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Análisis de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo 3DS)

Jorge Cano ·
Con cantidad de elementos clásicos y otros más originales e incluso innovadores, Zelda vuelve a 3DS con una nueva aventura terriblemente entretenida que se convierte por derecho propio en uno de los mejores juegos de la consola.
GRÁFICOS
8.5
SONIDO
10
NOTA
9.2
DIVERSIÓN
9.5
JUGABILIDAD
9
Análisis de versión Nintendo 3DS.

Cuando nos crucemos con otro jugador, la información de su partida aparecerá en la nuestra en forma de Link Tenebroso, con las mismas armas e ítems que tuviera en ese momento. Nos lo encontraremos en algún lugar del mundo, y si hablamos con él, podremos desafiarlo a un combate, con una recompensa en rupias proporcional a lo difícil que sea el adversario, existiendo además una larga lista de interesantes desafíos que tendremos que alcanzar luchando en este tipo de combates. Aunque la aventura no es demasiado difícil ni larga, hay bastantes secretos y coleccionables para encontrar, tenemos la Fortaleza interminable, una torre con numerosas plantas llenas de enemigos y varias dificultades, y además para quien se quede con ganas de más, al pasártelo desbloqueas el modo Héroe, una partida + en la que Link sufre mayores daños al ser atacado, y donde encontraremos alguna sorpresa en nuestra segunda visita a Lorule.

El 3D como nunca lo habías visto

Gente a favor, gente en contra, otros que ni siquiera lo aprecian, lo que está claro es que si desde el principio hubieran salido juegos que hacen un uso tan bueno del 3D estereoscópico como este, no habría ni mucho menos tanto debate. Un 3D tan bien ejecutado que es capaz de convencer a los más escépticos, con una gran profundidad, no se pierde con facilidad e incide de manera sutil en la jugabilidad, en un Zelda que juega mucho con la verticalidad y colocando elementos a diferentes alturas, que se aprecian mejor con el 3D activado. Todo esto es posible gracias a las 60 imágenes por segundo a las que se mueve, que favorecen un 3D tan robusto, y que hacen que el juego se mueva con una fluidez envidiable. Hay algún pequeño bajón de frames puntual, sorprendente en un juego de Nintendo que cuida tanto sus productos, pero nada preocupante ni habitual, y no consigue empañar el apartado gráfico.

Como ya hemos dicho en anteriores impresiones, las pantallas y vídeos que podéis ver a través de internet no le hacen demasiada justicia, se ve muchísimo mejor en la propia pantalla de la consola, y hasta su discutido apartado artístico finalmente nos ha convencido. No sabemos si el mundo de A Link to the Past se podría haber trasladado a los gráficos poligonales con más acierto, tanto en lo artístico como en lo técnico, y si el hardware 3DS puede dar más de sí, pero el resultado obtenido nos ha gustado, un correcto equilibrio entre buenos gráficos y una jugabilidad agradablemente fluida, que es de lo que se trata.

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Y la banda sonora nos ha parecido sencillamente impecable, preciosa, recuperando los temas clásicos de A Link to the Past pero en versión orquestada, dándoles un buen lavado de cara, sonando mejor que nunca, y añadiendo nuevas melodías que milagrosamente están a la altura, algo que no era fácil de conseguir. Además de la calidad de las composiciones y el acierto de los nuevos arreglos, nos ha sorprendido que suena especialmente bien por los altavoces de la consola, que habíamos puesto otras veces en duda con juegos que se escuchaban con poco volumen y a una calidad muy mejorable.

Dos mundos unidos para crear un juego imprescindible

The Legend of Zelda como nos tiene acostumbrados se vuelve a convertir en una aventura imprescindible para la consola de turno, en este caso en Nintendo 3DS. Un hardware que ha vivido un año de dulce, difícilmente superable, y que no podría acabar con un mejor regalo para todos sus usuarios. La vuelta a la jugabilidad clásica en dos dimensiones encantará a los fans más veteranos de la saga, en una entrega que no solo se alimenta de los éxitos del pasado, sino que además aporta ideas frescas e innovadoras a una serie que, 25 años después, demuestra estar tan en buena forma como el primer día. Quizás nos hubiera gustado que fuera un poco más difícil, o un poco más largo, pero hemos de admitir que hemos disfrutado como enanos cada minuto recorriendo los mundos de Hyrule y Lorule. Un juego bonito, cuidado, divertido, y en definitiva, Nintendo en estado puro.

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Venel · 18/12/2013 21:49
¿Oye y hacer los templos en desorden no será un poco lioso? Le quita un poco el encanto a conseguir los objetos en ellos, pero bueno, la verdad es que tiene una pintaza el juego y lo compraré si o si :P

serchiolo · 11/12/2013 10:53
[respuesta:133]Gracias :)[/respuesta]

DeiviTron · 10/12/2013 17:40
[respuesta:132]El hecho de jugar antes a AlttP te ayuda a conocer el mapeado y los enemigos que son calcados tanto en dificultad como en aspecto. Por lo demás son juegos diferentes y no te pierdes detalles importantes de la historia si no juegas primero  AlttP[/respuesta]

serchiolo · 10/12/2013 17:31
[respuesta:131]Y tu recomendación cuál sería si tuvieras en tu mano los 2?[/respuesta]

DeiviTron · 10/12/2013 17:26
[respuesta:130]No necesariamente[/respuesta]

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PEGI +7
Plataformas:
Nintendo 3DS
Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS
ANÁLISIS
Desarrollo: Nintendo
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: No
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds para Nintendo 3DS

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