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Avance Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3, PS4, Xbox 360, PC, Xbox One)

The Phantom Pain encara la recta final de su desarrollo. Os contamos las últimas novedades antes del E3 2015.
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Actualizado: 12:09 22/8/2019
Versiones PS3, PS4, Xbox 360, PC, Xbox One.

La rejugabilidad será más patente que nunca. Y no sólo esos secretos que seguro que no descubres en una o dos pasadas, sino porque las misiones tienen una serie de objetivos secundarios que sólo conocerás al ser completadas la primera vez. Puede consistir en localizar diamantes ocultos o rescatar rehenes, y algunos de ellos son tan difíciles que deberás esperar a mejorar tu equipamiento para tener alguna opción. Repetirás por exprimir The Phantom Pain o por sus extras, entre los que se encuentran cintas de audio -la principal fuente para conocer el trasfondo de la historia- y planos para los ingenieros de nuestra base.

Roba suministros de las bases de otros jugadores, y vigila que no se infiltren en la tuya.
Roba suministros de las bases de otros jugadores, y vigila que no se infiltren en la tuya.

¿Puede Kojima Productions ofrecer un amplio abanico de misiones en su primer sandbox? Parece que sí, desde secuestrar soldados muy valiosos para nuestra causa –por ejemplo, traductores o técnicos-, asesinatos selectivos, recolectar animales para el zoo del cuartel general o recuperar compañeros del incidente de Ground Zeroes. Recordemos que MGS V utiliza un sistema de base similar a Portable Ops y Peace Walker, tener a más soldados en nuestro bando –especialmente de buen nivel- o material –los grandes contendedores de suministros- revierte en generar más equipamiento o actualizar el brazo de Venom Snake que es en sí mismo una herramienta y arma para escalar por rocas o aplicar descargas eléctricas. El sistema Fulton se podrá mejorar para cargar objetos de gran tamaño.

El brazo se puede mejorar con nuevas habilidades.
El brazo se puede mejorar con nuevas habilidades.

La base madre será personalizable e irá ampliando sus departamentos según crece en instalaciones y personal. Plataformas médicas, de combate, de desarrollo e investigación, inteligencia, apoyo… A más nivel, más producción, apoyo aéreo, fabricación de nuevas armas o envío de unidades a cumplir misiones. Efectivamente, suena muy parecido a los mencionados Metal Gear de PSP, y en principio será un modo de juego muy útil aunque no imprescindible –quizás salvo lo más básico-. Pero hay una importante novedad: los asaltos online.

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Nuestra base permite invadir a otros usuarios, y ellos entrarán en nuestras instalaciones. Esta función online que recuerda inevitablemente a los enfrentamientos en los RPG de From Software es opcional y si lo deseas, puedes mantener tu juego completamente aislado de ataques, aunque esto también impide que puedas entrar en el mundo de otro jugador y obtener equipamiento avanzado que posiblemente no puedas desarrollar en ese momento. Al igual que en un Souls, la conexión tiene sus ventajas e inconvenientes.

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Podrás configurar tu base y mejorar su seguridad.
Podrás configurar tu base y mejorar su seguridad.

La despedida de Kojima a lo grande

¿Poca información ante el inminente lanzamiento? Tratándose de un juego de Hideo Kojima sí. Pero hasta eso nos parece positivo. Después de ver material de otros Metal Gear donde se mostró prácticamente la totalidad de escenas, villanos, combates y giros, el misterio con el que se lleva The Phantom Pain puede ser muy positivo. Además deja claro que el objetivo principal es el de vender el juego por sus novedades jugables y no por el morbo de ver cerrada la línea temporal de la saga.

El 1 de septiembre tendremos la imagen completa de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y, no olvidemos, la nueva versión de Metal Gear Online que casi merece un artículo propio. La despedida del universo de BigBoss/Solid Snake tal y como lo conocemos no puede pintar mejor.

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PEGI +18
Plataformas:
PS3 Xbox 360 PS4
Xbox One PC
Ficha técnica de la versión PS3
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 59,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
COMUNIDAD
8.66

PUNTÚA
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para PlayStation 3

83 votos
Se añadirá al ranking en la próxima actualización diaria.
Ficha técnica de la versión Xbox 360
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 59,99 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.54

PUNTÚA
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para Xbox 360

25 votos
Se añadirá al ranking en la próxima actualización diaria.
Ficha técnica de la versión PS4
ANÁLISIS
9.8
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 69,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
COMUNIDAD
8.32

PUNTÚA
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para PlayStation 4

269 votos
Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
9.8
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 69,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.03

PUNTÚA
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para Xbox One

51 votos
#11 en el ranking de Xbox One.
#33 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
9.8
Desarrollo: Konami
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.32

PUNTÚA
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para Ordenador

55 votos
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