Análisis de Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects (PS2, PSP, GameCube, Xbox)

Los héroes del cómic de Marvel se enfrentan a una nueva amenaza. Desde Lobezno hasta Spiderman se unirán para luchar contra este oscuro enemigo.
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
6.2
SONIDO
6.5
NOTA
5.2
DIVERSIÓN
5
JUGABILIDAD
4
Análisis de versiones PS2, PSP, GameCube y Xbox.

Hay elementos curiosos, como la encarnación maléfica o benéfica de los personajes según se vean afectados por el control mental de Van Roekel, pero no es sino anecdótico en el mar de enemigos repetitivos (pues no hay ni una decena de tipos diferentes) que se mueren con tres o cuatro golpes, y quizás, si son muy duros, con un pequeño combo. Además, los enemigos voladores desestabilizan bastante el juego, ya que frente a sus compañeros, tan fáciles de matar como un insecto, estos no sólo nos harán una gran cantidad de daño con sus disparos, sino que además será difícil alcanzarles.

Todo este modo de juego es un despropósito, una especie de añadido a los combates individuales cuyo resultado es soso y carente de gracia... aunque esas luchas contra los jefes finales tampoco son nada destacables. Cumplen, pero poco más, y sus rutinas de ataques son previsibles y simples. Del mismo modo, el sistema de control es poco más que básico: tenemos un botón para golpear (si lo pulsamos varias veces haremos un combo), otro para saltar, uno para bloquear y otro para coger objetos y lanzarlos, además de poder activar poderes especiales con los gatillos, pero cuya aplicación es limitada y desde luego prescindible por completo salvo en momentos puntuales. Si usamos golpes o poderes especiales, nuestra barra medidora bajará, pero puesto que ésta va recargándose sola según pasa el tiempo, el problema es menor. Y si nos hace ilusión tenerla a tope, bastará con apretar el gatillo derecho mientras estamos quietos. Algunas de las habilidades especiales son simpáticas y bien traídas, como la posibilidad de ir por las paredes con Spiderman, pero otras son insulsas o no están en absoluto integradas en el diseño del juego.

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Lo mismo se puede decir de la música y algunas de las voces (en inglés) del juego. Carece de calidad en su composición, es repetitiva, y, desde luego, está en consonancia con los efectos sonoros: parecen extraídos de una colección genérica, con explosiones y golpes algo enlatados, que se complementan con las ya mentadas voces, repetitivas y de dudosa calidad en su interpretación, incluso durante las cinemáticas.

Conclusiones
Estamos ante un juego en su faceta de "yo contra el barrio" es completamente mediocre, con poca profundidad en sus personajes, enemigos fáciles y escenarios repetitivos, algo criticable dado que se nutre de un universo lleno de posibilidades como es el de los cómics Marvel. En los combates individuales es algo mejor, sin ser sorprendente, y desde luego jugar contra otra persona es una opción más aconsejable, dado lo fácil del título y los fallos notables en la inteligencia artificial de nuestros rivales. En este sentido, PS2 tiene clara ventaja, dado el juego en red.

Pero tanto técnica como artísticamente estamos ante un título que, sin ser deficiente, no alcanza la calidad exigible hoy en día, de tal modo que sólo complacerá a los más aficionados a sus personajes, quienes podrán perdonar no sólo la jugabilidad simplista hasta el extremo, sino también su carencia en el resto de apartados. Y es que Marvel Némesis: la rebelión de los Imperfectos podría haber dado mucho más de sí en casi todos sus aspectos.

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Género/s: Lucha tipo Melee / Lucha
PEGI +16
Plataformas:
PS2 GameCube Xbox PSP

Ficha técnica de la versión PS2

ANÁLISIS
5.2
  • Fecha de lanzamiento: 19/10/2005
  • Desarrollo: Nihilistic Software
  • Producción: EA Games
  • Distribución: Electronic Arts
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
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Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects para PlayStation 2

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Ficha técnica de la versión GameCube

ANÁLISIS
5.2
  • Fecha de lanzamiento: 19/10/2005
  • Desarrollo: Nihilistic Software
  • Producción: EA Games
  • Distribución: Electronic Arts
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: 1 GOD
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés
  • Online: No
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Ficha técnica de la versión Xbox

ANÁLISIS
5.2
  • Fecha de lanzamiento: 19/10/2005
  • Desarrollo: Nihilistic Software
  • Producción: EA Games
  • Distribución: Electronic Arts
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
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