Análisis de Assassin's Creed Syndicate (PS4, Xbox One, PC)

La popular saga de Ubisoft nos lleva esta vez a una increíble recreación del Londres de 1868, con una extensa y entretenida aventura que repite similares defectos y virtudes de anteriores entregas.
Assassin's Creed Syndicate
·
Actualizado: 12:07 22/8/2019
GRÁFICOS
8.5
SONIDO
9
NOTA
8.6
DIVERSIÓN
8.5
JUGABILIDAD
8.5
Análisis de versiones PS4, Xbox One y PC.

Para los que todavía esperáis que vuelva la acción al presente, deciros que sí hay escenas en nuestros días, pero sin estropearos la sorpresa más de la cuenta, estas no son demasiado interesantes, y ni siquiera son interactivas, aunque a lo largo del juego dejan la puerta abierta a que a en futuras entregas se recupere la acción en el presente, y vuelva a ser una parte importante en la saga.

Este tren será nuestra base de operaciones.
Este tren será nuestra base de operaciones.

El principal protagonista de este juego, por encima de los personajes que controlamos, es el Londres de la Revolución industrial, perfectamente recreado tanto en forma como en fondo, con una clase trabajadora que vivía en una especie de esclavitud legalizada y unos pocos privilegiados que se hacían ricos a su costa, algo que si extrapolamos nos puede hacer ver que las cosas no han cambiado tanto desde entonces… En esta ciudad y este periodo histórico existieron personalidades interesantísimas, y no se han dejado ni una sola, protagonizando sus propias series de misiones secundarias.

Conoceremos a personajes tan interesantes como Karl Marx, Charles Dickens, Alexander Graham Bell, Charles Darwin, a la propia Reina Victoria e incluso un joven Arthur Conan Doyle. Y ninguno de ellos se ha tratado de forma anecdótica, sino que tienen mucho peso, arreglando uno de los errores de anteriores entregas, que no acaban de aprovechar bien del todo algunos de sus personajes históricos. Si siempre te ha llamado la atención el Londres victoriano y te interesan estos personajes, ya solo por eso seguro que vas a disfrutar Assassin's Creed Syndicate, que no nos cansaremos de repetir, tiene una ambientación excepcional.

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Pocas pero importantes novedades jugables

Como es habitual en cualquier saga anual estamos ante una aventura continuista, pero las pocas novedades jugables que tiene se notan bastante, y afectan a elementos tan importantes como el movimiento por los escenarios y el combate. El nuevo elemento jugable más importante es la punta de cuerda, un gancho, a lo Batman Arkham, con el que podemos engancharnos a lo alto de los edificios y escalar rápidamente. Si en cambio lo lanzamos a un edificio situado en frente, lo utilizaremos a modo de tirolina.

Esta herramienta, aunque tremendamente irreal, soluciona alguno de los problemas del parkour y la navegación por los escenarios, y le da una gran agilidad a la jugabilidad, mucho dinamismo, sin llegar tener la sensación de que rompe el juego, lo que conocíamos como un Assassin's Creed. Una concesión a la diversión que se ha encajado muy bien dentro del juego. Como también tiene mucho sentido la conducción de carros tirados por caballos, que se manejan como si fuera un coche normal, de manera muy sencilla, y que vienen muy bien para atravesar las calles de Londres, ya que estamos ante en el mapa más extenso de toda la saga. Además permiten algunas acciones bastante chulas, como el subirnos al techo y saltar a otro carro, o disparar mientras conducimos.

La punta de cuerda se puede utilizar tanto para escalar como a modo de tirolina, agilizando muchísimo el movimiento por la enorme ciudad.
La punta de cuerda se puede utilizar tanto para escalar como a modo de tirolina, agilizando muchísimo el movimiento por la enorme ciudad.

El combate una entrega más vuelve a cambiar, algo con lo que llevan dando tumbos desde los primeras entregas de la saga, ya que nunca terminan de dar en el clavo con un buen sistema de combate. Tampoco han encontrado la solución final en esta ocasión, y su combate no es ninguna maravilla, aunque al menos funciona, partiendo de una extrema sencillez y ningún tipo de profundidad. Un botón para atacar, otro para contraatacar, otro para romper la defensa y aturdir, y por último la posibilidad de un disparo rápido, ya sea la pistola o los cuchillos. Sin ser un gran sistema de combate funciona bien, y llega a proporcionar momentos muy vistosos, gracias a las animaciones de las ejecuciones, bastante violentas a veces.

Jorge Cano
Redactor jefe
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Plataformas:
PS4 Xbox One PC

Ficha técnica de la versión PS4

ANÁLISIS
8.6
COMUNIDAD
7.85

PUNTÚA
Assassin's Creed Syndicate para PlayStation 4

116 votos

Ficha técnica de la versión Xbox One

ANÁLISIS
8.6
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
7.76

PUNTÚA
Assassin's Creed Syndicate para Xbox One

20 votos
#99 en el ranking de Xbox One.
#146 en el ranking global.

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
8.6
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
7.78

PUNTÚA
Assassin's Creed Syndicate para Ordenador

16 votos
#138 en el ranking de Ordenador.
#159 en el ranking global.
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