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League of Legends y DOTA 2 superaron juntos los 48 millones de dólares en premios en 2017

Han tenido unos 94 millones de jugadores mensuales en todo el año.

Superdata sigue arrojando datos interesantes acerca de la industria de los deportes electrónicos durante este 2017.

Dos de los juegos que más han triunfado en los últimos 12 meses, como suele ser habitual, han sido League of Legends y DOTA 2 que, juntos, han logrado superar la barrera de los 48 millones de dólares en premios durante el presente año.

DOTA 2 ha tenido un mayor impacto en los premios debido, entre otras cosas, a The International, repartiendo un total de 37,1 millones de dólares entre todas sus competiciones mientras que League of Legends ha repartido "tan sólo" 11,4 millones.

En lo que gana el MOBA de Riot es en jugadores activos cada mes y en las horas vistas a través de YouTube o Twitch entre los meses de abril y octubre. En este sentido, LOL ha acumulado un total de 84 millones de jugadores activos cada mes con 1665 millones de horas vistas en streaming.

Dota 2, en esta comparativa, se queda bastante lejos, atrayendo a 10 millones de jugadores activos cada mes y siendo visto por un total de 465 millones de usuarios entre abril y octubre.

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