La opinión del jugón #613 - ¿A qué escenarios de videojuegos les tienes más cariño?

stitch
Lugar: Logroño · 5564 mensajes · Colección
#16  Enviado: 13:39 24/04/2021  Editado: 14:06 24/04/2021 (1 vez)

- Pierna de Bionis en Xenoblade Chronicles
- Primodia entera en Xenoblade Chronicles X
- Nave Sekhmet en Jet Force Gemini
- Hall de la mansión Spencer del remake de Resident Evil
- Spiral Mountain de Banjo Kazooie
- Phendrana en Metroid Prime

Y podría seguir...
Te prometí la luna y te llevaré a Carglass...
Antenaitor
Si os gusta Contra, comprar Valfaris.
Lugar: · 11934 mensajes · Colección
#17  Enviado: 13:58 24/04/2021  Editado: 14:56 24/04/2021 (1 vez)

-Ciudad perdida de Precursor/Jak and Daxter.
-Metrópolis/Ratchet and Clank.
-Ciudad pesquera/Bloodborne.
-Camino de los sacrificios/Dark Souls 3.
-Zona de cerebro de chatarra/Sonic.
-Zona de las calabazas/Medievil.
Fritz167
Lugar: · 2119 mensajes · Colección
#18  Enviado: 17:39 24/04/2021  Editado: 17:41 24/04/2021 (1 vez)

Mi número uno sería indiscutible, Red Dead Redemption 2, por el nivel de detalle de los escenarios.

Imposible elegir solo una o varias zonas del mismo.
Suomi
Switch/PS3
Lugar: .Futuro poseedor de una Xbox Series. · 1629 mensajes · Colección
#19  Enviado: 18:19 24/04/2021  Editado: 21:02 24/04/2021 (2 veces)

El término cariño sea quizás demasiado heavy, pero...

Todos los escenerios del primer Sonic de Megadrive me encantan, sin excepción, y con ellos su banda sonora.

Cañón Cosmo de FF7, el escenario es bonito, su música al entrar acompaña no solamente a lo visual, sinó al impacto de esa zona en el juego.

Gold Saucer, también de FF7, me parece el punto más divertido del juego, sea por extras o no, y si bien su música simplemente cumple, la de las carreras de chocobos se te queda grabada para siempre.

Uncharted 2, el tibet, toda la parte de hielo y nieve, de allí hasta el final del juego. De hecho, me está apeteciendo volvérmelo a pasar de nuevo, desde el principio.

Shenmue 2, tanto la ciudad de Hong Kong y Kowloon city son increíbles, por el detalle gráfico, libertad y lo grande que eran para un juego de esa época. Todo lo que habíamos visto en el primer Shenmue pero más a lo grande. El primer Shenmue la sensación que transmitía era que paseabas por calles de unos barrios, dando círculos, o en línea recta, aquí era una gran zona abierta con calles de por medio. Supongo que los que hayáis jugado a ambos juegos entendereis mi punto.

Demon's Souls, Boletaria.

Resident Evil 2 y 3, las calles de Raccoon Ciy, la torre del reloj y siempre pensé que la parte del hospital del juego de PS1, daba para más chicha, y lo desaprovecharon.

Bioshock 1 y 2, Rapture.

Yakuza 3, Okinawa.

Beyond Two Souls, el condensador.

El primer Metal Gear de PS1, el pasillo de los horrores, cuando estás a punto de conocer a Gray Fox.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, el hospital abandonado. Esa parte consigue crear sensación de terror y desasosiego, y cada vez que juego paso lentamente mirando todos los detalles. El resto del juego son edificios, más o menos logrados en medio de la sabana, desierto o zonas montañosas, así que... aunque pensándolo bien, me resulta memorable ese gran edificio en ruinas en medio del desierto, y la mansión en medio de la selva junto a cascadas.

Buf, estos son unos cuantos escenarios que me vienen en mente, por haberme parecido destacables en algo, por ser memorables, más que por cariño creo, pero en fin. Hasta aquí mi pequeño aporte.
"When we do something naughty, we are always caught. Then we are punished. Punishment is absolute. Punishment is necessary. Punishment is good"
Dumiiko
Lugar: · 1838 mensajes · Colección
#20  Enviado: 03:35 25/04/2021

Los clásicos escenarios de Chun-li y de Blanka en Street Fighter, Capcom vs SNK 2 de DC escenario de Nairobi con el coche de rally de fondo llegando, me encanta.
Y mi escenario favorito que realmente me impacto fue el de Emerald Coast de Sonic Adventure de DC, me resulta indescriptible la emoción y la nostalgia de haberlo jugado de salida en su momento, en aquellos tiempos de su salida en DC, en fin, una obra maestra.
FreddyKrueger
ソリッドシアター
Lugar: Twin Peaks · 21242 mensajes · Colección
#21  Enviado: 03:38 25/04/2021

Me hice hombre en Shadow Moses.
the gum that you like is going to come back in style
Lugar: España · 1756 mensajes · Colección
#22  Enviado: 11:22 25/04/2021

-Green Hills: Saga Sonic
-Olimpo :Saga "God fo War"
-Silent Hill
-Edward City de "Dino Crisis 2"
-"Netherealm " y "Oldworld" en la saga "Mortal Kombat"
-Metropolis de la saga "Ratchet and Clank"
NeoSetzer
A G  Systems   
Lugar: Tenebrae · 18489 mensajes · Colección
#23  Enviado: 11:55 25/04/2021  Editado: 12:06 25/04/2021 (2 veces)

Hacía mucho tiempo que un juego no me impactaba tanto en este sentido. Este año he terminado Gravity Rush 2 y desde luego se ha convertido en mi juego favorito del catálogo de PS4 y su apartado artístico tiene gran culpa de ello.

La ciudad de esta segunda parte es mucho más colorida, con una mezcla de influencias de la cultura Sudamerica y asiática genialmente fusionadas dando como resultado un mundo exótico y único que da placer recorrerlo con los poderes gravitacionales de Kat.

Todo ello acompañado de un motor gráfico de estilo cel shading que le da ese toque anime que le sienta tan bien al mundo del juego (el blur del juego es fabuloso)

Su verticalidad de los escenarios, además lo hace divertidísimo de recorrer ya que alberga muchas localizaciones en diferentes alturas que simplemente desde lo alto no logras verlas y motiva al jugador a moverte por todo el espacio si quieres descubrir todos los recovecos de la ciudad.

Un juego que si sólo se tratase de recorrer sus islas en busca de gemas ya valdría la pena.

-Edward City de "Dino Crisis 2"


👌
|| Junto a Dylan esperando el regreso de Regina  🦕 ||  - Objection!❗|  ポリスノーツ  | - We still have a long way to go yet. We can talk, if you´d like? 🛩️
AlexTheNight
Me gusta trollear un poco a veces pero tengo buen corazón xd
Lugar: Sevilla · 8381 mensajes · Colección
#24  Enviado: 15:31 25/04/2021  Editado: 15:32 25/04/2021 (1 vez)

En respuesta a De-mon (réplica 3).
En respuesta a la réplica #2
Es posible que esté repetido el tema, pero no lo encuentro. Si fue hace algún tiempo tampoco pasa nada. ¿Sabes de cuándo podría ser?
A mi se me ocurre un tema próximo interesante que creo no se ha debatido o no lo recuerdo yo recientemente. Podría ser algo así:

"Cosas comunes en los juegos que odias / no te gustan"

( Quiero quejarme por todo lo alto de una cosa Smilie )
PSNetwork:  IRA-P7
Lugar: · 13 mensajes · Colección
#25  Enviado: 05:48 27/04/2021

Skyloft/Altarea de The Legend of Zelda: Skyward Sword. Que la historia del origen de la saga Zelda empiece en el cielo me parece sumamente hermoso. La música alegre y el diseño de personajes en la isla principal me hacía bastante feliz, y la música épica al volar era por demás increíble, muy épica. Adoraba volar por el cielo y encontrar nuevas islas, pequeñas misiones y secretos en las vivencias de los NPC, así como recolectar Gemas de Gratitud al hacerles favores personales. Durante la noche había un aura totalmente distinta. Ya cuando consigues acceso al Cúmulo de Nubes o a la última mazmorra, es que flipas... esas islas del cielo al igual que todas las zonas del juego se expanden conforme vas avanzando, es maravilloso.

Otras zonas inolvidables para mí, pero donde no me extenderé tanto:

- Varias zonas de Xenogears son para mí inolvidables (el país de Shebat, el país de Kislev, las ruinas de Zeboim, la sede de la Iglesia, la Torre de Babel...) No será el videojuego con mejor diseño de niveles, pero el contexto y belleza de su mundo no se lo quita nadie.

- Xenoblade Chronicles por otra parte, sí cuenta con un increíble diseño de niveles. Todo Alrest con su mar de nubes en Xenoblade Chronicles 2 me fascina, pero mi zona favorita es El Espacio en Xenoblade Chronicles 1.

- Vice City transmite una sensación ochentera como pocos videojuegos. No es la ciudad más grande de GTA, pero no me digan que no es preciosa.

- Zen en Half Life 1. Ese mundo alienígena es una locura y más con todo lo que te encuentras allí.
Obey
Consume
Lugar: · 7372 mensajes · Colección
#26  Enviado: 20:00 28/04/2021  Editado: 13:34 02/05/2021 (1 vez)

He abierto este hilo en otro foro y ha habido gente que mencionaba pistas del Gran Turismo. Es interesante, no había pensado en los escenarios de los juegos de carreras.
Stay asleep
SteelEagle
Lugar: · 9883 mensajes · Colección
#27  Enviado: 20:09 28/04/2021

En respuesta a Obey (réplica 26).
He abierto este hilo en otro foro y ha habido gente que mencionaba pistas del Gran Turismo. Es interesante, no había pensado en los escenarios de los juegos de carreras.
Y que tiene de gracioso?
Since 386
JugaTron
Lugar: · 1351 mensajes · Colección
#28  Enviado: 12:46 02/05/2021

La primera vez que ves el METAL GEAR RAY es simplemente espectacular. Me encanta el sitio, me encanta el RAY y me encanta el puto Ocelot. Que recuerdos joder, igual me lo pongo esta tarde un rato.
_Tsukuyomi_
          ☾  
Lugar: Obscure Orb · 32 mensajes · Colección
#29  Enviado: 14:52 07/05/2021

Cinco palabras. Castlevania Symphony Of The Night
𝕿𝖗𝖆𝖓𝖘𝖈𝖊𝖓𝖉𝖎𝖓𝖌 𝖍𝖎𝖘𝖙𝖔𝖗𝖞, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖜𝖔𝖗𝖑𝖉, 𝖆 𝖙𝖆𝖑𝖊 𝖔𝖋 𝖘𝖔𝖚𝖑𝖘 𝖆𝖓𝖉 𝖘𝖜𝖔𝖗𝖉𝖘, 𝖊𝖙𝖊𝖗𝖓𝖆𝖑𝖑𝖞 𝖗𝖊𝖙𝖔𝖑𝖉
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