Análisis de Furia de Titanes (PS3, Xbox 360)

Revive la película y ayuda a Perseo a reescribir la mitología griega a base de golpes.
Furia de Titanes
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
6
SONIDO
5
NOTA
6.5
DIVERSIÓN
6
JUGABILIDAD
7
Análisis de versiones PS3 y Xbox 360.

Una vez superado una misión, podemos volver a repetirla en el modo "desafió" para mejorar nuestra puntuación o intentar conseguir nuevas armas u objetos que se nos hayan quedado atrás.

Mejor en compañía

Según avancemos en el argumento varios guerreros humanos se añadirán a nuestra causa y combatirán a nuestro lado manejados por la cpu. Lo más interesante es que en algunas batallas otro jugador podrá asumir su control simplemente con pulsar un botón del mando, de manera únicamente local, en la misma consola. El único inconveniente es que la pantalla no se divide y ambos jugadores luchan en la misma zona aunque la cámara solo persigue a Perseo, por lo que es complicado manejarse de esa forma, pero si es posible que el nuevo jugador configure sus propias armas secundarias lo cual será de gran ayuda. Nosotros seremos nuestro gran valedor de nuestro compañero y podremos curarlo con pócimas.

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Una pena que esta opción se quede como un simple añadido, desperdiciando la posibilidad de haber creado un modo cooperativo tan demandado hoy en día.

Técnica en el Olimpo

En el ámbito técnico, Furia de Titanes es un juego simplemente correcto, sin destacar en ningún aspecto. Los personajes, bichos y escenarios dan la impresión de ya haberse visto muy parecidos en muchos otros juegos de este tipo. Las secuencias fuera de los combates son pobres con poco espacio y personajes estáticos que te repiten la misma frase una y otra vez. El escenario en si no se carga completo sino que al llegar a un punto se carga, rápidamente eso sí, un nuevo escenario. Los movimientos en general son algo simplones, y los efectos especiales no consiguen llamar la atención. Únicamente las secuencias resultantes de los combates o cuando les quitamos las armas a los enemigos destacan un poco más. Aun así hay que reconocer que el conjunto en si es bastante resulton para un juego de acción pura y dura.

Destaca el parecido facial que se ha conseguido con los actores de la película, aunque estos no hayan participado en el videojuego, ni con su imagen, ni con su voz original, y es que todo el juego esta en versión original con menús y subtítulos en castellano. Siendo una licencia de la película hubiera estado muy bien haber incluido algunas escenas de la misma. El aspecto sonoro pasa completamente desapercibido.

Otro factor negativo es la dificultad, que resulta bastante elevada y no puede ser configurada, así como el echo de que haya ni auto guardado ni existan chekpoints dentro de las misiones de batalla teniendo que repetirlas enteras en el caso de perecer, cosa bastante habitual hasta que consigamos dar con el arma adecuada.

 1

Conclusión

Como suele pasar con las adaptaciones de películas a videojuegos, Furia de Titanes se queda como un juego simplemente normalito. Algo repetitivo y sin nada en lo que destacar sobre los muchos títulos de este tipo que están saliendo últimamente, sí posee ciertas novedades sobre todo en el tema del arsenal de armas secundarias y sus mejoras que únicamente llamarán la atención a los aficionados más adictos al genero.

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Plataformas:
PS3 Xbox 360

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
6.5
  • Fecha de lanzamiento: 28/5/2010
  • Desarrollo: Game Republic
  • Producción: Warner Bros. / Namco Bandai
  • Distribución: Namco Bandai
  • Precio: 49.95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: Blu-ray
  • Textos: Español
COMUNIDAD
5.71

PUNTÚA
Furia de Titanes para PlayStation 3

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Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
6.5
  • Fecha de lanzamiento: 28/5/2010
  • Desarrollo: Game Republic
  • Producción: Warner Bros. / Namco Bandai
  • Distribución: Namco Bandai
  • Precio: 49.95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
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