Avance Commandos Strike Force (PS2, PC, Xbox)

Comandos da el salto a la primera persona, conservando sus elementos estratégicos. Primeras Impresiones.
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Actualizado: 12:09 22/8/2019
Versiones PS2, PC, Xbox.

Cuando uno de nuestras dos unidades caía, se nos notificaba, y podíamos curarla usando uno de los botiquines. Menos suerte tienen los soldados aliados, cuyas caídas también nos serán notificadas, pero con un tiempo limitado para curarlos. El resto de soldados que nos acompañaban hacían bien su trabajo, disparando sin descanso a los alemanes, aunque con cierta falta de iniciativa. Funcionan mediante "resortes" predefinidos, es decir, no se mueven de una posición a otro hasta que ocurra algo en concreto –en este caso la muerte de ciertos grupos de alemanes. En esta misión pudimos comprobar la gran cantidad de caos que puede generar el juego en los momentos de acción, aunque no pudimos, o no supimos, probar las dos habilidades especiales de las unidades en cuestión. El Boina Verde puede usar dos armas a la vez, y el Francotirador entrar en una especie de "tiempo bala" para acabar más rápidamente con los enemigos.

La segunda misión era de infiltración pura y, aunque el francotirador aparecía brevemente en la introducción –es de suponer que se utilizará luego-, en el fragmento en el que jugábamos solamente podíamos controlar al espía, viendo una jugabilidad pocas veces vista en un juego de primera persona. Jugar con el espía recuerda mucho a las versiones de estrategia, aunque con un sistema de visibilidad mucho más simplificado, teniendo los enemigos un campo de vista limitado, y pudiendo escondernos fácilmente agachándonos tras unos arbustos. Esta misión nos contaba, a modo de tutorial, cómo usar las habilidades especiales del espía.

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Comenzábamos pasando desapercibidos tras un corrillo de soldados, para luego obtener un uniforme de soldado tras acabar con uno de ellos que orinaba contra un árbol y ponernos su vestimenta. El sistema de uniformes funciona de forma bastante simple. Un soldado de nuestro mismo rango tardará en reconocernos –tendremos que quitarnos de su vista lo más rápido posible-, uno de rango menor nunca nos reconocerá (a no ser que empecemos a disparar como un loco), y uno de rango superior nos reconocerá de inmediato. De este modo no solo tendremos que robar un solo uniforme, o al menos en la misión del juego, podíamos llegar a robar hasta tres (soldado, suboficial y oficial).

Otra de las habilidades del espía es la de acabar con los enemigos con una bomba de gas, poniéndose cuanto antes la máscara de gas necesaria para no morir envenenados. Ésa era otra de las pruebas de la misión, finalizando con la de distraer a un soldado con una moneda. Esta distracción visual hará que el soldado mire hacia la moneda durante algunos segundos, aprovechándolos para pasar por donde no nos ve, o bien para acabar con él.

El sistema de control de la versión PC usaba la típica distribución ratón más teclado para el movimiento y los giros, con una serie de teclas para realizar algunas funciones. El botón de acción es el F, y el botón de equipar un item es el ALT, por lo que es de esperar una adaptación sin complicaciones a consola, llegando todos los botones de los mandos.

En cuanto al apartado gráfico, Strike Force luce muy bien en PC, mostrando unos escenarios llenos de detalles y unos buenos efectos, aunque tampoco siendo la quintaesencia del género. Los gráficos cumplen a la perfección, sin más, y esperemos que sean bien adaptados en las versiones consola. El sonido contaba con una buena banda sonora –algo muy habitual en la saga Commandos gracias al sensacional trabajo de Mateo Pascual- y un solvente doblaje a cargo de voces conocidas de la televisión y el cine.

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Commandos: Strike Force estará el 17 de marzo disponible para PC, PS2 y Xbox. Se trata de uno de los juegos más interesantes de este primer trimestre del año, especialmente si tenemos en cuenta que se trata de la reinvención de la saga de videojuegos española por antonomasia, y de un lanzamiento simultáneo multiplataforma. Aunque Pyro se juega mucho con esta apuesta por la innovación y la renovación de su saga Commandos, por lo que hemos probado podemos estar seguros de que no decepcionará a quien busque un buen juego de acción y táctica.

Pablo Grandío
Director y fundador

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Plataformas:
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Producción: Eidos
Distribución: Proein
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1 - Internet
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: Juego Online
COMUNIDAD
6.12

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Commandos Strike Force para PlayStation 2

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Ficha técnica de la versión Xbox
ANÁLISIS
7.4
Desarrollo: Pyro Studios
Producción: Eidos
Distribución: Proein
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1 - Internet
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: Juego Online
COMUNIDAD
4.76

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Commandos Strike Force para Xbox

4 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
7.4
Desarrollo: Pyro Studios
Producción: Eidos
Distribución: Proein
Precio: 44.95 €
Jugadores: 1 - Internet
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: Juego Online
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
6.93

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Commandos Strike Force para Ordenador

16 votos
#241 en el ranking de Ordenador.
#263 en el ranking global.
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