNES de un juego que marcó un antes y un despues en el genero de lucha. Los personajes clásicos, más la opción de legir los jefes finales, la opción del turbo... Todo en un juego clásico con la jugabilidad de siempre. Enfrentate también a otro jugador. Es el juego perfecto para los piques entre 2 jugadores. Todo el lujo de aquella recreativa con la que tantas monedas echaste.
www.youtube.com/watch?v=d_e9eOVct6w

Super Castlevania IV
Super Castlevania IV es un juego de aventura de la serie de Castlevania de Konami para Super Nintendo, fue lanzado a la venta en 1991 en Japón, y en 1992 en América y Europa.
Fue el primero de la saga Castlevania en lanzarse para la consola de 16 bits de Nintendo, donde el jugador adoptaba el papel de Simon Belmont, perteneciente a una familia de cazavampiros, cuya misión era destruir al temible Drácula con la ayuda de su látigo y diversos objetos que iba encontrando por el camino, como cruces, agua bendita, etc.
Considerado una obra maestra del género (fue premio al mejor juego del año en Estados Unidos), Super Castlevania IV marcó una época en la historia de la franquicia de Konami, así como en la propia de los videojuegos. Diversos elementos hicieron posible dicha consideración. Una banda sonora de gran calidad muy por encima de lo realizado antes en un videojuego.
Mucha jugabilidad, debido a la combinación de fases fáciles y difíciles.
Utilización de las capacidades de la consola para crear efectos visuales sorprendentes así como pantallas gráficamente atractivas.
Super Castlevania IV tuvo una continuación en Super Nintendo llamada Castlevania Dracula X (Conocida en Europa como Castlevania Vampire's Kiss), lanzada en 1995.
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Castlevania_IV"
Desde Vandal tambien hay muchos seguidores de la saga Castlevania como es el caso del forista Amorin Uzuki que ha hecho un gran analisis en su blog:
blogs.vandal.net/48283/vm/2118918122006
www.mobygames.com/images/covers/large/1086039601-00.jpg  images.rottentomatoes.com/images/games/coverg/92/665592.jpg
Ademas os recomiendo ver el video Especial El Cerebro de la Bestia donde podreis ver en todo su esplendor las maravillas de este gran juego de la saga Castlevania para SuperNintendo, en la primera parte del post (Sección Videos).

Super Ghouls'n'Ghosts
Sir Arthur ya está de vuelta en la Consola virtual de Wii. en la tercera entrega de la serie Ghost and Goblins donde el caballero ha de vencer al rey de los demonios para rescatar a su amada
www.youtube.com/watch?v=D6YkLyhHu78

Super Mario World  
Super Mario World fue el primer juego creado para acompañar a la Super Nintendo en su lanzamiento.
Super Mario World introdujo muchos nuevos conceptos que a la larga se hicieron típicos y comunes en el género, como por ejemplo el poder revisitar niveles en busca de secretos ocultos. Fue de los primeros juegos en recompensar al jugador por completar el juego al 100% (encontrando todos los secretos que existían en los niveles, muchos de los cuales llevaban a su vez a niveles ocultos), un concepto que se hizo muy popular. Todavía es considerado por muchos como uno de los mejores juegos jamás creados gracias a su sencillez, adicción y jugabilidad.
Si quieres un juego largo de plataformas, esta es la mejor elección.
www.youtube.com/watch?v=fliU5c1XpGI   Guiño

Super Metroid
En este clásico de 1994 Samus Aran vuelve al Planeta Zebes para detener a los piratas espaciales y eliminar a su líder, Mother Brain, de una vez por todas. Por suerte, Samus está más equipada para la acción que nunca.
Super Metroid introdujo muchas características que llegarían a ser una seña de identidad de toda la saga de Metroid Prime: objetos como el Rayo de carga y el Rayo enganche, y el sistema de mapa en pantalla que ayudaba a los jugadores a desplazarse por el descomunal mundo del juego.
Super Metroid marcó un hito en la saga Metroid… y en la historia de los videojuegos.
www.youtube.com/watch?v=MQVh6fltie0
www.youtube.com/watch?v=l7o7tZGl464

Super Probotector
Tambien conocido como Super Contra o Contra III Alien Wars. Es un clasicazo, y a dobles una autentica delicia.
www.generacion80.com/products_pictures/snes0019g.jpg
video.google.es/videoplay?docid=6240500755556290237&q

Super R-Type
Rechaza al malvado imperio Bydo en la exclusiva versión para Super Nintendo de este clásico "shoot'em up" de recreativa. Super R-Type combina elementos del R-Type original y de su segunda parte, conservando lo mejor de ambos. El resultado: más que un combate en el espacio, un reto excepcional.
www.youtube.com/watch?v=T93uQ4nzuvk

Super Street Fighter II: The New Challengers
Super Street Fighter II - The New Challengers es la continuación de uno de los juegos de lucha mundialmente más conocidos.
Entre los nuevos aspirantes que podrás escoger están Dee Jay, experto en kickboxing, o Cammy, que no por guapa es menos letal.
Se trata de la versión del clásico juego de lucha que incorporó a los personajes Fei Long, T. Hawk, Cammy y Dee Jay, además de diversas novedades jugables, como un sistema de combos y nuevos movimientos para los otros personajes.
Por supuesto, los clásicos Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Blanka, Honda, Zangief, Dhalshim, Balrog, Vega, Sagat y M. Bison siguen siendo controlables.
www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/vc/super_street_fighter_ii_the_new_challengers_7149.html
www.youtube.com/watch?v=BQ6NhWeaghY
www.youtube.com/watch?v=ZPxWY1yN9vY

Super Turrican
Turrican era un increíble juego de plataformas, disparos y exploración, con una banda sonora inolvidable. Fue tal su éxito que a principios de los 90 se convirtió a prácticamente todos los sistemas importantes. Super Turrican es la versión para Super Nintendo del clásico de Factor 5. Incluye nuevos niveles, armas y arreglos musicales que no se vieron en las versiones originales para ordenador. ¡Apasionará tanto a sus fans como a quienes jueguen por primera vez!
www.youtube.com/watch?v=zTQUoJ1lAOA

The Legend of Zelda: A Link to the past
Fue el único juego de la saga Zelda lanzado para la Super Nintendo. Fue aclamado por muchos (especialmente por los de su generación) como la obra maestra de Nintendo y el mejor videojuego de todos los tiempos.
The Legend of Zelda: A Link to the Past fue planeado originalmente para la NES. Pero en Nintendo se acumuló el trabajo y los proyectos, así que decidieron trasladar el juego a la nueva consola, Super Nintendo.
El juego incluía muchas de las características que a día de hoy siguen vigentes en la sucesivas secuelas de esta franquicia, como las mazmorras multi-nivel, entornos dinámicos (mundos de luz y oscuridad), y artículos como la Espada Maestra y el Lanzaganchos.
TEXTOS DE PANTALLA EN INGLÉS

www.youtube.com/watch?v=7JMIRqFle1Y
www.youtube.com/watch?v=QD39Bc_I6Ok
www.youtube.com/watch?v=fKB3D2sacxc

Vegas Stakes
Viaja a la capital del juego, Las Vegas, con Vegas Stakes, el simulador de casinos de Super Nintendo.
Juega a las auténticas versiones de juegos populares como el blackjack, el póquer de siete cartas y la ruleta –tú solo o con hasta tres amigos– y consigue el gran premio: ¡10 millones de dólares!
www.youtube.com/watch?v=YE9wXt_JNjY
www.youtube.com/watch?v=reWIiznMG2Y

Veces editado: 17
Última edición: 14/03/2008 18:26
GAMERTAG XBOX360: neoyos --- PSN ID: neo_yoshimitsu --- En el Foro de Vandal desde Junio de 2002 --- Mis consolas: PS3,XBOX360,Wii,XBOX,GC,NDS,PSP,PS2,DC,N64,PSone,GBA,GBC,GB,SNES,MD,NES,MS ---
NeoYoshimitsu
Jugón y pensador
Lugar: En el medio oeste · 8427 mensajes · Colección
#5  Enviado: 15:30 08/10/2007



Juegos de Nintendo 64:

1080°: TenEighty Snowboarding
Los creadores de Wave Race 64 vuelven al ataque con este clásico alpino. Es un juego que, con una impresionante banda sonora rock y dance, combina a la perfección la velocidad del eslalon y la espectacularidad de las acrobacias.
youtube.com/watch?v=UJ12rCD-Dkk
youtube.com/watch?v=ASe_L97lh90  

Cruis’n USA
Originalmente concebido como máquina de recreativa, Cruis’n USA es un juego en el que podrás cruzar los Estados Unidos de costa a costa a más de 200 kilómetros por hora. Escoge entre una variada selección de coches deportivos americanos y europeos para pasar a toda velocidad por el puente Golden Gate, el Gran Cañón o la Casa Blanca, compitiendo contra la consola o contra un amigo.
www.youtube.com/watch?v=DrO94RhByu4

F Zero X
Las carreras más veloces han vuelto, estas preparado para afrontarlas de nuevo. Olvidate de la Formula 1, has llegado a la cuspide, has llegado a la  maxima  en las carreras, estas en F Zero  Guiño
www.youtube.com/watch?v=gwxVMW4bTjI
 www.youtube.com/watch?v=x86ldoUPpms

Kirby 64: The Crystal Shards
La primera aventura 3D de Kirby lleva a la portentosa bola rosa
más allá de Dream Land, hacia las estrellas, donde luchará para salvar a sus amigos de un nuevo y mortífero enemigo: Dark Matter.
Este bonito y colorido juego de plataformas tiene todos los elementos de acción que te gustaría encontrar en un juego de Kirby. Trágate a tus enemigos para copiar sus habilidades (como fuego, hielo o electricidad) o combínalas para crear efectos aun más poderosos. ¡Pruébalas todas y verás qué resultados más sorprendentes!
En tu misión explorarás planetas hechos de lava, agua o incluso dulces. Lucha contra enormes jefes mientras buscas los fragmentos de cristal diseminados. Kirby 64 también incluye tres minijuegos extra en los que pueden participar hasta cuatro jugadores.
www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/vc/kirby_64_the_crystal_shards_7533.html
www.youtube.com/watch?v=cbzLjVSJLTE

Lylat Wars
Star Fox 64 (también llamado Lylat wars), apareció en 1997, formando parte del grupo de juegos que salieron junto a la consola Nintendo 64. Se comercializó acompañado del accesorio "Rumble Pak", el cual hacia vibrar al mando, lo cual fue toda una novedad.
(ahora no habrá vibración, una pena, pero el juego sigue siendo igual de bueno)
En un principio, este juego iba a ser parte de la segunda parte para Super Nintendo de Star Fox, pero la compañía de Nintendo optó por desarrollar el juego para su consola de Nintendo 64, que sería lanzada en menos de un año.
El malvado científico loco Andross fue desterrado de Corneria y enviado al exilio al planeta más alejado del sistema Lylat, Venom, un planeta desértico y deshabitado, desde donde comienzan a ocurrir extraños movimientos paranormales, llegando estos hasta Corneria. Un equipo de Airwings fueron enviados para investigar, el cual estaba confromado por Pigma Dengar, James McCloud y Peppy Hare, el antiguo escuadrón Starfox. Una vez que llegan al planeta, Pigma traiciona al equipo siendo Peppy y James capturados por Andross. A pesar de esto, Peppy alcanza a escapar y sobrevive.
Una vez que retona a Corneria, Peppy le comunica a Fox McCloud la muerte de su padre, y junto a la deserción de Pigma, se crea un nuevo equipo de Airwings, liderado por Fox McCloud y que lo integran Falco Lombardi, Slippy Toad y Peppy Hare. Su misión es acabar con las hordas de Andross y liberar al sistema Lylat de él una vez más.
vandal.elespanol.com/juegos/n64/lylat-wars/2136
Uno de los mejores juegos de Nintendo 64, y para mi un juego imprescindible para la Consola Virtual
www.youtube.com/watch?v=eGVpon-fCQA
www.youtube.com/watch?v=5CmujGBDQCo
www.youtube.com/watch?v=-07lC5Tkm2c
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3006

Mario Kart 64  
Mario  Kart 64 es un juego de carreras arcade que salió para la consola Nintendo 64. El juego es la secuela del exitoso juego de Super Nintendo Super Mario Kart. Como su antecesor, es un juego de conducción de karts protagonizado por personajes famosos de Nintendo (Mario, Luigi, Yoshi...) en el cual tienes que vencer las copas en las distintas cilindradas
es.wikipedia.org/wiki/Mario_Kart_64
www.youtube.com/watch?v=JZJE2ESpLi8
www.youtube.com/watch?v=hUX-7NtgFy0
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3060

Paper Mario
Uno de los últimos juegos de Nintendo 64, y sin duda uno de los más esperados en la Virtual Console de Wii. En este juego se mezclan las aventuras de Mario con RPG por turnos, y tendremos que rescatar otra vez a la princesa Peach www.youtube.com/watch?v=yNW6X-D8Jw8  www.youtube.com/watch?v=WNe5MSAHPjk

Pokémon Snap
En este juego no habrá que capturar a los pokémon, sino que habrá que hacerles fotos mientras encarnamos a Todd, un joven fotógrafo que ayuda al Profesor Oak en su investigación sobre estas criaturas. Para ello iremos en un vehículo que seguirá su ruta fijada por la Isla Pokémon para fotografiar a estos seres en su hábitat natural. Será necesario utilizar objetos especiales para atraer su atención y poder hacerles las fotos necesarias.
Posteriormente, nuestras fotografías serán puntuadas en función de la pose y tamaño de los diferentes pokémon. Además, esta versión del juego para la Consola Virtual de Wii permite enviar las fotos tomadas en el juego al tablón de la consola para poder compartir las fotos con nuestros amigos de nuestra lista de contacto.
mailing.nintendo-europe.com/img/2007_12_07/DM_Wii_PokemonBattleRevolution_esES_r2_c1.jpg
www.youtube.com/watch?v=3UzggV3l9FI
www.youtube.com/watch?v=lHzlLzJs8LU
www.youtube.com/watch?v=VTYvWLylUWs

Super Mario 64
Super Mario 64, es un videojuego de la franquicia de Mario que salió para la videoconsola Nintendo 64, siendo el primer juego junto a Pilotwings.
El juego empezó una nueva subsaga de Mario, aunque podría considerarse una continuación de Super Mario World, de Super Nintendo. Es considerado el verdadero impulsor de las ventas de Nintendo 64 y su relativo éxito en occidente. Para la prensa especializada y muchos jugadores es uno de los mejores juegos de
plataformas y supuso una auténtica revolución en la industria del videojuego, liberando las tres dimensiones como nunca antes se había visto e incluyendo un sistema de control de cámaras que aún hoy inspira a los diseñadores a la hora de crear los mandos de control de las videoconsolas. También fue el punto de partida para crear en masa videojuegos tridimensionales y la reducción considerable de producciones en 2D.
En occidente la salida al mercado de la consola Nintendo 64 fue acompañada de este juego, en un pack y por separado, en España, también se incluyó otro pack junto al juego International Super Star Soccer.
Mario ha de recoger las 120 estrellas de poder, a través de 15 mundos, para poder rescatar a Peach, que ha sido secuestrada en su castillo por Bowser.
Mario se puede mover libremente por el entorno y el jugador puede mover el ángulo de cámara, hay una opción para poner la cámara en primera persona, incluso se puede mantener la cámara fija. Mario puede saltar, agacharse, dar puñetazos, un combo de dos puñetazos y una patada, deslizarse, los enemigos se puede eliminar saltandoles encima o por medio de los golpes antes mencionados.
El juego es de plataformas, debido a que hay jefes finales, la misión es avanzar eliminando enemigos (de forma mayoritariamente no obligatoria, como marca el género), y hay niveles en los que habrá que sortear precipicios, pero tiene muchos elementos de aventura, el hecho de que la misión sea recoger unas estrellas, indagando hasta el último rincón así lo confirma, habrá que hablar con algunos personajes para poder seguir avanzando.
Muchas de las puertas del castillo requieren un determinado número de estrellas para que Mario pueda pasar, y detrás de cada puerta se encuentra la entrada a un mundo distinto, donde se deben recolectar 6 estrellas por mundo, además de las estrellas que se alcanzan por lograr 100 monedas en cada uno.
(Nota:Texto sacado de la wikipedia, revisado por NeoYoshimitsu)
En definitiva, un clásico del que se han fijado poco después y hasta nuestros tiempos, en juegos en los que se muestra una clara inspiración de este sistema de 3D como los juegos de Spyro, o Rayman 2 por citar algunos.
www.musiccrawler.net/images/description/N64_Super_Mario_64_flying.jpg

Sin And Punishment 1200 puntos Wii  INEDITO EN EUROPA
Famoso juego en 3D de disparos en tercera persona creado por Treasure que por fin podemos jugar en Europa
Enfréntate a hordas de enemigos biogenéticos y mecánicos para salvar la Tierra de la destrucción. Esta versión del juego ha sido actualizada expresamente para la consola virtual y se han traducido al inglés el menú, el tutorial y los subtítulos de la escena final, originalmente sólo en japonés

www.youtube.com/watch?v=bdPUFl-mzow
www.youtube.com/watch?v=9t7VyMC6_Hw

The Legend of Zelda Ocarina of Time  
Ya tienes tu Wii, puede que incluso tengas el Zelda Twilight Princess, pero si quieres saber porque Zelda es tan grande en la actualidad tienes que descargarte este juego en tu Wii. La obra maestra de los  RPG en su momento, una gran historia, una magnifica jugabilidad y el paso de los años no le ha afectado apenas, si buscas un gran juego de la 64 aqui está. Ha llegado uno de los mejores juegos de la Nintendo 64
www.youtube.com/watch?v=SevlC5NZUwA
www.youtube.com/watch?v=3m7zJVCYIsI
www.youtube.com/watch?v=93N0DwbOvRE

Yoshi’s Story
Bebé Bowser se ha portado mal y ha convertido la Isla de Yoshi en un libro de dibujos, robando así la fuente de felicidad de la isla. ¡La única esperanza son los últimos seis Yoshis que quedan!
Yoshi’s Story es la continuación del clásico Yoshi's Island de Super Nintendo y cuenta con un estilo gráfico único de "2,5 dimensiones" para mostrar decorados de papel, tela y plástico.
Dispara huevos a tus adversarios, olfatea el terreno en busca de secretos y zámpate toda la fruta que puedas en esta colorida aventura.
www.youtube.com/watch?v=1Ijs6jDqp3A
www.youtube.com/watch?v=0VMIpTKiYes

WaveRace 64
Wave Race 64 es conocido por sus impresionantes efectos en 3D del agua y por la cantidad de acrobacias que se pueden hacer en este juego que cuenta con pilotos únicos, vehículos personalizables y nueve circuitos repletos de obstáculos.
www.youtube.com/watch?v=o1N_Tj6KkoY
www.youtube.com/watch?v=nFWT0CPAlO4
www.youtube.com/watch?v=2R7N0e-Zp4Y

Veces editado: 11
Última edición: 28/03/2008 20:22
GAMERTAG XBOX360: neoyos --- PSN ID: neo_yoshimitsu --- En el Foro de Vandal desde Junio de 2002 --- Mis consolas: PS3,XBOX360,Wii,XBOX,GC,NDS,PSP,PS2,DC,N64,PSone,GBA,GBC,GB,SNES,MD,NES,MS ---
NeoYoshimitsu
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#6  Enviado: 15:31 08/10/2007



Juegos de Sega Megadrive:  


Alex Kidd in the Enchanted Castle
Versión de Alex kidd para megaDrive, aunque para muchos el mejor es el juego Alex Kidd in Miracle World de Master System II este es un gran juego cuya mejor baza es el juego de piedra, papel o tijera que está incluido en los minijuegos de este simpatico juego de plataformas.
Como curiosidad cabe destacar que Alex Kidd fue considerada la mascota de SEGA antes que Sonic.
www.youtube.com/watch?v=hX3HcxJaodA

Alien Soldier
Métete en la piel de Epsilon-Eagle, un soldado alienígena modificado mediante ingeniería genética que cuenta con una inteligencia y una fuerza prodigiosas. Tras abandonar la organización criminal Scarlet, te ves inmerso en un enfrentamiento con el nuevo líder, Xi-Tiger, que asesina a sangre fría a un rehén en su intento de destruirte. Ahora la venganza contra los villanos está en tus manos en este juego de acción de desplazamiento lateral. Elige entre seis armas diferentes y lucha contra los caciques de Scarlet hasta llegar al combate final con una arma secreta decisiva.
www.youtube.com/watch?v=pJ13ia5ZX9c
www.youtube.com/watch?v=pt8U_Kbra4Q
www.youtube.com/watch?v=EYk0Pu6L1_E

Alien Storm
En esta conversión del clásico de recreativa Alien Storm, tres excepcionales guerreros combaten la amenaza marciana con un portentoso arsenal.
Formas mutantes de alienígenas se han infiltrado en la ciudad, provocando caos y pánico. Por suerte, un trío de héroes denominado "Alien Busters" ha acordado exterminar a los monstruos invasores. Todos ellos cuentan con ataques especiales y juntos supondrán un tormento para los marcianos, persiguiéndolos desde las calles de la ciudad hasta su nave nodriza. Gordon, un tipo duro que maneja un bazuca, dispone de una nave para su ataque especial, mientras que Karla tiene un lanzallamas para freír extraterrestres, aunque ella prefiere usar su ataque de misiles balísticos. Por último, el robot Slammer puede autodestruirse y atacar a los intrusos con un látigo eléctrico. ¡Arrasa a los alienígenas y libera la ciudad! Textos de pantalla en inglés.
www.youtube.com/watch?v=kb73CBWuMM8
www.youtube.com/watch?v=hF-vhLZhg2Q

Altered Beast
Altered Beast es un juego de plataformas y lucha en el que controlamos de un centurión que murió en batalla. Este centurión fue traído de la muerte para rescatar a la hija de Zeus, Atenea. El jugador pelea contra no-muertos y hordas demoníacas. Controlando al héroe cambiante de forma hay que superar varios niveles para rescatar a la diosa secuestrada. En el camino nos encontraremos una especie de jabalíes (de color rosa) que tendremos que matar. Una vez muertos, soltarán una pequeña bola que comenzará a flotar, y si conseguimos atraparla, veremos cómo el cuerpo de nuestro protagonista se va transformando en una bestia muy poderosa que variará en función de la pantalla en la que estemos. Para abrirnos camino usaremos puños y patadas (en forma humana) o ataques a distancia como bolas de energía (cuando estamos transformados en bestias).
Este fue uno de los primeros juegos que salieron con la MegaDrive en su llegada a España y demostró el avance de los 8 a los 16 bits. Hace poco salio una versión actualizada de Altered Beast pero no fue tan bueno como el original.
www.playingzone.com/images/jeux/ps2/altered_beast_sc1.jpg

Bio-Hazard Battle
Aficionados de los matamarcianos, aqui llega otro clasico de la MegaDrive; ambientacion biogenetica, scroll lateral. No dejes a ninguno a salvo  Smilie
www.youtube.com/watch?v=m6sSiO0D4iI

Bonanza Bros. (1991)
Mobo y Robo Bonanza están disfrutando de su programa de television favorito cuando la imagen se distorsiona y aparece una figura misteriosa en pantalla. Este personaje les pide que obtengan ciertos objetos, localizados en varios edificios, con el objetivo de poner a prueba a sus fuerzas de seguridad. Si tienen éxito, Mobo y Robo serán recompensados. Los dos acceden a realizar el trabajo en tan solo tres minutos. Lo que no saben es que cada edificio está custodiado por gran cantidad de guardias y que se ha ofrecido una sustanciosa recompensa por su captura. Por suerte, Mobo y Robo están equipados con munición aturdidora, que dejará fuera de combate a los guardias durante un buen rato. ¡Ayuda a los famosos Bonanza Bros. y evita que acaben en la cárcel!.
www.youtube.com/watch?v=SAZLI8RM8uA

Columns
Un video vale más que mil palabras asi que aquí teneis el clasico Columns, un muy entretenido juego de puzzle
(como veis tambien aparecera para PSP y PS2 en el juego Megadrive Collection)
www.youtube.com/watch?v=hiDrm1vf_-Y

Columns III: Revenge of Columns 900 puntos Wii  INEDITO EN EUROPA  US Version
Con este Columns puedes jugar hasta con 5 jugadores a la vez, además de incluir un sugerente modo historia.
www.youtube.com/watch?v=rhI8PDg8dm8
www.youtube.com/watch?v=wvyeRHGgnc0

Comix Zone(1995)  
Juego Beat em´up con un diseño gráfico peculiar, debido a las viñetas en las que transcurria la acción. Fue uno de los últimos grandes juegos de MegaDrive.
www.youtube.com/watch?v=h5PYpbejTX0

Crack Down
En esta aventura para uno o dos jugadores, tendrás que infiltrarte en distintas instalaciones enemigas y destruirlas a bombazo limpio. Tu misión no es otra que salvar el mundo de un grupo de ciborgs creados por un científico loco decidido a dominar el planeta. Sólo lograrás detenerlos si te inmiscuyes en sus bases y laboratorios, y acabas con los enemigos que acechan por los rincones. Los ciborgs harán cuanto puedan por destruirte o convertirte en uno de los suyos, así que intenta quitarlos de en medio con el cañón o la ametralladora, o colocando bombas en momentos estratégicos.
www.youtube.com/watch?v=ASvIy_oifP8

Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine  
También se puede encontrar en el Sonic MegaCollection de la GC, este es un juego de puzzle  basado en el Puyo Puyo japonés pero con el universo del Dr. Eggman.
i.boomtown.net/pics/5/8/8/38885/292x219.jpg

Dynamite Headdy
Headdy, un juguete al que se le puede soltar la cabeza, descubre, al llegar a North Town, que el malvado rey de las marionetas, Dark Demon, está causando serios problemas. Dark Demon está reuniendo a todas las marionetas de la ciudad y ha convertido a algunas en sus malignos secuaces. A las que no son suficientemente buenas para unirse a sus filas, pretende eliminarlas. Headdy es capturado y enviado al incinerador, pero escapa en el último momento y ahora debe salvar la ciudad. Para ello, Headdy tendrá que enfrentarse a todos los malos e incluso a su enemigo de toda la vida, el oso Trouble Bruin. ¿Podrá Headdy derrotar a todos sus enemigos y acabar con Dark Demon?.
Dynamite Headdy es un grandisimo juego de Treasure, quien tambien hizo Gunstar Heroes, si os gustan los arcades no os lo podeis perder. Sin duda uno de los mejores juegos de MegaDrive.
www.youtube.com/watch?v=W7fg4SRzEy4
www.youtube.com/watch?v=v1-2tk8hFyw

Ecco the Dolphin
El juego de Ecco tiene tanto admiradores como detractores, es uno de esos juegos que o te gusta o lo aborreces.El manejo del delfin Ecco es extraordinario, aqui os dejo un video para que veais como era el juego:
www.youtube.com/watch?v=Ck8YqNRRQA0  

Ecco 2:The Tides of Time
Secuela del clasico Ecco donde continuaremos con sus aventuras.
La Reina Vortex no había sido vencida del todo en realidad... Ha seguido a Ecco hasta la Tierra y quiere contruir en ella una nueva colmena. Cuando Ecco usó la máquina del tiempo para salvar a sus amigos dividió el flujo temporal en dos. Ahora, debe deshacer esa ruptura antes de que el futuro alternativo, el mundo mecánico y muerto de Vortex, se haga realidad. ¡Acompaña a Ecco hasta las profundidades de la Tierra para resolver los misterios que le permitirán eliminar la amenaza alienígena! www.youtube.com/watch?v=y-gJHPMD4_o
www.youtube.com/watch?v=15MiYaismvI

ESWAT: City Under Siege
Bienvenido a la ciudad de Liberty, un lugar plagado de mafiosos y delincuentes. Encarna a uno de los agentes del cuerpo de policía cibernético y acaba con la chusma que tiene aterrorizados a los ciudadanos. Como híbrido de humano y robot, dispones de diversas armas y armaduras que te ayudarán a patrullar distintas zonas, como un restaurante, un estadio o un embarcadero, entre otras. Acaba con los malos, derrota a sus despreciables lideres y devuelve la paz y el orden a las calles de Liberty.Acción a raudales en este clasico de 1990.
www.youtube.com/watch?v=g4L6RWFmyE4
www.youtube.com/watch?v=qUH52ln2JZc

Eternal Champions
Este juego de lucha en 2D presenta a personajes que tuvieron muertes prematuras cuando vivieron en la Tierra. Ahora tienen la oportunidad de competir entre ellos, y el ganador se enfrentará a Eternal Champion, el mejor luchador del universo. Si son capaces de derrotar a Eternal Champion, podrán volver a la tierra para vengar sus muertes y devolver el equilibrio al universo. ¡Elige entre la amplia varieded de estilos de lucha que te ofrecen nueve personajes únicos, y muestra tus mejores movimientos derrotándolos a todos para destronar a Eternal Champion! Textos de pantalla en inglés.
Tan bueno como Street Fighter II, este es uno de los mejores juegos de lucha que salieron para MegaDrive.
www.youtube.com/watch?v=UiAFjXg8bWI
www.youtube.com/watch?v=1ltkli_cXnU
www.youtube.com/watch?v=LBNVk-8BW14

Gain Ground(1991)  
Juego de disparos, con perspectiva tipo Commando, pero en pequeñas fases en las que tenias que eliminar a los enemigos y avanzar a la salida.
www.youtube.com/watch?v=JAXKTQVCfjA

Ghouls'n Ghosts
Ghouls 'n Ghosts es la continuación del popular juego de acción Ghosts 'N Goblins, un juego diseñado originalmente para las máquinas arcade, y publicado después para Mega Drive. Una noche de luna llena, 3 años después de la batalla con Astaroth, un rayo de luz atraviesa a la princesa Prin Prin y se lleva su alma ante los ojos de Arthur. Para salvar el alma de su prometida, el caballero Arthur deberá pelear con toda clase de malvadas criaturas, empleando una variedad de armas, poderes mágicos y nuevas habilidades.
www.youtube.com/watch?v=CTTCDtos3JI

Golden Axe
Golden Axe fue lanzado por Sega en 1989 originalmente para maquinas recrativas System 16, aunque posteriormente se harían conversiones más o menos afortunadas para Master System, Game Gear, MegaDrive y PC.
El juego se ambienta en la Edad Media donde el dictador Death Adder aterroriza a los lugareños y ha raptado a la princesa Yuria y a su compañero Alex, y tiene un planteamiento de juego típico de los Beat em´up.
El juego fue un tremendo éxito, siendo el arcade más importante de la época. Con modo multijugador, es uno de los arcades más recordados en todo el mundo.
www.vidaextra.com/images/goldenaxe.jpg

Golden Axe II
Continuación del clasico Golden Axe, esta vez repartiremos más mamporros que nunca.
Poco después de derrotar al malvado Death Adder, surge otro mal. La paz se ve amenazada por Dark Guld, a quien se creía preso. Ha conseguido hacerse con el Golden Axe (hacha dorada), usándolo para sus propios fines y, junto con sus secuaces, está provocando el caos allá por donde va. Así que, una vez más, el temible bárbaro Ax Battler, la bella amazona Tyris Flare, y el feroz enano Gilius Thunderhead se enfrentarán al opresor con su poder y su magia, para recuperar el Golden Axe (hacha dorada). Tienes que detener a Dark Guld y sus secuaces para restablecer la paz en la tierra.
www.youtube.com/watch?v=FVgwb-EDMPs
www.youtube.com/watch?v=3ZPsnxBmdWE
www.youtube.com/watch?v=NA3jtZPhHL4

Golden Axe III
Golden Axe 3 cierra la trilogía del juego. Podrás jugar con tres personajes inéditos, realizar movimientos totalmente nuevos, como los ataques y los conjuros en equipo, y devolver la paz al reino una vez más.
www.youtube.com/watch?v=Z7Plyrjs6Ns
www.youtube.com/watch?v=qWn0zTJUfnQ

Gunstar Heroes
En 1993, con la competencia recrudecida entre Sega y Nintendo, y cuando el mercado ya había visto nacer a importantes sagas, un grupo de programadores muy reputado que había participado en "Contra" ("Probotector") y en varios arcades de renombre decidió independizarse de su compañía madre, Konami. Se llamaron Treasure, y su propósito era crear juegos originales más allá de las secuelas que habitualmente desarrollaban en Konami. Eligieron MegaDrive como plataforma de destino por las buenas relaciones con Sega, quien imponía menos royalties y mejores condiciones que Nintendo, y poco después presentaron su primer juego: "Gunstar Heroes".
Punta de lanza de una hornada de juegos que vinieron a demostrar que MegaDrive aún no había tocado techo, como "Dynamite Headdy", "Ranger X" o el propio "Contra", la ópera prima de Treasure marcó la dirección que debían seguir las compañías programadoras a la hora de crear juegos que aspiraran a convertirse en hitos. "Gunstar Heroes" fue uno de los mejores juegos de acción de los 16 bits.
La fluidez de juego era perfecta, gracias a que cada usuario controlaría independientemente a su personaje, nada de “uno mueve y apunta, y otro dispara”, como se había visto en algún título. Es más, al igual que con los enemigos, un jugador podía atrapar al otro y lanzarlo, eliminando todo lo que obstaculizara su paso. Interacción 100%.
El trabajo gráfico quedaba perfectamente acabado con los impresionantes enemigos de fin de nivel. Siempre formados por varios grupos de sprites, lo que les permitía tener un gran tamaño, llegaban a transformarse en varias ocasiones y lucían todo tipo de efectos: rotaciones, scaling, distorsiones de forma y entrelazado de imagen, formaciones pseudo 3D y hasta renderizados.
El apartado sonoro no estaba tan conseguido como el gráfico. No era espectacular, ni sobresalía en ningún momento, aunque cumplía perfectamente con su cometido. En todos los niveles las melodías acompañaban bien a la acción, con cortes de estilo techno.
Los efectos de sonido estaban mejor trabajados, con una buena variedad de explosiones copando el primer plano sonoro, y con FX de disparos específicos para cada arma. El tono general era desenfadado, acorde por tanto con los gráficos, aunque las risas y los gritos sonaban demasiado enlatados.
Hay veces que un juego es capaz de hacer vender consolas. Hay otras veces que un juego marca estilo y crea pautas que otros muchos siguen después. Son pocas las veces que una compañía se estrena con un juego que consigue ambas cosas, y Treasure lo hizo con "Gunstar Heroes". Un grandísimo juego, emocionante, sobresaliente a nivel gráfico y frenético en la jugabilidad. Con todas las señas de identidad que su compañía impregnaría después en cada producción y, sobre todo, sobrado de carisma. Algo que hace que sus seguidores se cuenten por legiones años después de la desaparición de los 16 bits.
Como muchos foristas recordaran, este es uno de los mejores juegos de acción de Megadrive, y para muchos un imprescindible en la consola virtual de Wii.
consolevision.com/members/tr0ll/gen-emu/images/gunstar_heroes/gunstar_heroes_2.png

Kid Chameleon
"La nueva atracción en la ciudad es una máquina de realidad virtual, tán avanzada que comienza a secuestrar niños", el argumento es bastante flojo, pero la realización y el derroche de imaginación es notable, sólo Kid Chameleon es capaz de rescatar a los chicos, para ello se puede transformar en muchísimos personajes, cada cuál con sus poderes.
Un juego estilo Mario en muchos aspectos, pero que aporta muchísima imaginación. Las numerosas pantallas, y la cantidad de niveles ocultos hacen de este juego algo casi interminable. Otro plataformas para la Consola virtual que agradará a muchos
www.youtube.com/watch?v=BGQmZTGvFbw
www.youtube.com/watch?v=sTuazPRggvA
www.youtube.com/watch?v=jgNLOJXyDIM

Landstalker: The Treasures of King Nole
Landstalker: The Treasures of King Nole es un juego de rol de fantasía que sigue los pasos del joven cazatesoros Nigel en su búsqueda del tesoro perdido de un malvado rey.
www.youtube.com/watch?v=_sfOTk54AMQ
www.youtube.com/watch?v=jxyRGUgRYtY

Light Crusader
Juego de rol con perspectiva isométrica en el que controlaremos al caballero Sir David para investigar las desapariciones de gente en Green Row.
www.youtube.com/watch?v=PgsBkjLD9co
www.youtube.com/watch?v=Ki2OWBEnxyI

Mega Turrican
Bren McGuire es el último superviviente de las United Freedom Forces y su objetivo está claro: destruir a las máquinas gracias a su Turrican Assault Suit, que incluye potentes armas, mejoras, y demás para superar los quince niveles de acción que componen el juego.
www.youtube.com/watch?v=2CJFpvkYYk8
www.youtube.com/watch?v=BAEaJOHKEI8

Phantasy Star II
Segunda entrega de esta saga de rol que nos plantea una historia épica sobre un mundo futuro al borde del apocalipsis
www.youtube.com/watch?v=Cz-0NRS2czM
www.youtube.com/watch?v=HDMihHbGkuk

Phantasy Star III: Generations of Doom
La clásica serie de juegos de rol continúa con esta vasta epopeya que abarca tres generaciones. Después de mil años, la frágil tregua entre dos razas en guerra queda truncada. Como heredero al trono, la suerte del mundo estará en manos de tus decisiones y las de tus descendientes.
es.youtube.com/watch?v=0ciUYis1UMA  
es.youtube.com/watch?v=l5QyMnEoF0g
es.youtube.com/watch?v=1oNfBdQ8iOY

Ristar
El Sonic Team no solo vivio de Sonic en la Megadrive, tambien hizo este gran juego de plataformas que se puede encontrar en el Sonic MegaCollection de la GC como juego desbloqueable.
Aquí teneis un fantastico video de Ristar:
www.youtube.com/watch?v=9FMRxz4VfBM  
Ristar es un videojuego de plataformas originalmente lanzado para la consola de videojuegos Sega Megadrive y Sega Game Gear, y desarrollado por la compañía de juegos SEGA. Ristar, el protagonista, es una estrella humanoide de estilo caricaturista. En él, el personaje principal tiene la capacidad de estirar sus brazos para agarrar a los enemigos y chocar contra ellos. Ristar combate contra numerosos enemigos, como un mono y un mago, un tiburón, un pájaro, un muñeco de nieve, etc.
“Ristar se desarrolló a partir de una idea, durante el proceso de diseño del personaje que luego sería Sonic the Hedgehog. Yuji Naka, cabecilla del Sonic Team, mencionó en 1992:
"Al principio usamos un personaje que parecía un conejo, con orejas que podían extenderse y coger objetos. Conforme el juego se fue haciendo más y más veloz, necesitábamos una habilidad especial para permitir a nuestro personaje utilizar algún poder sobre sus enemigos. Recordé a un personaje en el que había pensado hace años, que podría rodar hecho una bola para destrozar a sus enemigos. Los erizos pueden rodar hechos bolas, así que decidimos pasar del conejo al erizo. "
El personaje en forma de conejo fue desarrollado aparte de Sonic, en un juego denominado Feel. El parecido con el conejo fue variando a lo largo del tiempo, y ese juego acabó convirtiéndose en lo que hoy conocemos como Ristar.”
Asi que si quereis saber que habria pasado si Sonic hubiera sido desechado como idea para un juego aquí teneis Ristar.
www.seganet.com.br/images/full_mega_ristar8.jpg

Rolling Thunder 2
Juego de acción en el que controlaremos a un miembro del destacamento especial Rolling Thunder de la Interpol en su lucha contra la organización maligna Neo-Geldra.
www.youtube.com/watch?v=V6UpVGClnx4
www.youtube.com/watch?v=pnuConS0o9I

Shining Force
En tiempos ya olvidados, la Luz luchaba contra la Oscuridad por el control del mundo. Dark Dragon dirigía a las hordas de la oscuridad y los Antiguos lucharon con el poder de la luz. Dark Dragon fue derrotado y arrojado a otra dimensión. El Señor de la Oscuridad juró regresar mil años después. A medida que pasó el tiempo, Dark Dragon fue olvidado por todos. Tras diez siglos de existencia pacífica en el reino de Rune, Runefaust trajo la guerra a Rune. Hordas de criaturas malvadas arrasaron la tierra mientas que varias fortalezas del bien resistían a la espera de un héroe que pudiera blandir el poder de la luz. RPG clasico que hara las delicias de los afcionados al genero.
www.youtube.com/watch?v=E1MCLMRKklQ
www.youtube.com/watch?v=zXxCzq6GF7w

Shining in the Darkness
Shining in the Darkness fue uno de los primeros juegos de rol de fantasía desarrollados para SEGA Mega Drive y el primero de la aclamada serie ‘Shining’. Explora mazmorras en 3D en busca de los Arms of Light para destruir al malvado Dark Sol.
Dark Sol ha jurado gobernar sobre el reino encantado de Thornwood y sólo tú puedes detenerle. Encuentra las poderosas Armas de la Luz y enfréntate a las letales bestias que mantienen aterradas y hambrientas a tu gente en este épico viaje en busca de la paz. Adéntrate en el laberinto oscuro, encuentra a enemigos y recoge armas con el fin de pasar la prueba de los Antiguos y convertirte en un magnífico caballero. Adéntrate en una aventura con una impresionante perspectiva en 3D y unas vistas cinemáticas alucinantes, a gran velocidad. Ve de batalla en batalla, resolviendo acertijos y rompecabezas y descubriendo objetos secretos en esta apasionante lucha entre el bien y el mal.
www.youtube.com/watch?v=LOHDvNqRlSA
www.youtube.com/watch?v=A5KrN64bWE0
( lo siento, no he encontrado videos donde SOLO saliera este juego)
 Tristeza

Shinobi III Return of the Ninja Master
En esta emocionante secuela de The Revenge of Shinobi, Joe Musashi se entera de que Neo Zeed, el sindicato del crimen con el que creía haber acabado dos años antes, sigue vivito y coleando. El regreso de Neo Zeed y de su líder, el misterioso Shadow Master, obliga a Musashi a volver del exilio y a enfrentarse al mal. En el papel de Shinobi, maestro de las olvidadas artes marciales del oboro ninjitsu, Musashi tendrá que utilizar todos sus poderes para acabar con los enemigos. Gracias a sus considerables habilidades de combate y a unos movimientos especiales de ninjitsu, solo Shinobi podrá acabar con los Neo Zeed y aniquilar a Shadow Master.
www.youtube.com/watch?v=W9c07g07MZs
www.youtube.com/watch?v=ZMZcndfSc6Y
www.youtube.com/watch?v=qto_FbF7iNs

Sonic Spinball
Sonic Spinball es esencialmente una continuación lógica de la tradición de niveles tipo pinball que comenzó con Spring Yard Zone en Sonic the Hedgehog. El juego tiene cuatro grandes mesas de pinball: un nivel de alcantarillas, una estación de energía geotérmica, una fábrica de robots, y un sistema de lanzamiento de cohetes. El jugador debe guiar a Sonic por los cuatro niveles y tomar las Esmeraldas del Caos para pelear contra el Dr. Robotnik.
La principal diferencia entre este juego y un pinball auténtico es la habilidad de controlar la bola (es decir, a Sonic) mientras está en movimiento, con los botones direccionales. Los otros botones se usan para controlar las palancas. El estilo de plataformas clásico, como en los primeros juegos de la serie, se ha reducido a un mínimo.
www.youtube.com/watch?v=y-KrxVL74mw

Sonic the Hedgehog
En el año 1990, en el mes de Abril, SEGA necesitaba un juego que, además de desplazar a su antigua mascota Alex Kidd, vendiese 1 millón de copias. Después de bocetar varios personajes dieron con el actual puercoespín. Así nació un clásico.
Sonic the Hedgehog es un videojuego desarrollado por SEGA en 1991 para Mega Drive. Este conocido plataformas fue durante mucho tiempo considerado el buque insignia de SEGA, el ejemplo a seguir para sus futuros juegos. Incluso llegó a dar nombre a uno de sus equipos de desarrollo: el Sonic Team (antiguamente conocidos como AM8).
Sonic debe salvar a los inocentes animales que están siendo secuestrados por el Doctor Ivo Robotnik (Dr. Eggman) con la finalidad de introducirlos en robots, los cuales serán usados para intentar conquistar el planeta Mobius. Para que estos planes del malvado Doctor fracasen, Sonic debe recolectar las 6 Chaos Emeralds (Esmeraldas del Caos).
Este videojuego es de plataformas, que se basa en superar determinados niveles y obstáculos en escenarios 2D, cada uno con una ambientación diferente.
Sonic es el único personaje controlable de este videojuego, que tiene como habilidad principal una gran velocidad, basándose en esta característica el espíritu del juego, ya que la mayoría de las fases están diseñadas para exprimir al máximo ésta.Son 7 fases las que componen el juego.
Un juego que se convirtió en todo un referente, ahora también para la Consola Virtual de Wii, al que además se le ha arreglado algún pequeño “bug” que ocurría en la versión original, como la famosa ralentización que tenía el juego al perder Sonic una gran cantidad de anillos.
upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/thumb/d/d3/MD_Sonic_the_Hedgehog.png/250px-MD_Sonic_the_Hedgehog.png

Sonic the Hedgehog 2
El Dr. Eggman (también conocido como Dr. Robotnik) está buscando las Esmeraldas del Caos para poder utilizar su nueva máquina: el Death Egg. Una tarde, decide lanzar un ataque sobre la isla. El Dr. Eggman atrapa a los indefensos animales y, tras un lavado de cerebro, los esclaviza. Por suerte, Sonic decide plantarle cara de nuevo al Dr. Eggman, pero esta vez no está solo, ya que Tails le ayuda en la batalla. Juntos tendrán que encontrar las Esmeraldas del Caos antes que el Dr. Eggman y acabar con su diabólico plan.
Excelente continuación y uno de los mejores juegos de plataformas jamás hecho, permite modo a dos jugadores cooperativo o competición, además es muy largo y rapido, ¿quizas demasiado rapido?. Compruebalo por ti mismo. Un imprescindible de los juegos de plataformas en la Consola Virtual  Guiño
www.youtube.com/watch?v=Jle4otdZLjU
www.youtube.com/watch?v=IMDQtpw-_CY

Sonic the Hedgehog 3
Sonic y Tails vuelven para seguir dando guerra al malvado Dr. Eggman alias Dr. Robotnik, que está enfrascado en recoger Chaos Emeralds para reconstruir su Death Egg. Nuestros héroes tendrán que adelantarse y recuperar las piedras antes que él, pero no será fácil, ya que Knuckles the Echidna (el nuevo enemigo del juego) hará todo lo posible por que fracasen. Acumula Rings, descubre las zonas secretas y sortea las trampas de Knuckles y el Dr. Eggman a medida que te mueves a gran velocidad por la tercera entrega de las aventuras de Sonic.
Sonic 3, Se te va a erizar el pelo, Todosega Febrero, 1994
es.youtube.com/watch?v=-lmbAW0-BtQ Gracias al forista ice_climber
www.youtube.com/watch?v=u62uuCipjFo
www.youtube.com/watch?v=nhKGHeXALJM

Sonic 3D: Flickies' Island
El malvado Dr. Eggman (alias Dr. Robotnik) se topa con una dimensión alternativa en la que unos extraños pájaros, los Flickies, tienen la habilidad de viajar a cualquier parte. Para poder encontrar las Chaos Emeralds, el Dr. Eggman transforma los Flickies en robots. ¡Por supuesto, nuestro erizo favorito, Sonic, tendrá que intervenir y salvar al mundo! Métete en la piel de Sonic o Tails en esta aventura en 3D y recoge los Rings dorados para ayudar a liberar a los Flickies y derrotar al doctor.
www.youtube.com/watch?v=Z2y4PgcZU_0

 Space Harrier II  
Juego de accion y disparos, la saga Space Harrier es un referente, como muestra este video:
www.youtube.com/watch?v=DuqYlXL54SQ  

Story of Thor
Gran juego RPG al estilo de Legend of Zelda para SNES, toda la informacion sobre Story of Thor la podeis encontrar en el enlace del post de Mikau  Guiño
www.youtube.com/watch?v=PtmnMe0EVvs

Streets of Rage
Streets of Rage, conocida saga de videojuegos beat´em up creados para la consola MegaDrive
www.youtube.com/watch?v=5hq5QIYdYO4

Streets of Rage 2
Vuelve el Beat, em up clasico por excelencia en MegaDrive.
El segundo lanzamiento de la saga, Streets of Rage 2, implementaba varios cambios no menores al modo de juego y gráficos, así como al sonido, con música compuesta por Yuzo Koshiro, presentando 2 nuevos personajes jugables: Sammy "Skate" Hunter y Max Thunder (Max Hatchett en algunas regiones).
La furia ha vuelto a las calles, ¿aceptas el reto?
www.youtube.com/watch?v=UhGPjcyxSow
www.youtube.com/watch?v=M0k4uRddNc8
www.youtube.com/watch?v=uc4GJjpBFsw

Streets of Rage 3

En Streets of Rage 3, el malvado criminal Mr. X ha vuelto ¡con un nuevo plan para sustituir a los funcionarios municipales por robots! Axel, Blaze, Skate y el nuevo del equipo, el cibernético Dr. Zan, deberán limpiar las calles de criminales de una vez por todas.
Completa la saga con el más dificil juego de los tres.
www.youtube.com/watch?v=iffpBT8ZLUQ

Super Thunder Blade
Super Thunder Blade es la exclusiva secuela del juego original en el que pilotarás un helicóptero de combate frente a un ejército de enemigos que te atacará por tierra, mar y aire.
www.youtube.com/watch?v=q4l3wVRWOL0
www.youtube.com/watch?v=LT5AptXWm58

Sword of Vermillion
El primer y ultimo RPG de Yu Suzuki, una pieza de coleccionismo, pero no es ni de lejos el mejor de los RPG, dista mucho de ello pero si quieres verlo por ti mismo, aqui tienes un par de videos de lo que es este Sword of Vermillion.
www.youtube.com/watch?v=yvXxoP-Bj9Q#
www.youtube.com/watch?v=oczhsKrYQb4

Toe Jam & Earl
Juego desarrollado para la extinta Megadrive que permitía a dos jugadores participar cooperativamente en las diversas misiones plataformeras que nos proponían.La primera parte tuvo un gran éxito, aquí os dejo un video en ingles que os muestra como era el juego
www.youtube.com/watch?v=HtrCbyuGIJM  

ToeJam & Earl in Panic on Funkotron
ToeJam & Earl que baile todo el mundo, ToeJam & Earl dos raperos de lujo. Con el ritmo del rap nunca pares de bailar, a enchufar tu MegaDrive, pillate tu control pad.   Smilie (solo algunos lo entenderán)
ToeJam & Earl vuelven a la Consola Virtual, pero esta vez es un juego de plataformas y con la opción de dos jugadores en modo cooperativo.
www.youtube.com/watch?v=kEz4c9zwefI
www.youtube.com/watch?v=Jx3v1upz3V8  

Vectorman  
Tu eres Vectorman, un robot que intenta parar a Raster de sus intentos de dominar el universo con el Warhead, en un videojuego que combina plataformas y disparos en 16 fases freneticas.
www.youtube.com/watch?v=U26lJ-U4vrA

Virtua Fighter 2
Versión en 2D del clasico Virtua Fighter 2 para MegaDrive, que sin llegar a ser un mal juego del genero no llegaba a la brillantez de Street Fighter II o Eternal Champions.
www.youtube.com/watch?v=YfRXeEbNsus

Wonder Boy in Monster World
Monster World fue un pacífico y feliz lugar, hasta que un oscuro dia llega la invasión de la armada de BioMeka. Como un joven llamado Shion, se te ha encargado la misión de derrotar a los hostiles enemigos y recuperar la paz de la zona. Atacarás a tus enemigos con espadas y lanzas y debes protegerte de los ataques con escudos. A medida que viajes por los diferentes lugares de Monster World, irás hablando con los habitantes, recolectando dinero para comprar items, y ganarás una gran cantidad de armas y magia. Cuando más lejos avances, más poderoso será tu equipamiento, incluyendo armaduras y botas de protección.
www.youtube.com/watch?v=fbiDQhNjAc0<br/><br/><br/>

Veces editado: 16
Última edición: 03/05/2008 16:55
GAMERTAG XBOX360: neoyos --- PSN ID: neo_yoshimitsu --- En el Foro de Vandal desde Junio de 2002 --- Mis consolas: PS3,XBOX360,Wii,XBOX,GC,NDS,PSP,PS2,DC,N64,PSone,GBA,GBC,GB,SNES,MD,NES,MS ---
NeoYoshimitsu
Jugón y pensador
Lugar: En el medio oeste · 8427 mensajes · Colección
#7  Enviado: 15:32 08/10/2007

Juegos de Turbografx:

Título del Juego Wii Points Género Distribuidor Fecha de Lanzamiento
Riot Zone 800 Acción HUDSON SOFT 2008.01.18
Monster Lair 800 Acción/Disparos HUDSON SOFT 2007.12.21
The Dynastic Hero 800 RPG de acción HUDSON SOFT 2007.11.30
Power Golf 600 Deportes HUDSON SOFT 2007.11.09
SAMURAI-GHOST 600 Acción NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. 2007.11.02
Super Air Zonk 800 Disparos HUDSON SOFT 2007.10.26
Gate of Thunder 800 Disparos HUDSON SOFT 2007.10.19
LENEND OF HERO TONMA 600 Acción IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2007.09.28
World Class Baseball 600 Deportes HUDSON SOFT 2007.09.21
Neutopia II 600 RPG de acción HUDSON SOFT 2007.09.14
Bonk 3 Bonk's Big Adventure 600 Acción HUDSON SOFT 2007.08.31
Neutopia 600 RPG de acción HUDSON SOFT 2007.08.24
Cratermaze 600 Acción HUDSON SOFT 2007.08.17
GALAGA '90 600 Disparos NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. 2007.08.10
Drop Off 600 Puzle G-mode 2007.08.03
Devil's Crush 600 Arcade HUDSON SOFT 2007.07.27
Silent Debuggers 600 Acción en primera persona G-mode 2007.07.20
Air "Zonk" 600 Shooter HUDSON SOFT 2007.07.13
DRAGON SPIRIT 600 Shooter NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. 2007.07.06
Bloody Wolf 600 Acción/Shooter G-mode 2007.06.29
China Warrior 600 Acción HUDSON SOFT 2007.06.22
J.J. & JEFF 600 Acción HUDSON SOFT 2007.06.15
Dead Moon 600 Shooter NATSUME 2007.06.08
World Sports Competition 600 Deportes HUDSON SOFT 2007.06.01
Blazing Lazers 600 Shooter HUDSON SOFT 2007.05.25
Ninja Spirit 600 Acción IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2007.05.11
Shockman 600 Acción/Shooter HUDSON SOFT 2007.05.04
Battle Lode Runner 600 Puzle/Acción HUDSON SOFT 2007.04.27
Bonk's Revenge 600 Acción HUDSON SOFT 2007.04.13
Dragon's Curse 600 Acción HUDSON SOFT 2007.03.30
SPLATTERHOUSE 600 Acción NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. 2007.03.16
Double Dungeons 600 RPG HUDSON SOFT 2007.03.09
Chew Man Fu 600 Puzle/Acción HUDSON SOFT 2007.03.02
New Adventure Island 600 Acción HUDSON SOFT 2007.02.16
VIGILANTE 600 Acción IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2007.02.09
Soldier Blade 600 Shooter HUDSON SOFT 2007.01.26
Motoroader 600 Carreras HUDSON SOFT 2007.01.05
R-TYPE 800 Shooter IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2006.12.29
Military Madness 600 Estrategia HUDSON SOFT 2006.12.22
Alien Crush 600 Arcade HUDSON SOFT 2006.12.15
Dungeon Explorer 600 Acción RPG HUDSON SOFT 2006.12.08
Victory Run 600 Carreras HUDSON SOFT 2006.12.08
Super Star Soldier 600 Shooter HUDSON SOFT 2006.12.08
Bomberman'93 600 Acción HUDSON SOFT 2006.12.08
Bonk's Adventure 600 Acción HUDSON SOFT 2006.12.08


Air Zonk
Estamos ante un shooter lateral basado en el universo de Bonk, pero esta vez transformado en un mundo futurista y colorido.
Es el año 2999 AD. El mejorado "Zonk" reúne a sus amigos para crear el "Equipo Cool" y parten para detener a "King Drool", en su plan para conquistar el mundo.
Avanza mientras disparas a los enemigos y recoges objetos para mejorar a Zonk.
Recoge "Caras Pequeñas Smiley" para hacer que aparezcan "Caras Grandes Smiley". Recoge suficientes de estas para combinarlas con tu amigo y volverte invencible. Tu método de ataque cambiará dependiendo de con que amigo estés. ¡Pruébalo!
www.youtube.com/watch?v=4HBNQpBakj4
www.youtube.com/watch?v=D40jE2oAjjo

Alien Crush
Juego de pinball para Turbografx, que poseia unos buenos graficos, el juego es de 1989.Ambientacion alien para un gran juego de pinball, algunos se acordaran de un juego para Megadrive llamado Devil´s Crush, bien, pues este fue antes que aquel Devil´s Crush de Megadrive.
us.st11.yimg.com/us.st.yimg.com/I/videogametrader_1923_22660507
www.videojuegoshoracio.com/subastashoracio/tg/imagenestg/aliencrush_b.jpg

Battle Lode Runner
El clasico Lode Runner ahora con modo batalla para hasta 5 jugadores; la divcersión y los piques por ver quien se hace con más riquezas están aseguradas
pcenginebible.roarvgm.com/Images-Screenshots/Battle_Lode_Runner_01.gif
pcenginebible.roarvgm.com/Images-Screenshots/Battle_Lode_Runner_02.gif
www.youtube.com/watch?v=QLn76kZQl30
www.youtube.com/watch?v=W9YBthwfluA

Blazing Lazers
Lanzado en 1989, este shooter de movimiento vertical fue aclamado por la crítica. Incluye nueve niveles de incesante acción en las más oscuras profundidades del espacio.
www.youtube.com/watch?v=_xCXz5r6A-w
www.youtube.com/watch?v=r2-hJiMEVY8
www.youtube.com/watch?v=fZuaZ9x_CXQ

Bloody Wolf
Deshazte de los enemigos que se interponen en tu camino y salva al Presidente secuestrado.
Durante la fase, reúne información vital y objetos mientras salvas a los HOSTAGEs (prisioneros de guerra).
Un poderoso Jefe te espera el final de cada fase.
Usa tus diversas armas de forma eficaz y derrota al Jefe.
Es un gran juego de acción, de lo mejor que hay por ahora en la Consola Virtual , al menos hasta que lleguen los juegos de la Neo Geo
vc-pce.com/eur/s/title/bloodywolf.html
www.gametrailers.com/player/20675.html
 es.youtube.com/watch?v=9g09DQH1zgs  

Bomberman ‘93
Una versión del clásico Bomberman, que salió para Turbografx, con gráficos revisados. No deja de ser el mismo tipo de juego clásico, que ha venido existiendo desde la primera versión.
bonusweb.idnes.cz/obrazek/bombermancol_scrn02.jpg

Bonk’s Adventure  
Es un plataformas 2D, que no solo se lanzó en TurboGrafx, sino que también tuvo versiones en NES, GameBoy, Amiga, e incluso para máquinas arcade. Su personaje se considera la mascota de la Turbografx.
El juego trataba de un cavernicola bastante carismático por su gran cabeza con la que derrotaba a sus enemigos, llamado Bonk. Diversos “power-ups” le daban habilidades que le hacian más fuerte. Un juego bastante adictivo y muy divertido para los fans de los buenos plataformas 2D.
upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/db/Bonk%27s_Adventure_PCE.png
www.youtube.com/watch?v=eiP0hh-WoEo

Bonk´s Revenge
Secuela de Bonk's Adventure, también conocido como PC Kid o BC Kid
www.youtube.com/watch?v=cxfdJUOi0Nw

Bonk 3: Bonk’s Big Adventure
Bonk 3: Bonk’s Big Adventure es la tercera y última entrega de la saga de Turbografx de este héroe de cabeza dura. ¡Esto sí que es salir por la puerta grande!.
Ábrete camino a cabezazos en siete rondas de cómica acción para derrotar al cruel rey Drool de una vez por todas. Descubre los nuevos potenciadores. Hay unos caramelos que cambian el tamaño de Bonk: a veces lo hacen microscópico, y otras lo convierten en un gigante escupe-fuego.
Combate contra jefes descomunales, descubre niveles de bonificación y disfruta del modo para dos jugadores. Bonk 3 es, sin duda, la aventura más loca de este cavernícola.
www.youtube.com/watch?v=g7GbfTrY1go

Chew Man Fu
Juego de puzzle y accion donde has de llevar las bolas a su lugar y acabar con los enemigos, ademas incluye un entretenido juego de  porterias en plan pong donde debes de ganar a tu adversario
www.youtube.com/watch?v=e0300HyHwaU#

China Warrior
Eres un maestro de Kung Fu que ha salido a derrotar al malvado Emperador Oscuro.
Debes superar obstáculos, armas de proyectil y los enemigos que se te avecinen para enfrentarte contra los jefes de cada pantalla.
En cada pantalla, hay 3 mortales jefes, y de ti depende el completo uso de tu arsenal de movimientos de Kung Fu para salir victorioso.
www.youtube.com/watch?v=E6wX7HwNhuQ
www.youtube.com/watch?v=UmR1xJAho_c

Cratermaze
En Cratermaze, el clásico de Turbografx, Opi y sus amigos ven frustrado su viaje en el tiempo por culpa de los secuaces de Zenzombie. ¡Los amigos de Opi están atrapados en el tiempo y solo tú puedes rescatarlos!
Crazermate, disponible ahora en la consola virtual, cuenta con 60 fases repletas de acción en las que viajarás por diferentes periodos históricos en los que no dejarás de cavar hoyos para defenderte de dinosaurios, samuráis o incluso de robots.
www.youtube.com/watch?v=EJT5Lxt220k
vc-pce.com/eur/s/title/cratermaze.html

Dead Moon
Dead Moon es un clasico matamarcianos para Turbografx.
Un cometa es descubierto en las cercanías de Plutón. Mientras se llevan a cabo investigaciones, el cometa cambia de rumbo y se dirige hacia una colisión contra la Tierra.
Los humanos utilizaron misiles con éxito para cambiar el rumbo del cometa pero entonces el cometa chocó contra la Luna.
Para inspeccionar posibles daños, se enviaron sondas al enorme cráter lunar, creado por el impacto del cometa. Pero no encontraron indicios de un cometa, sino de una gigantesca Nave Madre.
Ábrete paso a través de los 6 ESCENARIOS, desde la Tierra a lo más profundo del cráter para proteger al planeta de los alienígenas.
Esquiva los ataques enemigos y ábrete paso hasta el Jefe al final de cada ESCENARIO.
Ataca a los Jefes en sus puntos débiles para destruirles y superar el ESCENARIO.
Tras superar un ESCENARIO, recibirás una bonificación dependiendo del número de enemigos que hayas destruido.
Los enemigos destruidos por la Bomba Especial no contarán para la bonificación.
vc-pce.com/eur/s/title/deadmoon.html#game
www.youtube.com/watch?v=yquADByo_Zo
www.youtube.com/watch?v=zCiIpk8KDUw

Devil´s Crush
Juego posterior a Alien Crush, lanzado en 1990 y ambientado en mundos mágicos y demoniacos. Todo un pinball que fue de lo mejor de su época. Posteriormente se hizo una conversión para MegaDrive.
www.youtube.com/watch?v=Axe0DKqdtZc

Double Dungeons
Juego de rol en primera persona donde a traves de 22 mazmorras vas acabando con tus enemigos y consiguiendo dinero, has de encontrar la llave para enfrentarte al guardian final. 1 o 2 jugadores.
img216.imageshack.us/img216/4878/62284963eb7.gif

Dragon Spirit
En este clasico mata-mata de Namco el jugador controlará a Amur, un valiente guerrero que ha sido transformado en un Dragón Azul. Ábrete paso a través de 8 áreas distintas y rescata a la princesa secuestrada Alicia de las garras de Zawell, el Malvado "Demonio de   la Oscuridad".
Enfréntate a tus enemigos utilizando tu Aliento de Dragón contra lo objetivos voladores y tus Bolas de Fuego contra los objetivos terrestres. No te olvides de mejorar todo lo que puedas.
Para mejorar, destruye los huevos en el suelo o destruye a los enemigos brillantes y recoge los objetos que sueltan.
vc-pce.com/eur/s/title/dragonspirit.html
www.youtube.com/watch?v=_Sg3Hm6Fi8g
www.youtube.com/watch?v=LgQXal8bECs

Dragon´s Curse
Juego clasico también conocido como Wonderboy III.
www.youtube.com/watch?v=yXCHF9MF2xU

Drop Off
Una noche, "algo" se metió de repente en el sueño de IZUMI, la amante de TAKASHI.
Desde esa noche, IZUMI ha permanecido en un profundo y perpetuo sueño del cual aún no ha despertado.
TAKASHI se sentía completamente impotente al no poder recuperar a su amada de su profundo sueño, hasta que un día una diosa se le apareció en un sueño y le dijo:
"Un ente malvado intenta controlar el corazón de IZUMI. Así que mientras su corazón permanezca en sus garras, me temo que no volverá a despertarse nunca más. Su salvación depende de ti, hijo mío".
Y así, TAKASHI se introdujo en el oscuro sueño de IZUMI, decidido a recuperarla.
Ábrete paso a través de filas de misteriosas y malvadas criaturas a lo largo de 5 rondas distintas en este juego rompe bloques.
Cada ROUND (ronda) está compuesto por varias STAGES distintas, en las cuales bloques únicos como frutas, joyas preciosas y calaveras descenderán lentamente.
www.youtube.com/watch?v=jL0kJadXdRk
vc-pce.com/eur/s/title/drop_off.html

Dungeon Explorer  
Juego RPG  de aventura y exploración con bastantes similitudes con respecto al clásico Gauntlet
www.armchairempire.com/images/classics/dungeon-explorer/dungeon-explorer-4.gif  
www.armchairempire.com/images/classics/dungeon-explorer/dungeon-explorer-1.gif
www.armchairempire.com/images/classics/dungeon-explorer/dungeon-explorer-2.gif
upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/19/18463.jpg

Final Soldier 700 puntos Wii  INEDITO EN EUROPA
Un shoot´em up de naves espaciales de scroll vertical, con unos buenos gráficos, y gran variedad de armas, una pequeña joya oculta de Hudson Soft.  
vc-pce.com/eur/s/title/finalsoldier.html
www.youtube.com/watch?v=f5uc4_7Zdxs
www.youtube.com/watch?v=3MerVOiMUJQ

Galaga´90
En esta versión actualizada del juego, además de las Rondas, se han añadido las Dimensions (Dimensiones).
Conforme progresas por las Rondas, las Dimensions (Dimensiones) se dividirán en varios caminos. Incluso dentro de la misma Ronda, los patrones de ataque de los enemigos cambiarán mientras estés en diferentes Dimensiones (camino), dándotela sensación de estar en un mundo completamente distinto.
vc-pce.com/eur/s/title/galaga90.html
es.youtube.com/watch?v=FArKPpHjzXQ

Gate of Thunder  800 puntos Wii  TurboDuo
Sumérgete en la trepidante acción de este juego de disparos mientras escuchas su banda sonora con calidad de CD.
TurboDuo, la consola que combinaba TurboGrafx y la unidad de CD-Rom, llegó con el juego Gate of Thunder, el título que incluía de regalo cuando salió a la venta en los EE.UU. en 1992.
vc-pce.com/eur/s/title/gate_of_thunder.html
www.youtube.com/watch?v=YDLP6FZWq-w
Se trata de un matamarcianos de desplazamiento horizontal muy intenso, con una banda sonora, claro, en calidad CD

Gradius II Gofer no Yabou 900 puntos Wii TurboDuo INEDITO EN EUROPA
Han pasado dos años desde que la nave de combate superdimensional VIC VIPER liderara al ejército GRADIUS en la victoria contra una horda de alienígenas invasores. Habiendo sido atacados por la Unidad de las Fuerzas Especiales GOFER, ahora el ejército GRADIUS se enfrenta a una nueva crisis. VIC VIPER parte de nuevo hacia las estrellas para detener el asalto de GOFER.
vc-pce.com/eur/s/title/gradius2.html
www.youtube.com/watch?v=nCTtdYVEZYM
www.youtube.com/watch?v=JBE4W18zUho

J. J. & Jeff
Plataformas comico donde los detectives J. J. y Jeff deberán rescatar a un acaudalado hombre que ha sido secuestrado
vc-pce.com/eur/s/title/jj_jeff.html
www.youtube.com/watch?v=gGKMzof8joY
www.youtube.com/watch?v=HuSWmT6Jzm0

Legend of Hero Tonma
Es un juego de disparos y plataformas de Turbografx que narra la historia de Tonma, un aprendiz de mago que debe rescatar a una princesa en apuros.
¡Destroza a tus enemigos con hechizos y enfréntate a enormes enemigos finales a lo largo de siete niveles repletos de cofres del tesoro y de increíbles potenciadores como la Bomba Rodadora y el Goblin del Tesoro!
www.youtube.com/watch?v=K3xU-sodvl0
www.youtube.com/watch?v=07SvNOBxHxM

Lords of Thunder 800 puntos Wii  TurboDuo
De los creadores de Gate of Thunder llega este juego de acción y disparos en un marco de fantasía, cuya banda sonora metalera con calidad de CD se ajusta perfectamente al arduo desafío que supondrá para el jugador. Elige entre cuatro armaduras elementales (tierra, fuego, aire y agua) y enfréntate a ejércitos de monstruosos enemigos y jefes descomunales. Recoge cristales para comprar nuevas armas y escudos, e invoca la ayuda de seres gigantescos. Lords of Thunder es reconocido como uno de los mejores éxitos de TurboDuo.
www.youtube.com/watch?v=z6mMpnX9xwY
www.youtube.com/watch?v=Otz8kIUqN38
vandal.elespanol.com/noticia/30823/lords-of-thunder-llega-a-la-consola-virtual/
vc-pce.com/eur/s/title/lords_of_thunder.html

Sin duda uno de los mejores juegos de disparos para TurboDuo

Military Madness
Juego de estrategia clasico para la Turbograx, si te gusta la estrategia clasica, esta es la unica alternativa a Sim City para SNES
www.geocities.com/almontang/Nectaris/covers/military_madness_front.jpg
www.geocities.com/almontang/Nectaris/covers/military_madness_back.jpg
www.orangelazarus.net/images/entryimage/games/tg16_final_list/military_madness.png

Monster Lair 800 puntos Wii  TurboDuo
vc-pce.com/eur/s/title/monsterlair.html
La leyenda de los valientes héroes transcurre de nuevo en la tierra que una vez fue atormentada por Monstruos.
Controlas a cualquiera de los jóvenes "Adam" o "Laura" mientras luchas a través de las 14 Rondas del juego.
Cada Ronda está dividida en una Escena de Acción y una Escena de Disparo.
Tu meta en la Escena de Acción es evitar los obstáculos saltando y llegar a la Puerta del Dragón.
Derrota al jefe al final de la Escena de Disparo para superar la Ronda.
disfruta de la acción y los disparos con este juego para dos jugadores.
Monster Lair (llamado también Wonder Boy III) salió a la venta para Turbografx-CD y es un colorido juego de acción y plataformas que incluye una potente banda sonora con calidad de CD
www.youtube.com/watch?v=HGpzTOUQ5_w
www.youtube.com/watch?v=J5knStEsILc

Moto Roader
¿Probaste el juego de los Micromachines en los 8 bits? yo si tuve la suerte de jugarlo en mi Master System II, lo que propone este Moto Roader es algo muy parecido, carreras desde arriba en unos circuitos intrincados.Juego simple de gran jugabilidad,dale una oportunidad a las motos en este juego de Turbografx
www.game-oldies.com/images/boxarts/thumbs/3556.png
www.orangelazarus.net/images/entryimage/games/tg16_final_list/moto_roader.png

Neutopia
Una princesa secuestrada, un malo malísimo, ocho medallones mágicos y un joven héroe… ¡Bienvenidos a Neutopia!
Este aclamado juego de acción y aventura de Turbografx está ya en la consola virtual. Disfruta de este mundo de cuento en el que combatirás contra monstruos, explorarás mazmorras y resolverás puzles.
Serás el joven Jazeta y tendrás que recuperar los medallones, rescatar a la princesa y devolver la paz a Neutopia una vez más.
www.youtube.com/watch?v=e7CG2RrmjcU
vc-pce.com/eur/s/title/neutopia.html
www.youtube.com/watch?v=Yn4b4-pHIrs
Por si alguno lo piensa despues de ver los videos, si, es una copia del Zelda, pero es el Zelda de Turbografx  Smilie

Neutopia II
El escenario donde tiene lugar este cuento es "Neutopia", la tierra en la que el intrépido "Jazeta" restauró la paz con sus valientes esfuerzos.
Nuestra historia comienza un año antes, cuando volvieron a aparecer los laberintos a lo largo de la tierra y los demonios comenzaron a vagar.
Con los rumores del regreso del demonio llenando los corazones de la gente con miedo, "Jazeta" parte de nuevo para encontrar la verdad que hay detrás de estos rumores.
Pero desde entonces, nada se ha sabido de "Jazeta", y tampoco ha dado señales de vida.
El jugador tomará el control del hijo de Jazeta, y parte hacia los laberintos de tierras lejanas en busca de su padre, y para finalmente salvar al mundo que ha sido envuelto en tinieblas.
Busca a aquellos que se esconden para reunir información y objetos. Destruye a los monstruos que te atacan en los campos y ábrete paso hasta los laberintos.
A lo largo de "Neutopia", en el planteamiento de esta aventura, hay muchos puzzles y puertas ocultas. Hay muchas formas de solucionar todo esto, como mover bloques o rocas, o derrumbar muros con bombas.
Registra los laberintos para encontrar la Bola de Cristal y la Llave de la Cripta. Derrota al Jefe Malo, el demonio protegiendo el tesoro secreto, y sigue avanzando hasta la batalla final con "Dirth, Emperor of Darkness".
vc-pce.com/eur/s/title/neutopia2.html
www.youtube.com/watch?v=DmWBhLnG1JM

New Adventure Island
Clasico juego pasa pantallas donde te enfrentas a grandes jefes finales, pero mejor os pongo un video:
www.youtube.com/watch?v=5p6D90tf9v0

Ninja Spirit
Juego de acción donde  controlaremos a un ninja fuertemente armado a través de siete niveles repletos de enemigos.Los jefes finales son grandiosos, ¿estas preparado para ser un autentico ninja?
www.youtube.com/watch?v=RxSWYAx9zdM

Psychosis
Un ser maligno se ha apoderado de tu mente, ¡y el único modo de recuperar la cordura será enfrentarte a tu subconsciente! En este original ""shooter"" con desplazamiento lateral tendrás que luchar contra tus propios fantasmas a lo largo de cinco escenarios repletos de acción.
www.youtube.com/watch?v=diMtgy_H-eU
vc-pce.com/eur/s/title/psychosis.html

Power Golf
Recorre los dieciocho hoyos y supera el reto de Power Golf, con tres modos en los que pueden jugar hasta tres jugadores: Stroke Play, Match Play y Competition. Alcanza el green, evita el búnker, ajusta la potencia y el giro de la pelota, ¡y lanza como todo un profesional!
www.youtube.com/watch?v=ARcH9QzUXqk

Riot Zone 800 puntos Wii  TurboDuo
Juego en el que guiaremos a Hawk y Tony en su combate contra el crimen por las calles de Nueva York. La acción se desarrolla al ritmo trepidante de una banda sonora con calidad de CD.
Candy, la novia del oficial de policía de la Ciudad de Nueva York Hawk, ha sido secuestrada por el sindicato del crimen, el "Dragon Zone". Le han advertido a Hawk que se aleje.
Hawk se une a su colega, Tony, para rescatarla y destruir a el Dragon Zone. Únete a ellos mientras irrumpen en el cuartel general enemigo, el "Japonesque Garden".
Machaca a todos los matones de el Dragon Zone y supera las 5 fases.
Para superar las fases, tendrás que eliminar al jefe que espera al final de ellas.
Ganarás una Vida extra a los 20.000, 40.000, 80.000, 160.000 y 320.000 puntos.
www.youtube.com/watch?v=ksZdM9TE8mE
vc-pce.com/eur/s/title/riotzone.html

R-Type 800 puntos Wii
R-Type es un fabuloso matamarcianos donde los enemigos invadiran buena parte de la pantalla y donde tu deberas reforzar tus defensas y no sucumbir ante los disparos enemigos, accion frenetica en este clasico mata-mata que no pasa de moda
www.orangelazarus.net/images/entryimage/games/tg16_final_list/r-type.png
www.youtube.com/watch?v=xo9PmyYCovo

Samurai-Ghost
Samurai-Ghost es un juego de Turbografx creado por Namco que te mete en la piel del guerrero no muerto Kagekiyo, cuyo deber es acabar con los demonios y monstruos que atormentan al Japón antiguo.
Este clásico de 1992 cuenta con una acción intensa, enormes personajes y movimientos especiales sobrenaturales.
vc-pce.com/eur/s/title/samuraighost.html
www.youtube.com/watch?v=VaRPD18Pvoo

Shockman
Juego de plataformas y acción con fases de mata-mata que se parece a cierto juego de Capcom cuyo protagonista es la mascota de dicha compañia. Cambia Shock por Rock o Mega  Smilie
www.youtube.com/watch?v=q3S-uptUOsU
www.youtube.com/watch?v=VEN7zmzA2tQ

Silent Debuggers
Juego de acción en primera persona lanzado originalmente en 1991.
Debemos buscar la salida de cada planta hasta llegar a la ultima planta donde nos espera un tesoro, además de librarnos de los enemigos que saldrán al paso.
www.youtube.com/watch?v=_i7b9SQxIT4

Soldier Blade  
Si te gustó Star Soldier no puedes dejar pasar la oportunidad de jugar este clasico matamarcianos para Turbografx, y como un video vale más que todas las palabras aqui os dejo un par:
www.youtube.com/watch?v=WYrQFWofFYk
www.youtube.com/watch?v=-uzwM0kj_8g

Splatterhouse
Beat ´em up de la vieja escuela, con perspectiva lateral. Sus señas de identidad eran la máscara al estilo "Viernes 13" de su protagonista, y la violencia que tenía para aquellos tiempos. Puñetazos a montones de monstruos, pasillos angostos, armas y mucha sangre en un clásico de Turbografx.
www.youtube.com/watch?v=oj5lfC0yFVI

Super Air Zonk 800 puntos Wii  TurboDuo
Vuelve al mundo colorido y disparatado de Air Zonk en la secuela del clásico juego de disparos de desplazamiento horizontal creado para Turbografx.
Super Air Zonk: Rockabilly Paradise cuenta con una acción más disparatada si cabe, ya que te transformarás en un helicóptero, en una tortuga que emite rayos láser o en un maestro de sushi.
Super Air Zonk salió a la venta originalmente para la consola TurboDuo y cuenta con una banda sonora de calidad de CD que conseguirá que muevas los pies tanto como los dedos.
www.youtube.com/watch?v=1Obb0CowLg0
vc-pce.com/eur/s/title/SuperAirZonk.html

Super Star Soldier
Juego de naves que personalmente me resulta bastante complicado, y que mostraba infinidad de enemigos, disparos y otros detalles en pantalla.
img151.imageshack.us/img151/7563/sss2xv3.gif

The Dynastic Hero 800 puntos Wii  TurboDuo
Este clásico de 1993 que se enmarca dentro del juego de rol de acción. Está ambientado en la tierra de los insectos, y tendremos que controlar a Dyna, príncipe de los Beetras, en su lucha contra el Imperio Drillkor.Excelente musica  Guiño
www.youtube.com/watch?v=MuGsx8K_syk
www.youtube.com/watch?v=WarcgO9MlRQ

Victory Run
Arcade de carreras similar a Outrun , es en principio junto al F.Zero  de SNES el único juego de carreras de la Consola Virtual, como nota curiosa el hecho de que le podías poner complementos al coche
image.allmusic.com/00/agg/screen300/drs000/s066/s06697yn4em.jpg  
image.allmusic.com/00/agg/screen300/drs000/s066/s06698dl0dz.jpg

Vigilante  
Vigilante, de Irem, salió en TurboGrafx en 1989, aunque contó con múltiples versiones para diversos sistemas, como por ejemplo Atari ST,  es uno de los clásicos del género "yo contra el barrio."
www.youtube.com/watch?v=AdwD_Y3K8ZA

World Class Baseball
El sonido del bate al golpear la pelota, el clamor del público... ¡lo único que le falta a World Class Baseball es el aroma de los perritos calientes!
En este título de Turbografx puedes elegir entre 12 equipos diferentes y competir contra un amigo o la consola para hacerte con el campeonato.
vc-pce.com/eur/s/title/worldclass_baseball.html
www.youtube.com/watch?v=Mdv8xNFQ788

World Sports Competition www.directfour.esellerproimages.biz/300.400@powersport182160.jpg
Llegan los juegos olimpicos de verano a la Consola Virtual de la mano de Turbografx con este clasico juego deportivo de 1992
www.youtube.com/watch?v=N223D0TJtS4<br/><br/>

Veces editado: 27
Última edición: 03/05/2008 17:36
GAMERTAG XBOX360: neoyos --- PSN ID: neo_yoshimitsu --- En el Foro de Vandal desde Junio de 2002 --- Mis consolas: PS3,XBOX360,Wii,XBOX,GC,NDS,PSP,PS2,DC,N64,PSone,GBA,GBC,GB,SNES,MD,NES,MS ---
NeoYoshimitsu
Jugón y pensador
Lugar: En el medio oeste · 8427 mensajes · Colección
#8  Enviado: 15:34 08/10/2007

Juegos de Neo Geo:  


Art of Fighting
Este clásico de NEOGEO es demoledor. Art of Fighting es la conversión perfecta del exitoso título de sala recreativa de 1992. Además, incluye personajes con los que no se podía jugar en la versión original.
Art of Fighting fue además el primer juego de lucha con una "barra de espíritu" para realizar los potentes ataques especiales y los casi suicidas "movimientos desesperados".
www.youtube.com/watch?v=yPPtWlWxOaw

Baseball Stars II
Juego deportivo en el que el deporte del béisbol es protagonista, lleno de excéntricos personajes, y toda la emoción de este deporte. El beisbol en su maxima expresión ha llegado.
www.youtube.com/watch?v=MrUP_8pMkTc

Blue's Journey
Blue’s Journey es un bonito y colorido juego de plataformas con un fondo claramente ecológico.
En la piel del pequeño pero valiente Blue, tendrás que expulsar del planeta Raguy al Daruma Empire que está contaminando el planeta y esclavizando a sus habitantes.
Con un látigo de hoja como arma, deberás encontrar tiendas donde Blue podrá conseguir nuevas habilidades que le ayudarán a derrotar a los Daruma y a conseguir que Raguy vuelva a ser puro y ecológico.
www.youtube.com/watch?v=kfYIj6B3mw8
www.youtube.com/watch?v=_T7q_lMA_KI
www.youtube.com/watch?v=smEAit9xTkM

Fatal Fury: King of Fighters
Fatal Fury es una saga de videojuegos de peleas para los arcades y consolas Neogeo, que es muy popular entre los aficionados de este género.
Los protagonistas, y únicos personajes jugables en el modo historia del primer Fatal Fury, son los hermanos Terry, Andy y su amigo Joe.
Cada uno cuenta con su propio estilo de pelea estando balanceados los tres, la temática del juego es muy buena, el estilo del juego es innovador con cosas como el cambio de clima o la posibilidad de atacar de costado, la música se presenta muy bien en cada fase conforme al ambiente del juego, sin mencionar los excelentes gráficos que nos ofrece la increíble Neo Geo.
Gran colorido (algo importante en esos tiempos), personajes grandes, disfrutando escenarios tan espectaculares y vistosos como el Pao Pao Cafe, o las increíbles pantalla de bonus.
Desde la segunda parte se establece un sistema similar a Street Fighter II en que se puede elegir cualquier personaje para combatir entre sí en 1 vs 1.Es además el primer juego de lucha que salio en la Neo Geo.Fatal Fury es una de las cartas mas fuertes de Neo Geo, un Beat em Up único que marco una época en sus años y que aun sigue vigente después de tantos años en el mercado.
www.youtube.com/watch?v=6D7JP1oifLw

Magician Lord
Magician Lord, disponible ahora en la consola virtual, fue título de lanzamiento de la consola NEOGEO. Mostraba a la perfección los gráficos y sonido de recreativa que la consola era capaz de producir.
Ponte en la piel del poderoso mago Elta y enfréntate a horribles enemigos a lo largo de los ocho niveles del juego. Utiliza tus conjuros para transformarte en un dragón, un samurái ¡y mucho más!
www.youtube.com/watch?v=HvFuRvZaQLw

THE KING OF FIGHTERS '94
Los mejores luchadores de SNK se enfrentan por primera vez en el juego THE KING OF FIGHTERS '94.Este clásico juego de lucha en dos dimensiones de NEOGEO une a los fans de Art of Fighting, Fatal Fury, Ikari Warriors y otros juegos, ya que enfrenta entre sí a los personajes de estos juegos en equipos de tres luchadores.
Elige uno de los diferentes tríos nacionales, desata la furia de los "movimientos desesperados" y enfréntate a los mejores luchadores de SNK
www.youtube.com/watch?v=BsTZGmXHe5U
www.youtube.com/watch?v=sGh2hQeIN4E

Top Hunter
Este divertidísimo juego de acción cuenta con un par de héroes cibernéticos que deben limpiar la galaxia. Enfréntate a los enemigos jugando solo o con un amigo, ¡y hasta puedes montar en monopatín!
www.youtube.com/watch?v=Eh5W5f9nrC8
www.youtube.com/watch?v=8VaHmk71X1A

World Heroes
El mitico World Heroes llega a la Consola Virtual.Si los mejores guerreros de la historia combatiesen entre sí, ¿quién ganaría?
Este juego de 1992 se convirtió en un clásico por sus enormes personajes, sus espectaculares movimientos especiales (como las gigantescas manos y pies de Rasputín) y sus ocho luchadores únicos.
www.youtube.com/watch?v=Qz4mNxbQcLA
www.youtube.com/watch?v=cjccw11ZMy8

Juegos de Commodore 64



California Games
Vuelve a los ochenta y deja que te dé un poco el sol con esta excelente colección de juegos.
Comprueba qué tal se te dan el surf, los monopatines, las bicis de cross, los freesbies y los patines, tú solo o compitiendo con hasta siete amigos. ¡Una pasada, ya lo verás!
www.youtube.com/watch?v=txvVU_mdTFU

Impossible Mission
Tan genial como malvado, el profesor Elvin Atombender se ha propuesto destruir el mundo, y tu misión será detenerle. Deberás infiltrarte en su fortaleza, donde tendrás que eludir los robots enemigos y reconstruir el código secreto que te permitirá evitar la hecatombe nuclear. Este clásico del C64, que combina una gran dosis de acción con complejos puzles, fue uno de los mayores éxitos en la era de 8 bits.
www.youtube.com/watch?v=WEpNx2qde3Q
www.youtube.com/watch?v=Y4Woz09g19E

International Karate
Regresa el clásico de las artes marciales de Archer MacLean!
Disfruta de esta vuelta al mundo enfrentándote a karatecas en diversos escenarios del globo, al son de la memorable música compuesta por Rob Hubbard, ya sea contra la consola, o compitiendo con otro jugador."
www.youtube.com/watch?v=6BOXR008V2I

The Last Ninja
Un título de aventura y acción de gran éxito en ese sistema gracias a su, por aquel entonces, revolucionario sistema de gráficos isométricos y combinación de géneros: acción, exploración y puzles. En este juego, seremos el único ninja que sobrevive al ataque de un maléfico sogún y buscamos venganza.
www.youtube.com/watch?v=ExftoivJ_EU

Uridium
En este clásico ""shoot'em up"" programado por Andrew Braybrook estarás al mando de una nave de combate con la misión de destruir quince acorazados, ¡tan grandes que cada uno constituye por sí mismo un nivel!
www.youtube.com/watch?v=G_l80FSLpps
homepages.tesco.net/~parsonsp/html/uridium.html

World Games
Un curioso título que nos propone un viaje por todo el planeta en el que asumiremos diferentes competiciones típicas, como el sumo en Japón o el lanzamiento de troncos en Escocia. Incluye un multijugador para hasta ocho jugadores.
www.youtube.com/watch?v=MciMZPm487U

Juegos de Master System



Fantasy Zone
Extravagante y colorido donde los haya, Fantasy Zone es un "shoot'em up" que te pone al mando de Opa-Opa, ¡una nave espacial que está viva! Con ella tendrás que hacer frente a enloquecidas formaciones de enemigos, mientras vas recogiendo monedas a tu paso. Visita la tienda para equipar tu nave con armas más poderosas, si no quieres llevar las de perder cuando te encuentres con los enormes jefes.
www.youtube.com/watch?v=OJlWEKa70Xg
www.youtube.com/watch?v=SyqrEydoemU

Wonderboy
En este aclamado juego de recreativa, tendrás que superar una tras otra las fases repletas de peligrosas plataformas que te separan de Tanya, tu novia, secuestrada por un malvado monstruo.
www.youtube.com/watch?v=AUISqMfQFfQ
www.youtube.com/watch?v=J323JguGX9s<br/><br/>

Veces editado: 21
Última edición: 25/04/2008 12:22
GAMERTAG XBOX360: neoyos --- PSN ID: neo_yoshimitsu --- En el Foro de Vandal desde Junio de 2002 --- Mis consolas: PS3,XBOX360,Wii,XBOX,GC,NDS,PSP,PS2,DC,N64,PSone,GBA,GBC,GB,SNES,MD,NES,MS ---
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Lugar: En el medio oeste · 8427 mensajes · Colección
#9  Enviado: 15:35 08/10/2007

Juegos Canal Tienda Wii Software



Demostración en japonés del sistema Wii Ware
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3275

Actualización para la llegada del WiiWare
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DISPONIBLE A PARTIR DE 25 DE MARZO DE 2008 EN JAPÓN Y 12 DE MAYO EN USA. 20 DE MAYO EN EUROPA )  Smilie

Protöthea EN SALIDA  1000 puntos
Protöthea, el shoot'em up de avance vertical con el que la compañía Ubisoft se estrenará en el contenido descargable para Wii.
Se trata de una revisión completa del mismo juego que salió a la venta para PC en 2005, comenzando con el motor, que es 100% nuevo para pasar de la mezcla de 2D y 3D del original a un juego totalmente en tres dimensiones. Además, se ha ampliado el número de pantallas de 7 a 10, así como el número de entornos, el armamento, los power-ups y el número de enemigos, que alcanza los 50 distintos.
La nave de Protöthea tiene la misión de salvar al mundo de un meteorito que está a punto de chocar contra la tierra, así como de terminar con los malvados planes de un grupo terrorista que está utilizando los materiales del asteroide para construir armamento bacteriológico. En manos del jugador, la nave se manejará mediante el Nunchaku y su armamento con el puntero del Wiimote.
Este juego saldrá a la venta por 1.000 Puntos Wii dentro del catálogo de lanzamiento americano de WiiWare, y probablemente también del europeo.
Si quereis saber más sobre Protöthea dadle a este enlace:
www.protothea.com.ar/protothea/index.asp?id=historia
Imagenes:
wiimedia.ign.com/wii/image/article/871/871732/prot246thea-20080505044704384_640w.jpg
wiimedia.ign.com/wii/image/article/871/871732/prot246thea-20080505044705791_640w.jpg
wiimedia.ign.com/wii/image/article/871/871732/prot246thea-20080505044712462_640w.jpg
wiimedia.ign.com/wii/image/article/871/871732/prot246thea-20080505044713993_640w.jpg
Aquí unos videos:
www.youtube.com/watch?v=YnaH14SHvBM
wii.ign.com/dor/objects/14230287/protothea/videos/prototheawii1.html
wii.ign.com/dor/objects/14230287/protothea/videos/prototheawii2.html

Battle Poker PROXIMAMENTE  ... puntos
Juega al poker ahora en WiiWare
www.wiiz.fr/medias/soft/1/2742/3.jpg
www.wiiz.fr/medias/soft/1/2742/2.jpg
www.wiiz.fr/medias/soft/1/2742/1.jpg
www.wiiz.fr/medias/soft/1/2742/4.jpg

Target Toss Pro: Bags PROXIMAMENTE VERANO 2008 USA  ... puntos

De N-Space (Geist, CoD 4 DS) y Incredible Technologies, es un arcade de lanzar saquitos a un hoyo, como si se tratara de dardos. Se controla de forma similar a los bolos de Wii Sports, tendrá multijugador hasta 16 jug ( nada de online), y soporta formato panorámico y 480p.

www.wiiz.fr/medias/soft/1/2747/22.jpg
wiimedia.ign.com/wii/image/article/870/870769/target-toss-pro-bags-20080430024603028-000.jpg

Animales de la muerte PROXIMAMENTE  ... puntos

IGN lo llama "un cruce entre Resident Evil 4 y Viva Piñata" XD

Top view, 2 jugadores simultaneos.
Tendra historia narrada en cinematicas en tiempo real, pero basicamente se trata de que los animales de un zoologico de Mexico mueren y reviven como zombies. Habra diversas armas y poderes especiales al llenar una barra de energia.
Tambien dicen que no les molesta que el juego sea demasiado violento ni creen que espantara a los compradores.

Imagenes:

wiimedia.ign.com/wii/image/article/869/869222/animales-de-la-muerte-tba-20080424010953410.jpg

wiimedia.ign.com/wii/image/article/869/869226/animales-de-la-muerte-tba-20080424011634114.jpg

wiimedia.ign.com/wii/image/article/869/869222/animales-de-la-muerte-tba-20080424010952442.jpg

wiimedia.ign.com/wii/image/article/869/869226/animales-de-la-muerte-tba-20080424011635192.jpg

wiimedia.ign.com/wii/image/article/869/869226/animales-de-la-muerte-tba-20080424011631723.jpg

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Videos:

media.wii.ign.com/media/142/14249517/vids_1.html

Gyrostarr PROXIMAMENTE  700 puntos

Gyrostarr es un juego de naves sci-fi para 4 jugadores, todos en la misma pantalla (no splitscreen). Se podra jugar en co-op o competir.

- Matamarcianos, buena musica y efectos.
- Solo 7$, supuestamente a punto para el lanzamiento de Wiiware (ojala)
- Parece un juego de XBLA, se ve mejor en HDTV a mas resolucion (480p)

La descripción del objetivo la dan los propios desarrolladores: "Gyrostarr te reta a tí y hasta a tres jugadores más a volar a través de canales de tecno-plasma que giran y se retuercen en el espacio, recogiendo energía para penetrar un portal alienígena y acceder al siguiente conducto. Sin esa energía, tu nave espacial se chocará de morros contra el anti-vacío imperdonable". Esta obligación de recoger una determinada cantidad de energía supone un reto mayor en el modo multijugador, ya que puede elegir entre cooperar para sumar la cantidad requerida y competir por ver quién recoge más, teniendo siermpre en cuenta que los enemigos intentarán reducirla.

Los escenarios, recargados de luz y color, son creados de forma dinámica por el motor del juego en tiempo real. En total, el juego se compone de 50 niveles. Al parecer, Gyrostarr soportará modo a 480p y pantalla panorámica.

Durante la partida aparecerán los clásicos ítems que aumentan el rendimiento ofensivo y defensivo de los jugadores, pero High Voltage ha ideado un sistema peculiar para su aprovisionamiento. Junto a la mira de apuntado, las naves de Gyrostarr poseen una pinza propulsada con la que podrán hacerse con los objetos segundos antes de que lleguen a su posición. Una vez más, este sistema es de especial relevancia para el multijugador, ya que puede ser utilizado para competir. La máquina es quien decide qué posición ocupa cada jugador en la pantalla, y quien se haga con un objeto estará más retrasado que el resto, de modo que "los jugadores al final del grupo tengan una oportunidad de hacer la vida miserable a aquellos que van adelante".

High Voltage ha incluido diversos modos de control para el juego, desde el control clásico de machacabotones con el mando de Wii hasta el que hace uso de los sensores de movimiento.

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Video:
media.wii.ign.com/media/142/14249020/vids_1.html

Crescendo PROXIMAMENTE  ... puntos

juego de acción de corte clásico en el que el sistema de juego estará condicionado por la banda sonora, y de Fresco Beach, en el que cada jugador tendrá que construir su casita de la playa y protegerla de los peligros llegados del mar.

Home Sweet Home PROXIMAMENTE  ... puntos

Home Sweet Home que permitirá a los jugadores dedicarse a decorar una casa con la ayuda del mando remoto mediante una estructura de simulación inspirada en Los Sims.

El título no tiene fecha de salida, pero sí han ofrecido unas primeras imágenes que podéis ver a continuación.

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Strong Bad’s Cool Game for Attractive People (SBCG4AP) Junio 2008 (5 episodios, uno por mes)  ... puntos

Video(15-4-08)
www.gametrailers.com/player/32796.html

Videos:
media.wii.ign.com/media/142/14236672/vids_1.html

[link] vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3655[/link]

Juego por episodios, en concreto una aventura gráfica en cinco partes basada en la serie animada creada por Matt y Mike Chapman.

Con un lanzamiento para el primer episodio en junio, al menos en el mercado americano, el juego se descargará a través del venidero sistema Wii Software de Wii con una publicación mensual, por lo que si todo va sobre lo previsto el último episodio se lanzará en octubre.

Dan Connors, máximo dirigente de Telltale, se ha mostrado satisfecho por la colaboración con los hermanos Chapman y la página donde se publica su serie, Homestarrunner.com, para conseguir mantener el espíritu de la serie a nivel de estilo visual y de guión, sustentado en su especial concepto de humor.

vandal.elespanol.com/noticia/31849/desvelado-el-juego-de-telltale-games-para-wii-software-y-pc/

Toki Tori PROXIMAMENTE  ... puntos
Juego de puzzles donde llebabas a un pollito que tenía que rescatar a unos huevos. Te ayudabas de diversos utensilios que ibas consiguiendo a medida que avanzas.
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www.tokitori.com/
www.youtube.com/watch?v=UoWkiRYdCKM
www.twotribes.com/?page=games&subpage=detail&ProjectID=19

Imagenes(8-5-08)
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Imagenes(10-4-08)

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Este es un video del juego original para Gameboy Color:
www.youtube.com/watch?v=jvxYD_KyjPs

TV Show King PROXIMAMENTE  ... puntos

El juego de preguntas y respuestas TV Show King, desarrollado por Gameloft,  será de cultura general.

Imagenes(30-4-08):

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Midnight Pool PROXIMAMENTE  ... puntos
Juego de billar de Gameloft, con gráficos actualizados, nuevos contenidos, y un sistema de control adaptado.

Midnight Bowling PROXIMAMENTE  ... puntos
Juego de bolos de Gameloft, con gráficos actualizados, nuevos contenidos, y un sistema de control adaptado.

Alien Crush  PROXIMAMENTE  ... puntos

Un pinball muy original con hasta 5 jugadores online, tambien rankings online.

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Blue Oasis PROXIMAMENTE  ... puntos

Tu propio acuario virtual, ademas está enlazado al Canal Tiempo.

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Block Breaker Deluxe  ABRIL 2008  800 puntos

La desarrolladora GameLoft ha anunciado el lanzamiento para WiiWare en Japón de su próximo proyecto, Block Breaker Deluxe, el próximo mes de abril. El juego, que costará 800 Wii Points, viene del mundo del iPod y los móviles, pero aprovechará las capacidades específicas del mando de Wii y las aplicará a una mecánica muy similar al clásico Arkanoid. La experiencia se completará con multitud de ítems y desbloqueables.

Block Breaker Deluxe ofrecerá 50 niveles y un modo multijugador a nivel local, enfrentando a dos contrincantes en la misma pantalla (arena) o a pantalla partida.

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www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080326/bb.htm

Cocoto Fishing Master  PROXIMAMENTE  ... puntos

En este nuevo título, que no es el primero de Cocoto en Wii, el diablo tendrá que pescar a diversos tipos de peces utilizando distintas técnicas, recorriendo varios lagos. Este simulador también incluye un modo historia en el que el objetivo será recoger varios fragmentos de una estatua que hacer despertar a un dios, y que además presentará jefes finales.

El juego incluye un modo multijugador para hasta cuatro personas, compuesto de minijuegos.

www.e-neko.com/nav/banners_left/cocoto.jpg

www.e-neko.com/news.php?lang=FR&num=16
Podeis ver imagenes y un video de la versión PS2 en este enlace:

www.e-neko.com/games.php?lang=EN&num=8

Bruiser & Scratch PROXIMAMENTE  ... puntos
Steel Penny Games, la gente ex-Naughty Dog, nos propone un juego de puzzles:
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Last Flight PROXIMAMENTE 2009  ... puntos

Vampiros en un avión, para principios de 2009. De Blobber Team.

- Juega en el papel de un crítico culinario... que tiene que luchar contra vampiros en un avión.
- Lucha con un látigo y mata vampiros clavándoles estacas en el corazón.
- Crea estacas gracias a los items que encuentres en el avión. Sólo puedes llevar cuatro estacas cada vez.
- Cel-shaded.
- Desarrollado por Blobber Team (equipo que compró Raid over the River a Nibris. Nibris no está relacionada con Last Flight).
- Primer cuarto del 2009.

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Tetris Online  VERANO 2008 JAPÓN
Esta versión incluirá juego en línea para hasta seis jugadores, y un modo especial que usará las funciones de puntero del mando remoto de Wii, así como sistema de detección de movimientos. Todo ello sin olvidarse del Tetris más clásico.
El juego se lanzará en verano en Japón.
www.inside-games.jp/news/276/27690.html

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Bubble Wrap  PROXIMAMENTE  800 puntos
Bandai Namco ha observado cómo a mucha gente le gusta explotar las burbujas de los envoltorios que protegen algunos aparatos cuando los compramos y ha decidido convertirlo en un videojuego.
Se lanzará en Japón en primavera por 800 puntos y se basa en un juguete que la propia Bandai lleva años comercializando bajo el nombre de Mugen Puti Puti, del que se han vendido ya más de 1,7 millones de unidades.
El juego usará el altavoz del mando de Wii para imitar el sonido de la burbuja al explotar, y la vibración para crear una sensación de realismo al reventarlas. Será posible incluso reventar varias burbujas al mismo tiempo.
Incluirá cuarenta fases diferentes con las que se medirá el nivel de estrés del usuario, y, además, un modo competitivo para dos jugadores
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LONPOS EN SALIDA 1000 puntos  Pay & Play
LONPOS, un puzle desarrollado por Genki, que irá recibiendo paquetes de contenidos adicionales con 25 nuevos puzles cada uno.

Imagenes(11-3-08):
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Tenshi no Solitaire EN SALIDA 1000 puntos
El famoso juego de cartas "Solitario" ahora para WiiWare

Imagenes(11-3-08):
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Saku Saku Animal Panic EN SALIDA 1000 puntos  
Juego de puzles adaptado al mando remoto de Wii, con multijugador tanto competitivo como cooperativo.

Imagenes(11-3-08):
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SPOG Racing Mayo 2008
Titulo de velocidad en el que el coche no se mejora comprando piezas, si no recogiendo las que los otros coches destrozados van dejando en la pista. Para simplificar la tarea, el jugador dispondrá de seis armas distintas a utilizar en los diferentes circuitos que se extienden por doce entornos distintos.
2DC Games está trabajando en tres tipos de control distintos, incluida la conducción mediante el movimiento del Wiimote.

Noticia e imagenes(24-4-08):

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D2C Games, editora especializada en juegos descargables, nos ofrece las primeras imágenes de SPOGS Racing para Wii Software, un arcade de velocidad con un sistema de batalla integrado.

Ese sistema de batalla se llama Crash'n Grag y permite robar partes de los rivales para incorporarlas a nuestro bólido, que se puede personalizar tanto con ilustraciones como con componentes diversos.

Incorporará multijugador y control tanto con la detección de movimientos del mando remoto de Wii como a través del mando clásico de la consola.

vandal.elespanol.com/noticia/32117/primeras-imagenes-de-spogs-racing/

Video(18-4-08):
wii.ign.com/dor/objects/14247934/spogs-racing/videos/spogsracing_sizzle_wide.html

Imagenes(17-4-08)
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LIT PROXIMAMENTE
Un juego de puzle y terror en 3D que empleará el concepto de luces y sombras para construir su mezcla de aventuras y puzles. El protagonista será Jake, que se queda en la escuela cuando ésta empieza a ser poblada por extrañas criaturas que recorren sus pasillos y aulas.

Jake necesita escapar usando la luz para ir creando su camino de huida, pero no puede hacerlo sin encontrar a su novia. La chica usará los teléfonos de la escuela para mantenerse en contacto con él. Durante el desarrollo del juego, además, habrá espacio para los combates contra jefes finales.
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Defend your Castle EN SALIDA 500 puntos
Arcade que requiere exclusivamente defender el castillo de cartulina del ataque de chapas, botones o palos de helado.
Aqui podeis probar la versión original:
www.xgenstudios.com/play/castle

(2-4-08)Jugabilidad video:
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3548

(21-3-08)trailer:
www.youtube.com/watch?v=4EBKOybfZqI

Además del estilo visual mejorado, el juego incorpora por primera vez el modo cooperativo para cuatro personas. Su precio será de 500 Puntos Wii.
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Major League Eating: the Game PROXIMAMENTE

Video(15-4-08)
www.gametrailers.com/player/32791.html

Video(8-4-08):
www.gametrailers.com/player/32619.html

propone al jugador meterse en la piel de los comilones profesionales de los Estados Unidos a lo largo de las competiciones reales más famosas como el Nathan's Famous Fourth of July International Hot Dog Eating Contest y contará participantes reales como el campeón del mundo Joey Chesnut.
El juego hará uso del Wiimote para simular los diversos estilos existentes a la hora de enfrentarse a estos concursos. Además, el jugador tendrá que manejar las técnicas de ataque y defensa como eruptos, mordiscos o las llamas de jalapeño.
Major League Eating: the Game dispone de modo a uno y dos jugadores en la misma Wii, así como modo online y la opción de subir los datos propios a un tablón de resultados.
www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/02/major-league-eating-teh-game.jpg

Lost Winds  EN SALIDA
Se tratará de una combinación de aventura y plataformas con un estilo visual muy marcado

Imagenes(21-4-08)
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Video(15-4-08)
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Imagenes(9-4-08)
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Video(8-4-08)
www.youtube.com/watch?v=3qFbxm2Da4k

Imagenes(11-3-08)
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Más imagenes:
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Lost Winds tendremos que encarnar el papel del espíritu del viento Enril, que deberá guiar y proteger al joven Toku, en su aventura para liberar la tierra mágica e intrigante de Mistralis del malvado Balasar. Con el Wiimote podremos controlar el poder del viento, desde pequeñas brisas a furiosos tornados, para potenciar los saltos y deslizamientos de Toku a lo largo de las diferentes regiones que vayamos visitando de Mistralis, además de para resolver puzles y acabar con los enemigos que encontremos en nuestra aventura.

En total, Lost Winds contará con 22 niveles modelados en 3D que contarán con una gran cantidad de detalles, desde las briznas de hierba hasta el viento que sopla, pese a que el juego se desarrollará en unas "2'5D". Para superarlos, controlaremos a Toku y a Enril al mismo tiempo. Por un lado moveremos a Toku con el nunchunk, mientras que a través de los movimientos del Wiimote usaremos los poderes del espíritu del viento, el cuál en un principio solo será un pequeño icono en la pantalla, pero que al final podrá tener su propia presencia física. En términos generales, tendremos un juego de plataformas de scroll lateral en el que moveremos a nuestro personaje para levantar objetos y hablar con diferentes personajes, mientras que con el cursor interaccionamos con el mundo y  desatamos tornados para derrotar a los enemigos.

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Eternity's Child PROXIMAMENTE  500 puntos  Guiño
Eternity's Child llegará por WiiWare a 5 dólares, su lanzamiento se producirá en el segundo trimestre de 2008.Plataformas en 2D

Nuevos videos (11-3-08)
www.livewii.fr/news/88874/Eternity-039-s-Child-toute-premiere-video.html?c=1

Primeros videos

www.youtube.com/watch?v=5gdR5ALSLRo
www.artdujeu.com/galerie.php?page=0&code=517

World of Goo PROXIMAMENTE
2D Boy ha dado a conocer el desarrollo de un nuevo juego para Wii, con el nombre de World of Goo, que será lanzado durante el presente año.

Videos(15-4-08)
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Trailer 2

www.dailymotion.com/video/x52gtv_world-of-goo-trailer-2_videogames

35 minutos de World of Goo en este enlace:

www.vimeo.com/717779

El estudio independiente define el título como una mezcla entre puzle y construcción, basado en las físicas y en las pequeñas bolas negras animadas llamadas Goo, que tienen las capacidad de combinarse de forma geométrica.
2D Boy no ha comentado si lanzará el juego en formato físico o a través de WiiWare. En caso de que salga en formato fisico se quitara de este listado
www.dailymotion.com/video/x2y52j_world-of-goo-gameplay-trailer_tech
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Balloon Pop PROXIMAMENTE
UFO Interactive ha difundido un trailer de Balloon Pop, otro juego de puzle, con un corte más clásico, con 200 niveles y multijugador para dos personas, que también será puesto a la venta en la primera etapa de WiiWare.
 www.gamevideos.com/video/id/17164
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3319

Wordsnake PROXIMAMENTE
Pixel Magick nos dará el título de habilidad Wordsnake, que consiste en formar palabras combinando las letras proporcionadas de forma aleatoria, hasta alcanzar una puntuación indicada antes de que se agote el tiempo. Las palabras van formando una cadena en forma de serpiente, que obliga al jugador a comenzar o terminar el nuevo vocablo con una letra determinada.

Project Bang PROXIMAMENTE
Engine Software planea lanzar Project Bang, un juego ocasional que aprovechará las diferentes funciones del mando remoto de Wii, con opción para dos jugadores. Poco más se sabe de este proyecto ,excepto que sus desarrolladores esperan que Project Bang esté listo para ser lanzado al poco de que se inicie este nuevo servicio para Wii (más o menos sobre mayo de 2008).

Okiraku Ping Pong Wii EN SALIDA 500 puntos
Arc System Works prepara un juego de Ping-Pong con movimientos tanto automaticos como manuales. Incluye modo challenge y cuatro jugadores en modo dobles. Prepara tu swing.

Video (26-3-08):
www.youtube.com/watch?v=a0B3uBZaR3Y

Imagenes(11-3-08):
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www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/11/pc_fc_n_gn/okirakulogo.jpg
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www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/11/pc_fc_n_gn/op_maingame_2p_006

www.palgn.com.au/article.php?title=Ping+Pong+coming+to+Wii+Ware&id=9114&sid=f5b9e5f90cff34661b3825ab9fa67a5e

Final Fantasy Crystal Chronicles:My Life as a King EN SALIDA  1500 puntos  Pay & Play

Avance en Vandal:
vandal.elespanol.com/cgi-bin/veravancejuego.pl?n=7940&numavance=1&pag=1

Packs descargables:

Mazmorras:
Pack de 11 mazmorras = 300 puntos  
1 Mazmorra (una en concreto, me imagino)  + cambiar nombres a los personajes = 100 puntos  
Mazmorra de la Torre Infinita  = 300 puntos  
Trajes:
Tendremos diferentes packs con trajes x 100 puntos ( con bikini incluido)    

Edificios:
Librería x 200 puntos

Noticia 1-4-08:

[link] vandal.elespanol.com/noticia/31697/primeros-contenidos-descargables-para-final-fantasy-crystal-chronicles:-my-life-as-a-king/ [/link]

Square Enix ha puesto a la venta los primeros contenidos extra descargables para Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King en Japón, a través del sistema conocido como Pay and Play.

Se trata de nuevas mazmorras y de nuevos trajes, según traduce Gamefront, que están a la venta por 100 Puntos Wii (sin aclarar si es precio por unidad o por pack). Por tanto, a la información inicial que confirmaba la posibilidad de la descarga de razas y ropa, hay que sumar la de quienes especulaban con la opción de poder comprar nuevos mapas.

Este nuevo material se pone a la venta tan solo una semana después del lanzamiento del juego.

IGN ha descrito el sistema de descargas de Final Fantasy CC: My Life as a King al completo, tanto en forma como en contenido y precios. Gracias a ellos, ya se sabe que las nuevas adquisiciones no se realizan desde el Canal Tienda, sino directamente desde el propio menú el juego. Algunas aparecen de forma instantánea, pero otras requieren un tiempo de espera.

En cuanto al contenido, en total son 8 items. Se trata de dos nuevas mazmorras que, una vez completadas, permiten la construcción de dos nuevos edificios. Su precio es de 200 Puntos Wii y no de 100 como adelantaba Gamefront. También han sido sacadas a la venta las tres nuevas razas, Yukes, Selties y Lilties, que pueden ser adquiridas de forma individual por 300 Puntos Wii cada una o en pack por 800. El número de razas que el jugador controle determinará el tamaño máximo de la ciudad, ya que existe un número limitado de edificios por raza. Para el final quedan los 3 nuevos trajes para el Rey y su ayudante, disponibles por 100 Puntos Wii.

Por otro lado, Square Enix ha anunciado que incorporarán nuevos tipos de descargas para este Final Fantasy, como una biblioteca en la que aprender qué habilidades posee cada raza, una mazmorra que puede ser jugada un número ilimitado de veces y la opción de cambiar el nombre a los personajes.

Noticia 25-3-08:

Final Fantasy Cristal Chronicles: My Life as a King, hará uso del Pay and Play, las descargas de contenidos adicionales previo pago.

Este nuevo contenido consistirá en poder usar las razas no clavates (humanos) del mundo Cristal Chronicles: los Yukes (magos altos y desgarbados con su omnipresente casco), Selkies (ladrones ágiles y casi humanos de aspecto) y Lilties (fuertes y diminutos de aspecto muy aniñado). Además, se pondrán a disposición nuevos trajes para Leo, el niño protagonista que hace las veces de rey de la nación, y el Canciller Chime, otro de los personajes principales del título.

Video(25-3-08)
www.youtube.com/watch?v=K7WZNtNW-kI

Video(22-3-08)
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3422

Video (17-3-08)
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3347

Video (11-3-08)
www.gametrailers.com/player/31699.html

Imagenes(11-3-08):
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Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King - Sirvientes (2-3-08)
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3151

English Trailer(26-2-08)

revver.com/video/704855/final-fantasy-crystal-chronycles-my-life-as-a-king-wii-ware-english-trailer/

Nuevo video(24-2-08):
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3066

Nuevos detalles e imágenes de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King(21-2-08)

vandal.elespanol.com/noticia/31046/nuevos-detalles-e-imagenes-de-final-fantasy-crystal-chronicles:-my-life-as-a-king/

Nuevas imagenes(20-2-08):
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Video de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Little King and the Promised Land (18-2-08)
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=2994  

Ultimas imagenes(28-1-08):
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Ultimas imagenes de Famitsu(8/1/2008):
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Trailer 2:  www.square-enix.co.jp/littleking/trailer_l02.html

Trailer 1:
www.ffccnews.jp/2007/12/276.html

Nuevas imágenes de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Little King and the Promised Land(26 nuevas fotos de este esperado juego para Software Wii)
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vernoticia.pl?n=29280

Será un juego exclusivo para el sistema en el que tendremos que construir nuestro propio país.
Juego al 60% de desarrollo.
En la demostración, el reino estaba configurado por un castillo cercado por una ciudad o población, aunque nuestra labor inicial en el juego será crear dicho reino.
Como reyes, debemos atraer ciudadanos a nuestro reino y hacer prosperar la región.
Plena libertad en la creación de la ciudad.
Ciertas construcciones requieren poder mágico, el cual se obtiene a través de las búsquedas. Al parecer el usuario, que encarna al rey, no toma parte activa en dichas búsquedas, sino que son realizadas por una serie de aventureros que acudirán a nuestra ciudad. La relación con éstos será esencial en el desarrollo del juego.
Cuando cae la noche, los aventureros regresan a la ciudad y te entregan un informe de sus avances. Estos informes pueden ser utilizados para conocer las necesidades de los aventureros, o si debemos cambiar su profesión (regresa el sistema de trabajos)
La trama estará dividida en capítulos.

Nuevos detalles de Final Fantasy para Wii Software

Por último, ciertos personajes de la entrega de GameCube aparecerán nuevamente en este título.

www.square-enix.co.jp/littleking/
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www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/wws03.jpg
www.youtube.com/watch?v=WIBEUQlYhDU

Pop  PROXIMAMENTE
- Desarrollado por Nnooo (se pronuncia No! XD)
- El objetivo es crear grandes explosiones uniendo las burbujas
-Tiene multijugador para hasta 4 jugadores

Videos(15-4-08)
www.gametrailers.com/player/32798.html
www.gametrailers.com/player/32790.html

Imagenes

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Dr. Mario and Bacteria Extermination EN SALIDA 1000 puntos
Nueva entrega de esta saga de puzzles, ahora para el Software Wii.
Dr. Mario incluye modo online y además la posibilidad de enviar una demo del modo VS online a la gente de tu lista de amigos para poder jugar con ellos sin que tengan que comprar el juego, al más puro estilo Descarga DS.

Video(27-3-08)
www.youtube.com/watch?v=amwXfn2y6FE

Video(25-3-08)
www.youtube.com/watch?v=8JdGXjRmBVM

Video (13-3-08)
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3264
Video(11-3-08)
www.gametrailers.com/player/31694.html

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Pokémon Ranch PROXIMAMENTE 1000 puntos

Video(25-3-08)
www.youtube.com/watch?v=NJTRMPYnQOE

Video(13-3-08)
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3281

Video (11-3-08)
www.gametrailers.com/player/31700.html

Imagenes(11-3-08):
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Imagenes(27-2-08):
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Nuevas imagenes(26/2/08):
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Juego en el se que podrá coger pokemons de Diamante y Perla (NDS) para jugar con ellos en un entorno inspirado en una granja.
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www.youtube.com/watch?v=cz8qeR9EQLw

Maruboushikaku PROXIMAMENTE
Este es un juego de puzle con tres tipos de ficha: círculo, línea y cuadrado, en el que se nos presentan tres zonas delimitadas centradas en cada uno de esos elementos, afectando las acciones de una zona a las otras dos
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Minna de Puzzloop PROXIMAMENTE
Esta será una adaptación a Wii del juego ya aparecido en Nintendo DS, también conocido como Magnetica, con opción para hasta cuatro jugadores simultáneos.

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Mojipittan PROXIMAMENTE 1000 puntos Pay & Play
una nueva entrega de esta saga de puzles, ya aparecida en Nintendo DS y PSP.

Video (11-3-08)
www.gametrailers.com/player/31701.html

Imagenes (11-3-08):
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Bomberman PROXIMAMENTE
Nueva entrega del mitico Bomberman ahora para el WiiWare.
Este juego recuperará el planteamiento clásico de la saga, incluirá incorporación de Miis, y un modo dedicado especialmente para los que se acerquen por primera vez a una de las sagas más veteranas a la hora de ofrecer multijugador apasionante.

Nuevas imagenes (30-3-08):
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Nuevas imagenes (17-3-08):
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–Three game modes: Story mode with 5 stages and 39 areas, “Battle Mode” for WiFi play with up to eight players and “First Bomberman” to learn the basics of the game.


Joysound  PROXIMAMENTE
Joy Sound Wii será una versión de la máquina de karaoke Joysound de Xing.
wii.ign.com/articles/863/863040p1.html
El juego consiste en la descarga de un pequeño programa desde un servidor dedicado específicamente, que se empleará también para descargas de canciones.

Todavía no se ha definido un sistema de pagos, pero Hudson apuesta por no cobrar por canción (como sucede, por ejemplo, en SingStar para PS3), sino con un sistema de suscripción que podría permitir jugar con canciones a elección de forma ilimitada durante el periodo de validez de la cuota de suscripción.

El juego se venderá también en formato disco, incluyendo un micrófono USB para cantar. Esta versión en disco podría incluir contenidos adicionales, como lecciones y gráficos más elaborados que aprovecharían el mayor espacio de memoria disponible en el disco. El micrófono se venderá también por separado para quienes escojan descargar el juego.
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Se venderá por wiiware y tambien en un pack con un micro o un micro aparte que va por usb, en disco tendrá mejoras visuales, la intención es añadir 1000 canciones al mes.

Este juego de karaoke se actualizará regularmente con nuevas descargas musicales, minijuegos y demás, vendiéndose asimismo un micrófono USB para el título.

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Star Soldier R PROXIMAMENTE 800 puntos
Nueva entrega de esta conocida saga de mata marcianos

Videos(15-4-08):
media.wii.ign.com/media/142/14209913/vids_1.html

Videos (25-3-08):
www.youtube.com/watch?v=tVqrg-hRcfI
www.youtube.com/watch?v=9_c7SUd57GY
www.youtube.com/watch?v=weIZwc2H32A

Video (11-3-08):
www.gametrailers.com/player/31697.html

Imagenes(11-3-08):
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Nuevas imagenes(21-2-08)
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Podéis encontrar más imágenes en este enlace:

www.famitsu.com/game/coming/1213515_1407.html

Más imagenes y videos:
www.youtube.com/watch?v=i1pKO2LW6sc]
www.hudson.co.jp/corp/news/bn2007/071010.pdf
gonintendo.com/wp-content/photos/ssr001.jpg
gonintendo.com/wp-content/photos/ssr002.jpg
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Gravitronix  PROXIMAMENTE
Gravitronix será un juego de acción para hasta cuatro jugadores simultáneos que dará a la física del juego un papel relevante.

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vandal.elespanol.com/cgi-bin/vernoticia.pl?n=28303

PLATTCHEN - twist ’n’ paint  PROXIMAMENTE 800 puntos

Este juego es un original e innovador puzzle shooter que nos llegará de nuestros vecinos de Austria

Imagenes (20-3-08):
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www.bplus.at/pr070707en.htm
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Butterfly Garden PROXIMAMENTE 2009
Simulador cuyo objetivo es el de coleccionar, recolectar, cuidar y hacer crecer a tus propias mariposas

www.youtube.com/watch?v=MswaIfO9CEk

Impossible Mission  PROXIMAMENTE

Impossible Mission es un remake del original de Commodore 64 que incluirá una versión con gráficos remozados y, también, el título original.

gonintendo.com/wp-content/photos/862c41337a.jpg<br/><br/><br/><br/><br/>

Veces editado: 67
Última edición: 08/05/2008 21:40
GAMERTAG XBOX360: neoyos --- PSN ID: neo_yoshimitsu --- En el Foro de Vandal desde Junio de 2002 --- Mis consolas: PS3,XBOX360,Wii,XBOX,GC,NDS,PSP,PS2,DC,N64,PSone,GBA,GBC,GB,SNES,MD,NES,MS ---
NeoYoshimitsu
Jugón y pensador
Lugar: En el medio oeste · 8427 mensajes · Colección
#10  Enviado: 15:36 08/10/2007



NOTICIAS SOFTWARE WII

6-5-08
Sobre el tema de la memoria de la wii:

Iwata reconoce el problema del almacenamiento.
Por lo menos lo reconoce a medias.
Quizas veamos algo en el e3.
Además Tetris Wii ware aparecera pronto y tendrá online.
El limite de espacio de un titulo wii ware, 43 mb.

29-4-08
LucasArts podria presentar algunos titulos para Wiiware.

28-4-08
Datos de ventas WiiWare:

mojipittan Wii 72,971
Final Fantasy CC 129,904
Dr.MARIO 43,354
Pokemon ranch 234,745

24-4-08
Desvelados los planes europeos para el Wii Software
El Canal Nintendo también tiene fecha para Europa.

El sistema de descarga de juegos creados específicamente para Wii, WiiWare o Wii Software, se lanzará en Europa finalmente el próximo 20 de mayo, poco más de una semana más tarde que en EE.UU. En Japón ya está funcionado.

El precio mínimo de los juegos será de 500 puntos (5 euros), pero todavía no se ha desvelado cuál será el catálogo inicial para Europa, aunque en Japón y en EE.UU. el título estrella resulta ser Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King.

Se espera que en Europa el catálogo inicial sea similar al americano, con fuerte presencia de desarrolladoras independientes occidentales, aunque como os decimos esto está por confirmarse.

En EE.UU. el 12 de mayo se lanzarán el ya citado juego de Square Enix y LostWinds, entre otros. Además, los especialists en aventuras gráficas Telltale Games están preparando Strong Bad's Cool Games for Attractive People para este servicio de descargas, un juego por entregas que empezará en junio.

Además, un poquito más tarde, el 30 de mayo, se lanzará en Europa el Canal Nintendo, conocido hasta ahora como Everybody's Nintendo, un canal centrado en la compañía (pasado, presente y futuro), los juegos para Wii, la posibilidad de puntuar nuestros títulos y descargas demos para Nintendo DS.

vandal.elespanol.com/noticia/32082/desvelados-los-planes-europeos-para-el-wii-software/

23-4-08
Tan solo unas horas después de que IGN revelase que High Voltage tenía algo más que The Conduit en desarrollo para Wii, la compañía ha presentado Gyrostarr, un shoot'em up de naves futurista que será publicado a través de WiiWare. Nada mejor para hacerse una idea que verlo en movimiento en este enlace:

wii.ign.com/dor/objects/14249020/gyrostarr/videos/gyrostarr_042208.html

Gyrostarr es un juego de naves sci-fi para 4 jugadores, todos en la misma pantalla (no splitscreen). Se podra jugar en co-op o competir.

La descripción del objetivo la dan los propios desarrolladores: "Gyrostarr te reta a tí y hasta a tres jugadores más a volar a través de canales de tecno-plasma que giran y se retuercen en el espacio, recogiendo energía para penetrar un portal alienígena y acceder al siguiente conducto. Sin esa energía, tu nave espacial se chocará de morros contra el anti-vacío imperdonable". Esta obligación de recoger una determinada cantidad de energía supone un reto mayor en el modo multijugador, ya que puede elegir entre cooperar para sumar la cantidad requerida y competir por ver quién recoge más, teniendo siermpre en cuenta que los enemigos intentarán reducirla.

Los escenarios, recargados de luz y color, son creados de forma dinámica por el motor del juego en tiempo real. En total, el juego se compone de 50 niveles. Al parecer, Gyrostarr soportará modo a 480p y pantalla panorámica.

Durante la partida aparecerán los clásicos ítems que aumentan el rendimiento ofensivo y defensivo de los jugadores, pero High Voltage ha ideado un sistema peculiar para su aprovisionamiento. Junto a la mira de apuntado, las naves de Gyrostarr poseen una pinza propulsada con la que podrán hacerse con los objetos segundos antes de que lleguen a su posición. Una vez más, este sistema es de especial relevancia para el multijugador, ya que puede ser utilizado para competir. La máquina es quien decide qué posición ocupa cada jugador en la pantalla, y quien se haga con un objeto estará más retrasado que el resto, de modo que "los jugadores al final del grupo tengan una oportunidad de hacer la vida miserable a aquellos que van adelante".

High Voltage ha incluido diversos modos de control para el juego, desde el control clásico de machacabotones con el mando de Wii hasta el que hace uso de los sensores de movimiento.

IGN ha completado la información con el precio, que será de tan solo 700 Puntos Wii.

21-4-08

Nuevas imágenes de LostWinds
Es uno de los juegos que estrenará el servicio Wii Software de la consola de Nintendo.

Frontier ha distribuido nuevas imágenes de LostWinds para Wii Software, una nueva aventuras con tintes de juego de plataformas que llegará al sistema de descargas Wii Software de Nintendo, en el mercado norteamericano, el próximo 12 de mayo.

Este proyecto está siendo dirigido por David Braben y se tratará de una combinación de aventura y plataformas con un estilo visual muy marcado, como podéis ver en las imágenes y vídeo que acompañan a la noticia.

vandal.elespanol.com/noticia/32018/nuevas-imagenes-de-lostwinds/

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Aventuras de piratas para Nintendo DS y Wii Software
Oxygen prepara dos juegos en los que buscaremos el tesoro de Barbanegra.

Oxygen Games ha anunciado que va a lanzar dos nuevos juegos para las consolas Nintendo. Se trata de un nuevo juego para Nintendo DS y una precuela de la historia de éste a través del sistema Wii Software.

Así, se lanzará en verano Pirates: Duels on the High Seas para la portátil, y también Pirates: The Key of Dreams en Wii Software.

El primer juego nos va a proponer buscar el tesoro de Barbanegra, teniendo que enfrentarnos a la reina de las brujas, la armada real, e incluso al temido kraken. Pero no sólo ellos: el mismísimo pirata Barbanegra también tratará de impedir que nuestra aventura se traduzca en éxito.

Todo esto a través de un juego de combate naval que llegará al mercado americano en junio, contándonos la leyenda de las siete llaves de los siete mares.

Por su parte, el título para Wii Software ampliará la historia, pero no se han dado más detalles de ningún tipo, aunque se espera que se lance en un plazo de tiempo similar al de Nintendo DS.

vandal.elespanol.com/noticia/32002/aventuras-de-piratas-para-nintendo-ds-y-wii-software/

18-4-08
Konami ha dado a conocer el desarrollo de otros dos juegos para esta plataforma.

Se trata de Crescendo, un juego de acción de corte clásico en el que el sistema de juego estará condicionado por la banda sonora, y de Fresco Beach, en el que cada jugador tendrá que construir su casita de la playa y protegerla de los peligros llegados del mar.

Por otro lado, pero también por el mismo sistema de distribución, el estudio Oxygen Games ha dado a conocer el desarrollo de Pirates: The Key of Dreams, que servirá como precuela para el juego que ya están desarrollando para Nintendo DS.

15-4-08
Anunciado Home Sweet Home para Wii Software
Un título de la canadiense Big Blue Bubble.

vandal.elespanol.com/noticia/31913/anunciado-home-sweet-home-para-wii-software/

La desarrolladora canadiense Big Blue Bubble ha anunciado un nuevo proyecto para Wii Software, el sistema de descarga de juegos creados específicamente para Wii.

Se trata de un juego llamado Home Sweet Home que permitirá a los jugadores dedicarse a decorar una casa con la ayuda del mando remoto mediante una estructura de simulación inspirada en Los Sims.

El título no tiene fecha de salida, pero sí han ofrecido unas primeras imágenes que podéis ver a continuación.

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11-4-08
Two Tribes ha anunciado que va a lanzar en el sistema de descarga de juegos Wii Software para Wii una adaptación de su título original de 2001 para la portátil Game Boy Color, Toki Tori, una combinación de puzle y plataformas.

El juego tendrá un desarrollo en entornos bidimensionales y nos pondrá en el papel de una gallina que está buscando sus huevos, teniendo que usar diversas herramientas, como TeleWarp, Freeze-o-Matic o InstantRock, entre otras, todas ellas con funciones de lo más extrañas.

Contará con gráficos actualizados, nuevos contenidos, y un sistema de control adaptado al mando remoto de Wii. Su lanzamiento americano tendrá lugar el 12 de mayo, coincidiendo con el inicio del servicio, que sigue sin fecha para Europa.

vandal.elespanol.com/noticia/31857/two-tribes-anuncia-el-regreso-de-toki-tori/

y por ultimo un video de lo que están haciendo los chicos de Telltale Games para WiiWare: Strong Bad’s Cool Game for Attractive People - Precauciones



vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3655

10-4-08
Más imagenes de Toki Tori para WiiWare, que saldra en el lanzamiento usa y europeo:

www.twotribes.com/control/uplfiles/my_pictures/projects/tokitori2007/tokitori_screen1.jpg

www.twotribes.com/control/uplfiles/my_pictures/projects/tokitori2007/tokitori_screen2.jpg

www.twotribes.com/control/uplfiles/my_pictures/projects/tokitori2007/tokitori_screen3.jpg

www.twotribes.com/control/uplfiles/my_pictures/projects/tokitori2007/tokitori_screen4.jpg

www.twotribes.com/control/uplfiles/my_pictures/projects/tokitori2007/tokitori_screen5.jpg

www.twotribes.com/control/uplfiles/my_pictures/projects/tokitori2007/tokitori_screen6.jpg

Además se ha esvelado el juego de Telltale Games para Wii Software y PC
Los responsables de Sam & Max anuncian Strong Bad’s Cool Game for Attractive People.

Telltale Games, actuales responsables de la saga Sam & Max han dado los primeros detalles del que será su juego descargable para Wii, y que llegará también a PC. Se tratará del primer título creado específicamente para la consola, pues también se lanzará la primera temporada de Sam & Max en formato disco.

Bajo el nombre de Strong Bad’s Cool Game for Attractive People (SBCG4AP) y como ya os habíamos adelantado se tratará de un juego por episodios, en concreto una aventura gráfica en cinco partes basada en la serie animada creada por Matt y Mike Chapman.

Con un lanzamiento para el primer episodio en junio, al menos en el mercado americano, el juego se descargará a través del venidero sistema Wii Software de Wii con una publicación mensual, por lo que si todo va sobre lo previsto el último episodio se lanzará en octubre.

Dan Connors, máximo dirigente de Telltale, se ha mostrado satisfecho por la colaboración con los hermanos Chapman y la página donde se publica su serie, Homestarrunner.com, para conseguir mantener el espíritu de la serie a nivel de estilo visual y de guión, sustentado en su especial concepto de humor.

vandal.elespanol.com/noticia/31849/desvelado-el-juego-de-telltale-games-para-wii-software-y-pc/

1-4-08
Vandal confirma las imagenes de los juegos de Hudson: Blue Oasis, Alien Crush y Tetris Online

vandal.elespanol.com/noticia/31694/primeras-imagenes-de-los-juegos-de-hudson-para-wii-software/

Tambien las descargas de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King:

Square Enix ha empezado a lanzar contenidos descargables de pago para Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, el juego descargable para Wii Software ya disponible en Japón, que llegará el 12 de mayo a EE.UU., y que sigue (como la aparición de este servicio) sin fecha para Europa.

Los usuarios pueden verse obligados a volver a descargar el juego para habilitar estos contenidos, lo que se espera que no suceda en las versiones internacionales. En concreto, se han lanzado ocho elementos adicionales.

Así, los usuarios pueden comprar tres nuevas razas: Lilty, Yuke y Selkie que se añaden a los Clavat originales y una raza incluida de serie en el juego. Con un coste de 300 puntos (100 puntos son 100 yenes) cada raza (o bien 800 puntos por las tres), así se incluyen en el juego todas las razas de la saga que ya habíamos visto en la entrega para GameCube y en NDS.

También se han lanzado nuevos edificios, por 200 puntos cada una. Se puede descargar, por tanto, el Seinaru Hokora donde se puede rezar para mejorar las habilidades de nuestro personaje y una Mansión, una gran casa ocupada por una familia de ocho miembros, siendo uno de ellos un aventurero. Al ser tantos nuevos ciudadanos, se incrementan nuestros ingresos por impuestos.

Para conseguir todos esos elementos no habrá sólo que comprarlos, sino que también habrá que desbloquearlos en las mazmorras que se generarán al descargarlos. Servirán para construir hasta cinco edificios de cada una de las razas, que albergarán a diferentes aventureros, y tres como máximo de la Mansión y el templo para rezar.

También se han lanzado nuevas ropas para el Rey y para su acompañante, Chime. Cada uno de estos accesorios cuesta 100 puntos, y son accesibles con sólo comprarlos e ir luego al armario del castillo.

Los contenidos se compran directamente desde la pantalla de opciones inicial del juego, sin tener que entrar en el Canal Tienda de Wii. Square Enix ha indicado que en el futuro el juego irá recibiendo más actualizaciones, incluyendo una biblioteca con información sobre el juego y una mazmorra en forma de torre de desarrollo infinito.

vandal.elespanol.com/noticia/31697/primeros-contenidos-descargables-para-final-fantasy-crystal-chronicles:-my-life-as-a-king/

Además:

Gameloft apuesta por Wii Software
Prepara múltiples juegos para el sistema.

Si la semana pasada os adelantábamos que Gameloft estaba trabajando en Block Breaker Deluxe para Wii Software, el servicio de descargas de juegos creados específicamente para Wii que ya ha empezado en Japón, ahora la compañía ha expresado oficialmente su interés en la plataforma.

Por ello, está trabajando en la adaptación de un total de tres juegos, que serán conversiones de sus títulos originales para teléfonos móviles, campo en el que están especializados (junto a juegos para Nintendo DS). A esas tres adaptaciones hay que añadir un juego original de tipo 'trivial'.

Entre esos tres juegos se incluye el ya desvelado Block Breaker Deluxe, y los dos juegos desvelados han sido Midnight Pool y Midnight Bowling, dos juegos deportivos de billar y bolos, respectivamente. Estos títulos están recibiendo gráficos actualizados, nuevos contenidos, y un sistema de control adaptado.

El juego de preguntas y respuestas será TV Show King, desarrollado específicamente para Wii Softare, y será de cultura general.

vandal.elespanol.com/noticia/31693/gameloft-apuesta-por-wii-software/

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Square Enix ha puesto a la venta los primeros contenidos extra descargables para Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King en Japón, a través del sistema conocido como Pay and Play.

Se trata de nuevas mazmorras y de nuevos trajes, según traduce Gamefront, que están a la venta por 100 Puntos Wii (sin aclarar si es precio por unidad o por pack). Por tanto, a la información inicial que confirmaba la posibilidad de la descarga de razas y ropa, hay que sumar la de quienes especulaban con la opción de poder comprar nuevos mapas.

Este nuevo material se pone a la venta tan solo una semana después del lanzamiento del juego.

IGN ha descrito el sistema de descargas de Final Fantasy CC: My Life as a King al completo, tanto en forma como en contenido y precios. Gracias a ellos, ya se sabe que las nuevas adquisiciones no se realizan desde el Canal Tienda, sino directamente desde el propio menú el juego. Algunas aparecen de forma instantánea, pero otras requieren un tiempo de espera.

En cuanto al contenido, en total son 8 items. Se trata de dos nuevas mazmorras que, una vez completadas, permiten la construcción de dos nuevos edificios. Su precio es de 200 Puntos Wii y no de 100 como adelantaba Gamefront. También han sido sacadas a la venta las tres nuevas razas, Yukes, Selties y Lilties, que pueden ser adquiridas de forma individual por 300 Puntos Wii cada una o en pack por 800. El número de razas que el jugador controle determinará el tamaño máximo de la ciudad, ya que existe un número limitado de edificios por raza. Para el final quedan los 3 nuevos trajes para el Rey y su ayudante, disponibles por 100 Puntos Wii.

Por otro lado, Square Enix ha anunciado que incorporarán nuevos tipos de descargas para este Final Fantasy, como una biblioteca en la que aprender qué habilidades posee cada raza, una mazmorra que puede ser jugada un número ilimitado de veces y la opción de cambiar el nombre a los personajes.

31-3-08
Nuevos detalles del juego de karaoke para Wii
Hudson prepara Joy Sound, un karaoke con miles de canciones descargables.

Hudson está desarrollando una adaptación del juego de karaoke Joy Sound para Wii Software, el sistema de descargas de juegos creados específicamente para la consola doméstica de Nintendo.

La compañía está preparando juegos como Bomberman, una revisión de Alien Crush, o un acuario bajo el título Blue Oasis, pero ha centrado sus informaciones en este juego musical.

Esperan que el juego tenga 20.000 canciones descargables cuando empiece el servicio, con más de 1.000 canciones adicionales cada mes.

El juego consiste en la descarga de un pequeño programa desde un servidor dedicado específicamente, que se empleará también para descargas de canciones.

Todavía no se ha definido un sistema de pagos, pero Hudson apuesta por no cobrar por canción (como sucede, por ejemplo, en SingStar para PS3), sino con un sistema de suscripción que podría permitir jugar con canciones a elección de forma ilimitada durante el periodo de validez de la cuota de suscripción.

El juego se venderá también en formato disco, incluyendo un micrófono USB para cantar. Esta versión en disco podría incluir contenidos adicionales, como lecciones y gráficos más elaborados que aprovecharían el mayor espacio de memoria disponible en el disco. El micrófono se venderá también por separado para quienes escojan descargar el juego.

vandal.elespanol.com/noticia/31678/nuevos-detalles-del-juego-de-karaoke-para-wii/

30-3-08
El forista JukeBox nos ofrece la siguiente info:

- 20 million Wiis sold, 40% connected online making for 8 million users to reach
- Hudson wants to make games that take advantage of the family/friends aspect of the Wii
- easy for them to make titles that involve multiplayer, which they consider something they are good at
- the ability to have players cooperate with each other

El 40% de todas las Wiis usa el online, 8millones de potenciales compradores.

Detalles de WiiKaraoke

wii.ign.com/articles/863/863040p1.html

Se venderá por wiiware y tambien en un pack con un micro o un micro aparte que va por usb, en disco tendrá mejoras visuales, l aintención es añadir 1000 canciones al mes.

-Bomberman : battle mode, new items, Miis, up to 8 players online.

-Alien Crush : playable up to 5 people online, online rankings.

-Tetris : new rules, new items, playable up to 6 people online

-Blue Oasis : Works like a virtual aquarium, links with the weather channel

-Joysound : The retail packaging (handled by Hudson) will include a USB microphone, while the music distribution side (handled by Xing) will be downloadable from Wiiware. The service will be charged monthly. After the start of the service, 1000 songs will be added each month. They also plan to introduce a social networking service called "Uta Suki", allowing online communication, ranking, and cooperation. Seems like there is no pricing yet.

Joysound es el karaoke.

Pagina Oficial de Hudson para WiiWare

Bomberman

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Tetris Online

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Alien Crush

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Joysound

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Blue Oasis

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Kutoki nos amplia la info: Ademas, la compañia afirma que tiene intencion de lanzar un nuevo titulo por mes para Wiiware, que viene a sumarse a la excepcional labor que esta haciendo con sus antiguas plataformas en la Consola Virtual, ofreciendo conversiones muy cuidadas (60hz, 480p...), consiguiendo incluso comprimir titulos de Turbo Duo (en formato CD) en muy poco espacio....

27-3-08
Ahondando algo más en los primeros juegos WiiWare disponibles en Japón, diversos medios continúan difundiendo detalles de cada título descargable. Entre ellos se encuentra un clásico adaptado a los tiempos de hoy con multijugador online: Dr. Mario and Bacteria Extermination.

Los chicos de NintendoWorldReport, que ya publicaron varios tráilers de estos productos durante el día de ayer, hoy descubren con este título la posibilidad de envío de porciones de demostración de juegos mediante las distintas funciones online de Wii. El proceso comienza con la compra del título, que ofrece la posibilidad de enviar la demo a un amigo de la agenda Wii. Este amigo recibirá un mensaje en su tablón que indica que el primero le quiere enseñar el juego en cuestión. Con un enlace en el propio mensaje, Wii sale del tablón, abre el canal tienda y selecciona la demostración gratuita de Dr. Mario para la descarga. Tras el proceso, la demo de Dr. Mario figura en el menú de Wii como un canal más y el usuario puede probarlo libremente e incluso -no queda muy claro con los menús nipones- echar una partida online con el amigo que le envió la demo.

De esta forma, Nintendo abre una puerta más a su hasta ahora cerrado sistema de distribución de contenidos en línea, que hace poco incorporó las posibilidades de DLC y juegos bajo suscripción de pago con el método Pay and Play, y se acerca algo más a las remotas promesas que un Jim Merrick (ex-NoE) realizaba sobre estas posibilidades en Wii a primeros de 2006, aún en tiempos de Revolution.

www.youtube.com/watch?v=amwXfn2y6FE

Fuente:  nintendoworldreport.com/newsArt.cfm?artid=15614

26-3-08
Okiraku Ping Pong Wii Ware Trailer
www.youtube.com/watch?v=a0B3uBZaR3Y
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La desarrolladora GameLoft ha anunciado el lanzamiento para WiiWare en Japón de su próximo proyecto, Block Breaker Deluxe, el próximo mes de abril. El juego, que costará 800 Wii Points, viene del mundo del iPod y los móviles, pero aprovechará las capacidades específicas del mando de Wii y las aplicará a una mecánica muy similar al clásico Arkanoid. La experiencia se completará con multitud de ítems y desbloqueables.

Block Breaker Deluxe ofrecerá 50 niveles y un modo multijugador a nivel local, enfrentando a dos contrincantes en la misma pantalla (arena) o a pantalla partida.

www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080326/bb02.jpg

www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080326/bb03.jpg

www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080326/bb04.jpg

www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080326/bb.htm

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Final Fantasy Crystal Chronicles My Life as a King tendrá descargas de pago
Es el juego descargable para Wii que acaba de llegar a Japón.

Square Enix ha anunciado coincidiendo con el lanzamiento japonés de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, el juego para Wii Software ya disponible en Japón por 1.500 puntos que el título va a recibir contenido descargable de pago.

El propio juego avisa de que algunas partes del juego, incluyendo expansiones y otros servicios, requerirán puntos Wii adicionales, es decir, se tendrán que comprar.

Esta advertencia es un estándar en cualquier juego del servicio Wii Software que esté preparado para recibir contenidos adicionales, como por ejemplo Lonpos o Mojipittan.

Sin embargo, ninguno de los tres juegos presenta ese contenido como opción de compra, pero se espera que vaya lanzándose progresivamente.

vandal.elespanol.com/noticia/31586/final-fantasy-crystal-chronicles-my-life-as-a-king-tendra-descargas-de-pago/

25-3-08
Aclaradas las descargas de Final Fantasy
Podrás comprar seres de otras razas y trajes.

Apenas han pasado unas horas desde el estreno en Japón del sistema Wiiware, para descarga de juegos de nueva factura, cuando surgen los primeros datos acerca del uso que uno de sus títulos estrella, Final Fantasy Cristal Chronicles: My Life as a King, hará del Pay and Play, las descargas de contenidos adicionales previo pago.

Este nuevo contenido consistirá en poder usar las razas no clavates (humanos) del mundo Cristal Chronicles: los Yukes (magos altos y desgarbados con su omnipresente casco), Selkies (ladrones ágiles y casi humanos de aspecto) y Lilties (fuertes y diminutos de aspecto muy aniñado). Además, se pondrán a disposición nuevos trajes para Leo, el niño protagonista que hace las veces de rey de la nación, y el Canciller Chime, otro de los personajes principales del título.

El precio de estas descargas todavía no ha sido concretado por Square-Enix, sólo que rondarán entre los 100 Puntos Wii y los 300 Puntos Wii.

El sistema Wiiware se estrenará en América el próximo 12 de mayo y  en Europa lo hará por las mismas fechas.

www.siliconera.com/2008/03/25/extra-content-in-my-life-as-a-king-explained/

Además Cocoto regresa en WiiWare
El pequeño diablo protagoniza un juego de pesca.

Conmemorando el lanzamiento de WiiWare en Japón, Neko Entertainment ha hecho público el desarrollo de Cocoto Fishing Master, un juego de pesca que será lanzado a través del sistema de descargas de Wii.

En este nuevo título, que no es el primero de Cocoto en Wii, el diablo tendrá que pescar a diversos tipos de peces utilizando distintas técnicas, recorriendo varios lagos. Este simulador también incluye un modo historia en el que el objetivo será recoger varios fragmentos de una estatua que hacer despertar a un dios, y que además presentará jefes finales.

El juego incluye un modo multijugador para hasta cuatro personas, compuesto de minijuegos.

www.e-neko.com/nav/banners_left/cocoto.jpg

www.e-neko.com/news.php?lang=FR&num=16
Podeis ver imagenes y un video de la versión PS2 en este enlace:

www.e-neko.com/games.php?lang=EN&num=8
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Más noticias de mano de IGN...

El Dr. Mario incluye modo online y además la posibilidad de enviar una demo del modo VS online a la gente de tu lista de amigos para poder jugar con ellos sin que tengan que comprar el juego, al más puro estilo Descarga DS.

El Star Soldier R no es un matamarcianos al uso, sino un "consigue la puntuación más alta para el ranking online" en 2 o 5 minutos con solo dos fases. En boca de IGN, un "sablazo" (rip-off) que da la impresión de estar hecho con prisas.

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WiiWare ha llegado a las consolas japonesas el día de hoy y los medios que disponen de una unidad de aquel país no han tardado en tomar los primeros vídeos e impresiones de los juegos nuevos descargables que están disponibles desde ya.

Los pasos para descargar el software desde el canal tienda y los datos de cada juego son prácticamente iguales a los que se presentan en el conocido proceso para los de la Consola Virtual. Así pues, se descubre el "peso" de los primeros archivos bajados, un valor que "con tres juegos casi ha fundido" su capacidad flash: el más pequeño de los tres es Star Soldier R, con un tamaño de 141 bloques. Después viene Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King que llega a los 287 bloques de memoria en su paquete inicial. Por último, el más grande es Saku Saku Animal Panic, con 301 bloques para él solo.

¿Por qué "en su paquete inicial"? Esta frase es una referencia a un punto conocido hoy sobre Final Fantasy: es uno de los primeros juegos en incorporar Pay & Play tal como marca el logo rojo en su ficha descriptiva. De momento no se conoce si los contenidos bajo pago serán ampliaciones del juego (que es de construcción) o algún tipo de servicio en línea.

Fuente:  www.siliconera.com/2008/03/25/the-wiiware-shopping-experience/

Vamos, que con poco más de tres juegos ya casi te has fundido la memoria interna de la Wii  Smilie

En fin, aquí os dejo con unos videos:

www.youtube.com/watch?v=tVqrg-hRcfI
www.youtube.com/watch?v=9_c7SUd57GY
www.youtube.com/watch?v=weIZwc2H32A
www.youtube.com/watch?v=K7WZNtNW-kI  
www.youtube.com/watch?v=8JdGXjRmBVM
www.youtube.com/watch?v=NJTRMPYnQOE
Mojipittan, Lonpos y Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King incluyen desde su lanzamiento el logotipo rojo de Pay & Play destinado a ofrecer contenidos adicionales a los juegos a través de pagos mediante dinero real,lo que se conoce como microtransacciones.
O dicho de otro modo, si quieres más, a pagar  Smilie

www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/03/wiishop4.jpg
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Bruiser & Scratch, otro juego para wii ware de Steel Penny Games, la gente ex-Naughty Dog, que nos propone un juego de puzzles:
wii.kombo.com/images/media/1808/bruiserscratchinthec_032408_12290.jpg
wii.kombo.com/images/media/1808/bruiserscratchinthec_032408_12291.jpg
wii.kombo.com/images/media/1808/bruiserscratchinthec_032408_12289.jpg
wii.kombo.com/images/media/1808/bruiserscratchinthec_032408_12292.jpg

24-3-08
Otro juego para WiiWare: Last Flight

Vampiros en un avión, para principios de 2009. De Blobber Team.

- Juega en el papel de un crítico culinario... que tiene que luchar contra vampiros en un avión.
- Lucha con un látigo y mata vampiros clavándoles estacas en el corazón.
- Crea estacas gracias a los items que encuentres en el avión. Sólo puedes llevar cuatro estacas cada vez.
- Cel-shaded.
- Desarrollado por Blobber Team (equipo que compró Raid over the River a Nibris. Nibris no está relacionada con Last Flight).
- Primer cuarto del 2009.

img1.livegen.fr/00/00/12/35/0000123570.jpg

22-3-08
Y otro video de Final Fantasy Chronicles: My Life as a King, en este caso el prologo:

vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3422

21-3-08
Defend your Castle trailer
www.youtube.com/watch?v=4EBKOybfZqI

Actualización para la llegada del WiiWare
i235.photobucket.com/albums/ee12/V1kut0ru/Canales%20Wii/TV2008032108021400.jpg

20-3-08
Nibris está volcada en Sadness, pero ya tiene su mente puesta en WiiWare.

Estas son sus declaraciones: "Nosotros estamos muy interesados en los servicios de WiiWare, que es, en nuestra opinión, el futuro de la distribución de juegos en Wii, y al mismo tiempo es un sistema verdaderamente abierto para los desarrolladores. Como ya hemos dicho, en estos momentos estamos totalmente centrados en Sadness."

Nuevas imagenes de PLATTCHEN twist ’n’ paint:

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Imagenes de Bubble Wrap (si, el de reventar bubujas):

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19-3-08
Nintendo apuesta fuerte por Wii Software
Busca convencer a las desarrolladoras de las ventajas de este servicio.

Según ha informado la revista Develop, a través de declaraciones recogidas a varios miembros de la industria de los videojuegos, Nintendo está adoptando una táctica agresiva para potenciar el sistema Wii Software, que albergará juegos creados específicamente para Wii en formato descargable (en oposición al catálogo de juegos clásicos de la Consola Virtual) a partir de este mes en Japón, mayo en EE.UU., y sin fecha en Europa.

La táctica de Nintendo ha sido descrita como "una guerra secreta" contra sus competidores, intentando convencer a las desarrolladoras (especialmente a las independientes) de que el entorno de programación para Wii Software y su potencial comercial es superior al desarrollado por Microsoft y Sony para los sistemas de distribución digital de Xbox 360 y PlayStation 3, respectivamente.

"El coste de hacer un juego para Wii Software puede ser significamente inferior al de un juego para Xbox Live Arcade o PlayStation Network, primero porque el hardware es mucho más barato y segundo porque el kit de desarrollo que Nintendo proporciona está muy detallado," ha dicho Nic Watt, director creativo Nnooo. "Debería señalarse que podemos comprar de dos a cuatro kits de desarrollo para Wii por el precio de uno para Xbox 360 o PlayStation 3, lo que para una compañía pequeña como se puede apreciar afecta mucho a su presupuesto."

Además, Nintendo podría haber estado potenciando el hecho de que su servicio ofrecerá la ventaja de no competir contra juegos retro separando completamente ambos productos, algo que no sucede en Xbox Live. "Nintendo nos ha dejado muy claro que no sólo vamos a obtener un mejor porcentaje de royalties por los juegos de Wii Software, sino que tendremos también una mejor oportunidad de vender juegos; esto se debe a que el servicio no estará lleno de los juegos antiguos que han sesgado las posibilidades de varios estudios independientes en Xbox Live Arcade," ha dicho un jefe de desarrollo que ha querido permanecer en el anonimato. Otro desarrollador, que también ha querido permanecer en el anonimato, ha afirmado que "francamente, no esperamos hacer juegos para Xbox Live Arcade porque el servicio está lleno de mierda."

La revista Develop señala que Microsoft ha reducido recientemente los royalties de los juegos que ella misma publique en Xbox Live Arcade del 70% al 35%, aunque la desarrolladora costeará parte de la localización y proceso de calificación por edades del juego.

vandal.elespanol.com/noticia/31479/nintendo-apuesta-fuerte-por-wii-software/
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3369

17-3-08
Bomberman hará su aparición en Wii Software
El nuevo sistema de descarga de juegos para Wii.

vandal.elespanol.com/cgi-bin/vinot.pl?n=31427&i=8

Hudson está preparando un nuevo videojuego de la saga Bomberman para Wii que llegará gracias al sistema de distribución digital para la consola de Nintendo, Wii Software, que sigue sin fecha fijada para Europa.

Este juego recuperará el planteamiento clásico de la saga, incluirá incorporación de Miis, y un modo dedicado especialmente para los que se acerquen por primera vez a una de las sagas más veteranas a la hora de ofrecer multijugador apasionante.

Se espera que llegue a Japón durante los meses de primavera. El Wii Software empezará en Japón el 25 de marzo, y en EE.UU. el 12 de mayo.

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35 minutos de World of Goo en este enlace:

www.vimeo.com/717779

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King - El Señor Oscuro
Un siniestro personaje amenaza el mundo de este juego descargable para Wii

vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3347

16-3-08

Balloon Pop de WiiWare:

 vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3319

Y Super Mario Bros de NES, un anuncio para Japón:

vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3329

13-3-08
Pokémon Ranch Trailer
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3281

Dr. Mario Trailer
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3264  

Demostración Wii Software
Demostración en japonés del sistema Wii Software
vandal.elespanol.com/cgi-bin/vervideo.pl?n=3275

12-3-08
Developer: Hudson
Game: Bomberman
Console: Wii
Price: xxx
Date: June 2008 (Japan)

–Three game modes: Story mode with 5 stages and 39 areas, “Battle Mode” for WiFi play with up to eight players and “First Bomberman” to learn the basics of the game.

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Tetris aparecerá en Wii Software
Incluirá funciones de juego en línea.

Nintendo y Hudson han anunciado que van a lanzar una versión del clásico del puzle Tetris para Wii Software, el sistema de distribución digital de juegos de Wii que empezará a finales de este mes de marzo en Japón, en mayo en EE.UU., y sin fecha en Europa.

Esta versión incluirá juego en línea para hasta seis jugadores, y un modo especial que usará las funciones de puntero del mando remoto de Wii, así como sistema de detección de movimientos. Todo ello sin olvidarse del Tetris más clásico.

El juego se lanzará en verano en Japón.

vandal.elespanol.com/noticia/31355/tetris-aparecera-en-wii-software/

Además de poder jugar al Tetris tambien reventeremos burbujas, como las que vienen en los envoltorios cuando te compras algo  Sonrisa Es un vicio tambien Guiño

Revienta burbujas de envoltorios gracias a Wii
Una curiosa propuesta de Bandai Namco para Wii Software.

Bandai Namco ha observado cómo a mucha gente le gusta explotar las burbujas de los envoltorios que protegen algunos aparatos cuando los compramos y ha decidido convertirlo en un videojuego. Se trata de Ouchide Mugen Puti Puti para Wii Software, el sistema de juegos descargables para Wii.

Se lanzará en Japón en primavera por 800 puntos y se basa en un juguete que la propia Bandai lleva años comercializando bajo el nombre de Mugen Puti Puti, del que se han vendido ya más de 1,7 millones de unidades.

El juego usará el altavoz del mando de Wii para imitar el sonido de la burbuja al explotar, y la vibración para crear una sensación de realismo al reventarlas. Será posible incluso reventar varias burbujas al mismo tiempo.

Incluirá cuarenta fases diferentes con las que se medirá el nivel de estrés del usuario, y, además, un modo competitivo para dos jugadores

vandal.elespanol.com/noticia/31356/revienta-burbujas-de-envoltorios-gracias-a-wii/

11-3-08

Okiraku Ping-Pong Wii (Arc System Works, 500 points)

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Sakusaku Animal Panic (Konami, 1.000 points)

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Más imagenes de Lost Wind

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Videos de Eternity´s Child:

www.livewii.fr/news/88874/Eternity-039-s-Child-toute-premiere-video.html?c=1

video sobre WiiWare:

wii.com/jp/movies/wii-ware/

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Videos de diferentes juegos WiiWare:

Mojipittan
www.gametrailers.com/player/31701.html

Pokemon Ranch Channel

www.gametrailers.com/player/31700.html

Final Fantasy CC: My Life as a King

www.gametrailers.com/player/31699.html

Star Soldier R

www.gametrailers.com/player/31697.html

Dr. Mario
www.gametrailers.com/player/31694.html

Tetris Online, 6 jugadores, para el verano.

www.inside-games.jp/news/276/27690.html
i26.tinypic.com/veb4zs.png
 i28.tinypic.com/bj7lo1.png

Más imágenes, en esta web:
www.famitsu.com/game/news/1214088_1124.html

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Wii Software, ya está listo para aparecer en Japón
Europa sigue sin fecha.

Nintendo ha confirmado finalmente que el servicio de descargas de juegos nuevos para Wii, el Wii Software, empezará en Japón el próximo 25 de marzo. En EE.UU. lo hará el 12 de mayo, y sigue sin fecha ni planes anunciados de ningún tipo para Europa.

El 25 de marzo se lanzarán nueve juegos, a diferentes precios. Los títulos son los siguientes:

Okiraku Ping Pong (Arc System Works): 500 puntos

Kotoba no Puzzle Mojipittan Wii (Bandai Namco): 1.000 puntos

Saku Saku Animal Panic (Konami): 1.000 puntos

Star Soldier R (Hudson): 800 puntos

Final Fantasy Crystal Chronicles My Life as a King (Square Enix): 1.500 puntos

Tenshi no Solitaire (G-Mode): 500 puntos

Dr. Mario & Saikin Bokumetsu (Nintendo): 1.000 puntos

Pokémon Ranch (Nintendo): 1.000 puntos

LONPOS (Genki): 1.000 puntos

Algunos de estos juegos no se habían dado a conocer hasta ahora, como LONPOS, un puzle desarrollado por Genki, que irá recibiendo paquetes de contenidos adicionales con 25 nuevos puzles cada uno; o Animal Panic, de Konami, es otro juego de puzles adaptado al mando remoto de Wii, con multijugador tanto competitivo como cooperativo.

vandal.elespanol.com/noticia/31332/wii-software,-ya-esta-listo-para-aparecer-japon/

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Veces editado: 71
Última edición: 06/05/2008 19:46
GAMERTAG XBOX360: neoyos --- PSN ID: neo_yoshimitsu --- En el Foro de Vandal desde Junio de 2002 --- Mis consolas: PS3,XBOX360,Wii,XBOX,GC,NDS,PSP,PS2,DC,N64,PSone,GBA,GBC,GB,SNES,MD,NES,MS ---
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#11  Enviado: 15:37 08/10/2007

NOTICIAS SOFTWARE WII

7-3-08
El estudio de desarrollo 2DC Games ha anunciado la publicación de un nuevo título de velocidad que será publicado a través del servicio de descargas Wii Ware con el nombre de SPOG Racers, según informa el último número de Nintendo Power.

En este título el coche no se mejora comprando piezas, si no recogiendo las que los otros coches destrozados van dejando en la pista. Para simplificar la tarea, el jugador dispondrá de seis armas distintas a utilizar en los diferentes circuitos que se extienden por doce entornos distintos.

2DC Games está trabajando en tres tipos de control distintos, incluida la conducción mediante el movimiento del Wiimote.

6-3-08
WayForward anuncia LIT para Wii

WayForward Technologies ha anunciado que va a crear un juego de puzle y terror en 3D para el servicio de descargas Wii Software para Wii, destinado a recibir títulos creados específicamente para la consola, frente al catálogo de juegos clásicos de la Consola Virtual.

Se llamará LIT y empleará el concepto de luces y sombras para construir su mezcla de aventuras y puzles. El protagonista será Jake, que se queda en la escuela cuando ésta empieza a ser poblada por extrañas criaturas que recorren sus pasillos y aulas.

Jake necesita escapar usando la luz para ir creando su camino de huida, pero no puede hacerlo sin encontrar a su novia. La chica usará los teléfonos de la escuela para mantenerse en contacto con él. Durante el desarrollo del juego, además, habrá espacio para los combates contra jefes finales.

John Beck, jefe de la compañía, ha afirmado que "es la primera vez en los últimos tiempos que nuestro equipo ha sentido la libertad para empezar a experimentar en consolas más allá de los límites de las marcas establecidas, y el dictado de los presupuestos y editoras." Eso se debe a que "el modelo negocio de Wii Software lo hace posible."

WayForward tiene en Shantae para Game Boy Color su último juego original, pero ha creado juegos como Contra 4 para Nintendo DS.

vandal.elespanol.com/noticia/31283/wayforward-anuncia-lit-para-wii/
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La compañía de desarrollo WayForward acaba de anunciar una nueva exclusiva para los usuarios de Wii a través del Canal Tienda (WiiWare): LIT.

El estudio se muestra en todo momento muy entusiasmado con mezclar las posibilidades de control de Wii y la facilidad de distribución de WiiWare, "es la primera vez que recordemos que nuestro equipo ha sentido la libertad de comenzar experimentar en las consolas lejos de las sagas establecidas, presupuestos, o dictados de los editores. El alcance y modelo de negocio de WiiWare lo hace posible".

El juego queda descrito como una experiencia de terror y rompecabezas ambientada en la típica escuela universitaria tomada por criaturas. Jake, el mal estudiante, será el protagonista que tendrá que usar lo que encuentre a su paso para salvar el pellejo, salir de la escuela y reencontrarse con su novia Rachael, que se mantiene en contacto con él mediante los teléfonos del edificio. En el camino, puzles de entorno, combate, terror y jefes finales.

Tras comentar que el equipo ha creado una demo de la misma temática para Nintendo DS, dicen: "decidimos hacerlo un juego de acción y rompecabezas porque muy pocas veces se combinan el terror y los puzles en los juegos y para sacar el máximo provecho en jugabilidad en un tamaño de archivo limitado".

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4-3-08
La web oficial de Nintendo Japón ya cuenta con una página dedicada al WiiWare, en la que se anuncian los próximos lanzamientos previstos para esta plataforma, como los nuevos Final Fantasy Crystal Chronicles, Pokémon Ranch o Dr. Mario. Podéis visitarla en su formato original (japonés) en esta  web

El servicio online dará el pistoletazo de salida en territorio americano el próximo 12 de mayo, aunque aún no hay fecha definitiva para Europa  

2-3-08
Se acerca el lanzamiento de WiiWare y poco a poco se van conociendo más títulos que estarán a la venta el mismo día de su salida en los Estados Unidos, es decir, el 12 de mayo.

Uno de ellos es Major League Eating: the Game, que propone al jugador meterse en la piel de los comilones profesionales de los Estados Unidos a lo largo de las competiciones reales más famosas como el Nathan's Famous Fourth of July International Hot Dog Eating Contest y contará participantes reales como el campeón del mundo Joey Chesnut.

El juego hará uso del Wiimote para simular los diversos estilos existentes a la hora de enfrentarse a estos concursos. Además, el jugador tendrá que manejar las técnicas de ataque y defensa como eruptos, mordiscos o las llamas de jalapeño.

Major League Eating: the Game dispone de modo a uno y dos jugadores en la misma Wii, así como modo online y la opción de subir los datos propios a un tablón de resultados.
www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/02/major-league-eating-teh-game.jpg
Tambien se ha anunciado otro juego para Software Wii,se trata de la adaptación de un juego en flash ya disponible a la consola de Nintendo. El estudio XGen está adaptando su título Defend Your Castle, un arcade que requiere exclusivamente defender el castillo de cartulina del ataque de chapas, botones o palos de helado.
Aqui podeis probar la versión original:
www.xgenstudios.com/play/castle

Además del estilo visual mejorado, el juego incorpora por primera vez el modo cooperativo para cuatro personas. Su precio será de 500 Puntos Wii.
www.blogsmithmedia.com/www.nintendowiifanboy.com/media/2008/02/defend02280802.jpg
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Los concursos de comer llegarán a Wii.

Mastiff ha anunciado el desarrollo de un nuevo juego descargable para el sistema Wii Software, el sistema de distribución digital de videojuegos creados específicamente para Wii, la consola doméstica de Nintendo. Se tratará de Major League Eating: The Game.

Este videojuego se basará en las competiciones de comer lo máximo posible que son populares en EE.UU. y será exclusivo para Wii. El juego utilizará un control basado en el mando remoto de Wii gracias a su detección de movimientos para que el jugador haga gestos. Además, incluirá opciones multijugador en línea para dos participantes, y tablas de puntuaciones.

El sistema Wii Software dará sus primeros pasos en América el 12 de mayo, sin fecha concretada para Europa.

vandal.elespanol.com/noticia/31204/zampa-hasta-reventar-en-wii-software/

26-2-08
El canal-juego de WiiWare para la cría de Pokémon, que fue presentado como Pokémon Farm, ha sido rebautizado como Everyone's Pokémon Ranch en su propia página web, donde también se publican nuevos datos e imágenes.

Al principio fue anunciado como un almacén para guardar en Wii las criaturas cazadas en Pokémon Perla y Pokémon Diamante de DS y poder contemplarlas. Ahora, además, se sabe que el jugador podrá ponerlos a desfilar, sentarlos en torno a una fogata o tomar fotos para conservarlas en la Wii o para pasarlas al PC a través de la memoria SD.

Un Mii de Yukari será la encargada de cuidar de los Pokémon en el rancho. El tope se ha establecido en 1.000 criaturas, por lo que podrán repetirse tantas veces como se desee, como muestra la imagen de los Pikachus.

Everyone's Pokémon Ranch será lanzado en Japón en el mes de marzo junto a WiiWare, pero se desconoce cuándo llegará al resto de mercados.
www.pokemon.co.jp/special/bokujou/img/bokujou_080225_tit02.jpg  www.pokemon.co.jp/special/bokujou/img/bokujou_080225_img12.jpg

25-2-08
Nuevos detalles de Pokémon para Wii Software

Una granja para cuidar de tus Pokémon.

Nintendo ha desvelado algunos nuevos detalles de Pokémon Ranch (en Japón, Minna no Pokémon Bokujou), el juego de Pokémon que se lanzará para el sistema de distribución digital de juegos Wii Sofware de Wii.

Este título nos permitirá interactuar con los Pokémon y tendrá conectividad con las entregas para Nintendo DS Pokémon Diamante y Perla permitiendo a los jugadores utilizar a los que haya capturado en esos títulos.

La granja donde cuidaremos de los Pokémon es propiedad de Yukari, una chica que es amiga de Mizuki, uno de los personajes de la entrega para Nintendo DS. Una vez se hayan transferido los Pokémon desde NDS, estos aparecerán en el entorno de la granja, con gráficos tridimensionales y podremos interactuar con ellos junto a Yukari y los Miis.

Será posible igualmente sacar capturas de la pantalla, pasarlas a la tarjeta de memoria de Wii y, desde ahí, al ordenador para poder compartirlas con todo el mundo. El juego tiene capacidad para gestionar hasta 1.000 Pokémon diferentes.

vandal.elespanol.com/noticia/31119/nuevos-detalles-de-pokemon-para-wii-software/

24-2-08
 Resumen Conferencia Aoyama en la GDC 08
Durante la tarde del pasado viernes (hora peninsular), Takashi Aoyama y Masahiro Sakurai protagonizaron las dos conferencias secundarias restantes (tras la principal de Wii Fit) que Nintendo tenía planeadas para la Game Developers Conference que ya ha terminado en San Francisco.

Dos anuncios importantes dio el primero durante su oración: la próxima incorporación de contenidos descargables en juegos de Wii y WiiWare y la creación del Pay to Play, una variación de la Nintendo Wi-Fi Connection para posibilitar juegos con sistemas de suscripción bajo pago.

Takashi Aoyama se incorporó a las filas de Nintendo hace ocho años. Los dos últimos los ha dedicado al inédito sistema de canales de Wii, el Wii Menu. Sus primeras palabras se referían al reto que ha supuesto Wii para él, "han pasado un año y tres meses desde que se lanzó, pusimos mucha pasión e ideas en el desarrollo de esta pequeña máquina. Al final fue un desafío mucho mayor del que ninguno de nosotros imaginó". El nipón se estrenó en la industria del videojuego con Nintendo y con Satoru Iwata, y aún se sorprende de la actitud de éste, "parecía que todos tenían la misma oportunidad de ser escuchados, incluso yo, que no tenía experiencia previa". Iwata y Nintendo sabían que la política online de la compañía no había llegado al nivel de la competencia, Aoyama recuerda que se la veía como "una contribución pasiva a la tecnología de juego online". Por ello iniciaron la creación de los primeros proyectos en ese sentido para Wii, que debían ser razonablemente asequibles y fáciles de usar: la Nintendo Wi-Fi Connection y el WiiConnect 24.

En su etapa en el departamento de I+D, a partir de 2002, comenzó a probar sistemas de juego online peer-to-peer, según contaba en su relato, mediante un servidor central para enlazar jugadores. Las palabras del miembro de Nintendo se refirieron entonces al pasado reciente, como comenzó la conferencia, cuando su historia en la compañía llega a 2005: Aoyama fue designado líder del equipo del Menú de Wii, consola cuyo desarrollo ya había comenzado tiempo atrás.

Las dos premisas generales para Wii eran "diversión para toda la familia" y "algo nuevo cada día". Sobre la segunda comenzaron a idear el sistema que mantiene a la consola encendida y conectada 24 horas. El "Proyecto de realización de características para la consola" fue un amplio trabajo llevado por toda la compañía y sus compañeras para aportar ideas y aplicarlas al sistema. "Iwata atendía cuando podía", comentaba Aoyama.

El sistema de introducción por teclado con el Wiimote a lo Animal Crossing fue una de esas ideas. El hecho de que mucha gente ya mirara el tiempo y navegara por Internet en el PC era algo que debían afrontar para intentar llevar esas funciones a Wii. Así, se empeñaron en reducir el tiempo de carga de los canales, el tiempo del sistema en general para presentar una experiencia "libre de estrés" frente al PC. De hecho, la compañía continúa trabajando en mejorar esos aspectos en cada actualización del sistema. Un sistema de passwords o de múltiples usuarios en Wii fue desechado por cuestiones de comodidad.

Como ya se supo hace meses en declaraciones del propio Iwata, el tema del contol parental llevó varias semanas, porque el hecho propuesto de que la consola guardara los datos y se apagara automáticamente podría llevar mucho tiempo de desarrollo. El propio Aoyama se opuso a Iwata en este tema. La solución fue el Historial de Juego, método (imborrable) para que los padres lleven el control del tiempo de juego de sus hijos.

El desarrollo de la consola continuó por esos derroteros familiares, evitando que el aparato fuera un "enemigo" e intentando cambiar el parecer de las madres, habituadas al "¡apaga esa máquina ya!". Asimismo, el "no sé usar esto" debía ser eliminado. "Con otras consolas, los padres están siempre diciendo a sus hijos que las apaguen. Pero con Wii, quizás podamos ver padres que les recuerdan que la enciendan por la mañana", citaba el conferenciante de boca de uno de los miembros de su equipo. Tiempo y noticias no serían suficientes, había que "empaquetar muchas cosas interesantes en un solo espacio". Para hacerlo sin que fuera desastroso, se ideó el menú de Wii basado en canales. La inspiración fue una tienda televisiva que presentaba filas de pantallitas de contenido. Así, menú y consola podrían "ofrecer oportunidades a aquellos que no juegan (...) algo más como una compañera de la televisión". De hecho, en Japón se lanzará un canal de programación televisiva, algo de momento inabarcable en occidente, donde hay "cientos de programaciones distintas".

Llegaba la hora de hablar de los Mii y su Canal. La idea de los Mii viene de una demostración creada por un equipo de Nintendo que se enseñó al de Aoyama. El creador tenía un Mii de su presidente Iwata, algo que recuerda Aoyama como anécdota, "le preocupaba por si Iwata reaccionaba mal".

El sistema del tablón de anuncios también formaba parte del concepto de "algo nuevo para cada día", al igual que el historial de uso, una forma de que "los jugadores puedan llenar sus Wii de memorias positivas". Kohler, redactor de la fuente de este artículo, recordó en ese momento a aquel marido que descubrió que su mujer le engañaba viendo su historial con el Wii Bolos.

Aoyama recordaba a continuación las recientes actualizaciones del Menú de Wii, como la posibilidad de ver los titulares o el tiempo sin entrar en sus canales, o la de que un juego instale su propio Canal, algo que realizarán Wii Fit o Mario Kart Wii. También están los mensajes que los propios juegos envían a los usuarios, o que un mensaje puede contener una url que al ser clicada abrirá el Canal Internet para visualizarla.

El Canal "Everybody's Nintendo", que salió en Japón el pasado año y que aún no se decide a salir en occidente, permite a la gente ver nuevos juegos para Wii y DS y encuentra juegos que encajen con sus preferencias o votar los que les gustan. Aoyama anunció que este canal de Nintendo estará disponible en América y Europa en los próximos meses.

El de Nintendo se puso más serio a continuación, "volvamos a los negocios, hablemos sobre WiiWare". Literalmente dijo "¿por qué presentamos WiiWare ahora? ¿Nos estamos separando de la distribución tradicional en establecimientos? Tranquilos, que no es el caso". Resulta que "los juegos en caja tienen precios menos flexibles y requieren cierta cantidad base de contenido". Estas restricciones no están en los juegos descargables, "WiiWare es un complemento excelente para los juegos en caja".

Según encuestas de Nintendo, Wii está subiendo su número de unidades dentro de una misma familia y el uso de Internet con la consola es muy alto. Ahí está la oportunidad de negocio que respalda a WiiWare. Sobre el servicio, Aoyama desveló que será posible leer el manual de instrucciones de cada juego de WiiWare antes de descargarlo, para obtener información detallada antes de comprarlo. Para ahorrar espacio, estos manuales se mantendrán en los servidores y no se almacenarán en la consola.

Entonces tocó el tema del contenido descargable, en donde se podrán usar Wii Points para adquirir contenido adicional y servicios de pago. Una forma de compensar los costes de desarrollo del contenido adicional. También estará disponible en los juegos distribuidos en caja y disco, pero el pago y la descarga se realizará entonces dentro del propio juego.

Aoyama sólo dio un dato sobre las intenciones de Nintendo respecto a un tema que últimamente está en boca de muchos usuarios: las limitaciones de almacenamiento de la consola. El "paso para ayudar a aliviar el problema de las limitaciones de tamaño" es que Nintendo comprimirá los juegos y serán expandidos a la hora de jugar.

Takashi Aoyama finalizó su narración hablando y presentando vídeos de algunos juegos de WiiWare, entre los que destacó LostWinds, un producto británico de ideas y controles originales.

Sobre el sistema Pay to Play en pocas semanas se dará más información al respecto y se empezarán a anunciar datos y títulos exactos que podrán usarlo. De esta forma Pay to Play es una especie de mejora del servicio Nintendo Wi-Fi Connection, basado en mayores prestaciones a cambio de una tasa periódica o cuota a pagar cada cierto tiempo, en todo caso no se convertirá en ningún momento en una obligación para el usuario que quiera disfrutar de sus juegos, será un servicio alternativo, que aportará aspectos ventajosos pero no imprescindibles con respecto al resto de usuarios de Nintendo Wi-Fi Connection".

 23-2-08

Sam & Max llegaran finalmente a Wii mediante el Wii Ware. (aparte del otro proyecto anunciado en la GDC)
Aparte de la noticia que ya hay de que tienen un proyecto para Wiiware mas ambicioso que Sam & Max tambien han confirmado que no llegara mediante dvd ( y todos los capitulos) a wii sino por el Wii ware.Con esto ya son dos sagas distintas de Telltale en wii.

Nintendo tambien confirmo que hay  más de 100 juegos en desarrollo para WiiWare,  lo que significa que tendremos juego para rato

22-2-08

Más anuncios de juegos para WiiWare:



Forbidden Terror on Space Station Z   , o lo que parece seria el primer juego de disparos Zapper para WiiWare. Esta es la descripción en inglés de lo que se sabe por ahora:

Down in the North Hall booth crawl I found a light gun game called Forbidden Terror on Space Station Z. I wasn’t aware of the title and probably for good reason. Emergent Technologies developed the “game” with a team of four people as a tech demo. The tech demo was on three platforms, but I rushed to try the Wii version since it was a light gun game.

Two players share a life bar, but since no one else seemed interested in it I got to play the game John Woo style. Like any other light gun game, you point and shoot. More specifically shoot zombies. One or two appear on the screen at a time and not all of them are House of the Dead hostile. When I stopped firing to shake the pistols and reload a plump zombie grabbed his loose intestines and flapped them around. Amusing.

For a demo this was actually pretty entertaining so I asked if they considered releasing this as a WiiWare game. The response I got was, “we might be able to work something out with a salesman.”

Shantae podría llevar su magia a WiiWare
Shantae es un plataformas bidimensional que vio la luz en Game Boy Color de mano de Capcom y estuvo dispuesta a hacerlo en Game Boy Advance. Su desarrollo fue llevado por WayForward, estudio encargado del reciente Contra 4, y su creador es Matt Bozon, hermano del redactor de IGN Wii que también trabajó en el estudio.Este enlace:

en.wikipedia.org/wiki/Shantae

de la Wikipedia podría acercaros más al mundo de Shantae, mientras que este vídeo demuestra lo que el estudio era capaz de hacer con la "pequeña" Game Boy Color:
www.youtube.com/watch?v=6b5W754z02Q
El rumor vuelve a situar a la genio cerca de los títulos WiiWare, después de que el redactor de IGN confirmara hace tiempo que WayForward ya tenía un proyecto para la plataforma. Voldi Way, cabeza de la compañía, ha comentado escuetamente durante la presente GDC que están mirando a Wii como "la casa de un nuevo juego de Shantae". Más especificamente, el plan es llevarlo a WiiWare.

En la  Conferencia sobre el WiiWare que dio Takashi Aoyama en la GDC  se vió esto:

Durante una intervención de la GDC llamada "Planeando el menú de Wii", Takashi Aoyama ha anunciado un nuevo programa "Pagar por Jugar". Será una nueva versión de la NWC. Aoyama explicó que la NWC seguirá siendo gratuita, pero que habrá "futuras experiencias" que requerirán un gasto extra de dinero.
Los juegos que hagan uso de este servicio tendrán un logo similar al de NWC, pero en color naranja y con el texto "Pay to Play".

Aoyama no ha dado detalles de qué juegos o servicios harán uso del servicio. Ha comentado, además, que en Nintendo quieren asegurarse de que la gente no compre juegos "Pay to Play" por confusión y que luego se decepcionen al tener que pagar un extra.

Como el espacio es un problema en Wii debido a los 512 Mb. de memoria flash interna, los juegos de WiiWare estarán comprimidos y al igual que en los juegos de la CV se pueden volver a descargar siempre que uno quiera, asi como pasarlos a la tarjeta SD para que los tengamos ahí guardados.

Vandal confirma la noticia:
Habrá servicios de pago en la Conexión Wi-Fi de Nintendo
vandal.elespanol.com/noticia/31088/habra-servicios-de-pago-en-la-conexion-wi-fi-de-nintendo/
Se enmarcarán en el programa Pay to Play.
En la conferencia que Takashi Aoyama, de Nintendo, ha dado en la Game Developers Conference bajo el titulo “Planning the Wii Menu", se ha adelantado que la Conexión Wi-Fi de Nintendo para Wii y Nintendo DS podría tener sevicios de pago.

Aoyama ha indicado que el servicio seguirá siendo gratis, pero que habrá una nueva versión del servicio que contendrá experiencias que requerirán el pago de cuotas. Esto se enmarcará dentro del programa Pay to Play.

Los juegos que utilicen ese tipo de servicios lo indicarán en la carátula con un icono específico muy similar al actual, aunque en tono naranja y con lema Pay to Play en la base.

Aoyama no ha dado más detalles al respecto, ni sobre qué juegos podrían presentar este tipo de servicios ni su precio ni qué servicios serán los que tendrá que pagar, de hecho, el usuario. En estos momentos la compañía está tomando las medidas necesarias para que los consumidores no puedan experimentar confusiones entre ambas modalidades.

En definitiva, en la conferencia en la GDC de Takashi Aoyama, líder de proyecto en Wii, llamada "Planning Wii Menu" y dedicada a la evolución de los servicios online de la consola integrados en el sistema de canales, se aseguró que "los juegos de Wii serán capaces de recibir contenido adicional mediante descarga", algo que es comúnmente conocido como "DLC" y que de momento no se ha visto en Wii ni en juegos multiplataforma que sí lo permiten para otras plataformas, como es el caso de las canciones adquiribles en tienda online para Guitar Hero III. Para facilitar el proceso, será dentro de cada juego donde se podrá adquirir este tipo de contenido mediante los conocidos Wii Points y no en menús aparte, y este tipo de funcionalidad se incluirá tanto en títulos vendidos de forma física como en juegos WiiWare, también descargables.

También se anunció una actualización para la Nintendo Wi-Fi Connection, cuyas funciones se habían mantenido hasta ahora gratuitas, pero que se unirán a las de un nuevo servicio de suscripciones de pago para algunos juegos. Más que un actualización, se trata de una característica específica en esos juegos, pues un logo rojo del servicio, llamado "Nintendo Wi-Fi Connection Pay and Play" sustituirá en sus cajas al habitual azul de la "NWC", que permanecerá en los títulos con funciones en línea gratuitas. No se han dado detalles sobre qué opciones online incorporarán los juegos con "Pay and Play" respecto a las conocidas hasta la fecha, ni cómo funcionará la suscripción ni el método de pago.

Nintendo incorpora de esta forma una forma de juego más conocida en las otras consolas o en PC, donde las citadas descargas de contenido (canciones, vehículos, mapas, ampliaciones) o los juegos por suscripción (multijugadores masivos), son una realidad habitual en los últimos años, y podría atraer a los desarrolladores acostumbrados a estos sistemas, con el riesgo de intimidar o confundir a los usuarios que prefieran la NWC sencilla y gratuita que conocen.

Se espera que Nintendo anuncie pronto cuáles serán los juegos con DLC o Pay and Play, y que explique a fondo su funcionamiento.

21-2-08

Nuevos detalles e imágenes de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
El juego de la saga descargable para Wii.
Square Enix nos ofrece nuevas imágenes de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, el juego de la saga Final Fantasy que se lanzará en formato descargable para Wii a través del sistema Wii Software.

Se tratará de un juego de construcción y aventura que costará, finalmente, 1.500 puntos Wii. Tomaremos el control del Rey Leo, un joven y pequeño rey que no puede luchar al ser débil, pero con poderes especiales conocidos como los poderes de "El Arquitecto", que se alimentan de cristales, y que permiten al rey reconstruir su país.

Para usar esos poderes necesitará los elementos que hay en las mazmorras del mundo, pero como es joven e inexperto, él mismo no puede ir a esas zonas, así que encargará la misión a exploradores, magos y guerreros de sus tierras.

Será importante plantear una estrategia a la hora de construir las diferentes edificaciones. Por ejemplo, si construimos armerías, podremos dar mejores equipaciones a los guerreros; si creamos escuelas de magia, habrá mejores magos. Esto podrá influir también en las clases de personajes diferentes, ya que todos empezarán como guerreros pero podrán ir cambiando.

vandal.elespanol.com/noticia/31046/nuevos-detalles-e-imagenes-de-final-fantasy-crystal-chronicles:-my-life-as-a-king/

Tambien hay nuevas imágenes del juego Star Soldier R  para Software Wii
www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/02/14/pc_fc_n_gs/sutasoru004.jpg
www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/02/14/pc_fc_n_gs/2sutasoru002.jpg
www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/02/14/pc_fc_n_gs/2sutasoru007.jpg

Podéis encontrar más imágenes en este enlace:

www.famitsu.com/game/coming/1213515_1407.html

Además, Vandal confirma que los actuales responsables de Sam & Max lanzarán un juego por episodios en Wii :
Telltale Games prepara un título para Wii Software.
Nintendo y Telltale Games, los creadores de las dos entregas por episodios de Sam & Max, han anunciado que esta última está preparando un título para Wii Software que se distribuirá mediante el sistema de contenidos episódicos.

En el pasado, la desarrolladora ya había comentado que estaba interesada en programar para este sistema de Wii que permite la distribución digital de contenidos creados específicamente para la consola. Sin embargo, frente a o que insinuó en su momento JoWood (su editora habitual) este juego para Wii no estará vinculado a Sam & Max.

Por el momento, no hay más detalles disponibles referentes a este nuevo título.

vandal.elespanol.com/noticia/31055/los-actuales-responsables-de-sam-&-max-lanzaran-un-juego-por-episodios-en-wii/

20-2-08

Frontier prepara LostWinds

vandal.elespanol.com/noticia/31019/frontier-prepara-lostwinds/

Un juego descargable para Wii.

Frontier ha anunciado el desarrollo de un nuevo juego para el sistema de descargas de juegos originales para Wii. Se trata de LostWinds.

Este proyecto está siendo dirigido por David Braben y se tratará de una combinación de aventura y plataformas con un estilo visual muy marcado, como podéis ver en las imágenes que acompañan a la noticia.

Su lanzamiento podría coincidir con el lanzamiento del sistema Wii Software en los mercados occidentales, lo que tendrá lugar en mayo en EE.UU., y sin fecha concreta para Europa.
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El estudio independiente con sede en Inglaterra, Frontier Developement, ha anunciado el desarrollo de su próximo título para la blanca de Nintendo, Lost Winds. Este juego se suma a los ya anunciados para el futuro sistema de descargas online WiiWare.

En Lost Winds tendremos que encarnar el papel del espíritu del viento Enril, que deberá guiar y proteger al joven Toku, en su aventura para liberar la tierra mágica e intrigante de Mistralis del malvado Balasar. Con el Wiimote podremos controlar el poder del viento, desde pequeñas brisas a furiosos tornados, para potenciar los saltos y deslizamientos de Toku a lo largo de las diferentes regiones que vayamos visitando de Mistralis, además de para resolver puzles y acabar con los enemigos que encontremos en nuestra aventura.

En total, Lost Winds contará con 22 niveles modelados en 3D que contarán con una gran cantidad de detalles, desde las briznas de hierba hasta el viento que sopla, pese a que el juego se desarrollará en unas "2'5D". Para superarlos, controlaremos a Toku y a Enril al mismo tiempo. Por un lado moveremos a Toku con el nunchunk, mientras que a través de los movimientos del Wiimote usaremos los poderes del espíritu del viento, el cuál en un principio solo será un pequeño icono en la pantalla, pero que al final podrá tener su propia presencia física. En términos generales, tendremos un juego de plataformas de scroll lateral en el que moveremos a nuestro personaje para levantar objetos y hablar con diferentes personajes, mientras que con el cursor interaccionamos con el mundo y  desatamos tornados para derrotar a los enemigos.

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Entrevista a Frontier developements, el estudio independiente tras el juego.

El juego se maneja con el nunchuk el personaje y el "puntero del viento" con el wiimote.

Usaremos el viento (somos el dios del viento es el puntero) para superar obstaculos, atacar a enemigos o resolver puzzles.

Tambien habra conversaciones con personajes, no hace falta decir que e sun plataformas, y el "cursor/dios del viento" segun avanzemos en el juego cambiara hasta alcanzar cierta forma fisica.

Given the boundless thrills we saw in our first look at the previously unannounced game LostWinds this week at GDC, the worries about WiiWare look to be mooted. Design studio Frontier Developments (the design studio behind the Thrillville franchise and the upcoming game The Outsider) has crafted a platforming/adventure game that spans 22 areas of play in a 3D-modeled world that is detailed down to the blades of grass in the background that blow as you breeze by. It's impressive in scope for a downloadable title, and better still, it delivers on the promise of original and innovative gameplay only possible with a system like the Nintendo Wii. "  Preview en IGN

Y el proximo mes, EDGE:
www.enregistrersous.com/images2/189093896920080220012707.png

Nuevas imágenes de Final Fantasy Crystal Chronicles para Wii Software:
vandal.elespanol.com/noticia/31023/nuevas-imagenes-de-final-fantasy-crystal-chronicles-para-wii-software/

El título ya tiene nombre definitivo.

Square Enix nos ofrece nuevas imágenes de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, nombre definitivo del juego de la saga descargable para Wii Software.

Se trata de uno de los juegos más importantes para el lanzamiento de este sistema de distribución digital de juegos para la consola de Nintendo, y estas son las primeras imágenes del título localizado al inglés, por lo que se espera que esté disponible para el inicio del Wii Software en el mercado americano, lo que tendrá lugar el 12 de mayo.
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Mañana sera el turno de square en una conferencia dedicada al juego, explicando como es y como han desarrollado el juego contando las limitaciones de espacio (supuestamente 40 megas). Habra que esta atento por que habra mas material.

Otra noticas es que  Telltale también hará juegos de WiiWare  Wii Software llega a EE.UU. en mayo , son conocidos por juegos como Sam & Max o Bones, esperemos hagan algo interesante, solo se sabe que seran juegos por episodios (tal como hacen con Sam & Max en PC).

Wii Software llega a EE.UU. en mayo
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Es el servicio de descarga de juegos específicos para Wii

Nintendo América ha anunciado que el sistema Wii Software llegará al mercado norteamericano el próximo 12 de mayo. Wii Software es el sistema de distribución de juegos creados específicamente para Wii, en oposición al sistema de juegos clásicos de antiguas consolas que representa la Consola Virtual.

Se ha confirmado que LostWinds, un nuevo juego de Frontier, será uno de los títulos de lanzamiento, y se espera que Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, de Square Enix, sea también uno de los títulos de lanzamiento en EE.UU., como sí lo será en Japón.

Por el momento no se han dado fechas concretas para Europa.

 Comunicado Oficial
Sobre WiiWare:
"Con WiiWare, Nintendo espera ofrecer a los desarrolladores un laboratorio virtual donde 'criar' nuevos juegos, que anima a las grandes ideas que los creadores siempre quisieron desarrollar. La combinación de pocas barreras de desarrollo y experiencias de juego únicas sólo disponible en Wii debería permitir a los desarrolladores intentar nuevas ideas con menos riesgo de una forma rápida y más asequible". Esa es la intención que reza la nota oficial, que continúa explicando que el rango de precios es "dinámico" y que de este modo serán los usuarios los que decidan qué juegos merecen que inviertan sus Wii Points. Nintendo aprovecha la nota para anunciar como destacado el producto WiiWare de Square-Enix, ahora con nuevo nombre, Final Fantasy: Christal Chronicles: My life as a King para mencionar después el recién descubierto Lost Winds y el nuevo proyecto de Telltale (expertos en aventuras gráficas, Sam&Max), que confirman será un serial por episodios.

10-2-08
Autonomous Productions, pequeña compañía productora de juegos, ha decidido lanzar para la venidera WiiWare su juego titulado  Butterfly Garden , un simulador cuyo objetivo es el de coleccionar, recolectar, cuidar y hacer crecer a tus propias mariposas.
Este es un proyecto inicialmente empezado para Xbox Live Arcade y PC, pero sus creadores han decidido también hacerlo disponible vía WiiWare de Wii. El proyecto comenzó como parte de la entrada al concurso "Dream, Build, Play XNA" de Microsoft en el año 2007, y desde ese momento ha sido desarrollado para presentar un sistema online decente y un sistema de juego atractivo para todo tipo de jugadores. Este vídeo refleja esa versión para Xbox 360.
www.youtube.com/watch?v=MswaIfO9CEk
El juego tratará sobre sobre colecionar y mejorar varias especies de mariposas en un escenario de jardín tranquilo. Los aspectos de crianza en el juego se muestran muy avanzados y su director, Steve Guiliano, promete un grado impresionante de interacción con el ambiente. "Todo con lo que puedes interactuar, cada decisión que tomes, realmente forma el mundo a tu alrededor". Otra característica novedosa está en el cruce de razas. La combinación de genes provocará que no haya dos mariposas idénticas en el juego, como explica en la entrevista.

También admite que a pesar de que el juego fue creado para XBLA, sienta mejor a los usuarios de Nintendo. "Acerca de las capacidades online.... actualmente creemos que Wii está más ajustada para el tipo de sociedad y funcionalidades online de la red que queremos para Butterfly Garden. Por ejemplo, teniendo la habilidad de mandar capullos y semillas de flores vía mensajes de WiiConnect24 , que puede retirar a su gusto, es algo que intentamos soportar."

Su lanzamiento está previsto para primavera/verano del 2009 a un precio aún no decidido, pero que será más elevado de lo visto hasta ahora debido a los costes de desarrollo. Esta es la entrevista completa en castellano concedida por Guiliano a Virtual Console Reviews, traducida por Shadow A, en la que comenta su juego en profundidad, da su visión de WiiWare, la innovación y Nintendo, los juegos de soporte digital y aclara la decisión del precio.

VCR: Butterfly Garden empezó su vida originalmente como un título de XBLA, ¿Cómo fué que empezaron a trabajar en la versión de WiiWare?

SG: Siempre supimos que Butterfly Garden estaba perfectamente ajustado para el tipo de jugadores que poseen Wii. Es un juego original y rompedor, más parecido a Animal Crossing y Nintendogs que cualquier cosa en Xbox, excepto tal vez por Viva Piñata. Nos convertimos en aprobados desarrolladores de Nintendo a la vez que empezamos a trabajar con Microsoft, y con el paso del tiempo, nos dimos cuenta de que para nosotros Wii es una máquina mejor debido a sus jugadores, las capacidades online únicas y al reducido coste para el desarrollo.

VCR: ¿Cómo serán manejadas las diferencias en potencia gráfica entre las versiones de XBLA y WiiWare? ¿Lucirán idénticas?

SG: Lucirán diferentes, y posiblemente saquemos juegos bastante diferentes en cada plataforma por lo que los jugadores tendrán razones para comprar ambos. Sin embargo, Wii posee una potencia similar a Xbox 1, así que estamos tratando de alcanzar el estándar. La Xbox 360 puede hacer varias cosas más barato con las que Wii no puede competir, pero seguimos creyendo que lucirá hermoso en ambas consolas.

VCR: ¿Cómo hará uso de los controles sensitivos al movimiento de Wii este juego?

SG: Principalmente para hacer el juego más intuitivo. No estamos tratando de simular el vuelo de las mariposas, pero el puntero y el sensor de movimiento del Wiimote son muy útiles para hacer el juego más fácil de jugar y también hacerlo más divertido.

VCR: ¿Cómo usará los servicios como WiiConnect el juego?

SG: Los jugadores serán capaces de enviar a sus amigos capullos y semillas de flores, principalmente. La compartición comunitaria de genes debería incrementar drásticamente y a largo plazo la diversidad total de mariposas en la comunidad. También incluiremos algunas características adicionales de socialización en red que la Wii soporte, pero que no se han presentado aún en ningún juego.

VCR: ¿Cuántas especies diferentes de mariposas piensan incluír en el juego?

SG: No podemos especificarlo porque está todo en proceso. Además, debido al diseño generativo y de producción no es una cuestión de "especies" sino de "genes". Estamos esforzándonos, y tomando perspectivo, con el objetivo de desarrollar el juego de tal manera que dos mariposas nunca sean iguales. Así que, es realmente tarea de los jugadores determinar cuantas especies pueden descubrir.

VCR: ¿Cómo trabajará el sistema de incubación?

SG: No lo hemos decidido aún. Estamos tratando de manejar el acto de incubación con respeto, mientras hacemos el cortejo divertido y desafiante.

VCR: ¿Cómo será capaz el jugador de interactuar con el ambiente que lo rodea?

SG: Ellos serán capaces de interactuar con depredadores, peligros (agua, telarañas, etc), otras mariposas (vía comunicación de feromonas, por apareamiento, bailando, etc.), y flores (alimentándolas, caminando sobre pétalos, etc.). Ciertas plantas serán también interactivas. Por ejemplo, alimentarse y dejar huevos en los platanillos [NdT: un tipo de planta] es una estrategia usada por ciertas mariposas para hacerse de un sabor amargo y para que los depredadores se alejen de la especie.

VCR: Otros animales han sido mostrados en las capturas (arañas, aves, etc.), ¿Cómo serán las características de estas otras criaturas en el juego? ¿Cómo interactuarán con las mariposas?

SG: Hay una amenaza latente de depredadores que ocupan varios nichos en el jardín. Vuela muy alto, y posiblemente un ave te devore. Vuela muy rápido a través de los arbustos, y serás golpeado por una telaraña. Mantente mucho tiempo sobre las flores, y las hormigas se subirán sobre tí y empezarán a devorar tus alas.

VCR: ¿Con qué características del juego están más complacidos en este momento?

SG: Volar como una mariposa ha probado ser intrínsecamente divertido. Esto es importante, pues el control de la mariposa es el objetivo principal para interactuar con el mundo.

VCR: ¿Hay algúna otra característica interesante que les gustaría agregar entre hoy y la fecha de salida?

SG: Claro, tenemos una lista larga. ¡Pero queremos mantener algunas sorpresas! (Y no causar expectaciones más allá de lo que podemos ofrecer en última instancia).

VCR: Queda mucho camino hasta 2009. ¿Es este largo periodo de desarrollo una indicación de cuanto contenido está siendo empacado en el juego?

SG: Siempre que desarrolles un juego original como Butterfly Garden con un diseño rompedor y original, complejos algoritmos de generación de procedimientos, un sistema de genéticas, físicas, Inteligencia Artificial de depredadores y otras mariposas, etc, y trates de encajarlo todo en el tamaño límite de los juegos del WiiWare, toma tiempo. Principios de 2009 tal vez sea muy optimista. Además, somos un estudio muy pequeño, independiente y auto-financiado con otros proyectos en desarrollo, así que no siempre gastamos tanto tiempo como quisieramos en Buttefly Garden. Y creemos que principios de 2009 será el momento preciso en que WiiWare madurará como plataforma.

VCR: ¿Tienen otros proyectos de WiiWare en el horizonte?

SG: Estamos desarrollando un puñado de juegos programados para los próximos 3 años. Nuestro primer juego será el presente PDGA Disc Golf. También estamos trabajando en un juego de renos de "Rudolph el reno de la nariz roja" que esperamos que sea lanzado este año o durante las próximas fechas decembrinas. Mas allá de eso, tenemos algunos juegos interesantes pero no estamos listos para hacer público ningún anuncio. Uno es un juego de estilo musical, pero no como los que piensan. Otro es un juego que usará a Shakespeare.

VCR: ¿Qué los atrajo al concepto de WiiWare?

SG: Un sistema revolucionario con una interfaz revolucionaria, acceso online gratuito, una cuenta online fácil de usar y plataforma de entrega, manejado por la mayor compañía de juegos en el mundo. Además, Nintendo ha llegado a los pequeños estudios independientes y ha hecho posible desarrollos asequibles de una manera que es posiblemente la cosa más revolucionario de Wii y WiiWare. Sabemos de otros desarrolladores indies super talentosos trabajando en juegos de WiiWare y sabemos que los jugadores se sorprederán con la calidad de innovación que Nintendo está alentando.

VCR: WiiWare tiene el potencial para ser mucho mejor que XBLA debido a que la base installada en Wii es mucho más grande, ¿piensa que los servicios cambiarán la manera en que la gente distribuye juegos?

SG: Quizás profundize en el cambio de la manera de cómo los juegos serán distribuídos. ¡Yo pienso que ya lo hizo! Incluso Sony ha dicho que los sistemas de siguiente generación no necesitarán unidades de disco, pero ya veremos que tienen que decir los minoristas acerca de esto.

VCR: Otros desarrolladores están lanzando sus títulos de WiiWare por la razonable cantidad de 500 Wii Points. ¿Tienes alguna idea del precio en puntos que tendrá el juego?

SG: La mayoría de los juegos de 500 Wii Points que he visto anunciados son juegos sencillos que probablemente han tenido un mes o dos de desarrollo. Juegos que llevan un mes o dos de desarrollo deben costar 500 puntos. Posiblemente hagamos juegos sencillos a ese precio en puntos, pero estamos desarrollando juegos más ambiciosos que tardan años en ser desarrollados y posiblemente salgan a un precio mucho más elevado en puntos. También están saliendo muchas investigaciones que indican que los juegos descargables son despreciados. Es mercado emergente y que cambia con mucha rapidez, así que tenemos nuestras mentes abiertas a la cuestión de fijación de precios y lo lanzaremos a un precio que para el mercado sea confortable y que recupere nuestras inversiones en tiempo y dinero.

5-2-08

Eternity's Child finalmente se distribuirá mediante Wii Software.

Alten8, que anunció en septiembre que lanzaría para Wii el juego Luc Bernard's Eternity's Child, basado en la obra del artista plástico y creador de narraciones de fantasía juvenil Luc Bernard, nos ofrece ahora las primeras imágenes y detalles del proyecto.

En Wii, conoceremos la historia de Angel, que fue abandonado en la puerta de un orfanato, aunque para intentar evitar su asesinato, le cortaron sus alas. Pese a ello, sufrió el rechazo de los demás niños, quienes solían torturarle. Por eso, abandona el orfanato para intentar buscar a otros como él. El juego contará con animaciones creadas de manera tradicional, imagen a imagen, banda sonora orquestada, y permitirá un modo cooperativo para dos jugadores.

El título se distribuirá finalmente a través del sistema de descargas Wii Software, que presentará juegos creados específicamente para Wii. Esperan venderlo por un precio que rondará los 500 puntos (5 euros).

No hay, por el momento, detalles de la versión para Nintendo DS, también en desarrollo.

Además se ha traducido al castellano una entrevista que Luc Bernard ha concecido a N-Gamer, tras dar a conocer que su Eternity's Child tan sólo costará 5 euros en WiiWare.

La entrevista profundiza más en su idea de los videojuegos y sus inspiraciones, así como en las características del propio título: su duración, los diversos esquemas de control, o los modos de juego, incluido el multijugador a dos en la misma pantalla.

Aunque el título está programado para el segundo trimestre de 2008, Bernard reconoce que saldrá a la venta "cuando esté acabado", y que aún quedan asuntos por solucionar con su editor.

El pasado año, el artista Luc Bernard anuncio que cancelaba su proyecto para la Live Arcade de la Xbox, Eternity's Child, encontrando un nuevo hogar en Wii y DS. El juego es un plataformas que toca temas como la polución, el calentamiento global y el racismo, concebido con un estilo cartoon único y bello.
A continuación pongo la entrevista de N-Gamer (NG) y Luc Bernard (LB)

NG: ¿Como te metiste en la industria del videojuego?

LB: Bien, no me considero una parte de ninguna industria, realmente siempre he soñado hacer películas pero en lugar de ir a una industria donde ya hay mucha gente decidí llevar mis historias a los videojuegos.

NG: ¿Que influencias hay en tus historias y artworks?

LB: La mayoría de mis historias se inspiran en mi vida, pero no quiero que la gente las conozca a través de mi persona, así que el único modo es expresarme contanto historias sobre personajes de ficción que se parecen a mi, también estoy muy inspirado por las mujeres y la belleza que traen a este planeta.

NG: ¿Podrías decir decir a nuestros lectores de qué trata EC?

LB: Cuenta la historia de un joven huérfano que tiene sus alas cortadas para evitar ser asesinado como el resto de su clase/especie, en el juego estarás básicamente buscando al resto de su clase, esperando ser aceptado por ellos. La razón de escoger las 2D es que buscaba la sensación de cuadro vivo, busco más el arte que un juego.

NG: ¿Hay determinados eventos en la historia similares a propósito a ciertas religiones y eventos actuales (por ejemplo la polución causando un Noah's Ark-style flooding?

LB: Oh no, nada de religión. No soy religioso de ninguna manera, la polución y contaminación es lo único que pasa, a causa del calentamiento global.

NG: ¿Ha cambiado Wii las formas en cuanto a jugabilidad?

LB: No realmente, EC es un juego 2D, así que los controles serán tradicionales.

NG: Así que de todos modos, ¿el Wii remote se usará con el D-pad y los botones 1 y 2?

LB: Hay muchos esquemas de control que estarán disponibles, como controlar el presonaje con el analógico del Nunchuck.

NG: ¿Usará el control las capacidades de sensor de movimiento del Wii-remote?

LB: Probablemente.

NG: ¿Cómo de largo esperas que sea el juego?

LB: Sobre 20 horas.

NG: ¿Habrá objetos ocultos o desbloqueables para añadir valor rejugable, o cualquier modo multiplayer?

LB: Hay un modo cooperativo 2-player y habrá desbloqueables por supuesto.

NG: ¿El cooperativo será a pantalla partida o ambos personajes en la misma pantalla?

LB: En la misma pantalla.

NG: ¿Hay alguna fecha esperada para el lanzamiento?

LB: Cuando esté acabado.

NG: Has mencionado que EC de DS es totalmente en 3D. ¿Por qué esa decisión?

LB: Porque ya hay demasiados juegos 2D en DS, así que ¿por qué no probar hacer uno en 3D?

NG: ¿Será un juego tradicional de plataformas?

LB: Diría que es una mezcla de plataformas y aventuras.

NG: ¿Como se utilizan las dos pantallas o la táctil?

LB: El gameplay será solo en una pantalla y he decidido usar la táctil solo para puzzles.

NG: ¿Habrá características Wifi o conectividad con el juego Wii?

LB: Bien, quiero usar WiFi en ambas versiones, pero tendré que discutirlo con mi editor.

NG: ¿Como te ayuda (o interfiere) tu distribuidor en el desarrollo de tus juegos?

LB: Bien, mi distribuidor me ayuda con el desarrollo de las versiones de Wii y DS de EC.

NG: ¿Cual es la meta que tiene que lograr alcanzar el jugador?

LB: Es más como lo que los personajes tienen que lograr, y es ser aceptado e intentar confiar en otras personas.

NG: ¿Será una aventura basada en niveles o desarrollo libre? ¿Influiran las acciones malvadas/buenas en el desarrollo del juego?

LB: Desarrollo libre, la historia está hecha, así que nada altera el progreso del juego, no soy muy innovador en el gameplay, soy más contador de historias.

NG: ¿Como se cuentan las historias en tus juegos?

LB: A traves de cutscenes (risas)

NG: ¿Piensas que los juegos con gráficos artísticos pasarán la prueba frente a los que se basan en el realismo?

LB: Si. odio todo lo que es real, encuentro el mundo real demasiado aburrido y depresivo.

NG: Todo es marrón y verde estos días. He oído a muchas personas alabar el estilo artístico de EC. Es difícil hacer algo tan colorido, pero ¿no confunde?

LB: No creo que sea tan colorido para ser honesto, podría pasar horas sólo mirando cosas brillantes y luces de neón.

NG: ¿Tienes más ideas en la mesa de dibujo?

LB: Tengo tantas ideas que me volvería loco, pero tengo que haber finalizador The rose Princess y EC antes de empezar otra cosa, pero planeo crear 3 nuevas franquicias mínimo al año.

Galeria de imágenes:
vandal.elespanol.com/noticia/30753/primeras-imagenes-de-eternity's-child/

26-1-08

Antiguos miembros de Naughty Dog trabajan en Wii Software

Steel Penny Games prepara un juego para el servicio de descargas de Wii.

Steel Penny Games, un estudio de desarrollo fundado en 2007 por antiguos trabajadores de Naughty Dog, ha anunciado que uno de sus primeros proyectos, todavía por desvelar, será un juego para Wii Software, el sistema de distribución digital de juegos creados específicamente para Wii.

Sin nombre todavía, han descrito su proyecto como un juego de reflexión que se lanzará a mediados de año. Su proyecto consiste en fusionar puzle y entornos de fantasía dramática, aunque no han dado más detalles al respecto.

El estudio fue fundado por Jason Hughes (ingeniero sénior de herramientas gráficas) y Andrew Gilmour (artista sénior de escenarios), y como muchos nuevos estudios independientes va a centrarse en la creación de juegos destinados a la distribución digital, cada vez más popular en ordenador y consolas domésticas.

Jason Hughes, que es el presidente, ha descrito su estrategia como "el equivalente moderno al método del garaje" como mecanismo para hacerse un hueco en la industria, algo para lo que "Wii Software es una oportunidad única que apreciamos."

Desde su fundación, han estado construyendo su propio motor gráfico destinado específicamente para Wii, y preparar la creación de este juego, y una nueva propiedad intelectual que se aplicará a una serie de juegos.

Hughes ha destacado que está "impresionado con el acercamiento equitativo que Nintendo ha tomado hacia los desarrolladores de Wii Software."

vandal.elespanol.com/noticia/30607/antiguos-miembros-de-naughty-dog-trabajan-en-wii-software/

19-1-08
La web GamesCathedral ha entrevistado al director artístico de BPlus, Bernd Geiblinger, que se encarga de diseñar y del control de calidad del colorido juego autodenominado puzle-shooter,  PLÄTTCHERN: twist 'n' paint.

Según Geiblinger, el título mezcla la velocidad del disparo con la habilidad de los puzles. El jugador tendrá que apuntar a la pantalla para disparar a unos platos, pero además podrá jugar con el color de los mismos mediante un giro del Wiimote. El director artístico recomienda, sin embargo, jugar con Wii Zapper, y además adelanta que podrán utilizarse los bongos de Donkey Kong.

PLÄTTCHERN consta de 100 misiones en modo normal, a las que acompañarán los modos Replicante y Misión, así como un modo multijugador para doce personas offline.
El juego saldrá a la venta en el primer pack de juegos de WiiWare, en el segundo cuarto de 2008, y por un coste de 1.500 Wii Puntos "como la mayoría de los juegos de WiiWare japoneses conocidos", aclara el de BPlus.

18-1-08
XGen, especialista en juegos Flash, trabajará en Wii Software:
Lanzará su primer juego en los próximos meses.
La desarrolladora especializada en juegos Flash, XGen, ha conseguido ser aprobada como desarrolladora oficial de juegos para consolas Nintendo, y ha anunciado que lanzará una de sus sagas en Wii Software, el sistema de juegos decargables creados específicamente para Wii que, se espera, se lance en marzo.

XGen ha confirmado que espera lanzar este título, todavía no desvelado, a principios del presente año, según ha declarado Skye Boyes, presidente de XGen Studios.

"Estamos aprovechando la libertad creativa de Wii Software para dar a los seguidores un cautivador juego cooperativo, con grandes elementos competitivos y una irresistiblemente atractiva dirección artística," dijo el ejecutivo.

Podeis ver la noticia original en este enlace:
[link]http://www.xgenstudios.com/about-us/xgen-studios-announces-wii-developer-status.php [/link]

Si teneis curiosidad podeis probar algún juego suyo en su pagina web:
www.xgenstudios.com/

16-1-08
La organización de la primera gran feria de videojuegos del año, la
Games Developers Conference 2008 , ha hecho pública la participación de Nintendo en la misma, que será mediante tres conferencias.

La primera tratará sobre el desarrollo de Wii Fit, y el ponente será su productor, Takao Sawano. A continuación,  Takashi Aoyama hablará de los retos que Nintendo ha enfrentado a la hora de producir WiiWare, el canal de descargas de software nuevo para Wii. Cerrará el turno de Nintendo el creador de Kirby y Smash Bros. Masahiro Sakurai, quien centrará su discurso en los personajes añadidos y el juego en línea de Brawl.

La GDC se celebrará en San Francisco entre los días 18 y 22 de febrero.

www.wiiz.fr/article.php?a=16000

13-1-08

Pixel Magick ha confirmado que el título de habilidad que tenía en desarrollo para Wii, Wordsnake, será distribuido a través del sistema de descargas WiiWare a principios de 2008.

Wordsnake consiste en formar palabras combinando las letras proporcionadas de forma aleatoria, hasta alcanzar una puntuación indicada antes de que se agote el tiempo. Las palabras van formando una cadena en forma de serpiente, que obliga al jugador a comenzar o terminar el nuevo vocablo con una letra determinada.

El juego también está siendo desarrollado para Nintendo DS.
[link]http://ds-x2.com/news/Another%2BWiiWare%2BTitle%253A%2BWordsnake%2C10964,10964 [/link]

10-1-08

Engine Software prepara Project Bang para Wii Software

Un nuevo juego para el sistema de títulos descargables de Wii.

Nintendo tiene planeado lanzar el sistema Wii Software para Wii de descarga de juegos creados específicamente para su distribución digital en la consola doméstica de la compañía el próximo mes de marzo en Japón y previsiblemente en el resto del mundo. Esta posibilidad cobra más fuerza a raíz de un reciente anuncio de Engine Software.

Este estudio planea lanzar Project Bang, un juego ocasional que aprovechará las diferentes funciones del mando remoto de Wii, con opción para dos jugadores. La compañía ha afirmado que este sistema de distribución de juegos esté disponible, también, en marzo.

Además de este juego están desarrollando los juegos de Nintendo DS Dragonhunters y GoPets: Vacation Island, aunque desde hace un año son desarrolladores oficiales de Wii y, según han afirmado, tienen varios conceptos para futuros juegos destinados al Wii Software.

Esperan que Project Bang esté listo para ser lanzado al poco de que se inicie este nuevo servicio para Wii.

vandal.elespanol.com/noticia/30369/engine-software-prepara-project-bang-para-wii-software/

9-10-08

La belgaGabitasoft creará juegos para Live Arcade y Wii Software

Han firmado un acuerdo con la editora estadounidense Merscom.

La editora estadounidense Merscom ha llegado a un acuerdo con la desarrolladora belga Gabitasoft para la creación de videojuegos para los sistemas de distribución digital Xbox Live Arcade (Xbox 360) y Wii Software,el sistema de distribución digital de juegos nuevos (frente a los juegos clásicos de la Consola Virtual) de Wii que se lanzará a partir del mes de marzo.

Por el momento, hay un título todavía no anunciado cuyo lanzamiento se espera para este mismo año en ambos sistemas. Sigurd De Keyser, desarrollador de negocio en Gabitasoft se ha mostrado emocionado por trabajar con Merscom, de la que ha dicho que "es una excelente editora y por eso estamos deseosos de seguir construyendo nuestra sólida relación."

Dimitri Kirin, de Merscom, ha destacado que Gabitasoft "es una fantástica desarrolladora y nos ayudará a llevar gran contenido adicional a ambas plataformas."

vandal.elespanol.com/noticia/30342/la-belga-gabitasoft-creara-juegos-para-live-arcade-y-wii-software/

8-1-08
RealArcade hace juegos para Software Wii. Los creadores de los juegos arcade en la famosa aplicación RealPlayer están haciendo juegos pra Software Wii.
En una entrevista a Michael Rasmussen, director de la sección de desarrollo de juegos ajenos al PC de RealNetworks (conocida por el RealPlayer), se ha desvelado que la sección arcade de la compañía, RealArcade, tiene varios títulos en desarrollo para el Canal WiiWare.
Poco se sabe por el momento de qué tipo de títulos pueden ser, pero cabe destacar que son los poseedores de varias licencias de juegos de mesa, entre ellas la del popular juego Scrabble y que, además, también son los encargados de otros juegos que se pueden encontrar por la red como por ejemplo Super Collapse!, una especie de mezcla entre Tetris y Diamantes.

Aquí os dejo el enlace a la noticia en inglés:

www.siliconera.com/2008/01/07/real-distribution-realarcade-developing-wiiware-and-xbox-live-arcade-games/

5-1-08
Nintendo DS no tendrá juegos descargables a través de Wii

Sólo se ofrecerán demos de los títulos de la portátil.

Si en una reciente entrevista, como ya os contamos en su momento, Reggie Fils-Aime (presidente de Nintendo América) afirmaba que Nintendo DS tendría no sólo demos sino también juegos completos descargables a través de Wii, la compañía ha matizado ahora estas declaraciones.

Según Nintendo, el artículo publicado en el rotativo New York Times describía incorrectamente las futuras capacidades del sistema de comunicación entre las consolas Wii y Nintendo DS. "La afirmación de que juegos completos de Nintendo DS serán descargables al dispositivo mediante una conexión sin cables con la consola Wii es incorrecta."

"Los usuarios pueden descargar juegos para jugar en Wii y, en el futuro, la Nintendo DS podrá recibir versiones demo de algunos juegos de NDS a través de Wii, pero no el juego entero. La demo se borrará una vez que se haya apagado la Nintendo DS," del mismo modo que sucede con los kioscos japoneses, o con las demos o modos multijugador sin tarjeta de juego de los títulos.

vandal.elespanol.com/noticia/30285/nintendo-ds-no-tendra-juegos-descargables-a-traves-de-wii



Veces editado: 28
Última edición: 12/03/2008 12:01
GAMERTAG XBOX360: neoyos --- PSN ID: neo_yoshimitsu --- En el Foro de Vandal desde Junio de 2002 --- Mis consolas: PS3,XBOX360,Wii,XBOX,GC,NDS,PSP,PS2,DC,N64,PSone,GBA,GBC,GB,SNES,MD,NES,MS ---
NeoYoshimitsu
Jugón y pensador
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#12  Enviado: 15:43 08/10/2007

NES                     55 juegos
SuperNintendo       28 juegos  
MegaDrive           50 juegos
Turbografx          49 juegos
Nintendo 64          13 juegos  
Neo Geo               8 juegos
Commodore 64      6 juegos
Master system        2 juegos

Total.................. 211 juegos
CONTADOR DE JUEGOS DE LA CONSOLA VIRTUAL



Los Mejores de NES

Megaman II  por Vearn

Continuación del legendario Megaman de NES. En este juego, Megaman (Rockman en su versión original) deberá enfrentarse a 8 nuevos Robot Masters creados por el doctor Willy para derrotar a nuestro héroe, eso sí, antes deberá superar los respectivos niveles de cada uno. El juego supuso el canon que seguirían los siguientes Megaman, ya que en ciertos aspectos se separa del original.

Puntuación: 8.5

Pero ojo, 8.5 de nota real (notable alto casi sobresaliente), no de nota inflada que luego tira pabajo XD

Lo mejor:
- Carisma tanto del personaje como de los Robots Masters, sólo equiparable a los Robot Masters originales
- Muy rejugable y desafiante (con dos niveles de dificultad)
- Música de lo mejorcito de la época que sigue emocionando a día de hoy
- Menos difícil que el original
- De los mejores plataformas de NES (con permiso de sus hermanos mayores y los Marios), gráficos incluidos

Lo peor:
- No aparecen ni Rush, ni Blues (Protoman) ni Forte (Bass)
- Puede ser demasiado difícil para jugadores no experimentados en la saga Megaman
- Puede ser demasiado fácil para jugadores experimentados en la saga Megaman
- A veces (en muy pocas ocasiones), al menos en mi consola, el escenario parpadea (un poco en la fase de Metalman) o la acción se ralentiza (cuando el Dragón del primer nivel de castillo de Willy lanza varias bolas de fuego a la vez).
- Bandas negras.

The Adventures of Lolo  por Vearn


El malvado Gran Diablo, el rey Egger, ha secuestrado a la princesa Lala, por lo que Lolo deberá introducirse en su castillo para salvarla. Lolo deberá atravesar 50 habitaciones resolviendo sus puzzles para enfrentarse al malvado tirano.

Puntuación: 7.5
Un juego de puzzles muy bueno, pero sólo eso, puzzles. Si buscas otra cosa, éste no es tu juego.

Lo mejor:
- Es un juego muy entretenido y te hace estrujarte el cerebro al máximo en algunas habitaciones. Conforme subes de planta, éstas son más difíciles (por lo general).
- Su música es bastante reconocible
- La sensación que se te queda al resolver las habitaciones más difíciles o que más te han costado.

Lo peor:
- Es poco rejugable a corto plazo, puesto que recordarás cómo resolviste los puzzles más difíciles
- La música puede resultar machacona (suena la misma en todos los niveles del juego)
- Medusa y Don Medusa... los odiarás >_<



Los Mejores de SNES

Super Mario World  por Vearn


Bowser, el rey Koopa, vuelve a la carga con sus 8 hijos... y sí, Peach ha vuelto a ser capturada de nuevo. En esta ocasión, Mario (y Luigi) viajarán a Dinosaur Land donde conocerán a los Yoshis, unos dinosaurios (o dragones, que según Sakurai hay duda XD) que habitan la región.
Uno de los mejores Marios en 2D (si no el mejor) y de los mejores juegos de SNES, a pesar de que su lanzamiento coincidió con el de la consola.

Puntuación: 9.5
Un juego que todo aquel que no lo haya probado debería probar y que todo el mundo, si no lo tiene en otro formato, debería descargar de la Consola Virtual.

Lo mejor:
- Yoshi aparece por primera vez en el mundo de Mario
- Vuelven los 8 hijos de Bowser
- ¡Hay niveles secretos!
- Frescura y diversión a tutiplén

Lo peor:
- Que si te lo pasas al 100% no hay forma de hacer que los Koopa Troopas se vean normales  Tristeza

Super Ghouls 'n Ghost  por -_-Strom-_-



Tercera entrega de una saga que a mi entender es clave para entender la grandeza de Capcom.Tras las dos geniales primeras entregas de recreativa(Ghost and Goblins(1985) y Ghouls and Ghost(1988) llegó en 1991 este Super Ghouls and Ghost de Snes.Siendo un juego que acompaño a la consola en sus primeros pasos y siendo ademas en mi modesta opinión uno de los 10 mejores juegos de la 16 Bits de Nintendo y eso hablando de una maquina con el catálogo de Snes es un gran halago.

Capcom nos presenta el típico argumento del palo "malo rapta princesa-heroe va a a rescatarla de sus garras" como excusa para introducirnos en un Arcade de plataformas a la vieja usanza de las recreativas donde la dificultad es algo inherente al juego y diría que hasta necesario.Son juegos estos, de memorización,de ir dominando tramo a tramo como si de una conquista se tratara.Hasta que llega un momento que eres capaz de plantarte en la antesala del enfrentamiento con el ultimo jefe del juego,el malvado Sardius,sin apenas perder vidas pero cuando llegues a esa tesitura Capcom,muy cabrona ella xD, te tendra peparada una sorpresita que me da no te va gustar.Pero bueno aplicate el lema de las natillas:"¿Repetimos?"  Smilie y aceptalo como un reto.Y no te quejes que la versión japonesa,Chochmakaimura,es mucho mas dificil.

Para terminar dire que quizas pueda ser algo subjetivo,pues me apasiona esta saga de Capcom pero de todas formas es un juego y una saga muy reconocida,de las mas queridas de Capcom por la gente que ha seguido gran parte de la trayectoria de Capsule Computers y que para sorpresa,conociendo a Capcom, solo cuenta con cuatro entregas habiendo nacido en 1985.Es la mejor entrega de la saga junto a Ghouls and Ghost,su número de adquisiciones en el top ventas de la VC es muy bajo para su calidad pero poco a poco va subiendo.

En este juego no vale grabar partida,de hecho en ningun Makaimura, salvo en el de PSP, se puede grabar partida.Aunque creo que en la VC si se puede hacer.No es mi idea el pasarme un juego de estos haciendo uso de Savepoints pero cada uno es libre de hacerlo a su manera,faltaria mas.

Lo Mejor:
-Su música,con temas memorables como el de la fase de la nieve.
-Su ambientación medieval en un mundo donde un caballero se enfrenta a seres demoniacos.
-Su dificultad(esto va al gusto) igual otro lo pondría en lo peor pero yo soi masoca xD aunque tampoco es tan dificil eh
-La inclusión del doble salto con respecto a entregas anteriores.
-La inclusión con respecto a su antecesor de una armadura intermedia entre la normal y la de oro

Lo peor:
-Quizas podriamos hablar de que extrañó en su día el hecho de que en este Super Ghouls and Ghost Sir Arthur no podía disparar hacía arriba y hacía abajo y digo que extrañó porque en Ghouls and Ghost, que fue lanzado 3 años antes, si que se podía,aunque yo nunca lo he visto como un fallo.

Yo le doy un  9/10

STREET FIGHTER II: TURBO  por Hyperboreo



¿Quién no lo conoce a estas alturas? El juego de lucha que revolucionó el género consiguiendo una legión de aficionados que acudían a las recreativas de todo el mundo para jugarlo.

Lo mejor:
- 12 carismáticos luchadores cada uno con su historia y habilidades características.
- Rejugable 100%, nunca te cansarás de pasártelo una y otra vez.
- Los piques a dos players.
- Memorables temas musicales.
- El mejor juego de lucha de las 16 bits y de los mejores de la historia.

Lo peor:

- Quizás le falte algún modo de juego más.

Puntuación: 10/10



Los Mejores de TurboGrafx

Dragon's Curse  por Nathan



Mini Analisis:
-. Pues que decir tiene, que es uno de los mejores de la saga, el juego en si es algo largo pero muy rejugable, tiene muchas habilidades e items para poder utilizar y encima tiene carisma por todos los costados.

Yo os lo aconsejo sobretodo a los que les gusta el metroid ya que comparte un par de cositas, como mapeado gigantesco (bueno no tan gigantesco) un poco de libertad para donde ir, habilidades, armas ... etc.

Puntuacion: 9.5
Un gran juego desconocido para la mayoria y que todo el mundo deberia de probar por solo 6 eurotes.

Lo Mejor:
-.Increible musica
-.Jugabilidad endiablada
-.Rejugable
-.Horas de juego las justas ni largo ni corto es perfecto
-.Bastante secretos.
-.La version de Wii esta a 480p y a 60hz

Lo Peor:
-.Tiene cierta libertad pero esta algo limitada
-.La version de PCengine esta un poco desaprovechada tecnicamente



Los Mejores de MegaDrive

Rolling Thunder 2   por Kutoki



Este juego, conversion casi "pixel perfect" de una popular recreativa de Namco, paso algo desapercibido en su version casera por aquella epoca en nuestro pais, pero solo hace falta echarle un vistazo hoy dia para ver como retiene todos los elementos que le hicieron un titulo de culto para algunos usuarios.

La mecanica era poco original. Desarrollo lateral (y en ocasiones dosis de verticalidad bien compensadas), y una dificultad considerable, debido en gran parte a que bastaban uno o dos disparos para arruinar una fase. Esto se ve gratamente aligerado en la version domestica gracias a un sistema de passwords realmente original (y poco tedioso para lo que se estilaba por aquel entonces), asi como los agradecidos creditos infinitos en estas ocasiones.

El juego poseia un apartado grafico bastante justito, pero muy elegante, con su estetica de anime clasico y un argumento narrado entre fase y fase (no era tan habitual en aquellos tiempos).

El sonido estaba un escalon por encima, con melodias pegadizas y con gran personalidad, asi como unos efectos de sonido para los disparos muy logrados y realistas para las posibilidades del chip de Megadrive. Realmente sonaba a disparos autenticos, no como el 95% de los juegos por aquel entonces.

Y la jugabilidad ya la he comentado, pero habia un dato importantisimo que elevava el liston mucho: La posibilidad de jugar dos simultaneamente. Una opcion muy cotizada por muchas otras conversiones de recreativa similares en aquella epoca. Y claro, esto aumentaba significativamente el factor diversion.

No me quiero extender mas, pero bueno, en mi opinion es uno de los mejores juegos para la 16 bits de Sega. Y al contrario que muchos otros, este ha envejecido realmente bien.

Mi puntuacion seria de un 9. Smilie

Landstalker: The Treasure of King Nole  por  Vizard_JJRR



Acompañando al cazatesoros Nigel y a la hada Friday exploraremos un vasto continente en busca del legendario tesoro del Rey Nole. Con un estilo de juego que podríamos catalogar como un Zelda bajo una vista isométrica, el juego consiste en ir de una ciudad a otra atravesando laberintos y mazmorras llenas de enemigos y trampas; encontraremos personajes secundarios y las típicas tiendas con armas, items y accesorios especiales.
Muy recomendable para los fans del Dark Savior de Saturn.

- Lo mejor:

* Aventurilla y mazmorreo de fácil digestión, lo que no significa que el juego sea simple.
* Puzzles ingeiosos en algunas mazmorras.
* Duración muy ajustada (7-10 días jugando sin prisas).
* Sentido del humor.
* Secundarios con mucho carisma (para lo habitual en la época).

- Lo peor:

* La vista isométrica a veces traiciona a la hora de saltar o de ver cómo están situados los objetos.

Puntuación: 9/10

Curiosidad: El protagonista es CLAVADO a Alundra.

Gunstar Heroes   por Supersonico

Juego obligatorio para todo fan retro y que cualquier persona que se considere jugón debe probar antes de morir. Un juego de acción y disparos endiablado, con muchísimos enemigos en pantalla y una variedad para matarlos al gusto del consumidor. Tenemos 4 tipos de elementos de armas que podemos combinar para obtener diferentes efectos (rayo perseguidor, bombas de fuego, etc...).

Gráficamente no pasan los años por él, y es que el carisma de sus personajes, tanto de los protas como de los enemigos, dejan claro que estamos ante un juego con mucha personalidad. Eso sumado a la variedad de escenarios, convierten a este juego en puro arte.

Las melodías además son preciosas, a la segunda partida ya estaremos tatareándolas. Y es que quien tenga este juego no puede parar de rejugarlo una y otra vez, puesto que es un juego que no aburre nunca, y gracias a su variedad de situaciones hacen que no se haga repetitivo en absoluto. Un juego ejemplar de los que ya no se hacen hoy en día.

Puntuación: 10/10

Lo mejor:

- Artísticamente perfecto.
- Variedad tanto jugablemente como en escenarios.
- Rejugable al máximo.
- Incluye un modo cooperativo para que puedas disfrutar junto con un amigo de esta obra maestra.

Lo peor:

- Puede durar unas 3 o 4 horas, lo que se nos hace algo corto.



Los Mejores de Nintendo 64

Paper Mario  por Franconile




Lo Mejor:

- Graficos Increiblemente vistosos que han envejecido realmente bien

- Es un perfecto RPG para alguien que nunca haya probado alguno, y tenga curiosidad por el genero.

- Gran Banda Sonora con temas pegadisos (atencion que e descubierto recientemente que en la pantalla en la que salen los capitulos si dejas que pasen como 20 segundos suena el tema clasico de Super Mario Bros) Smilie

- Comandos de Batalla que te libran de solo observar la Batalla como en cualquier RPG Clasico

- Grandisimo Guion con impagables escenas algunas con mucho humor y traducido al Castellano(al menos en europa Tristeza )
Unas 30 Horas si quieres completarlo todo

Lo Peor

. Algun capitulo Capitulo se puede hacer tedioso (opinion personal claro, pero a mi el 4 me aburrio muchisimo) Smilie

Nota 9.5/10  

Sin & Punishment   por Jimmytrius



Puntuación: 9/10

Shooter On-rails de planteamiento muy arcade en el que nos abrimos paso a través de constantes oleadas de monstruos con nuestra Espada-Pistola en extensos niveles llenos de acción. Salta, dispara, esquiva y corta a tus enemigos mientras disfrutas de los impresionantes gráficos y la original trama que nos sitúa en un futuro caótico en el que la destrucción parece inminente.

Lo Mejor:

- Su corta duración (unas 2 horas) y su endiablado ritmo de juego hacen de él un juego hiper-rejugable. 100% Treasure

- La variedad de escenarios y situaciones no dejan lugar para el aburrimiento.

- Gráficamente ha envejecido muy bien. Espectacular.

Lo Peor

- Voces en inglés y textos en japonés. Puede que no te enteres muy bien del argumento...

- El control requiere algo de práctica hasta ser dominado.

- La banda sonora tiene algunos altibajos y el doblaje al inglés no es demasiado bueno.



Como veis es una estructura sencilla y eficaz que me facilita las actualizaciones.Muchas gracias por vuestro apoyo. Espero que sigais aportando cosas a este post, ya que sin vuestra ayuda esto no seria lo mismo. Guiño

El FAQ ha sido actualizado con las preguntas hechas en el anterior post, espero que os guste todas las cosas que he incluido, como los videos(Gracias a Granlutz).Seguimos con muchos más juegos  Sonrisa Gracias a todos

Espacio reservado para proximas actualizaciones.
Espero vuestros comentarios y sugerencias  Guiño<br/><br/><br/>

Veces editado: 18
Última edición: 03/05/2008 17:41
GAMERTAG XBOX360: neoyos --- PSN ID: neo_yoshimitsu --- En el Foro de Vandal desde Junio de 2002 --- Mis consolas: PS3,XBOX360,Wii,XBOX,GC,NDS,PSP,PS2,DC,N64,PSone,GBA,GBC,GB,SNES,MD,NES,MS ---
PlayingON
Lugar: · 2120 mensajes · Colección
#13  Enviado: 18:09 08/10/2007

Plas Plas Plas sencillamente la mejor info que puedes encontrar de la CV. Mejor que muchas webs que se dedican a esto.

Gracias manito NeoYoshimitsu  Sonrisa
// Tratos + en el Mercadillo: 101//
dark_jr
Corrupted
Lugar: Ecuador · 1681 mensajes · Colección
#14  Enviado: 18:28 08/10/2007

Para NeoYoshimitsu:
Felicitaciones por esta nueva versión, te ha quedado muy bien Guiño


Siguiendo con la costumbre de comprar todos los juegos de N64 que nunca tuve, hoy me he bajado el S & P, no lo he probado aún, pero espero mucho del juego después de las buenas opiniones que he leido. Hoy también han llegado a América los juegos de Neo-Geo ^^.
Código Wii: 8455-8268-3541-4659 -- MSN: junior_fidel@hotmail.com
Nosgoroth
Hero of Biscotti
Lugar: Fronyaldo · 6903 mensajes · Colección
#15  Enviado: 18:37 08/10/2007

No me había pasado hasta ahora, ya que no le doy uso a la VC, pero...

Smilie  Smilie  Smilie  Smilie  Smilie  Smilie

¡¡¡NeoYoshimitsu, vaya PEDAZO DE POST!!!
There are some things full power destruction can't solve, but for everything else, there's Starlight Breaker.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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